Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, он прав, если отвалить за видеокарту баксов 450$, то на ближайшие 2-3 года об апгрейде точно можно забыть - гдеж стока денег взять :rofl: ... шутка вправду удалась ;) .

 i Уведомление:

Оффтоп кончаем, тема называется "Выбор видеокарты", для подборки конфы обращаемся в "Сборку/обновку компа".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Ногами не пинать, не все спецы, как вы :rolleyes: )

Вопрос (если можно к литературе не отправлять, а отвветить по проще :sorry: ):

Что лучше при выборе видеокарты для игр (или что эффективнее)- объем памяти, битность или конвеерность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ProIvan, первое+второе+третье+четвёртое+пятое+... в общем всё вместе, важен баланс. Если памяти будет не хватать - система будет жутко часто подгружать текстуры из ОЗУ или из свопа. Если будешь юзать высокие разрешения (а 1280x1024 уже не маленькое) и сглаживание - памяти в 256Мбайт в 90% игр не хватит, да и 512Мбайт уже может оказаться мало, скажем, в Сталкере...

Разрядность шины - в высоких разрешениях и включенном сглаживании ширины шины может не хватить. Вкупе с низкой частотой памяти получаем заметное снижение FPS в тяжёлых режимах.

Конвейерность - сейчас она бывает разной, идёт деление на текстурные и шейдерные блоки, в определённом соотношении. Недостаток текстурных блоков несложно заметить во многих немного престаревших играх, которые не так активно используют шейдеры - в них FPS может оказаться не на таком высоком, как ожидалось, уровне. Напротив - в новых играх всё чаще применяются сложные шейдерные эффекты, и производительности шейдерных блоков может не хватить. В общем, здесь важно, что называется, угадать...

P.S. От чего такой вопрос сложный? Или Вы решили для выбора видеокарты использовать математический подход?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D :D :D

Да всё проще. Т.к. я в этом деле не силен (ну понятно из моего вопроса), но кое-что в голове есть :D и захотелось поменять видеокарту, то вдруг понял, что на явно безпроигрышный вариант у меня бабла не хватит (сейчас), то решил усилиться хотя бы временно.

Сейчас имею такое:PCI-E 256 Mb Leadtek PX 7600GS- TD 128 GForse, 256 bit DDR3 , хотел что-нибудь из серии 8600 (на 8800 серию не хватает денег). И вот тут обратил внимание, что нет 8600-серии с 256 битами (не знаю вообще они существуют), но у них выше конвеерность. И я призадумался- а стоит ли тогда менять карту, даст ли это что мне.

Вот так вот. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5-10 % производительности тебе это даст(в gt варианте, в gts около 20-30), так что либо меняй шило на мыло, либо подожди...В ноябре выпустят 9800gtx,8800gt и 2900про , а значит цены понизятся на 88 и 2хх0 серии...А там и до нового радеоновского чипа рукой подать и платочком взмахнуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D :D :D

Да всё проще. Т.к. я в этом деле не силен (ну понятно из моего вопроса), но кое-что в голове есть :D и захотелось поменять видеокарту, то вдруг понял, что на явно безпроигрышный вариант у меня бабла не хватит (сейчас), то решил усилиться хотя бы временно.

Сейчас имею такое:PCI-E 256 Mb Leadtek PX 7600GS- TD 128 GForse, 256 bit DDR3 , хотел что-нибудь из серии 8600 (на 8800 серию не хватает денег). И вот тут обратил внимание, что нет 8600-серии с 256 битами (не знаю вообще они существуют), но у них выше конвеерность. И я призадумался- а стоит ли тогда менять карту, даст ли это что мне.

Вот так вот. :big_boss:

Дажне если у тебя стоит Windows Vista с уже знаменитым DirectX10 смысла ставить 8600 нет, так как игр с его поддержкой раз и обчелся, да и вроде как к коцу года 9-ую серию обещали выпустить. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

5-10 % производительности тебе это даст(в gt варианте, в gts около 20-30)
Хочешь предупреждение за дезинформацию? Указал бы хотя бы источник и условия тестирования! Вот, к примеру, на overclockers.ru есть статья в лаборатории >>Тесты GeForce 8600 GTS 256 Мб и ещё семи видеокарт среднего ценового диапазона<<, результаты которого вполне соответствуют реальности. В дефолте у 8600GT мы получаем почти 40% прирост производительности по сравнению с 7600GT (а с 7600GS будет уже ~55-60%), после неплохого разгона отрыв увеличивается до ~205% (соответственно с 7600GS разница пропорционально больше), и 8600GT вплотную приближается к результатам 8600GTS. Единственная оговорка - это всё в лучшем случае, в довольно лёгких режимах графики (разренения не выше 1280x1024, без AA и AF)... тем не менее для своих денег 8600GT более чем достойная покупка на данный момент ;) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 8600gt(сознаюсь, купил первую официальную партию,опшибся)...и я верю своим глазам, fps дало прироста около 10...а 3д марки это вообще ерунда

http://www.overclockers.ru/lab/25685.shtml - вот и другой оверовский тест

насчет 9800 - http://www.xbitlabs.com/discussion/3953.html

сравнение будующей 8800гт и 2900хт , есессно радеон выигрывает (: http://radeon.ru/?select=more&f=2007_07&new=128

Изменено пользователем amarhgil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу купить видюху, но вот выбора мало нынешние все не подходят. Жду Radeon x2900 pro.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ подскажите, почему в игре Stalker (лицензия) я никак не могу включить сглаживания..ни в настройках игры, ни в настройках видеокарты, оно просто не работает..видюха у меня GF8800 GTX Palit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драва и патчи ставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу ставил, с дровами все в порядке, с инета качал с сайта нвидеа, самые последнии....и патчи все стоят на игрухе, это проблема видеокарты или игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

потому что игра на таком двигле сделана(как и анриловские игры на 9 иксе). Сглаживание чтоб поставить в каждом случае надо мудрить... К примеру в сталкере можно только "замылить" границы текстур, что даст эффект псевдосглаживания(это в случае 9 икс+хдр) Под остальными настройками сглаживание работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите! Какая видюха самая мощная на данный момент для AGP? У меня щас стоит Saphire Radeon X1600 pro 512mb, но она какая-то беспонтовая. А видюха nVIDIA GeForce 7800GS, 256MB, BFG, DDR3 256bit, AGP8X, Частота ядра 400 МГц, Частота памяти 1250 МГц (625 МГц DDR), TV-OUT, DVI

RAMDAC: 400 МГц - 2 шт.

Максимальное разрешение: 2D/3D 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору) лучше моей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так что в итоге? Дмитрий Здесев так сладко год назад стелил у ixbt какие у них вложения в сто мильёнов доляров, а по факту об игре целый год ничего небыло слышно (я про distortion) и теперь нам показывают уже новую студию и новую игру стратегию, между прочим с асетами из той-же distortion блин там походу даже взяли анимации. Распил бабосиков или не получилось найти дурачков которые влили бы деньги?  Я очень хочу, что бы в нашем СНГ регионе стали делать качественные и хорошие игры, но покачто всё очень похоже на пшик.. обидно  
    • @allodernat у нее 3 языка. про уабеа знаю. у меня проблемы с юнити были только со шрифтами, я не умел их делать на юнити до недавнего времени  у меня просто щас нет особо времени возиться с ресурсами этой игры. Перевести не так долго.
    • Обновление: V0.9.1 Скачать ПК: MailCloud
      Скачать Switch: MailCloud Изменения:
      -Переведен пропущенный текст в скриптах.
      -Переведены некоторые текстуры.
      -Использован другой шрифт(Взят из перевода для ремейка Sora) Проверено на: ПК:
      -GOG v1.0.9
      Switch:
      -HOS 20.5.0
      -UltraNX 2.7|R2+ (включен патч на +40мб, но скорее всего не нужен)
      -Update v196608(v1.0.3) Установка ПК: Скопировать папки mods и multilanguage в корень папки с игрой с заменой, в папке mods должен быть только один файл русификатора.
      Установка Switch: Скопировать папку 0100BAC01E57E000 по пути SD Card\atmosphere\contents. @SerGEAnt 
    • @Дмитрий Соснов никто всех огульно не осуждает)) Я конкретный пример привёл. Я сам эту тему не люблю, но при желании скрипты с нейронками помогают. Через uabea next(или unityex, что там у тебя) выбираешь все ассеты/бандлы фильтруешь по monobehaviour — экспортируешь, дальше дальше сморишь на примере в каких ключах текст сидит, mtext к примеру и т.п. — и пишешь скрипт на экспорт/импорт. Весь текст загоняешь в один файл, переводишь, потом обратно по файлам, и также все моно выделяем, импорт и проблем нет. Конечно  оно немного сложнее + текст может сидеть в бинарниках, т.е. не весь и уже надо изголяться с автопереводчиком…
      Так что я особо не люблю игры с одним языком, там вечно какие-то проблемы, но бывают и исключения.
    • аналогично кста  но, я тут вспомнил одну игру, где текст у неё разбросан вообще по всем файлам, а что-то вообще текстурами. Что за игра спросит кто-то? А это сраный Монстер Пром! Разраба кусал за руки. Не хош помочь с этим?) по правде говоря, редактировать после перевода нейронок даже если им скормить глоссарий начинают чушь нести в переводе
    • Я полностью с вами в этом согласен, так как я никак не оправдываю лично Мастеркосту!  Сам видел его “переводы” и имею представление о его качестве и вложенных силах и средствах, это и правда довольно плохие по качеству переводы! Но он такой далеко не один, кто продаёт свои переводы  сделанные с помощью XUnity.AutoTranslator и не все такие лодыри и делают плохие переводы, так что не надо обобщать и всех огульно осуждать!
    • ваши личные интеллектуальные проблемы нас не касаются. - подтянул к тому, что у одной проблемы значительно больше одной грани .
    • Адовый, не спорю, но я его использовал 1)когда ещё было мало опыта, чтобы подключить шрифты 2)когда текст слишком спрятан и заменить его можно, но сложно, и так сделать проще.(по сути тоже из-за недостатка опыта). Этот инструмент подходит для того, чтобы играть и переводить. Мастеркоста же — использует дефолтные шрифты(бесплатные), тупо арию. Гугл/дипл перевод без редактуры — т.е. уровень промта начала 00х у пиратов. Имя может поменяться в следующей строке. Т.е. он не переводит нейронкой вытащенный текст, он тупо скармливает диплу, а всё, что на генерируется,  там понять и простить — гугл. Да, но у него тупо всё по дефолту)) Чисто вариант сделать за минимум времени с минимумом прилагаемых усилий и кинуть на продажу. Ничего такого у него нет.
      Сейчас лучше всех массовые нейросетевые русики на базе автопереводчика делает — SamhainGhost . И я поражаюсь его терпению, мне проще через ресурсы перевести, чем испытывать боль и страдания через автопереводчик)) И его уровень ГОРАЗДО выше, чем мастеркосты, просто несравнимо выше, при этом его русики бесплатные. Ты как будто в другой реальности живёшь. Посмотри сколько нейропередов вокруг(НЕ ГУГЛ, а именно нейро, грок, гемини, дипсик, квин и т.д.). Как жешь люди переводят то, если всё так сложно  Открой глаза) Посмотри хотя бы сколько я игр перевёл, ВСЕ! Все бесплатные. https://boosty.to/allodernat Посмотри сколько игр перевёл Chillstream — ВСЕ БЕСПЛАТНЫЕ! https://boosty.to/chillstream Посмотри сколько игр перевёл Most2820 https://boosty.to/most2820 Все бесплатные! И таких примеров много.
    • @Дмитрий Соснов конкретно у этой игры 10 тыс строк и половину я переводил без токенов, другую половину переводил еще человек. особенно токены не нужны если использовать чатгпт.
    • Сам пользуюсь Дипсиком для мелких переводов бесплатно! Но при серьёзном переводе, нужно переводить уже в разы больше по объему текста, много тысяч строк, так что уже придётся платить за Токены! Ну и если подключать Нейросеть как переводчик к XUnity.AutoTranslator, для перевода игры “на лету”, то там  нужно уже довольно много Токенов…  А сейчас в России вообще по большому счёту, другой альтернативы переводу с помощью Нейросети и нету, так как работает только довольно плохой Гугл переводчик и то очень не стабильно, довольно  часто “отключаясь” с ошибкой, так что приходится вручную контролировать и перезагружать XUnity.AutoTranslator...
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×