Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поиграем еще, может хоть что нить положительное увижу

Собственно фабулу повествования. История, как и в первой части весьма занимательная.

Жаль, что геймплей настолько испохабили в сторону простой стрелялки... в результате отряд выполняет сугубо вспомогательную роль - кого-то отстреливают в свое удовольствие и тому подобное. Чтобы отдать приказ на атаку конкретного перца надо выбрать его в прицел и т.д..... М, да. Верните тактическую паузу, дайте возможность распределить цели для соратников... Дайте возможность думать.

Вроде и DLC уже куча по сети гуляет, а желания качать даже не возникает...

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
М, да. Верните тактическую паузу, дайте возможность распределить цели для соратников... Дайте возможность думать.

Не забывайте что игра делалась с большим расчетом на консоли чем на РС...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3. Там на 4 улучшении идет две ветки прокачки, каждая даёт что-то одно (вот там и выбирать, чтобы оружие все носить).

Что-то читал я описания умений и не нашел такой возможности. Что именно качать? ткните пожалуйста пальцем

35200acf5a7bt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно фабулу повествования. История, как и в первой части весьма занимательная.

Жаль, что геймплей настолько испохабили в сторону простой стрелялки... в результате отряд выполняет сугубо вспомогательную роль - кого-то отстреливают в свое удовольствие и тому подобное. Чтобы отдать приказ на атаку конкретного перца надо выбрать его в прицел и т.д..... М, да. Верните тактическую паузу, дайте возможность распределить цели для соратников... Дайте возможность думать.

Вроде и DLC уже куча по сети гуляет, а желания качать даже не возникает...

Вот с этим абсолютно согласен))) Тактику по сути убрали вообще.. Но пауза то осталась.. Единственно.. не совсем понятно зачем она тут нужна)) Но не считая данного факта, как впрочем и отсутствие инвенторя, и куцую прокачку..мне вообщем то (как уже писал) нравится)))

З.Ы. Все же не совсем тактику убрали))) Вполне возможно (а может и нужно) персам команды раздавать)))

З.Ы. Понаставил DLC ..куча всего появилось в игре))) Вот только не совсем понять..(ну в броне еще кое где написано, что повышает), а с оружием не понять.. каков урон?? На сколько отличается от другого и т.д. Кстати эффект зернистости..не совсем понятно, с ним лучше или хуже картинка становится?? Что то особой разницы не заметил..но вроде без него получше смотрится)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще локации какие то мелкие - цитадель буквально как кухня в хрущевке)))а кстати в какой системе родная планета азари?сама планета иллиум или как там - лиару хочу повидать!если разочарует разговор, то снесу к чертям эту игру, никак прям не затягивает - от 1 части оторваться не мог, как то до 7 утра рубился)))убила еще система передвижения по галактике: я ж не пилот, чтоб рулить, даешь направление и как там будет лететь неважно-в первой части все намного серьезнее

Изменено пользователем jam-shoot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще локации какие то мелкие - цитадель буквально как кухня в хрущевке)))а кстати в какой системе родная планета азари?сама планета иллиум или как там - лиару хочу повидать!если разочарует разговор, то снесу к чертям эту игру, никак прям не затягивает - от 1 части оторваться не мог, как то до 7 утра рубился)))убила еще система передвижения по галактике: я ж не пилот, чтоб рулить, даешь направление и как там будет лететь неважно-в первой части все намного серьезнее

Зачем бродить по скучным местам на Цитадели, оставили самое интересное. А пилотировать кораблем забавно, некое подобие Косм Рейнджеров :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем бродить по скучным местам на Цитадели, оставили самое интересное. А пилотировать кораблем забавно, некое подобие Косм Рейнджеров :)

не в курсе в какой системе иллиум?хочу туда слетать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не в курсе в какой системе иллиум?хочу туда слетать

Так такие места на галактической карте, вродь, метками помечены о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно фабулу повествования. История, как и в первой части весьма занимательная.

Жаль, что геймплей настолько испохабили в сторону простой стрелялки... в результате отряд выполняет сугубо вспомогательную роль - кого-то отстреливают в свое удовольствие и тому подобное. Чтобы отдать приказ на атаку конкретного перца надо выбрать его в прицел и т.д..... М, да. Верните тактическую паузу, дайте возможность распределить цели для соратников... Дайте возможность думать.

Вроде и DLC уже куча по сети гуляет, а желания качать даже не возникает...

Мне наоборот вторая часть понравилась больше чем первая. Во первых удивился отличнейшей оптимизацией, так как у меня компьютер уже старичок. Первая часть меня очень бесила подзагрузками(уж очень долгие, особенно в цитадели), вторая же загружается на ура и никаких намёков на тормоза! Ещё понравилось то что в ней нет лишней ненужной и неинтерестной лабуды как в первой, а осталось только действительно нужные фишки. По гемплею она мне очень напомнила Gears of war, бегаеш, прячишся за укрытиями и оттуда стреляеш. По сюжету пока ничего толкового сказать не могу так как прошёл 4 часа, как пройду всю отпишусь. Вобщем первое впечатление очень положительное :yahoo: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так такие места на галактической карте, вродь, метками помечены о_О

ну значит в этой игре нет никакой нелинейности и тупо еще не открылось это пространство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел пока недалеко (счас вот тока на побитый турианцами корабль колекционеров приперся) пока что впечатления такие:

1) Затянуло, причем моментально и сразу. Вставило шикарнешее хоть и банальнейшее интро и дальше не отпускает, но не покидает ощущение что подготовка в битве гораздо интереснее самой битвы. Тоесть в конце когда полечу давать люлей на родную планету коллекционеров там будет все скушно и неинтересно

2) Убрали МАКО и вслед за ним кучу однообразных мисий по клонированным планетам. Это конечно хорошо, но добавили лично меня уже напрягающий режим сбора ресурсов.

3) Убрали торговцев как таковых. То что осталось это грубый обрубок. НУ скажи те мне что это за продавей когда у него в загашнике максимум 5 наименований апдейтов? Пушки покупать я пока не нашел. Пушки в находятся на поле боя. Может дальше их и можно будет покупать но пока что фиг.

4) Тактическая часть. Во второй части я больше играю роль поддержки и отсиживаюсь сзади своих тиммейтов управляя ими. Прикольно кстати :)

На данном этапе это все.

С кем в ME 2 будет любовная линия?

http://masseffect.wikia.com/wiki/Romance

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

долетел до иллиума)))Лиару нашел - что то она стала прям сучкой! но хоть они с Шепардом поцеловались (правда коряво) и то хорошо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите че делать с удостоверением, которое нашол в Цитадели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решил свойства папки с игрой посиотреть - выдает 11.4 гига, тогда как первая часть больше 12 - кинули нас, это как обычно тупо коммерческий проект, развития нет, оценки куплены, я бы десять ей ни за что не поставил бы - если только из двадцати - наверное не в точности, но почему то устойчивая ассоциация сформировалась: история с КОТОР2 повторяется, не совсем так, но лезут же мысли такие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
решил свойства папки с игрой посиотреть - выдает 11.4 гига, тогда как первая часть больше 12 - кинули нас, это как обычно тупо коммерческий проект, развития нет, оценки куплены, я бы десять ей ни за что не поставил бы - если только из двадцати - наверное не в точности, но почему то устойчивая ассоциация сформировалась: история с КОТОР2 повторяется, не совсем так, но лезут же мысли такие

А какую роль играет разница в размере? Первая часть ровно на 1гб больше. Кстати котор2 некоторым понравился намного больше 1ой, своеобразная работа над ошибками, чем МЕ2 сейчас и является. Думаю в третьей части разрабы нас еще удивят.

ps мне игра (именно 2я часть) безумно нравится, как в свою очередь больше понравился котор2.

2 Sergunchik II

Если я правильно понял, то это удостоверение нада отдать представителю Вол (такие мелкие круглые, в броне). Кварианка, агент СБЦ и этот Вол стоят у магазина (только правда не помню у какого, вроде рядом с кафе).

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если у тебя полная версия игры со всеми DLC то просто Expansion Pass версию устанавливаешь?  Помню полгода назад было два разных перевода (для основной игры и для DLC). 
    • Это в точку. На производстве, неважно где, только оглядывайся. Даже там, где НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ ПРОИЗОЙТИ, обязательно что-то случится. Поверь уж моему опыту. Реальных случаев, когда пацаны погибают чисто по щелчку пальцев, я могу предоставить кучу, за 17 лет работы с большегрузными машинами — только в путь. @Tirniel Зря смеёшься. Смех-то до поры, до времени. Не дай, Боже, что нам не гоже.
    •   перевод нейросети, некоторые моменты вручную правил. 
    • @Python а вот не правда. Наверно, как раз в нулевых и пользовался этими переводчиками в последний раз. Не нравится Гугл, переводи Яндексом, там так и написано — Переводчик AI. Там даже кнопочка иногда появляется “Перевести по другому” для англ. языка. Если переводить достаточно большие блоки, то Гугл тоже очень хорошо улавливает контекст и качественно переводит. То, как он переводил несколько лет назад и сейчас — большая разница. В переводе ресурсов из игр проблема в том, что они построчно идут зачастую не последовательно, как в игре и диалогах. Поэтому в контексте игры тут только ручная правка поможет. Особенно если идиоматика включается. Для этого нужно проходить игру и по ходу править строки.
    • Если бы симон был самым первым сюжетным боссом, ты бы понизил сложность чтобы посмотреть остальную игру или бросил бы игру?
    • А у меня была другая тактика, но Маления решила, что будет делать коронку с непонятным мувом. В итоге, при повторном прохождении, я её всё-таки убил "кровотоком"  Ответ выше, я чутка подправил.
    • Так а у меня была тактика  положительного исхода боя в элден ринге, это заблокировать удар, а потом навалять в ответ. Но Маления сказала, если ты будешь блокировать — я буду хилиться. 
    • Разница в ещё большем читерстве, и в куда меньшей возможности манёвра. Стирание персов руинит мою схему боя, а чтобы этого не происходило, нужно идеально заучивать парирования, а "идеально" заучивать я не хочу. Мне нужна возможность воскрешения моих персов, у меня на этом строится положительные исходы сложных боёв. Так же, многое от настроения зависит, если б был настрой, то может я бы даже в таком случае 10 часов провозился - билды перестраивал, пересобирал пиктосы под ситуацию. Но настроения с этим возиться у меня нету, как и долго заучивать, при том, что персов стирают.  
    • а симон не заслужил его 6 часов траить? в чем разница?)
    • Я люблю адекватный челлендж и без возможности менять сложность в любой момент. Например, Малению я траил часов 6, но потом просто забил и пошёл дальше, и при этом никакую "слезу"(считай, очень мощное облегчение сложности) я не использовал, хотя возможность была. 
  • Изменения статусов

    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×