Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dimalit

Toribash

Рекомендованные сообщения

Жанр: пошаговый Fighting

Платформа: PC (Windows, Linux), Mac (OSX)

Статус: Проект завершен

Дата выхода: 23 сентября 2006 г.

Разработчик: SXP Software Consulting

Издатель: SXP Software Consulting

Режимы игры: Многопользовательская, одиночная игра

Управление: Клавиатура, мышь

Сайт: www.toribash.com

Toribash — компьютерная игра, кровопролитный пошаговый файтинг с элементами тактики, основанный на физике ragdoll. Она была создана шведским программистом одиночкой — Хампусом Сёдерстрёмом (швед. Hampus Soderstrom aka Hampa). Toribash является победителем Swedish Game Awards 2006 года в номинации «Лучшая игровая идея».

Цель игры — заработать как можно больше очков в течение боя путем нанесения ударов противнику.

Toribash является инновацией боевых игр, где ВЫ дизайнер движений. Зарабатывайте кредиты, выиграв матч, а затем настроить своего персонажа в магазине. Торговля предметов с другими игроками. Участие и выигрывание призов в еженедельных турнирах. Восхождение рейтинга. Возможность получить свой собственный черный пояс.

В Toribash'е можете попробовать: ушу, сумо, кик бокс, самбо, мечи, дзюдо и другое... Создание боевых фильмов и опубликование их на YouTube. Смотреть борьбу других игроков. Общение с ними.

Ссылка на скачивание

Офф. форум

Пара скриншотов:

screenThumb3.jpg

screenThumb2.jpg

screenThumb4.jpg

screenThumb1.jpg

Изменено пользователем Dimalit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся глубина, цель и управление игры для меня остались большим секретом! Весьмя непонятный проект...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько ты в нее играл?

Если после часа игры забросил, то да - не понять суть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое впечатление что в игре алкаши дерутся :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Dimalit, какой у тебя там ник? Не знаешь, моего друга? Его вроде там зовут DahakRUS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня там ник Dimalit, а игрока такого я чет не припомню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой файтинг мог выйти только на PC :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то Toribash уже разрабатывается для консоли Wii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то Toribash уже разрабатывается для консоли Wii

Интересно будет сравнить, я думаю одним только управлением изменения не ограничатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня там ник Dimalit, а игрока такого я чет не припомню

У него синий пояс, он уже на более низких серверах не может играть. Может, поэтому ты его не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

toribash.4bb.ru

неофициальный форум русского сообщества Toribash

Игра не для нубов с кривыми руками. Они её бросают уже на brown belt'e

Новичкам советую прочитать несколько факов по игре)) Если вы знаете хотя бы пару оупенов (первое ваше действие), то вы втянитесь в игру моментально.

Чем прямее у вас руки, тем и играть вам будет интереснее. Почуствуйте физику игры и быстро научитесь рвать противников. В игре так же много русских кланов, которые вам помогут. Все подробности на форуме русского сообщества.

В игре я SouLFiX 4 dan black belt

Ghosts clan power! :P

П.С Если вы знаете английский, то на офф форуме найдёте массу интересных вещей))

Да, там кто то про цель писал. Какая в файтингах цель обычно? Да да цель - научиться круто рвать противников. Но в торибаш помимо этого может быть ещё несколько целей, о которых вы уже сами узнаете))

Изменено пользователем Misisipi412

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

У него синий пояс, он уже на более низких серверах не может играть. Может, поэтому ты его не видел.
У меня 2-й дан B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даны фигня. Без цветовой дифференциации поясов жизнь не имеет смысла.

А если серьезно, я не знаю где там в игре показан дан, только пояс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все так говорят, прааативный! Нема. @piton4 верно сказал.  Частные случаи. Внешность человека это не что-то экзотическое.  Поправил. Не благодарите. И даже в этом примере речь идет уже не о красоте/привлекательности, а о сравнении. Что несколько иное, чем просто суждение. К слову, вот женщины оценивают друг друга на раз-два. А почему мужчины то не могут? Мы что, хуже женщин?
    • @AntoNik размышлять об этом смысла нет. Что имеем то имеем.
    • С наступающим новым годом! Хорошо его встретить!  Нуи, само собой, успехов по жизни и классных игр с отличными переводами и озвучками в следующем году!!!
    • @larich только вчера ее купил, а тут ты. Спасибо добрый человек. Вот бы еще нейронкой добить озвучку закадрово:)
    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×