Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
majesty_2

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Рекомендованные сообщения

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Жанр: Strategy

Платформа: PC

Разработчик: 1С: Ino-Co

Издатель:

Релиз: 11 сентября 2009 года

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Привет всем!

Меня зовут Алексей, я работаю в фирме Ino-Co и готов ответить на вопросы по игре Majesty 2, которую мы сейчас разрабатываем. Если есть что спросить, что-то интересно узнать - пишите)

Подробнее об игре можно узнать на сайте ее российского издателя - http://games.1c.ru/majesty_2/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для первого запуска игры необходимо соединение с интернетом

Моя в печали (((((

В ближайшее время появится полноценный FAQ.

* Игра будет требовать онлайн активации.

* Интернет может быть на компьютере на который устанавливается игра, тогда система будет автоматически производить активацию.

* Либо интернет может находится на другой машине, тогда система защиты генерирует hardware-ключ, который вместе с кодом игры нужно будет ввести на сайте, и в ответ получить активационный ключ.

* При смене оборудования придется произвести повторную активацию (если была выполнена деактивация, число активаций не уменьшится)

* Активировать можно будет даже через мобильный интернет - трафика уйдет порядка несколька Кб.

* Активаций будет три. При деинсталяции игры будет производится автоматическая деактивация (при наличии доступа в интернет). Если доступа в сеть нет, игру можно будет деактивировать позже с другого компьютера.

* При корректной декактивации количество активаций не уменьшится.

* При падении системы, смерти винта и прочих форс-мажоров, активация теряется.

* При использовании лимита в три активации, дополнительные активации можно получить у техподдержки 1С.

* Также будет доступна активация по телефону через техподдержку 1С.

* Будет доступна активация по СМС (стоимость смс зависит от пользовательского оператора и тарифа).

* После единоразовой активации диск в приводе не нужен.

* Система защиты StarForce ProActive, с Windows 7 совместима.

* Не использует никаких сторонних драйверов, ничего не устанавливает на компьютер пользователя.

* Не конфликтует с программами эмуляции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему вполне неплохо все сделано, большая часть форс мажоров вполне можно будет предотвратить, конечно, DRM это не самый лучший вариант, но такие пункты мне лично нравятся:

В ближайшее время появится полноценный FAQ.

* При корректной декактивации количество активаций не уменьшится.

* При использовании лимита в три активации, дополнительные активации можно получить у техподдержки 1С.

* Также будет доступна активация по телефону через техподдержку 1С.

* Будет доступна активация по СМС (стоимость смс зависит от пользовательского оператора и тарифа).

* После единоразовой активации диск в приводе не нужен.

* Система защиты StarForce ProActive, с Windows 7 совместима.

* Не использует никаких сторонних драйверов, ничего не устанавливает на компьютер пользователя.

вообще даже смс есть, так что возможность легально во все поиграть будет у любого человека.

Главное теперь чтобы качество самой игры не подкачало :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему вполне неплохо все сделано, большая часть форс мажоров вполне можно будет предотвратить, конечно, DRM это не самый лучший вариант, но такие пункты мне лично нравятся:

вообще даже смс есть, так что возможность легально во все поиграть будет у любого человека.

Главное теперь чтобы качество самой игры не подкачало :smile:

А вот и обещанный полный FAQ по защите Majesty 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
* Либо интернет может находится на другой машине, тогда система защиты генерирует hardware-ключ, который вместе с кодом игры нужно будет ввести на сайте, и в ответ получить активационный ключ.

* Активировать можно будет даже через мобильный интернет - трафика уйдет порядка несколька Кб.

* Будет доступна активация по СМС (стоимость смс зависит от пользовательского оператора и тарифа).

* После единоразовой активации диск в приводе не нужен.

* Не использует никаких сторонних драйверов, ничего не устанавливает на компьютер пользователя.

* Не конфликтует с программами эмуляции.

Ну прям не верится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну прям не верится!

Начата продажа цифровой версии Majesty 2 на online.1c.ru.

Цена - 450 рублей.

Скачать игру можно уже сейчас, однако, первая активация возможна с 11.09.09 с 00:00 по Гринвичу, т.е 03.00 по Москве.

Демоверсия доступна здесь:

Демоверсия на народе

Демоверсия на LetItBit

Демоверсия на torrents.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приобрел диск с игрой :)

Порадовала версия "старого форса" - активировал и забыл.

Удивила "тихая" установка - абсолютно без надобности за меня решать необходимость обновления Dx, да и всякие ненужности от 1С откровенно ни к чему.

Огорчила цена: 550-600 рублей - далеко не дешево.

Вот по самой игре только положительные эмоции - ВЕЩЬ. Геймплей просто прелесть, графика весьма приличная, анимация вполне на уровне. ОДОБРЯМ'С :)

Спасибо за работу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока прошел только несколько миссий, играется вполне в духе старого Majesty, за что огромное спасибо разработчикам. Правда кажется, что стало немного проще играть, но пока рано делать выводы. Судя по малому кол-ву миссий Ino-Co опять решили завалить нас аддонами :)

Изменено пользователем Raido2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет!

В этом месяце планируется выпустить масштабное обновление, правящее ошибки и недочеты, а также расширяющее многие функции оригинальной игры.

Будут решены проблемы с интернет-игрой и стабильностью, также будет введена система проверки обновлений игры.

Вот лишь основные исправления:

Правильно обрабатывается рейтинг игроков в GameSpy. Исправлена обработка сетевых ошибок GameSpy

Исправлена проблема при повторном подключении к сетевой сессии после неудачной попытки

Добавлена фильтрация серверов. Теперь можно включить отображение только серверов, доступных для подключения

Исправлены обнаруженные рассинхронизации в мультиплеере

Исправлена проблема с отображением в мультиплеере инфопанели врагов

Также будут внесены кардинальные изменения в искусственный интеллект героев и поправлен игровой баланс:

Основные изменения, затронувшие ИИ:

Герои уделяют больше внимания защите города, если важные строения находятся под атакой

Герои стремятся защищать свои гильдии

Улучшено использование эликсиров героями

Улучшена реакция героев на атаку монстров

Улучшено поведение стражников, находящихся под обстрелом

В обновлении также будут присутствовать две новых одиночные миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×