Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

народ а мона врубить настройки на максимум под 9dx или нет??

Типа да, читай вверху посты, про файлики и другие способы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и проблема что прохода не появляется. Блин опять скрипт не сработал видать :( Придётся уровень перепроходить.

У меня тож сначала не появлялся, и я шарился по низине но когда дошел до того места где должен быть проход то он сразу и появился :D

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
skaranin

В том то и проблема что прохода не появляется. Блин опять скрипт не сработал видать :( Придётся уровень перепроходить.

Блин такая-же походу ФИГНЯ :fool:

На уровне где надо взорвать три ПВО застрял. Взорвал их , пишет доп. задание (нужно собрать инфу о корейской армии). На карте обозначается желтой точкой, подбегаю это комп, юзаю, пишет информация собрана и ВСЁ. Точка так и остаётся светится на карте, напарнег стоит на кране в порту и....говорит "что нечем занятся?).

Может что не догоняю, неужели заново проходить :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу большинство обозревателей компьютерных игр просто трусы или нереальные пофигисты! Нигде я не обнаружил возмущения по поводу сокрытия "эксклюзивных" дх10 параметров для ХР(даже в России, казалось бы далеко от карающей длани Мелкомягких)!

Сначала сам сабой замялся скадал(если этот писк можно было так назвать) с Биошоком, где под ХР запустили все, что было можно(когда я играл в него еще не избавились от артефактов в объемном тумане, но уже прошло столько времени...)

Теперь вот Крайзис! Ни в жизнь не поверю, что те, кто писали обзоры не слышали о консольных командах и файлах настроек, запускающие все эти графические изыски!..

Представьте что бы было, если бы все издательства и ресурсы в сети потребовали бы объяснений по этому поводу? Из области фантастики конечно, но может бы все и закончилось дх10 под ХР(и не надо ссылатся на невозможность этого в техническом плане - жалкая пропоганда)... Ну или по крайней мере разрабы прекратили бы выдавать просто новые графические фишки за дх10 "эксклюзив"!

ЗЫ

Mihailm, Werwulf это известная фигня с несрабатывающими скриптами - лечится патчем.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЗЫ

Mihailm, Werwulf это известная фигня с несрабатывающими скриптами - лечится патчем.

Попробуим :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doom6370

А у меня не открылсо

Mihailm

А там помоему нужно на кораблик авиаударчег нанести, потом приползают танки и т.д.

MANBOY

А что уже есть патчег? :) Я не видал нигде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mihailm

А там помоему нужно на кораблик авиаударчег нанести, потом приползают танки и т.д.

А каким макаром нанести авиоудар???? был и на кораблике и под... и над.

Обегал все что можно((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mihailm

Отбегаеш от кораблика, включаеш бинокль, смотриш через бинокль на кораблик и нажимаеш левую кнопку мышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Да, я тоже чего-то не нашел..((

Блин, это меня ввела в заблуждение статья с плейграунда, где автор говорит о подвисании триггеров, так будто он их уже исправил патчем...

Построение его фразы реально кого угодно запутает:

Буквально праздник для любителя бездумной пальбы, если бы не одно «но» - досадные баги, затрудняющие прохождение благодаря своей, с позволения сказать, критичности и незаметности. Реального геймплейного времени как минимум на пару часов меньше, чем уйдет у вас на прохождение версии без патчей, ибо два-три раза обязательно доведется насиловать мозг в поисках решения ситуации, которая выглядит вроде как игровая задача, но на деле является либо выполненной, либо не активной из-за не сработавшего или банально заглючившего триггера. Иногда осознать подобное бывает досадно.
Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Программисты компании NVIDIA выпустили бета-версию драйвера ForceWare, заточенную под игру Crysis. Все желающие могут пройти по этой ссылке, скачать и посмотреть, дают ли оптимизации какой-либо эффект. Версия драйвера – 169.13, он доступен в версиях для Windows Vista и Windows XP. Радуйтесь если моможет, обладатели Nvidia. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите как пройти миссию, где главный герой выходит из инопланетного корабля и ему дают задание найти морпехов, а потом валить к точке эвакуации с острова. У меня заканчивается на том, что я нахожу мертвых морпехов. Спрыгиваю в котлован. Потом атакует какой то ублюдок, а внезапно появившийся Пророк снимает его из пушки, когда тварь прыгает с крыши. В списке задач появляется пунктик "Защищайте Пророка". Сам Пророк куда то пропадает, хотя на тактической карте его отметка совсем рядом со мной. Очень похоже на баг в логике игры. Что делать дальше не врубаюсь :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, подскажите как пройти миссию, где главный герой выходит из инопланетного корабля и ему дают задание найти морпехов, а потом валить к точке эвакуации с острова. У меня заканчивается на том, что я нахожу мертвых морпехов. Спрыгиваю в котлован. Потом атакует какой то ублюдок, а внезапно появившийся Пророк снимает его из пушки, когда тварь прыгает с крыши. В списке задач появляется пунктик "Защищайте Пророка". Сам Пророк куда то пропадает, хотя на тактической карте его отметка совсем рядом со мной. Очень похоже на баг в логике игры. Что делать дальше не врубаюсь :fool:

Пророк в гараже прячется, ты всех валишь, потом видёшь его к огню и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пророк в гараже прячется, ты всех валишь, потом видёшь его к огню и т.д.

А кого валить если никто и не нападает? :fool: И о каком гараже речь? я там в этом котловане все здания обшарил-нет там никого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пророк в гараже прячется, ты всех валишь, потом видёшь его к огню и т.д.

Да ничего он не прячется, а конкретно помогает валить пришельцев их-же пушкой, после чего должен отдать пушку тебе и ты должен будешь выводить его из каньёна. Выход находится в дальнем конце от контейнера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ничего он не прячется, а конкретно помогает валить пришельцев их-же пушкой, после чего должен отдать пушку тебе и ты должен будешь выводить его из каньёна. Выход находится в дальнем конце от контейнера.

Все говорят разное-уже голова кругом идет :shok: На другом форуме написали, что мы должны грохнуть здоровенного пришельца, который рухнет вниз и своей тушей пробьет выход из котлована :D Ты же говоришь,что выход в другом месте :fool:

Может кинет,кто сейв на эту миссию? :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • хорошо раньше делали даже счас смотрится неплохо 
    • @Kilvador авторский перевод 2-ой столбец — я и имел ввиду, что твой перевод, ты же тут про “авторский” нам твердишь. 3-й столбец — не авторский\машинный перевод
    •   Наоборот:

      Refuels Ship    Заправляет корабль
      Мой перевод: Заправиться
      Repairs Ship Armor     Ремонтирует броню корабля
      Мой перевод: Отремонтироваться Restocks Exploration Kits      Пополняет Исследовательские наборы
      Мой перевод: Пополнить запас

      Let it go, Jun. You can't blame them.     Брось, Джун. Их не в чем винить.
      Мой перевод:
      Успокойтесь, господин Джун. Их не за что винить.

      Перевод отражает обращение Кея, архетип - самурай, к молодому господину Джуну. Подчёркнуто на Вы, вежливо. Участливо, ибо он ещё и его опекун.
    • @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для Our Adventurer Guild. @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для Our Adventurer Guild.
    • Обновление: @SerGEAnt просьба обновить архив в шапке.  Версия перевода: 1.0.4 Платформа Версия перевода: Версия игры: Windows / Steam Deck 1.0.4 7.4.4.0 (Steam build 26132534) от 22.10.2026 Switch / Atmosphère 1.0.3 7.2.1.0, обновление v131072; Title ID 010057D02461E000 Что изменилось в версии 1.0.4 Перевод и редактура Полностью вычитаны 48 124 записи, из которых 4 521 исправлена. Улучшены естественность диалогов, порядок слов, контекст, речь персонажей и единообразие терминологии. Переведены 63 новые записи обновления, включая обмен рыбы на приманку, юбилейное письмо, мебель и дополнительные диалоги. Переведены ещё 95 книжных записей и добавлены 15 музейных реплик персонажей, отсутствовавших в предыдущем русификаторе. Сохранены ранее внесённые исправления интерфейса, оформления шрифтов и отображения боковых целей. Совместимость и установка Перевод перенесён на оригинальные ресурсы игры 7.4.4.0 (Steam build 26132534) с сохранением изменений официального обновления. Установщик проверяет совместимость и целостность заменяемых ресурсов без привязки к номеру установленного патча. Неизвестные или изменённые файлы не перезаписываются. Учтены новые игровые условия расходования приманки. Для Steam Deck подготовлены четыре варианта прямого запуска с короткими ASCII-именами. Устранена ошибка KDE и необходимость отвечать на вопросы в консоли. Резервное копирование стало необязательным. При его выборе сохраняются только заменяемые ресурсы, а копии разных сборок игры хранятся отдельно. Обновлена подробная HTML-инструкция с описанием установки, обновления, удаления, восстановления оригинальных файлов и решения возможных проблем. Особенности версии для Nintendo Switch ПК-версия русификатора обновлена до 1.0.4 и адаптирована под игру 7.4.4.0. Версия для Nintendo Switch осталась без изменений (1.0.3) и рассчитана на игру 7.2.1.0 с обновлением v131072. Таким образом, версии перевода различаются по содержанию: полная редакторская вычитка, новые строки и исправления 1.0.4 относятся исключительно к Windows и Steam Deck. В комплекте нет адаптации для соответствующего обновления Nintendo Switch. Совместимость включённого Switch-пакета с другими обновлениями игры не гарантируется.
    • @Onzihttps://disk.yandex.ru/d/weTot3aBr1gcRQ попробуй
    • да ничего вы ему не докажете успокойтесь
    • В наличии версии для ПК и Quest. NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для VR-игры Vader Immortal: Episode I. В наличии версии для ПК и Quest.
    • Пару часов побегал, нейроперевод вполне годный, не знаю, что там у эксклюзива, не думаю, что прямо сильно отличаться будет.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×