Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

LEX!

это естественно и очень радует... скрины бы хоть выложил... раз на максимуме тянет...

Вот скрины на максимум, советую дрова бету качнуть 169 бета

http://slil.ru/25032191

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, тревожно! АА явно хреново совместим с современными эффектами и постпроцессингом (поднял разрешение до 1280х1024, но снизил АА с 4х до 2х ФПС выросло до 40+)

если так дальше пойдет то будет нужна допонительтная карточка, не только для физики, но и для сглаживания (в некст-ген присавках так и есть)

З.Ы.

Заметил, что трупы совсем не обгорают. Учтывая, что даже кровь отключена по умолчанию, то наверняка это происки цензуры...

З.З.Ы.

Без шейдеров на вери хай(а у подовляющего большинства, боюсь, такое потянет в режиме слай-шоу) от фаркрая отличия в графике минимальны. По большому счету только разрушаемостью объектов отличаться и будет.. ну в Висте будет вода симпатичная, да освещение(жрет ресурсов тоже дофига)

Все скрестили пальцы и надеемся, что конечная версия будет отличатся серьезной оптимизацией (судя по облилию графических лагов - демка долека от релизной кондиции, так что смысл надеяться есть)

З.З.З.Ы.

А если совсем на чистоту, то в Обливионе с Nature Mod лес куда красивее

З.З.З.З.Ы.

Словил забавный глюк - несколько раз загрузившись во время последнего ролика (разговор с командиром на фоне корабля) размножил учавствующих лиц (по четыре каждого =), наверное можно и больше), причем двигались они не одинакого, к как остовались на момент загрузки (Атака клонов, блин!), но когда они заговорили хором - это было нечто...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего вы все заладили сравнвать с Фар Краем.Да видно, что даже на 9 диксе отличий хватает.Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало), как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше. Жаль, что как всегда не хватает фантазии соорудить бойню, без участия всякой там инопланетной нечисти и пр. хреноты.В остальном по мне всё пучком, хотя всё это заценить в полной мере удасться не совсем скоро, моему нынешнему компу ещё и года нет...

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало).

Ну эту байду они исправили(правда не слишком оперативно) поледуйщими патчами. А в Кризисе она наблюдаеся, если оружие падает на движимый объект(машина, лодка и т.д.)

как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше.

Спорно, спорно... на момент выхода, технически FarCry был самой совершенной игрой, и до сих пор смотрится на уровне..

Тут в Кризисе конечно все посимпотнее, без вопросов(разрушаемость вообще такая впервые где-либо, кроме демок от Ageia), но действительно заметные отличия от игры 2004 года, только на вери хай(а кому они доступны, скажите честно?)

Вообщем, думаю, по настоящему насладится игрой все смогут года через 2, когда апгрейд компа ради нее не будет стоить как автомобиль.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в графическом плане игра ещё далеко не идеал, вери хай чего только стоил замалёванный эффектами, одно единственное что заставило играть меня в Сrysis это физика. Вообще бы лучше они дорабатывали его по больше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:mad: Задолбали , делают игры , чтобы не на каждом компе пошли .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну про офигенную оптимизацию я бы не стал так громко говорить. Глюк фаркрая я ловил в демке несколько раз. Ставишь на среднее - все нормально. Ставишь на высокое - все нормально. Идешь, идешь - бам - начинает лагать. Ставишь обратно на среднее - лаги продолжаются. И не только у меня такие глюки что в фаркрае, что здесь. Но это скорее огрехи самого движка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Други, напомните, какая команда в консоли включает счётчик FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

присоединяюсь к просьбе sergws..а вообще...чёто немного я лагов встретил...и вообще мало игр встретишь с подобной оптимизации..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Советую почитать ветку форума про UT3 тут и 10 постов про оптимизацаю хорошую не наберётся, пускай так через годок выпустят, а мы пока откроем щёт в банке под названием "кризисный"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что вот и я поиграл в демку - что сказать неплохо впринципе - но всеравно попсово как то - графа конечно ништяк и спецэффекты тоже радуют но революции в жанре опять неполучится , также можно плюнуть в разрабов пару раз за сбитие с толку владельцев не DX10 видях -так как они буквально 3 недели назад заявляли что под DX9.0 небудет автоматная очередь срезать деревья и еще что небудет смены дня и ночи типа в начале уровня ты сам выбираеш день или ночь - в демке все срубается и все меняется - вот разрабы заврались та - бабла мелкомягкие видемо дали нормально - а эти давай путать народ !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые дрова к видюхе помогли - в ХР теперь все честно ломается и появились волны, почти как в Висте.

2yokii

А вот сравнивать кинематографичный CRYENGINE и мифический UE3 людям чистоплотным не стоит. Мифический UE хотя бы потому что чистого UE 3 не существует, а есть перекаченный стероидами UE2.x (который не умеет практически ничего из арсенала CRYTECK :bb: ). А смотреть на демку последнего UT(на любой ОS с макс. эффектами) без рвотного рефлекса, человек с минимально эстетически развитым восприятием просто не сможет... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спрашивали насчёт счётчика fps: в консоли ввести команду r_displayinfo 1 и глядеть как нервно дёргается фпс'ко...

Кста, не знаю, говорилось тут иль нет насчёт команд для включения некоторых эффектов, таких как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь деревья, более качественные отражения в воде и хдр. Так воть, попробывал команды, и правда всё выглядить довольно таки забавно, особенно лучи солнца. к примеру, если кинуть бочку в воздух, будет видно, как солнечные лучи её обтекают.

Изменено пользователем world

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет здесь логической связи. Максимум, что здесь может быть при условии, что статистика верна -  это то, что люди постарше, более равнодушны к этому жанру, нежели те, кто помладше. На этом связь заканчивается.
    • Статистика, что на подобных фильмах мало людей 45+ лет?  Ну ок )  Только какая связь, между этим и "хорроры для детей, ведь это им нравятся страшилки"? 
    • У многих игр демка доступна и после релиза. А сбросом рейтинга очевидно злоупотребляли бы разработчики. Vale выбрали лучший вариант как для игроков, так и для разработчиков. Абсолютному большинству не мешают отдельные страницы демок в поиске. Даже на главной для демок отдельную страницу выделили.
    • Обновил русификатор под актуальную версию 1.12 . Также переделал все шрифты в игре.
    • Это статистика. Она знает всё. От того все стараются влезть в PG13, ибо там основная ЦА, готовая развлекаться, пугаться и веселиться.
    • Соулс-лайк, и длс в виде рогалика с пирамидой боссов - это абсолютно разные вещи. Именно поэтому, второе мне абсолютно неинтересно.  Это всё равно что утверждать: GoW:R и длс к нему "Вальгалла" - это по сути одно и тоже.   Нет. Это не одно и тоже. Не по сути и не как-то иначе.  Разные вещи. Многим, кому нравятся соулсы, плевать на подобные длс со "спидраном" боссов.  Я это про соулс-лайки и написал. У тебя абсолютно неверное представление об этом. "Прочее" будет опциональными только для тех, кто этого захочет. А таких единицы. И я уж точно к ним не отношусь. Поэтому, когда ты мне говоришь, что "это одно и тоже", для меня это видится очень странным и в корне неправильным. Ты ведь сам играешь в соулсы, и ты должен понимать, что основной кайф это не битва с боссом, а путь до него. Преодоление этого пути. Исследование, лут, встреча с новыми неизвестными мобами, и тд.  Одним словом - приключение. А босс - это просто финал одного из путей.  Это важная часть, но и другие части, не менее важны. А для многих, они даже более ценны.  У тебя очень поверхностное мнение о соулсах.
    • Ну допустим. А кого там будет "не мало"? Людей от 30 до 40? .  Наверняка есть немало примеров, когда в детстве к фильмам ужасов был равнодушен, ну или вообще не нравились. А повзрослев, начал с удовольльствием такое смотреть. Вкусы, со временем часто меняются - факт.  Но утверждать, что "страшное" это для детей, потому что детям нравится боятся.  Это неверно. Как минимум спорно.   
    • Собственно, это и есть солс лайки как они есть, разве нет? Превозмогание ради превозмогания, а в промежутках “немного” лутинга по локам. Чего уж тут, так можно описать значительную долю игр и других жанров (при этом самых разнообразных), которые целиком из испытаний разного рода и состоят. То есть экшен рпг, рпг, метрошки, сайд скроллеры, в общем, почти что угодно, но явно не солс лайки, у которых основа игры — это как раз битвы с боссами, а прочее — это опционально и является частью пути до боссов (которую зачастую возможно тупо пробежать). Дай угадаю, если бы я не сказал слово “рогалик”, а сказал бы просто “марафон боссов”, то ты был бы в восторге. Но из-за того, что там не просто боссов подряд лупишь, но и есть какая-то прокачка между боями, а также из-за того, что кто-то сказал неугодное тебе жанровое слово, у тебя резко упал интерес. Насколько же велика сила слов, что может поменять мнение на противоположное при аккуратном подборе терминов.
    • Там все плохо и с картинкой и оптимизацией(в демка как минимум)  4070 в 1080 не  вывозили даже 60 стабильно 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×