Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Самая страшная игра

Самая страшная игра  

977 members have voted

  1. 1. ????? ???????? ????

    • Alone in the Dark (2008) («Alone in the Dark: ? ????????? ?????»)
      50
    • Cryostasis: Sleep of Reason («???????: ??? ??????»)
      46
    • Dead Space
      582
    • Hunt, The («?????? ?????»)
      1
    • Left 4 Dead
      40
    • Legendary
      0
    • Penumbra: Black Plague
      59
    • Penumbra: Requiem
      9
    • Silent Hill: Homecoming
      123
    • Swarm, The (2008) («????????»)
      1
    • Turok (2008)
      2


Recommended Posts

Конечно же Симбионт!

На дворе 2008 год, а там, квадратные модели, дерганная анимация, размытые текстуры - разве не страшно?!

Share this post


Link to post

Dead Space адназначна!

Share this post


Link to post

Хоть некоторых Деад Спейс непугает, а некоторых приводит к смеху (мне больше кажется это болезнь). На самом деле Мертвый Космос это всеже больше чем игра ужастик/хоррор. Разработчики создали отличныую вселенную(может канешно преувеличено, скажем так - сет), которая неукладывается в просто игру, они добавили еще и отличный приквелмульт, разбавив это еще о шедевральными по исполнению комиксами. Любой другой бы разработчик в наше время тупо сделал бы игру, потом бы выпустил аддончик, а может и неодина несколько на теже мульты и комиксы. Но нет здесь явно была у разработчиков любовь к тому что они делают, им нравилось это и очень хотели чтобы это понравилось многим. Многим игра показалась слишком заштампованой - но эти штампы это скорее всего дань уважения к тем или иным вещам которые мы видели раньше будь то фильмы (пр. alien(s)), или игры(doom3, systemshockи).

Незабудем про великолепное звуковое споровождение, супер интерфейс, логичная камера и управление (отмечу что есть люди которые оказались неприспособлены к такому виду управлению, отрафированная часть мозга на wasd сильно полвлияла на оценку игры). Но самое главное что игра больше передает ощущение одиночества и отличную космическую атмосферу, чего уже давольно давно небыло ни в кино и ни в игровой индустрии. Однозначно я бы даже сказал одна из лучших игр года - отмечу стабильность игры плюс незабагованность чего в 2008 году случалось очень редко. Мой выбор Dead Space.

По остальным играм:

AITD - харошая игра с запоминающимся саундтреком - но кривая реализация.

Анабиоз - неплохая разработка, но с недоработаной скучной системой боя, и чудовищно усыпляющей бабки читающей данко.

Черная метка - разве ужасы??? по 10бальной - 4 небольше

L4D - присутствие зомби не должно означать что это жанр ужасов - вспомним (шон из мертвецов, зловещие мертвецы 3 и игры тоже такие есть)

Legendary - тоже что и L4D - оборотни никак в игре непугают - пугает больше как ужасно обошлись с Анрыл Энджайном

Penumbrы - такая чудесная первая часть трилогии была никак ниразвита в двух последних частях - вызвало скуку

SilentHill - это не SH и SH2, но если отвлечся от них - то вполне харошая игра (с уже привычными пугалами)

Симбионт - незацепило апсолютно

Турок - игра пугает реализацией также как и Легендари - так получилось что концепты к игре лучше смотрятся чем играецо в саму игру. Самое страшное в игре - это трава которая всевремя поворачиваеца за главным персонажем.

Share this post


Link to post

Не считаю Мертвый космос страшной игрой, эта игра не пугает а ШУГАЕТ. это 2 разные вещи. Не прошол ее изза того что не люблю када шугают всякими неожиданнастями громким звуком и кишками. Считаю что все равно пока на вершине страхов Сайлент хилл, хоть и не тот что был но не хуже 4й части, да и вообще почему он должен быть тем что был?)) Единственно ечто чувствуется что америкосы разрабы, все равно нужно японцам ее делать, хотя атмосферу отлично сохранили Дабл хеликс!

Edited by Fieldykeeper

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • ссылка на русификатор умерла, кто нибудь сможет перезалить?
    • @Albeoris https://www.old-games.ru/forum/threads/red-alert-2-fargus.89512/ На тему фаргуса, немного отвлечься от финалки)
    • похоже, ты в свое время запустил Ведьмака в надежде сыграть “как в DS”, но жестко обломался, и разочарование до сих пор не утихло.
    • А я мечтаю в сторону TrueType. Терпеть не могу Bitmap-шрифты, и не понимаю, почему они ещё не изжили себя. >_>
    • Еще один миф, который я слышал неоднократно, что ДС — это игра про тайминги. Так вот это очередная чушь. Я ее играл как обычный экшен от третьего лица. И ни о каких таймингах не думал. Ум нужен для того, что бы сообразить как использую богатую и глубоку механику побеждать врагов. Для этого нужно понимать на что ты способен, на что они способны. Подбирать экипировку под свой стиль игры. Несмотря на то, что общий принцип один, т.е. нужно сначала узнать врага, сам игровой процесс довольно разнообразный. И это всего лиш то, что касается боевки. А ведь есть еще эксплоринг. Приходится думать головой и быть внимательным, что бы ничего не пропустить. Несмотря на то, что приключение вроде как линейно, если не быть внимательным, то наверное не меньше 30% всей игры просто пропустишь. Я уже говорил, боевка это всего лиш один из элементов ДС.   Не идеально. Просто это ни разу не мешает в отличии от Ведьмака, где убогий геймплей рушит всю атмосферу. Не надо делать из этого мега проблему))) Все это единичные случаи.  Ну, за это тебе минус в карму, т.к. я в отличии от тебя мифы развенчиваю. Никакой фанатизм тут ни при чем. ДС объективно отличная игра, которая круче Ведьмака причем прилично так. Хотя бы тем, что это цельная игра, а не просто красивый откртый мир за которым тоько и можно что убивать время.
    • @Albeoris Я наверно читал между строчек, представляя в голове как это будет, Хотя стоило бы вопросы задать по другому. Таблица символов будет из эстара братся? или отдельным файлом? Я понял что игра будет видеть измененный текст на ходу, но не понял будут ли меняться msd, или оставаться в .strings и поэтом надо импортировать. Страдать фигней хорошо, если.. конечно приходят за это время хорошие идеи. Спасибо.. пока тоже помечтаю, представлю как хорошо было бы менять шрифт на ходу.. без конвертирования в tex. подровнял ширины на ходу, посмотрел на шрифт.. и потом парой кнопок запаковал. кстати упаковщика фиелдов хорошего простого с cli так и не смог найти. Плюнул пока с лета на шрифт с альфой из-за тени, а без тени, делая жесткую обводку, с максимальным шумом, выглядит еще хуже. как не старался не получается такую тень получить на буквах, без просветов с альфой. Можно было бы что нибудь придумать, но ковертация в тех, палитра, а потом еще и баганый импорт в фиелд с помощью дейлинга. а tdw вообще сказка в дейлинге, ширины в окошке без линейки, в файл ширина не сохраняется, чтобы легко в екселе пересчитать и вставить в файл дейлинга.. Потому то так долго и будет проходить и переводы, и правки в игре.. нет удобных инструментов. 
    • @mc-smail у него украли календарик и время на него потраченное, на котором он зачеркивал дни до выхода. 
    • ну а как же 8К@120fps+rtx (или как они там лучи свою обзывать будут)?
    • А у тебя, что украли деньги и не возвращают? 
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      «Малефисента: Владычица тьмы» (2019). Моя оценка 4 из 10 ★★★★☆☆☆☆☆☆ https://t.co/ZREoBBxWwP #kinopoisk
      · 0 replies
    • demortius

      Trails of Cold Steel 3 выходит 23 марта в Steam! Ура, товарищи! https://store.steampowered.com/app/991270/The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel_III/
      · 0 replies
    • Albeoris  »  Browning_Zed


      Привет, чего хотел? Логичнее, писать мне, а не в темке — уведомления же приходят. :)
      · 1 reply
    • JIEXArus

      ASUS показала прототип 420-мм СВО для платформы Socket sTRX4 https://t.co/9UoC8VxzQ8
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Последние пару месяцев тщательно обмазываемся переводами.
      Примерно половина появилась в базе осенью, и судя по статистике нужно было все это сделать гораздо раньше!

      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×