Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Рекомендованные сообщения

А какой у игры движок, я не пойму. Это Unreal engine 3 или 2.5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой у игры движок, я не пойму. Это Unreal engine 3 или 2.5?

2.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой у игры движок, я не пойму. Это Unreal engine 3 или 2.5?

100 процентов 2.5 тк везде же вроде писали 2.5 и пока анрил 2007 не выйдет, и будет везде всякие 2.5

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуста!!!

Запускаю сплинтера в игре сразу меняется разрешение монитора на 60 герц как это исправитьт ? У меня некак не получяеться исправить на нормальное !

Помогите у кого такое было!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому интересно, как отвязать Сплинтер от диска (не качая NoCD и Daemon Tools)

и разрезать на 2 двд5

1. Скопировать полностью содержимое образа в отдельную папку на вине. (к примеру обозвать ее SCDA_1)

2. Зайти в папку DISK1 и в ней прибить папку executables.

3. Создайте нову папку (напр SCDA_2) и скопируте в нее со всем содержимым папки Disk7, Disk8, Disk9 Disk10, Disk11 и Disk12

4. Записать на двд содержимое папок SCDA_1 и SCDA_2 (на первой двд получается диски 1-6 , на второй 7-12)

5. Ставим игру (правда в процессе установки игра попросит вставить диск 7 - наплюйте и вставляйте вторую двдшку)

6. Играйте. (вы не поверите, но откуда то появляются незащищённые экзэшники, мистика какаято)

Вот только, с патчем 1.01 уже йок. нада NoCD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SWAM7

У меня, например в драйверах вот что есть:

clip8ft6.th.jpg

Это позволяет для любой частоты установить кол-во Гц от которого монитор не отклонится. А когда такого не было в драйверах - я пользовался reg-файлом, который добавлял такую возможность. У меня есть такой, но только для моей 6600GT. Попробуй поискать в инете для своей видюхи, может найдёшь.

А ещё в проге RivaTuner можно всё это настроить, только не знаю как... не пробовал, но точно можно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите как она у меня идти будет: Athlon 2800+, оперативы 768, видео GF 6600 128 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите как она у меня идти будет: Athlon 2800+, оперативы 768, видео GF 6600 128 ?

Не очень. В процессе установки выбери "Cusom" и сними галочку возле "Hi-res Textures" или как там....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому интересно, как отвязать Сплинтер от диска (не качая NoCD и Daemon Tools)

и разрезать на 2 двд5

1. Скопировать полностью содержимое образа в отдельную папку на вине. (к примеру обозвать ее SCDA_1)

2. Зайти в папку DISK1 и в ней прибить папку executables.

3. Создайте нову папку (напр SCDA_2) и скопируте в нее со всем содержимым папки Disk7, Disk8, Disk9 Disk10, Disk11 и Disk12

4. Записать на двд содержимое папок SCDA_1 и SCDA_2 (на первой двд получается диски 1-6 , на второй 7-12)

5. Ставим игру (правда в процессе установки игра попросит вставить диск 7 - наплюйте и вставляйте вторую двдшку)

6. Играйте. (вы не поверите, но откуда то появляются незащищённые экзэшники, мистика какаято)

Вот только, с патчем 1.01 уже йок. нада NoCD

Понятное дело - и патч так быстро сделали. Уби лажанулись сначала с защитой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому интересно, как отвязать Сплинтер от диска (не качая NoCD и Daemon Tools)

и разрезать на 2 двд5

1. Скопировать полностью содержимое образа в отдельную папку на вине. (к примеру обозвать ее SCDA_1)

2. Зайти в папку DISK1 и в ней прибить папку executables.

3. Создайте нову папку (напр SCDA_2) и скопируте в нее со всем содержимым папки Disk7, Disk8, Disk9 Disk10, Disk11 и Disk12

4. Записать на двд содержимое папок SCDA_1 и SCDA_2 (на первой двд получается диски 1-6 , на второй 7-12)

5. Ставим игру (правда в процессе установки игра попросит вставить диск 7 - наплюйте и вставляйте вторую двдшку)

6. Играйте. (вы не поверите, но откуда то появляются незащищённые экзэшники, мистика какаято)

Вот только, с патчем 1.01 уже йок. нада NoCD

йок только с мультиплеером, с синглом всё впоряде. патч экзешник мультика обновляет а сингла - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GFI заявила, что локализация выйдет в конце ноября.

Изменено пользователем kobra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P4 1.6 256rd ram Geforce 6600gt 128 mb

При установке ставил галочку на Custom.

В первом запуске поставил текстуры на минимум, остальное на максимум.

При загрузке новой игры выдовало ощибку ехе При запуске тренировки "а" тоже.

После удаления папки sound и отключения нескольких процесов игра запустилась. (Всё выставил на минимум)

Игра началась. Нахожусь в полу позрачном самолете с полу прозрачным Фишером, темно. Кое как выпрыгнул из самолёта и плюхнулся в воду. Кругом океан, ничего нет( по крайней мере я не заметил) В левом верхнем углу полупозрачный чёрный квадрат.

Как быть?

Изменено пользователем FeX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P4 1.6 256rd ram Geforce 6600gt 128 mb

При установке ставил галочку на Custom.

В первом запуске поставил текстуры на минимум, остальное на максимум.

При загрузке новой игры выдовало ощибку ехе При запуске тренировки "а" тоже.

После удаления папки sound и отключения нескольких процесов игра запустилась. (Всё выставил на минимум)

Игра началась. Нахожусь в полу позрачном самолете с полу прозрачным Фишером, темно. Кое как выпрыгнул из самолёта и плюхнулся в воду. Кругом океан, ничего нет( по крайней мере я не заметил) В левом верхнем углу полупозрачный чёрный квадрат.

Как быть?

Странно что вообще запустилась. (добавь оперативы)

Вот ситемные требования из родного Ридми-файла. Читай и плач:

PC hardware minimum requirements ========================

Supported OS : Windows XP (only)

Processor : 3000 MHz Pentium IV or AMD Athlon or better

RAM : 1GB RAM

Video Card : 128MB DirectX9-compliant video card (see supported list*)

Sound Card : DirectX 9.0-compliant sound card

DirectX : DirectX 9.0c (included on DVD)

DVD : 4x DVD or faster

Hard Drive Space : 8.0 GB free

PC hardware recommended requirements ========================

Supported OS : Windows XP (only)

Processor : 3500 MHz Pentium IV/AMD or better

RAM : 1GB RAM

Video Card : 256MB DirectX9-compliant video card (see supported list*)

Sound Card : DolbyDigital 5.1 and EAX 4.0 compatible

DVD : 4x DVD or faster

Hard Drive Space : 10.0 GB free

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра не запускается :russian_roulette: , пишет про шредеры 2.0 карта у меня radeon x800pro :bad: можно это обойти и поиграть на 2.0 шрейдерах :rolleyes: и вообще кому-нибудь удалось запустить игру на шрейдерах 2.0 :rolleyes:

пожалуйста ответте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight. @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight.
    • В юнити нельзя снять проверку. Там нету ни в настройках проектах, ни встроенными методами никак нельзя сказать игре не снимать фокус с кнопки, когда игрок щелкает мышкой в пустоту. Можно только скриптами возвращать фокус, но предотвратить отмену фокуса никак нельзя. Обычные игроки, ну кроме питона который даже 0.003мс обрабатывает в голове, не заметит что фокус вообще терялся. Но просто мне не понятно, почему оно так сделано, просто хоть в одной игре было так что кнопка теряла фокус если игрок тыкнул в пустоту мышкой?  Я уже решил проблему. Кроме системы которая в каждом кадре ловит фокус обратно если он потерялся, у меня и так были кастомные фокусы, например по дефолту у меня когда игрок открывает меню, фокус сразу стоит на кнопке “Сохранить игру”. Потому что очевидно это будет самая частая кнопка используемая и удобно сразу чтобы фокус был на ней. Но в местах, где сохранение запрещено, и игрок открыл меню, фокус будет на “опциях”. Суть не в том что я не знаю, как это решить. Я не знаю, зачем оно так по дефолту сделано, что когда игрок щелкает мышкой в пустоту фокус пропадает, почему юнитивский движок не дает возможности запретить терять фокус(только возвращать можно), и как с этим в других движках, так же реализовано?  
    • А потом кирпичи в посылке приходят — от Робинов.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×