Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Покупатели не верят в Веру

Рекомендованные сообщения

По всей видимости, Electronic Arts придется проститься с надеждами о трехмиллионных продажах инновационного экшена Mirror's Edge. За первую неделю европейские игроки опустошили магазины лишь на 30 тысяч копий ME, а американские — на 89 тысяч (60К для Xbox 360 и 29К для PS3). Такие результаты не только превращают проект в убыточный, но и почти ставят крест на планировавшейся трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Невероятно бредовая причина, для того что-бы не купить игру. Лару люди играют и не жалуются.

Вымя, батенька, вымя, великолепное шикарное вымя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Биошок более раскручен, без инноваций (тоесть народ уже знал как и что и привык) и вышел в более удачное время, тогда небыло столько хитов разом.

А разве "Mirror's Edge" был не раскручен? По мне его пиар-компания превосходила пиар-компанию "BioShock" в несколько раз. Уж лучше, как мне кажется, играть в игру без инноваций, как вы говорите, чем в некий мифический проект, который якобы (со слов издателя и разработчика) должен стать сенсацией и новой вехой в игровой индустрии. Знаете, ничего революционного пока в ME я и не вижу: одними прыжками переворот не сделать. Все мы хорошо знаем, что происходит с проектами, на которых искусственно налеплено клеймо "игра-мечта". Для меня вообще слово "паркур" стало избитым, т.к. его стараются впихнуть сейчас уже во все проекты. То же самое было с тем же "next-gen", который уже всех достал. Пусть "BioShock" и являлся "духовным наследником" того же "System Shock 2", но нельзя сказать, что нам подсунули ту же самую игру. Там были и нововведения, и интересные моменты, и просто хорошее развитие старых геймплейных идей. Проект по праву получила статус игры А-класса. А вот про ME этого не скажешь. Масса вопросов, на которые пока никто не дел никаких ответов. И я хорошо понимаю тех людей, которые не стали покупать эту игру, т.к. сложно понять, что перед тобой: пустышка, средний проект или шедевр. А это уже проблемы PR-отдела "Electronic Arts". Хотя рекламная компания была мощная, но до людей так и не смогли донести, а почему они должны купить именно этот продукт, а не другой. Я даже сам не знаю, а нужна ли будем мне PC версия ME в январе, уж настолько проект кажется неоднозначным, тёмной лошадкой.

Про неудачное время даже и не стоит говорить. Если игра хорошая, её всегда купят. Прошлый игровой год (в той или иной мере) я могу назвать удачным, т.к. тогда вышла масса интересных проектов (за редким исключением), которые оправдали возложенные на них ожидания. Почему-то тогда "BioShock" не затерялся или тот же "The Witcher" (который вообще представляет собой school'ную RPG)? Я бы не сказал, что 2008 год настолько хорош. Для меня – год разочарований: "Fallout 3" не тот, который ожидал, и "Far Cry 2", и "Brothers in Arms: Hell's Highway", и "Alone in the Dark", и "Mercenaries 2: World in Flames", и "Need for Speed: Undercover", и т.д. Глупо тогда говорить про какие-то хиты, которые задвинули ME. За редким исключением, 2008 год запомниться средними проектами и играми-пустышками, которые просто хорошо распиарили в своё время. Лично я и не удивлюсь, если ME повторит судьбу "Assassin's Creed", т.е. издатель так хвалил и представлял своей проект, а он оказался унылым разочарованием для многих (хотя собрал, если не ошибаюсь, 6 милл. кассу, но это уже другое дело).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Пиши поменьше, все таки тут не дибаты, а читать так много букв ну просто неохота. В этом году на консольщиков свалилось сразу десяток игр качественных, и самая непохожая ни на что игар была Мирос, денег на все разом просто не хватает, а перед такими гигантами как ГеОВ2, Резистенс2, ЛБП, Фубля2, Фалаут3, Лара новая, мирос просто невписывался, ему надо было в августе или марте следующего выходить, тогда былабы другая ситуация.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Nik" (написать сообщение)

22 ноября 2008 13:24

я за девку принципиальна не мграю

Цитата с GG.

Вообще то это не моё личное мнение. Я согласен что это просто идиотизм. Просто есть такие кто просто отказывается играть за девушку.

Оффтоп:

В Ларе вид от третьего лица и народ соблазняется и покупает игру чтобы играя, можно было наблюдать за формами. Тоже тупо. Но к сожалению оно так и есть.

P.S. Как кто-то сказал на GG. "Мы живём в стране дураков и как бы прискорбно это не звучало, оно так и есть"(с)

Чтобы в этом убедится достаточно полистать темку про перевод SH Homecoming.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Nik" (написать сообщение)

22 ноября 2008 13:24

я за девку принципиальна не мграю

Цитата с GG.

Вообще то это не моё личное мнение. Я согласен что это просто идиотизм. Просто есть такие кто просто отказывается играть за девушку.

Заявление странное. Что ж, играя в тот же "Tomb Raider", мужская половина населения обязательно ассоциирует себя с Ларой Кроф? Вот лично я просто двигаю виртуальное нагромождение полигонов (при помощи клавы и мыши), какого он пола бы не был. Не знаю, чем Nik'y не нравятся женские персонажи (какие-то внутренние проблемы?). TR всегда продавался неплохо (за исключением 6-й части), тот же "Silent Hill 3" или "Max Payne 2", где мы могли сыграть и за Мону Сакс. Масса проектов. Сомневаюсь, что консольщики проигнорировали "Mirror's Edge" только из-за того, что там присутствует женский персонаж. Какие вообще проблемы, если игра от 1-ого лица? Через некоторое время вообще забываешь, за кого играешь. Другое дело, сама Faith не так интересна, как персонаж. Да, вот здесь проблемы.

DedMoroz

Пиши поменьше, все таки тут не дибаты, а читать так много букв ну просто неохота.

Если, Bkmz, не охота читать, то какой смысл вообще заходить на форум? Это всё же текстовый ресурс. У нас же здесь не видео-конференция. Форум, если вы не знали, когда-то являлся площадкой в Древнем Риме, где люди именно общались, спорили и дискутировали. Смешно только слышать от вас, что здесь не дебаты. Это тоже самое, если сказать, что в музыке много звуков и нот, или в книге много букв. Форум и создал для общения, в нём всегда много букв (это его основа основ). Без обид, но вы, похоже, посетили не тот ресурс. Нет желания читать сообщения пользователей (как большие, так и малые), какой смысл тогда вообще оставлять здесь свои посты (риторический вопрос)? Общайтесь тогда через ICQ.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Умный человек скажет 2 слова вложив в них смысл целой поэмы... поменьше воды лей в своих сообщениях, ты на одно слово выдаешь десятка 3 слов из них большая часть вода. Если бы было хотя бы из-за чего так много писать...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нууу как бы ты не прав, консольшик или нет разницы ни какой, они тоже играют на ПК и тоже играют в ВоВ. А второй аддон ждали все. Так что не надо удивляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, вот мирос и провалился по продажам из за тех кто ждет очередной нфс или что то там 3,4,5...биошок новое имя...а про системшок 1,2 вы наверно не слышали...Ведьмак ше школьная рпг, а олдскульная, тоесть старая школа, либо знайте о чем пишите, либо не пишите. Фолл3 оказался не тем....ух ты, об этом все за знали за год. Что у нас там...ах да, консольщики не ждут ВОЛТК...что то мне не мешает в ВоВ играть наличие Хбокс360 и ПсП, хотя верно сказано, что остальные игры просто мельком взглянул и отложил до лучших времен.

Не нравится фейт, не цепляет...сами же написали через пару часов забудете за кого играете, да и нормальный персонаж,все просто: новый сеттинг, новый герой, с историей и подоплекой...в общем посомтрим какие продажи будут на ПК, на боксе играть не хочу) из за физикса нвидии, хотя может тоже причина)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил вчера сабж. Хотя редко покупаю на иксбокс что то не эксклюзивное (исключения случаи когда разница в релизах на платформах пк и консоли достигает полгода и больше). Как и любой писишник обладающий нормальным каналом инета, выкачиваю все проекты для пк. Однако то ли пиар подействовал, то ли необычный сеттинг игры, вообщем стал обладателем данного проекта. После прохождения 4-х минутной тренировки, в голову лезут мысли, о том что игра займет на прохождение всей "story" максимум часа 3-4. Весь замес в игре, а именно те самые трейсерские движения субъектов, которые занимаются паркуром выполняются тремя клавишами,их чередованием. Выглядит давольно таки бодрячком, сюда же впихнули попсовое сломо. Чесно говоря нареканий по игре пока не могу озвучить, потому как в последнее время в мою жизнь всё чаще и чаще вмешивается Чубайс, зачем то вырубающий электричество в 11 часов вечера. Вот и остался я со своей впечатлюхой на положении маргинала,который обладает перспективной игрой, а может лишь,под давлением безысходности, лечь спать, чтоб с утра начать очередные трудовые будни, откуда в данный момент и пишу. Продолжение следует......:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мда, вот мирос и провалился по продажам из за тех кто ждет очередной нфс или что то там 3,4,5...биошок новое имя...а про системшок 1,2 вы наверно не слышали...

В "System Shock 2" играли, но от этого "BioShock" хуже не стал же, а местами (лично для меня) даже где-то и превосходил его. Вообще эта игра упомянута мною здесь только как пример, что новый франчайз может хорошо продавать. И я не согласен, что "Mirror's Edge" задвинули какие-то новинки. Упомянутый вами "очередной нфс" ("Need for Speed: Undercover") вообще оказался недоразумением, который только ленивый не ругал. Сомневаюсь, что именно он подпортил продажи ME, как, впрочем, и другие новинки. 2008 год вообще богат на провалы (см. 47-ой пост). ME сгубила хоть и мощная, но невнятная маркетинговая компания, которая так и не смога расписать все плюсы этого проекта (если они в нём, конечно, присутствуют), чтобы пользователь потом пошёл и отдал свои кровные деньги за этот продукт.

Ведьмак ше школьная рпг, а олдскульная, тоесть старая школа, либо знайте о чем пишите, либо не пишите.

И чем вам не понравилась "old school'ая" "The Witcher" ("old" затерялась там просто по ошибке (банальная опечатка), а на этом форуме через некоторое время уже нельзя редактировать свои посты)? Я подразумевал здесь только то, что игра создана по лекалам старых RPG школ (такой топовый PC проект, который уж точно на консолях бы не появился) и в 2008 году выглядел местами анахронизмом, хотя игра плохой от этого и не стала (для меня – лучшая ролёвка прошлого года). Это ещё раз доказывает, что потребителю всё равно, предоставляют ли ему старый геймплей или массу нововведений. Главное здесь – качественный и интересный проект. "Ведьмак" таким был, а вот ME хоть пытается сделать мнимую революцию, но у него ничего не получается. И здесь виноваты не пользователи, которые якобы не увидели массу интересного в этом проекте, а разработчики, которые переоценили и себя, и свою игру, пытаясь искусственно сделать шедевр и хит на пустом месте.

Фолл3 оказался не тем....ух ты, об этом все за знали за год.

Я ещё до релиза хорошо понимал, что "Bethesda Softworks" второй "Interplay Productions" не станет, но чтобы это проверить, "Fallout 3" нужно было запустить. Сомневаюсь, что вы знали, чем станет игра заранее... По мне – получился, к сожалению, некий add-on к "The Elder Scrolls: Oblivion", только в декорациях "Fallout", но это не то, что нужно было мне. Хотя есть люди, которым игра понравилась. Ну, на вкус и цвет, как известно...

Не нравится фейт, не цепляет...сами же написали через пару часов забудете за кого играете, да и нормальный персонаж,все просто: новый сеттинг, новый герой, с историей и подоплекой...

Это было сказано, в связи с цитатой Nik'а, которую предоставил MileNon. Просто я считаю, что если игра от 1-ого лица, то вряд ли геймер будет ассоциировать себя с Faith. Но вы забываете, что в игре, вероятно, есть и скриптовые ролики, и видео (как-то же сюжет должен двигаться в ME). Значит, главную героиню нам всё же будут показывать, а т.к. она, по-моему, представляет собой картонный персонаж, будет сильно выделять из всего повествования. Не знаю, пока не играл, но трейлеры с её участием как-то не цепляют, когда её показывают. Те люди, которые занимались её разработкой, уж точно ели свой хлеб зря. Она не только проигрывает всем известной Крофт, но и Хизер Мэйсон ("Silent Hill 3"), и Джейд ("Beyond Good & Evil"), и другим женским персонажам, которые в встречались в играх ранее. Может в игре всё выглядит и лучше, но рекламную компанию "Electronic Arts" уж точно проиграли (чего стоит только невразумительная обложка, которая просто не привлекает к себе внимания).

в общем посомтрим какие продажи будут на ПК, на боксе играть не хочу) из за физикса нвидии, хотя может тоже причина)))))

PC версию жду с нетерпением, но смущает "nVidia PhysX". Пока подобная технология, если и была заявлена в играх, представляла собой банальную рекламу, а на деле являлась пустышкой. Надеюсь, в ME её задействуют по-настоящему.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

PC версию жду с нетерпением, но смущает "nVidia PhysX". Пока подобная технология, если и была заявлена в играх, представляла собой банальную рекламу, а на деле являлась пустышкой. Надеюсь, в ME её задействуют по-настоящему.
По настоящему это как? На геймплей она влиять точно не будет, тк пределывать полностью игру никто не станет, а на консольных версиях никакого ФизИкса нет. Из ролика ясно видно, что будут чисто косметические нововведения, симпатичные, но бесполезные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По настоящему это как? На геймплей она влиять точно не будет, тк пределывать полностью игру никто не станет, а на консольных версиях никакого ФизИкса нет. Из ролика ясно видно, что будут чисто косметические нововведения, симпатичные, но бесполезные.

Обещают же мусор, поднятый ветром, осколки разбитых стекол, брызги воды, флаги, растяжки и полиэтилен, разорванные в клочья автоматными очередями (здесь). Как я говорил выше, уровни в игре очень пустынны, мало детализированы. Если же все эти "косметические нововведения" будут присутствовать, то этот хоть как-то разнообразит игру (пусть и не в чисто геймплейном плане). Меня смущает только одно: все эти обещания могут остаться только в рекламном трейлере, а в самой игре их просто не будет (либо всё это будет не доведено до конца). Прошлый логотип "PhysX" на игры мало влиял, его просто никто не замечал, а вставляли его только по маркетинговым соображениям. Вот и хочется, что бы здесь его реально использовали, по максимуму, если возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разумеется не влиял, ведь физической карты почти ни к кого небыло, она стоила 300 баксов, а без нее ни какой разници, также и в этот раз, все у кого радион не увидят этой красоты. И к тамуже в этой игре уровни может и пустынны, но этоже не стрелялка, ты постоянно бежишь, просто не обращая внимания ни на что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да добавят эти фишки по любому, ничего такого в них нет, я видел их еще в играх-демках ФизИкса, когда он еще нВидии не принадлежал. К слову, даже без ускорителя у меня некоторые карты не тормозили, а тут вроде все на довольно резвом UE3 сделано, так что если не будет доступна программная эмуляция этих примочек, то это очередной развод.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И к тамуже в этой игре уровни может и пустынны, но этоже не стрелялка, ты постоянно бежишь, просто не обращая внимания ни на что.

Шутер ни шутер, но детализация ни одной игре, ни одному жанру не помешает. Она же картинку и окружение делает более реалистичными. А здесь же мы бегаем по каким-то пустым бетонным коробкам. Скучно... Может в игре это и не заметно, но вот в трейлерах ясно бросается в глаза. По сюжету понятно, почему так пустынен и аскетичен город, но также понятно, что разработчик пусть и не схалтурил, но уж точно сэкономил на многом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • после прохождения игры не следил за новыми русификаторами. Расскажите это мираклы только сейчас выпустили свой русификатор, который обещали выпустить кажется через 3-4 месяца после сбора средств? По тем временам это вроде релиз должен был быть….. июнь июль 2025 года….
    • @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. В наличии версии для Steam и GOG.
    • @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. В наличии версии для Steam и GOG.
    • Вчера выкатили довольно большое обновление 1.5.0. там прибавили работы переводчикам и скорее всего теперь надо обновлять русификатор под єту версию так как там есть новые строки. судя по описанию ещё и какие то незначительные изменения диалогов присутствуют. и теперь тестировать придётся дополнительно учитывая подобные обновления, которые потом заставляют перелопачивать новые строки и проводить дополнительные тестирования то я тебя полностью понимаю. меня самого уже закумарили обновления CHRONO CROSS, которые убивают русификацию менюшки постоянно.
    • HOTEL BARCELONA Обновил под актуальную версию 1.3.0 build 23658301, скачивать там же, где и всегда. Перевод, включает также вышедшее DLC. Язык теперь надо выбирать “каталонский”.   Уважаемые гости, Сообщение со стойки регистрации. Руководство завершило небольшой косметический ремонт, генеральную уборку, осмотр гардероба и привычное удаление неприятных пятен с ковров. Патч 1.3.0 уже доступен: он принес с собой новые костюмы из коллабораций, изменения в геймплее, улучшения качества жизни и несколько исправлений ошибок, связанных с инцидентами, которые лучше не обсуждать в вестибюле. Но самое главное — в гардероб отеля поступило несколько странных посылок от весьма необычных посетителей. Прибыли бесплатные костюмы из коллабораций В знак благодарности всем, кто продолжает оставаться с нами посреди этого безумия, патч 1.3.0 добавляет новые наряды в рамках сотрудничества со следующими играми: Shadows of the Damned Bye Sweet Carole Death Game Hotel The Good Life Пожалуйста, проверьте свой гардероб, прежде чем снова отправиться в кошмар. Некоторые наряды всё ещё могут едва уловимо пахнуть порохом, розами, дорогим отельным мылом или провинциальной тайной. Изменения геймплея и обслуживание номеров • Мы скорректировали время до наступления тайм-аута для каждой зоны на уровне сложности Newcomer (Новичок). • Изменен экран погодной лотереи перед вылазкой. Теперь гости также могут изменить время суток, а в одиночном режиме — выбрать, принимать ли вторжения. • В одиночном режиме прием PvP-вторжений теперь по умолчанию отключен. Гости, которые любят нежданных визитеров, по-прежнему могут включить его обратно. • Различные рероллы и смена времени суток теперь осуществляются напрямую за монеты. • Изменен дизайн выпадающих денег. • Изменены списки выпадения предметов (пулы) из сундуков с сокровищами на бонусных этапах, а также скорректирована сложность получения нарядов. • На каждом уровне расставлены куклы гномов. Разбивайте их, чтобы восстановить здоровье. Мы не несем ответственности за то, что гномы могут подумать о таком раскладе. • Скорректирован внешний вид разрушаемых объектов. • Над дверями, вызывающими потерю фантома (Phantom Lost), теперь есть специальный индикатор. Пожалуйста, читайте таблички перед тем, как войти. Или не читайте. Отель с уважением относится к плохим решениям. • В настройки звука в меню опций добавлен параметр Slasher Phantom. Исправления ошибок • Исправлена ошибка, из-за которой поведение игры могло стать нестабильным, если навыки Scapegoats или Final Girl активировались в момент, когда игрок подвергался атаке с захватом. • Исправлена ошибка, из-за которой поведение игры могло стать нестабильным при получении атаки с захватом, когда игрок находился в металлическом состоянии (Metallic state). • Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки врагов с огнеметами иногда мог оставаться активным. Благодарим вас за то, что продолжаете останавливаться в Hotel Barcelona. Лифты по-прежнему опасны. Номера по-прежнему прокляты. Но, по крайней мере, гардероб теперь выглядит лучше, чем когда-либо.
    • @Локалыч выпустил нейросетевые русификаторы для дилогии новелл Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo и The Mermaid’s Curse. @Локалыч выпустил нейросетевые русификаторы для дилогии новелл Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo и The Mermaid’s Curse.

    • Наконец, после 8 долгих, изнурительных лет разработки... «The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome» ВЫШЛА ПРЯМО СЕЙЧАС!!! Это грандиозное новое обновление знаменует собой завершение раннего доступа, выводя The Scroll of Taiwu на полноценный релиз версии 1.0! Настоятельно рекомендуется пока отписаться от всех модов, так как они, скорее всего, сломают игру. Само обновление содержит огромное количество изменений, переработок и нового контента. Вы можете узнать больше из предыдущих постов в этом канале или открыть для себя все потрясающие новинки, просто сыграв в игру самостоятельно! Официальная английская локализация ТАКЖЕ ВЫШЛА ПРЯМО СЕЙЧАС!!! Никаких модов не требуется. Просто запустите игру и играйте! Если вы ранее устанавливали фанатский перевод, будет хорошей идеей вручную удалить папки BepInEx и Mod, а также файлы winhttp.dll и doorstop_config.ini из папки The Scroll of Taiwu. Официальная английская локализация на данный момент охватывает большую часть игрового контента, и разработчики намерены продолжать улучшать перевод после релиза. Присоединяйтесь к игре прямо сейчас и наслаждайтесь новым, прекрасным миром Тайву на английском языке!
      https://www.youtube.com/watch?v=69M58TGV2Uk  
    • это вьетнамский сервер, откуда был взят мод Villain. который используется для вытаскивания файлов локализации из игры и  загрузки русификатора!  https://discord.gg/cdgAEWyFs8  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×