Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Тормоза» года

«Тормоза» года  

2 267 пользователей проголосовало

  1. 1. «???????» ????

    • Alone in the Dark (2008) («Alone in the Dark: ? ????????? ?????»)
      46
    • Assassin's Creed Director's Cut Edition
      29
    • Bully: Scholarship Edition
      24
    • Cryostasis: Sleep of Reason («???????: ??? ??????»)
      99
    • Crysis Warhead
      75
    • Devil May Cry 4
      8
    • Fallout 3
      29
    • Far Cry 2
      41
    • Frontlines: Fuel of War
      4
    • Gothic 3: Forsaken Gods («Gothic 3: ??????????? ????»)
      157
    • Grand Theft Auto 4
      1055
    • Left 4 Dead
      12
    • Legendary
      16
    • Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
      6
    • Mercenaries 2: World in Flames
      28
    • Need for Speed: Undercover
      123
    • Rise of the Argonauts
      10
    • Sacred 2: Fallen Angel («Sacred 2: ?????? ?????»)
      34
    • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky («S.T.A.L.K.E.R.: ?????? ????»)
      313
    • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
      6
    • White Gold: War in Paradise («Xenus 2: ????? ??????»)
      60


Рекомендованные сообщения

Лично для меня такой игрой является Need for Speed: Undercover, так как вообще не запустилась ни в одной из версий (игры).

Ни на XP Sp3, ни на Vista x64 Sp1.

GTA 4 пашет на максимуме при дальности прорисовки 32.

Сталкер так же на максимуме (в Висте директХ 10.1)

Crysis и Crysis Warhead тоже на максимуме, но в обоих играх тормоза на последнем уровне !?

Silent Hill Homecoming скизжен со стеама и является пираткой со всеми вытекающими.

Изменено пользователем Sippie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет тормозов Undercovera по-моему уже в любом месте инета инфа есть. Просто он изначально юзает всего одно ядро проца. Пользуйтесь Cpu-Control, там вручную выставляйте распределение на два ядра и будет вам счастье. Голосую за ГТА, так как это, пожалуй, одни из самых обидных тормозов. Ждал...ждал...конфиг из-за нее обновлял. Думал что на моей машине на максимуме будет идти а на средне-высоких вообще летать. В итоге играю на среднем 20-30 фпс в разных местах. Обидно. Камушек слабоват, а он там больше всего юзается. Надо бы сменить свой E6300 разогнанный до 2.25

Изменено пользователем iof

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

iof

Моя конфа.

 

Spoiler

M3A79-T Deluxe

AMD Phenom x4 9850 Black Edition

2x2048 Kingston DDR 2 800MHz

Palit Radeon™ HD 4870 1GB Sonic Dual Edition

Sound Blaster Audigy 2 ZS

Seagate Baracuda 500Gb; 750Gb; 2x1000Gb

Thermaltake Toughpower W0106RU 700W

Когда ставил GTA первый раз он тормозил!!! Сменил 2Gb оперативки на 4Gb стал работать как я писал выше.

Need for Speed Undercover вылетал после ввода имени (ошибка ехе) во всех случаях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня GTA 4 Идет на максе и все отлично!!!! Голосую за Gothic 3: Forsaken Gods («Gothic 3: Отвергнутые боги»)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня GTA 4 Идет на максе и все отлично!!!!

Если у тя конфа как в профиле,ни за что не поверю что на максах и не тормозит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо ГТА закидывать не совсем оправданно:

ну во первых игровой мир при запуске загружается только ОДИН раз, никаких подзагрузок локаций и тп

во вторых загружается все на 360 градусов вокруг, не как в са, когда отвернешся там небоскреб не нарисован, здесь машина пропала.

На большое количество моделей натянуто дофига мегабайт текстур, просчитывается ИИ, физика тачек (их может быть дохера, выставляется ползунком) все это меняется в зависимости от дистанции прорисовки.

Ставьте квад, гиг видео и 4 гига памяти и будет ~ровно.

Мне например было забавно отстреливать легавых, которые вплавь пытались добраться от берега до статуи свободы, где я стоял со снайперской винтовкой, или вести огонь по федералам с павилион тауерс.

ПС С Рождеством!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего все гонят на GTA...Всё прекрасно пашет. Могу дать совет: наступить на горло своей гордости и поставить графику чуть-чуть пониже + моно же и оптимизировать...все форумы завалены этой инфой. Я на своём не самом мощьном компе играю почти на максималках, т.к. поставил тени на ноль - разницы никакой! Что 16, что 0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4ка палюбому - все остальные прекрасно настоил на нужную мне производительность - один этот одиозный порт лагал на 800х600 на полном минимуме как не лагал вархед на полном максе. Ужос и тормоз года - палюбому. Кста, чет прошел до после убийства одного мафиозо - дык какая-то скучноватая игруля-то. Если в СА еще было разнообразие, то здесь с заданиями вообще полный слив. Физика и анимация спасают от полного ахтунга. Имхо никак не игра года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня все нормуль. ни одна игра перечисленная в этом списке не тормозила. все как по маслу.

Изменено пользователем женя А

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×