Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Final Fantasy XIII

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy XIII

Жанр: jRPG / 3D / 3rd Person

Платформа: PlayStation 3 / Xbox360

Разработчик: Square Enix

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Релиз: Конец 2009г (Япония-PS3 версия)/ 9 марта 2010г. (США, Европа - PS3/X360)

Чудеса в решете, да и только! Все помнят, как на пресс-конференции Microsoft был показан первый геймплей Final Fantasy XIII на Xbox 360? Так вот - как оказалось - возраст этой самой версии для Xbox 360 составляет всего-то два месяца. То есть SquareEnix лишь 2 месяца назад занялась переносом «фантазии» на консоль Microsoft.

«Что касается демо-версии, которая вышла в Японии и была эксклюзивна для PS3 - это произошло по причине хода разработки - прокомментировал Юсинори Китасе, продюсер игры - версия для Xbox 360 совершенно точно последует за версией для PS3, сейчас мы наконец-то достигли той точки в PS3-разработке, когда часть команды может отойти от неё и начать програмирование для Xbox 360»

Что ж, теперь нам всё понятно - английская версия Final Fantasy XIII выйдет только тогда, когда команда закончит воспитывать свою двухмесячную кроху. Калькулятор очевидности: анонс произошёл год назад, через 10 месяцев разработка началась, соответственно и продлится она как минимум полгода. Пол долгих года ожиданий в то время как японские отаку будут наяривать Final Fantasy XIII по третьему кругу. Whyyyyyyy!!!…

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Продюсер FFXIII и легенда серии Final Fatasy, Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в своем интервью VideoGamer.com заявил, что команде разарботчиков не придется идти на компромисс при портировании игры на Xbox 360.

Final Fantasy XIII появится на PS3 и Xbox 360 одновременно в Северной Америке и Европе в 2010 году. Однако, в Square Enix подтвердили тот факт, что FFXIII для Xbox 360 будет обычным портом версии для PS3.

Буквально несколько часов назад на сайте Giant Bomb была опубликована новость о том, что разработка версии Xbox 360 началась совсем недавно, тогда как PS3 уже может похвастаться играбельной демоверсией, выпущенной еще в апреле в Японии.

Некоторые фанаты серии выразили опасение по поводу того, что какая-то часть контента может быть вырезана из игры обеих версий, из-за ограничений DVD носителя.

Однако Китасе развеял эти домыслы. Он сказал следующее: ”Команда нацелена на то, что бы обе версии выглядели максимально идентично как на PS3, так и на Xbox 360, поэтому не будет никаких ограничений. Например, в данный момент мы работаем над версией для PS3 , как только ее разработка будет завершена, мы будем знать объем игры для последующего портирования ее на Х360.

”Сейчас мы не знаем сколько DVD дисков потребуется для версии Х360, но мы точно не пойдем ни на какой компромисс, как то: игра не умещается на DVD дисках, поэтому нам придется вырезать часть контента из PS3 версии или наоборот.”

Это не может не радовать, в случае с Rage из-за коробки пострадали все версии игры...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не соглажусь со всеми хейтерами ФФ 13, лично прошел почти все части кроме онлайн, ФФ 13 конешно не шедевр и не вид сверху как предыдушие шедевры на подобие 9 8 7, но все же как говорится технологие не стоят на месте, игра была сделана под новый век она довольно прикольная и играется спокойно, потому что к каждой игре надо относится как к отдельной игре а не сравнивать ее с другими частями, что делают с могими фильмами, единственная проблема игры как по мне это коридорность и линейность, но в каком то роде это даже и в пользу так как убирается лишние часы на то что бы найти куда идти и что делать, я за 7 и 8 и 9 части, 10 была тоже линейная если кто то забыл и коридорная как и 13. надеюсь выйдут все 3 части на пк очень прикольные игры хоть и прошел их все уже по раза 2 но все же на пк с удовольствием поиграю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так давно проходил XIII, на последнях уровнях там дикое задротство начиналось. Врагов каждый на каждый метр понаставили, а выбора сложности нет, мне под конец уже просто ролики хотелось посмотреть.

А так понравилась игра, ролики там шикарные. Кстати в XIII-2 был дико разочарован, что Лайтнинг в игре почти нет. До Lightning Returns так и не добрался, хотя лежит...

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не так давно проходил XIII, на последнях уровнях там дикое задротство начиналось. Врагов каждый на каждый метр понаставили, а выбора сложности нет, мне под конец уже просто ролики хотелось посмотреть.

А так понравилась игра, ролики там шикарные.

Так ты прошел в итоге? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы не сказал что под конец задроцтво начинается, жаль что сразу небыло баланса по прокачке, как это было сделано в ХIII - 2 что можно было хоть на 1 локации по максу прокачатся, в оригинале 13 четко было прописано количество прокачки для каждой главы, что как по мне было лишним.

Изменено пользователем Dartq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так ты прошел в итоге? :shok:

Прошел и пока забросил на половине XIII-2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел и пока забросил на половине XIII-2.

А последнего босса как вальнул? Прохождение какое-то? Насколько часов прокачен был?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В финалке 13 все боссы убиваются на легке даже без прокачки оружия и скилов, не с 1 захода так со 2, проверенно ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В финалке 13 все боссы убиваются на легке даже без прокачки оружия и скилов, не с 1 захода так со 2, проверенно ..

У последнего босса есть привычка кастовать смерть(что в случае, если каст упал на лидера приводит к сами знаете чему), и урон у него нехилый. Так, что с ним тяжко, я не осилил. Правда я всего два раза пытался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так там шанс 1 - 3 процента как и у магии ваниль, на меня он не кастовал ее, делай сноу сентинел и пусть он агр на себя, я за мои 4 раза прохождения 13 финалки ниразу не был убит посл босс смертью.

Изменено пользователем Dartq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь я тоже "прошел". Хакнул сейв и поставил урон овер9000. :D Давно я таким не занимался, прям даже удивлен, что все так просто получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь я тоже "прошел". Хакнул сейв и поставил урон овер9000. :D Давно я таким не занимался, прям даже удивлен, что все так просто получилось.

Да ну так не интересно, смысл всех этих ЖРПГ в бешеном каче и фарме разве только на деньги сломать и то уж если конкретно припечет ... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну так не интересно, смысл всех этих ЖРПГ в бешеном каче и фарме разве только на деньги сломать и то уж если конкретно припечет ... :D

Ну, я же 40 часов наиграл в обычном режиме, по сути ради финального ролика ломанул. Все таки последний босс слишком адовый.

Вопрос, по поводу финала возник, я правильно понял:

Spoiler

Кокон кристаллизовался, а все жители были перенесены на Гран Пульс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А если корейский или китайский?
    • Ну что тут сказать “он художник он так видит”. Говорят Хуанг продал свою кожаную куртку за лям баксов, Думаю Питон скоро решит еще раз обновить свою фотку в стиме и совсем не удивлюсь если он в этот раз будет одет в очень знакомого вида кожанку.  
    • Последнее обновление игры сломало русификатор.
      Пока что помогает обновление ReiPatcher до версии 5.6.1, но у меня не получается вставить в эту версию локализованный шрифт от akademik1990, который использовался раньше.
      При попытке замены шрифта на любой другой кроме стандартного, весь текст перевода пропадает.

      Работаю над тем, как это исправить.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3123540/Lovers_Enigma/ Вы играете за Миюки, женщину лет двадцати с лишним, чей новый брак рушится после внезапной и загадочной смерти мужа. В поисках правды вам предстоит пройти через любовь, потери и тени опасного культа, принимая решения, которые могут исцелить или сломить вас. По пути вы встретите 4 уникальных главных героя-мужчины, каждый из которых связан с Миюки глубоко личным образом. Некоторые могут защитить вас, некоторые могут обмануть, а некоторые могут стереть грань между этими двумя крайностями. Помимо развлечения, Lover's Enigma также привлекает внимание к эмоциональному благополучию и преодолению травм, органично вплетенным в повествование. Это не просто история, в которую вы играете, — это опыт, размышляющий о стойкости перед лицом горя. В ходе игры вы встретите четырех главных мужских персонажей. Каждый из них так или иначе свяжет вас с собой. 

       
       

      Эта захватывающая история о травме и мучениях будет включать в себя как минимум следующее: Более 200 000 слов  
      4 противоположных любовных интереса 
      Несколько концовок (как хороших, так и плохих!) Ваш выбор формирует их восприятие вас. Узнайте каждого из главных героев-мужчин глубже... или оттолкните их. Выбор за вами. Сюжет, основанный на выборе игрока, с более чем 10 различными концовками, которые формируются вашими действиями. В зависимости от ваших действий, сюжет будет развиваться определённым образом, что либо приведёт к счастливому финалу, либо к тому, что культ завладеет вами. Результаты могут варьироваться от горько-сладкой романтики до леденящей душу трагедии... По мере прохождения игры вы будете открывать для себя множество статичных и полностью анимированных CG-изображений! Открывайте для себя новые анимированные CG-изображения по мере погружения в мир Lover's Enigma. Вас ждут полностью анимированные CG-изображения! Ритмическая мини-игра, помогающая восстановить душевное равновесие, символизирующая небольшие акты заботы о себе посреди хаоса. Разгадывать загадки может быть утомительно. Чтобы расслабиться, вы часто обращаетесь к телефону за играми, чтобы сохранить спокойствие. Успешное прохождение таких игр укрепляет ваше психическое здоровье, позволяя вам пережить еще один день. В игре есть несколько уровней сложности, и чем сложнее уровень, тем лучше ваше психическое здоровье.
    • я конечно еще замарочусь, отсею тех код, оставлю только диалоги
    • Baqooza выпустил машинный русификатор для симулятора фермы Rusty’s Retirement. Baqooza выпустил машинный русификатор для симулятора фермы Rusty’s Retirement.
    • Видимо у меня все дальше пошло и игра просто не стартует… так как скрипт вроде идентичен. Я попытаюсь найти проблему, но я замучаюсь 500к строк листать и читать. Так, что я относительно сдался. Возможно, есть вообще часть, которую переводит тупой заменой нельзя. По поводу GPT и перевода, тут тоже есть момент. Он тупо свою песню пихает и додумывает и он тоже хрен пойми...
    • Хотел поинтересоваться можно ли сделать , чтобы переводчик  переводил текст заранее или он только в реальном времени переводит ?   
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×