Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Народ, хелп. Уже месяц исчу причину! Как врубить эти долбанные 4 шейдеры, не только в Кризисе, а вообще??? Система матерая, а приходится играццо не на максимуме, т.е. ставлю макс. параметры, а графа с 3-ми шейдерами и фсе, хоть убей... Виста глючная, или дрова, или видяха можить бракованая попалась? хз Помогите, плизззззззз!

Воть тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2...0shaderzk0.jpg

А воть скрины из Крызыса:

http://img113.imageshack.us/img113/7...hot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3...hot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1...hot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/2...hot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4...hot0044gf5.jpg

Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Это матёрая система ???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне патч не помог...теперь вообще последние сохранения не работают(

Изменено пользователем PizDuke Nukem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч реально помог,теперь уровни загружаються сек по 6! :yahoo:

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Сорри, вот сцылки:

тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2503/8800shaderzk0.jpg

скрины из игрулины:

http://img113.imageshack.us/img113/7122/sc...shot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3236/sc...shot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1142/sc...shot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/254/screenshot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4375/sc...shot0044gf5.jpg

Это матёрая система ???)))

... по крайней мере не отстоищщще :D

Кризис летает, тока хотелось бы с 4-ми шейдерами... эхь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всем известно после пача 1.2, появилось в игре меню MODS. В связи с чем возник вопрос, как правильно размешать моды, чтобы игра их видела? Уже всяко разно перепробывал, не получается. Опишите на примере, у кого вышло, как нужно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

:sorry: Patch 1.1. В игрухе фсе настройки на максимуме, разрешение 1280х1024, без сглаживания...

WinVistaUltimate x64 ver.6000, где-то 22 fps в среднем.

Растительность какая-то... не сочная что-ли...

Подскажи, плиз, как удостовериться в работоспособности 4х шейдеров...

Изменено пользователем cjuice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Если ставится very high, то все работает.

Пасиба :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

то, что ты желал увидеть делается в сандбоксе - только там можно добиться такого соотношения контраста и гаммы(по крайней мере быстрее чем в игре с конфигами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.Моё краткое ИМХО:

1.Графика 10/10.

2.Сюжет 5/10 (нападений пришельцев за прошлый век было хоть отбавляй да и не закончилось ничем).

3. Боевой процесс - 6/10 ( покажите мне бронежилет который выдерживает полобоймы из АКМ...к слову автомат пробивает шейку рельса :buba: ).

4. Дизайн уровней - 7/10 ( в том же Фар крае было намного интересней лазить по островам и лабораториям...из 7 - 2 бала за уровень с домом пришельцев - очень красиво и атмосферно).

5. Звук - твердая 10 (особенно на уровне с замороженными джунглами...лед скрипел как настоящий).

6. AI противников - 6/10 .

7. Интерес от игры - 5/10. Пол игры стиснув зубы, потом с попаданием в уровень пришельцев стало клёво.

В общем поставил бы за игру твердую 4, но за массу пустых обещаний и пиар - 3 с минусом по пятибальной системе. Доходы от игры это подтверждают. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Изменено пользователем Filimon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Это Виндовский инсталлер - надо обновить, бери откуда удобнее:

http://www.google.com.ua/search?hl=ru&...ta=lr%3Dlang_ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
    • @klblk Прикольно. Выглядит весьма рабочим! Хорошо что не забываешь о редактуре. Помню в Фирис например порой проскакивали опечатки. Кстати, меня интересует, будет ли русифицирован текст во время боёвок? Всякие эффекты состояний над мобами и т.д.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×