Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

LEX!

это естественно и очень радует... скрины бы хоть выложил... раз на максимуме тянет...

Вот скрины на максимум, советую дрова бету качнуть 169 бета

http://slil.ru/25032191

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, тревожно! АА явно хреново совместим с современными эффектами и постпроцессингом (поднял разрешение до 1280х1024, но снизил АА с 4х до 2х ФПС выросло до 40+)

если так дальше пойдет то будет нужна допонительтная карточка, не только для физики, но и для сглаживания (в некст-ген присавках так и есть)

З.Ы.

Заметил, что трупы совсем не обгорают. Учтывая, что даже кровь отключена по умолчанию, то наверняка это происки цензуры...

З.З.Ы.

Без шейдеров на вери хай(а у подовляющего большинства, боюсь, такое потянет в режиме слай-шоу) от фаркрая отличия в графике минимальны. По большому счету только разрушаемостью объектов отличаться и будет.. ну в Висте будет вода симпатичная, да освещение(жрет ресурсов тоже дофига)

Все скрестили пальцы и надеемся, что конечная версия будет отличатся серьезной оптимизацией (судя по облилию графических лагов - демка долека от релизной кондиции, так что смысл надеяться есть)

З.З.З.Ы.

А если совсем на чистоту, то в Обливионе с Nature Mod лес куда красивее

З.З.З.З.Ы.

Словил забавный глюк - несколько раз загрузившись во время последнего ролика (разговор с командиром на фоне корабля) размножил учавствующих лиц (по четыре каждого =), наверное можно и больше), причем двигались они не одинакого, к как остовались на момент загрузки (Атака клонов, блин!), но когда они заговорили хором - это было нечто...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего вы все заладили сравнвать с Фар Краем.Да видно, что даже на 9 диксе отличий хватает.Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало), как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше. Жаль, что как всегда не хватает фантазии соорудить бойню, без участия всякой там инопланетной нечисти и пр. хреноты.В остальном по мне всё пучком, хотя всё это заценить в полной мере удасться не совсем скоро, моему нынешнему компу ещё и года нет...

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало).

Ну эту байду они исправили(правда не слишком оперативно) поледуйщими патчами. А в Кризисе она наблюдаеся, если оружие падает на движимый объект(машина, лодка и т.д.)

как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше.

Спорно, спорно... на момент выхода, технически FarCry был самой совершенной игрой, и до сих пор смотрится на уровне..

Тут в Кризисе конечно все посимпотнее, без вопросов(разрушаемость вообще такая впервые где-либо, кроме демок от Ageia), но действительно заметные отличия от игры 2004 года, только на вери хай(а кому они доступны, скажите честно?)

Вообщем, думаю, по настоящему насладится игрой все смогут года через 2, когда апгрейд компа ради нее не будет стоить как автомобиль.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в графическом плане игра ещё далеко не идеал, вери хай чего только стоил замалёванный эффектами, одно единственное что заставило играть меня в Сrysis это физика. Вообще бы лучше они дорабатывали его по больше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:mad: Задолбали , делают игры , чтобы не на каждом компе пошли .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну про офигенную оптимизацию я бы не стал так громко говорить. Глюк фаркрая я ловил в демке несколько раз. Ставишь на среднее - все нормально. Ставишь на высокое - все нормально. Идешь, идешь - бам - начинает лагать. Ставишь обратно на среднее - лаги продолжаются. И не только у меня такие глюки что в фаркрае, что здесь. Но это скорее огрехи самого движка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Други, напомните, какая команда в консоли включает счётчик FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

присоединяюсь к просьбе sergws..а вообще...чёто немного я лагов встретил...и вообще мало игр встретишь с подобной оптимизации..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Советую почитать ветку форума про UT3 тут и 10 постов про оптимизацаю хорошую не наберётся, пускай так через годок выпустят, а мы пока откроем щёт в банке под названием "кризисный"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что вот и я поиграл в демку - что сказать неплохо впринципе - но всеравно попсово как то - графа конечно ништяк и спецэффекты тоже радуют но революции в жанре опять неполучится , также можно плюнуть в разрабов пару раз за сбитие с толку владельцев не DX10 видях -так как они буквально 3 недели назад заявляли что под DX9.0 небудет автоматная очередь срезать деревья и еще что небудет смены дня и ночи типа в начале уровня ты сам выбираеш день или ночь - в демке все срубается и все меняется - вот разрабы заврались та - бабла мелкомягкие видемо дали нормально - а эти давай путать народ !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые дрова к видюхе помогли - в ХР теперь все честно ломается и появились волны, почти как в Висте.

2yokii

А вот сравнивать кинематографичный CRYENGINE и мифический UE3 людям чистоплотным не стоит. Мифический UE хотя бы потому что чистого UE 3 не существует, а есть перекаченный стероидами UE2.x (который не умеет практически ничего из арсенала CRYTECK :bb: ). А смотреть на демку последнего UT(на любой ОS с макс. эффектами) без рвотного рефлекса, человек с минимально эстетически развитым восприятием просто не сможет... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спрашивали насчёт счётчика fps: в консоли ввести команду r_displayinfo 1 и глядеть как нервно дёргается фпс'ко...

Кста, не знаю, говорилось тут иль нет насчёт команд для включения некоторых эффектов, таких как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь деревья, более качественные отражения в воде и хдр. Так воть, попробывал команды, и правда всё выглядить довольно таки забавно, особенно лучи солнца. к примеру, если кинуть бочку в воздух, будет видно, как солнечные лучи её обтекают.

Изменено пользователем world

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В оригинал не играл, но когда то интереса ради, читал сравнение, и таки да, отличий достаточно и переиздание первой Резьбы, это таки ремейк.
      Самое забавное, что у этого реймека, есть ремастер, который уже и вышел на пк в стиме.
    • Если ты когда то поигрывал в Резик первый, то можешь сказать что РезикHD это тоже самое, ремастер типа— но они сильно разные, так и тут. Хороший ремейк и должен создавать очучение той же самой игры — какая она у тебя в памяти осталась, а не какая она на самом деле Про Каша не могу сходу сказать, не играл в оригиналы, но Спайро прокачен и сильно. По обзорам если судить то ремейк MediEvil сделан один а один — его за это критиковали. Но он на ПС4 вышел, так что хз правда или нет.
    • Всегда считал, что ремейк, должен включать в себя какие либо сюжетные или геймплейные правки, переработку каких либо элементов. В Краша не играл, каюсь, а вот в Спайро каких либо изменений не заметил, по ощущениям, играется точно так же, как и раньше.
    • RU Mod v1.5.4
      ПК: MailCloud
      Switch: MailCloud Изменения:   — Пересобраны некоторые скрипты, должно решать некоторые краши.
        — Собрано для Switch. Требования к Switch:
        — Версия игры: v65536(1.0.1)
        — Версия HOS: 18.1 Сборка для Switch предоставляется как есть, потенциально нестабильна, не тестировалась(У меня HOS 20.5, откатывать не буду).
    • Нет, Крэш и Спайро это чистейшие ремейки — полностью сделанные с нуля игры с современной графикой. Ремастеры — это совсем другое.
    • Я конечно фурий люблю, но вот эта самая волчица решила задвинуть Фрирен, а я такого терпеть не собираюсь    Сначала Даскер, теперь Ленивый со своей волчицей…        Бедная Фрирен 
    • В оригинально Спайро, когда то у кореша поигрывал, и пройда первую и вторую часть в сборнике ремейков могу сказать, что абсолютно тоже самое, кроме графения, его обновили полностью.
      Так то, что Краш, что Спайро, по хорошему, ремастеры, а не ремейки. Как и какой нить the last of us remake, в котором от ремейка одно название.
      Можно вспомнить call of duty modern warfare remastered, что первую, что вторую часть, где обновили движки, полностью перерисовали графон, и местами даже обновили катсцены и добавили новые анимации, но при этом это ремастеры, а не ремейки.
    • Не знаю как ты, но я в гачи играю ради получения красивых персонажей. Если мне захочется поиграть в заводики, то у меня для этого есть купленные игры на эту тематику. Мне незачем перебиваться условно-бесплатными играми со всеми их ограничениями чего-либо на “единицу дней”. Это всё ещё не говорит о сложности буквально ничего. Смотри пояснение выше о том, что эти обучалки могут пояснять и очевидные вещи. В т.ч. ты так и не ответил касательно сложности боёвки. Если она проста в плане сложности понимания, то такая разница в числе обучалок также не будет означать никакой сложности в механики. Всё относительно, я не могу судить о сложности механики лишь на основании сравнения обучалок к одной неизвестной мне механики с другой неизвестной мне по сложности механикой. В т.ч. без знания о том, какого именно уровня обучалки заложены в игре. Обучалка по wasd — это тоже обучалка так-то, например. В одних играх обучалки бывают из серии “спасибо капитан очевидность”, а в других на одной страничке целые диссертации, которые сходу и не поймёшь, ну и что-то между двумя крайностями.
    • Да нет, не получается.   Есть ремейки, по типу некоторых частей RE, c почти что полностью изменёнными локами, и даже с новыми.  А есть ремейки, где ничего кроме графики не изменено(Краш, Cпайро), и "наравится\не нравится" здесь совсем ни при чём.   
        А по поводу заметил или нет…  Я достаточно играл в оригиналы Крэша, чтобы понимать, что в трилогии изменена только графика.  Оригиналы Спайро плохо помню, но уверен на 100%, что трилогия сделана по такому же принципу.
       
    • Torment: Tides of Numenera Метки: Ролевая игра, Изометрия, Глубокий сюжет, Приключение, Компьютерная ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: inXile Entertainment Издатель: inXile Entertainment Дата выхода: 28 февраля 2017 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2022 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×