Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DSL

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Рекомендованные сообщения

Тема по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Жанр: Action

Платформа: PC

Разработчик: GSC Game World

Издатель: GSC World Publishing

Cайт игры: Открыть

Релиз: 2 октября 2009 года

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum

OS: Windows® XP

CPU: 2.0GHz Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ 2200+

RAM: 512 MB

GPU: 128 MB RAM DirectX® 8.0 compatible Card e.g. GeForce 5700 or Radeon 9600

Recommended

OS: Windows® Vista®

CPU: Intel Core 2 Duo E7400 or AMD 64 X2 5600+

RAM: 2 GB

GPU: 512 MB RAM DirectX® 9 or 10 compatible Card e.g. GeForce 9800GTX or Radeon HD4850

Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Основные нововведения игры:

Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.

Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.

Расширенная система побочных квестов.

Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.

Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.

Выбросы существенно влияют на мир Зоны

Добавлена функция сна в игру.

Новый интерфейс игрока.

Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.

Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6

Официально анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да.Может багов и нет,но зато с графой лажанулись.Короче не буду его даже качать.

И так впечатлений от этих скринов на всю жизь...Вообщем ну ентого сталкера в топку.

P.S.После сравнения скринов сталкера с Бэтманом и резидентом 5 волосы дыбом встают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю в течении 4 часов, ни одного бага.

Всё не уймёться в защите...не вылетеат целых 4 часа, действительно молодцы, вот постарались-то, эту игру стоило ждать и стоит отдать за неё порядка 400-500 деревянных, хотя судя по скринам выглядит как домашняя работа, которую принесли, через год...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите как улучшить графику игры кроме настроек в игре, а то что то графа убога на максе ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё не уймёться в защите...

Тебя никто не спрашивает, клоун.

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на графику я бы не стал "наезжать", она не так ж и плоха, а вот что выводит из себя, так это бесконечная беготня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя никто не спрашивает, клоун.

но-но-но попрошу без оскорблений! Доводы кончились?

Интересно, как так вышло, что игра столь рано утекла в сеть...?

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но-но-но попрошу без оскорблений! Доводы кончились?

Интересно, как так вышло, что игра столь рано утекла в сеть...?

Всего за неделю до релиза ничего странного просто кто то из под полы стал распространять минуя договор - ибо обычно стараются большим конторам отгрузить товар порой аж за 2ве недели !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В чистом небе даже получше вроде была, посочнее штоль... DoF еще страшный какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но-но-но попрошу без оскорблений! Доводы кончились?

Заметь, хамить не я первый начал. А доводы лично для тебя у меня даже не начинались.

ИМХО, игра неплохая, графика на уровне, играть интересно тчк

Лицензию куплю обязательно.

Ну на графику я бы не стал "наезжать", она не так ж и плоха, а вот что выводит из себя, так это бесконечная беготня.

Ну игра вроде квестовая, в Райзен, например, будем бесконечно на месте стоять?

Наоборот не понравилось медленное передвижение ГГ, ну это поправимо. И почему-то в настройках нельзя поставить текстуры на MAX, думаю в конфиге можно выкрутить графику еще круче. Понравилась реализация консоли, все команды как на ладони. Наконец-то взяли на заметку все ноу-хау сторонних модеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему детальные текстуры галочка не ставиться и качество текстур на 100% не ставиться, слетает на 80% после применения ???

И что такое HDAO и HBAO ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что такое HDAO и HBAO ???

High Definition Ambient Occlusion и Horizon-Based Ambient Occlusion :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
High Definition Ambient Occlusion и Horizon-Based Ambient Occlusion :)

Спасибо, почитал я что это означает, если бы еще понять что из них лучше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ода, напихали они туда новомодных технологий, да только использовать их нормально не смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно себя ведет DX10 рендер, очень странно. Вроде ничего на экране не происходит - тормоза. Чуть пройдешь вперед - нет тормозов. Ставишь "Улучшенное освещение" - никаких тормозов нет вообще, даже на 1680x1050 со сглаживанием. Детальные текстуры почему-то не ставятся - неужто DX 10.1 требуется? Или памяти гигабайт? Написали бы хоть.

Сама игра скучна. Набрали кучу квестов и пошли - 10 минут идем, 20 минут идем - вокруг ничего не происходит. Приходим на место, перестреливаем всех, собираем патроны, идем на следующее место (еще 10 минут ходьбы) и т.д. Встречаются хорошие квесты вроде засады или снайперского расстрела, но их (пока?) было ровно три штуки. Из-за такого, явно навязанного неспешного темпа времени теряется просто прорва.

Основной квест у меня пока - какие-то вертолеты исследовать вместе с "помеченными местами". Выглядит это еще жестче: идем полчаса до места, жмем на вертолете F смотрим 10-секундный облет камерой нашего ГГ (типа "ролег") - идем дальше. Зачем это все, почему это все - хз. До одного вертолета, кстати, не добраться - весь минами обложен, как дойти туда - неизвестно. Подсказки? Фиг!

Плюсов - мизер. Графика, в целом, неплоха, если на веники не смотреть и за анимацией не следить. Отсутствие технических глюков. Неплохие квесты встречаются. Пока все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×