Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2 — демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все dlc надо качать, если у вас лицензия или копия лицензионного диска

их за два подхода можно скачать. Один overlord (1 гиг) (уже прошёл) и вот сейчас качаю большим файлом (2 гига) все остальные и сюжетные и оружие. Не, я пират))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава компании BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) официально сообщил, что контент, который будет содержать PS3-версия Mass Effect 2, подготовит игрока ко вселенной игры. Всё это нужно для того, чтобы рассказать в двух словах историю первой части, и подготовить игрока к новым путешествиям. «Мы готовим кое-что действительно крутое для игроков, которые раньше не играли в Mass Effect». Так же Музыка подтвердил наличие DLC и Cerburus Network.
Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет воспользоваться возможностью и посмотреть, что они там такое вложат в коробку. Фильм, небось, какой-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Один вопрос: интересно узнать, а каковы канонические решения Шепарда? С кем у него была романт.линия, спас ли он совет, РЕкса, рахни королеву... может кто знает? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один вопрос: интересно узнать, а каковы канонические решения Шепарда? С кем у него была романт.линия, спас ли он совет, РЕкса, рахни королеву... может кто знает? :)

Начни игру абсолютно новым персонажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

да уж, выяснил что

 

Spoiler

совет погиб, членом совета вскоре от людей становится удина!!!

рекса походу нет в живых.

и еще, если в первой части романтическую линию завершить с Лиарой, то в прологе ME2 именно она появляется и пытается уговорить спасаться...

если начать новым персом, то там появляется ЭШЛИ.

отсюда вывод: романтика значит все таки по канону с эшли? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отсюда вывод: романтика значит все таки по канону с эшли? ))

Насколько я помню по канону ни с кем. Потому что если в первой части замутишь, в каюте будет фотка того перса. Если начинать за нового там пусто.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статистика Mass Effect 2

На сайте IGN опубликовали интересную статистику по игре Mass Effect 2, предоставленную разработчиками из BioWare, которые используют эти и другие данные при создании очередного продолжения.

Самым популярным классом в Mass Effect 2 является солдат, его используют чаще, чем все остальные классы, вместе взятые. Наименее популярным классом является инженер. Среднее время прохождения игры составляет около 33 часов, однако некоторые тратили на одно прохождение до 66 часов.

80% игроков использовали редактор, позволяющий создать уникальное лицо для персонажа. Столько же предпочли играть Шепардом мужского пола.

Около половины игроков в Mass Effect 2 прошли игру, сколько же игроков использовали сохранения из Mass Effect. В среднем игроки пропускали около 15% диалогов.

Всего два поклонника игры прошли РС-версию Mass Effect 2 28 раз, а четыре владельца Xbox 360 прошли ее по 23 раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всего два поклонника игры прошли РС-версию Mass Effect 2 28 раз, а четыре владельца Xbox 360 прошли ее по 23 раза.

Мда... мне, конечно, игра очень нравится - что первая, что вторая - но 28 РАЗ?!!! Да 3-х раз хватит, чтобы выучить все диалоги и ролики наизусть. Это уже диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну бывают таки задроты, сам раньше 2-ю Готику множества раз пере проходил, что сбился со счета, уж точно больше 20 раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Как я тебя понимаю (в отношении Готики) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особенности PS3-версии Mass Effect 2

280910_200428090.jpg

Представители компании BioWare сообщили сегодня о том, что PS3-версия космической ролевой игры Mass Effect 2 получит некоторые изменения в визуальной части, а также будет отличаться игровым процессом от X360-издания. Прежде всего стоит напомнить, что Mass Effect 2 доберется до японской развлекательной системы лишь в феврале будущего года. Причем, сиквел станет первой игрой серии, вышедшей на PlayStation 3. В связи с этим сотрудники BioWare сообщили, что на BD-диске с игрой появится довольно содержательный вступительный видеоролик, призванный осветить все сюжетные хитросплетения франчайза.

"Важнейшим моментом в работе с PlayStation 3 является уникальная архитектура системы. Именно поэтому возможны некоторые изменения в визуальной части Mass Effect 2. Все-таки есть различия в способах выделения и заполнения ячеек памяти, а также в особенностях функционирования графической подсистемы. Мы не собираемся вовлекаться в спор, какая же из современных игровых консолей является более мощной. На данный момент можно сказать, что мы имеем дело с весьма производительными "машинами" и можем реализовывать с помощью них все, что захотим", - рассказал основатель компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk).

"Когда Вы создаете игры, хочется, чтобы ими смогло насладиться как можно большее количество людей. Так что для нас PS3-версия Mass Effect 2 - замечательная возможность захватить крупнейший сегмент видеоигрового рынка. Что же касается отличий в игровом процессе, то вариант для PlayStation 3 будет немного отличаться от своих собратьев. Начнем с того, что с самого начала игры у Вас в руках окажется другой контроллер. И хотя бы уже это повлияет на получаемые ощущения", - подытожил господин Зещук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bioware: Вступительный модуль для PS3 игроков Mass Effect

Представители Bioware Рэй Музика и Грег Зещук обсуждали, как они намерены ввести PS3 игрокам знания вселенной Mass Effect.

В новом интервью PSM3, Музыку и Зещука спросили, что они делают, чтобы привести PlayStation геймеров в курс событий первой части Mass Effect.

Динамический дуэт ответил, ссылаясь на таинственный новый аспект игры "вступительный модуль".

"Это будет вступительный модуль. Мы не будет разглашать деталей, но можем сказать что этот модуль предоставить много информации, которая вам потребуется".

Вторая часть серии была объявлено для PS3 на GamesCom, что вызвало вопросы о том, как они намерены довести новых игроков до знания о вселенной Mass Effect.

По словам Рея, модуль обеспечит все необходимое, чтобы насладиться Mass Effect 2 в качестве отдельного проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я только ради ачивки и собирал этих пёселей, а потом они открывают какую-то историю. Я парочку прочитал, не понимал, нахрена я трачу на это время? Так как лор они не расширяют, а просто рассказывают рандомные истории.  А ещё нравятся квесты, где нет озвучки персонажей, когда разговариваешь с ними, на фоне порой издаются такие звуки, как будто человек толи рыгает, толи блюёт. Хотя, в целом, у меня именно такая была реакция на такие квесты, когда мне говорили, что в очередной раз мне надо отстрелить 5 голов, в пройденной локации. 
    • тоже самое most2820 портировал русик на свич https://pixeldrain.com/u/fhDritdA
    • сейчас играть можно но заметил пропуски ,вроде нашёл текст из роликов , завтра постараюсь доперевести всё  что пропустил
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/   УЮТНЫЙ ПАНК-СИМУЛЯТОР МАГАЗИНА ПЛАСТИНОК   Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретет ли магазин Repeater Records второе дыхание.
        МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК И ЗАДАЧ   От просьб покупателей до неожиданных происшествий в магазине — вас ждет немало уютных головоломок. Разгадывайте подсказки и подбирайте идеальные рекомендации, листая пластинки, социальные сети и местные музыкальные журналы. Иногда вам даже придется настраивать свет для концертов, делать афиши и собирать заказы!   НЕВЕРОЯТНЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК   Вас ждет подборка из десятков оригинальных композиций разных жанров, групп и эпох. Каждая песня звучит как ностальгическая находка, от грубых подвальных хитов до мечтательных инди-мелодий. Этот плейлист еще долго будет звучать в голове после окончания смены.   АВТОРСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ПЛАСТИНОК   Перебирайте ящики с более чем 80 нарисованными от руки альбомами, вымышленными группами и историями из вкладышей для самых любознательных. У каждой пластинки есть свой характер, прошлое и поклонники. Действительно ли скандинавская метал-группа Jarhead убила своего солиста и засунула его голову в банку? Правда ли рэпер RXXX раньше вел детскую телепередачу? И видел ли кто-нибудь вообще Мими?   ПЕСТРАЯ КОМПАНИЯ ОБАЯТЕЛЬНЫХ ЧУДАКОВ   В Repeater Records работают и постоянно заглядывают самые разные странные, увлеченные и немного чудаковатые люди. У каждого — свой характер, привычки и весьма спорные представления о том, что такое «настоящая музыка». Узнавайте их ближе, слушайте их споры и шутки — ведь именно они создают атмосферу магазина.   СОЗДАТЕЛИ WAX HEADS   Patattie Games — это дуэт двух разработчиков игр в стиле инди-панк: креативного художника Мюррея Сомервольффа (Welcome to Elk, Spitkiss, Dead Pets Unleashed) и креативной программистки Росио Томе (бывшей сотрудницы поддержки Unity и ведущей испанской стримерши в области игрового дизайна).
       
    • Даже не знаю в какую тему скидывать, вроде и была темп по персоне, но не нашёл. В целом сделали ребята там перевод на PERSIONA 3 Aegis THE FIRST MISSION https://boosty.to/gamehacking/posts/11d75af1-9193-4a57-ad5b-3b7cdc307a73?share=post_link скриншоты:  
    • Это тоже самое что Onzi выкладыавал или с доработками типа выровненного текста на компьютерах и тд.
    • давай попробуй защитить) я не про ваш модель, а про модель распространение типа доверенным или платным. точь в точь так же.
    • Ага, вторая по сути — это та же самая первая (технически), но с иным сеттингом.  Вроде бы по большей части шкурки врагам и машинкам поменяли, а впечатление прям разительно поменялось от игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/396660/Tahira_Echoes_of_the_Astral_Empire/ Спустя тысячу лет после падения космической империи юная принцесса Тахира путешествует по далёким уголкам своего опустошённого королевства в одиночестве, если не считать своего верного коня Ибы. 

      Когда до неё доходит весть об армии, владеющей разрушительными технологиями прошлого, она оказывается втянутой в самую сложную ночь своей жизни, сражаясь за то, чтобы стать лидером, в котором так нуждается её народ. 

      Переживите эпическую историю взросления молодой женщины, рассказанную практически в реальном времени на протяжении 12 часов в этом тактическом пошаговом приключении. Тахира: Управляйте до 20 персонажами и сражайтесь против огромной армии Астральной Империи в масштабных тактических пошаговых битвах. Партизанская война — уравнивание шансов за счет засад на врагов, укрытий и сброса противников со скал и крыш. Познакомьтесь с множеством колоритных персонажей — в перерывах между сражениями исследуйте окружающую среду и общайтесь со своими товарищами. Откройте для себя разрушенный мир, где тень прошлого тяжело нависает над всем, что осталось. Четыре уровня сложности, подходящие как для новичков, больше заинтересованных в сюжете, так и для опытных ветеранов тактической игры. Саундтрек, включающий инструменты, звуки и текстуры, записанные во время путешествий по Ближнему Востоку и Центральной Азии. Команда Игра Tahira была создана командой из трех основных разработчиков, вдохновленных реальными путешествиями по Ближнему Востоку, Непалу и Индии.    
    • Farming Camp Метки: Интерактивная литература, Протагонистка, Пиксельная графика, Смешная, Казуальная игра Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Innerfire Studios Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 24 сентября 2026 года Отзывы Steam: 29 отзывов, 65% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×