Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sacred 2: Падший Ангел

Рекомендованные сообщения

«Акелла» отправила в печать Action/RPG «Sacred 2: Падший Ангел», сиквел успешного Diablo-клона 2004 года выпуска. Игра выйдет в трех вариантах: помимо обычного джевела, в продажу поступят DVD-бокс и подарочное издание, в котором вы найдете:
  • Лицензионная копия игры «Sacred 2: Падший Ангел» на 2 DVD
  • Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске (текстуры высокого разрешения)
  • ...
  • Игра «Князь тьмы: Золотое издание» — оригинальный Sacred («Князь тьмы») и дополнение Underworld («Подземелье Анкарии»)
  • Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian
  • Руководство пользователя
  • Артефакт Sacred 2 на кожаном шнурке
  • Альбом с арт-материалами
  • В продажу русская версия «Sacred 2: Падший Ангел» поступит 8 октября.

    Spoiler

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Т.е. будут две версии игры? Для топ-компов и так? А слабо просто меню настроек нормально сделать?

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Отличная новость!!! Наконец-то свершилось :yu::yahoo::yes2: Уж очень ждал релиза :tongue:

    З.Ы. Кстати нарыл на Sacred.net.ru

     

    Spoiler

    Пластиковая Jewel-коробка

    В составе лишь 2 DVD диска с игрой.

    Предзаказ по цене 459 руб. уже доступен!

    DVD-бокс

    2 DVD диска с игрой

    Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian

    Руководство пользователя на русском языке

    Предзаказ по цене 682 руб. уже доступен!

    Коллекционное (подарочное) издание (фото)

    2 DVD диска с игрой

    Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске

    Игра Sacred Gold (первая часть игры + Underworld)

    Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian

    Руководство пользователя на русском языке

    Артефакт Sacred 2 на кожаном шнурке

    Красочный альбом с арт-материалами

    Предзаказ по цене 1850 руб. уже доступен!

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    [*]Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске

    гыгы, ламерский plugNplay :tongue:

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Это в коллекционке добавляется DVD с "супер текстурами".

    В обычной игре 3 разрешения текстур:

    Минимальные

    Нормальные

    Высокие

    И в колекционке-Супер.

    (В демке два-Минимальные,нормальные.)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Что то как то кидаловым с таким раскладом выходит о_О

    Нам что теперь ожидать потока игр ,аля кризис в 5 вариантах ( под число профилей ) ??? и каждый раз покупать ?

    Или может огородники дальше пойдут ...под каждую галочку меню опций будут выпускать отдельный диск за отдельную плату ??

    Э неее брацы ...похоже начинаеться ....кто то понимает что надо бцть скромней но запросы то все еще прежние !

    Печально это ! Особенно если общественность в очередной раз это сглотнет ,как с ДРМ :-(

    Ню ню ....тока еще один гвоздь в в крышку своего гроба забивают ! и еще больше дают дорогу пиратству ! Пожелаем им удачи ....

    ЗЫ

    Т.е. будут две версии игры? Для топ-компов и так? А слабо просто меню настроек нормально сделать? "

    Больше похоже на то что кто то умышленно забыл функцию у API - масштабирование ....

    Изменено пользователем maximovmax

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Нет, все кроется гораздо глубже, просто игра на максимуме идентична графике консольных версий, и чтобы подчеркнуть что на ПК графика может быть лучше они специально сделали улучшенные текстуры на отдельном диске, чтобы прям наглядно можно было ткнуть консольщиков тем что на ПК есть отдельные диск дающий мегатекстуры^_^

    Реальная глупость, купить обычное издание а мегатекстуры скачать с торентов или же их планируют отдельно в общий доступ выложить?))

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Возникает законный вопрос, а точнее сомнение в умении разработчиков работать с ресурсами игры - полная версия получается идет на 3х ДВД и занимает 25+Супер-текстуры Гб диского пространства. Смотрю на скрины и удивляюсь - при таком раскладе нас должен наверное ждать самый большой мир за всю историю РПГ..

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    при таком раскладе нас должен наверное ждать самый большой мир за всю историю РПГ..

    а было бы неплохо :happy: Затянуло бы надолго,как раз до FarCry2 =)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Кто играл в первый Сакред и знает насколько был большой мир в первой части.

    В Сакред 2:

    Территория игры расширится на 40%

    - Игровой мир на 25% принадлежит эльфам

    - На пересечение одного региона игроку потребуется около 6 часов игры

    - Прохождение побочных квестов, а их будет около 600, и исследование 200 вручную созданных подземелий, в каждом регионе будет занимать приблизительно 25-30 часов

    - Сюжетная линия игры занимает приблизительно 30 часов, и персонаж достигнет ~30 уровня

    - В игре будет разделение на 11 областей

    -Территория Высших Эльфов

    -Территория Людей

    -Территория Орков

    -Территория Троллей

    -Болото

    -Пустыня

    -Джунгли

    -Остров Серафим

    -Остров Дриад

    -Западный каньон

    Я не думаю что все играющие будут сломя голову проходить игру тока по сюжету, чтоб побыстрее пройти игру.

    З.Ы. Кстати про мега текстуры. Разрабы правильно сделали что кинули их в колекционку, потому зачем в Джевел кидать ещё один ДВД с Мега текстурами. Кому не будет нравиться простой Сакред с его графой пускай купуют колекционку. ИМХО.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    дааааа, это будет надолго =))))))) спасибо DSL за инфу

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

     

    Территория игры расширится на 40%
    Да, это действительно некисло, а я то хотел поязвить..

    А что они подразумевают под Hi-end ПК для мега текстур ^_^
    А какие стандартные требования у Sacred 2? Вроде проект мультиплатформа, так что они не должны быть слишком большими..

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Да, это действительно некисло, а я то хотел поязвить..

    А какие стандартные требования у Sacred 2? Вроде проект мультиплатформа, так что они не должны быть слишком большими..

    Системные требования:

    Минимальные системные требования:

    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64

    Процессор: 2,4 GHz

    Оперативная память: 1 GB RAM

    HDD: 20 GB свободного места на жестком диске

    Видеокарта: 256 MB, nVidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon™ X800

    Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X

    Рекомендуемые системные требования:

    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64

    Процессор: Dual Core 2,0 GHz

    Оперативная память: 2 GB RAM

    HDD: 25 GB свободного места на жестком диске

    Видеокарта: 512 MB, nVidia GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3870

    Звуковая карта: EAX-5.0 с поддержкой 5.1 звука

    Для мультиплеера: DSL-модем или сетевая карта

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Ну и нормально, требования довольно стандартные(кроме занимаемого места), думаю можно и с супер-текстурами попробовать будет.

    ЗЫ

    Я подумал, может я и не справедлив был к разработчикам - В Обливу я тоже играл поставив сверху гига 3 текстур высокого разрешения, только в этот раз их сделали не любители, а сами создатели игры..

    Изменено пользователем MANBOY

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас


    • Сейчас популярно

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

      • То-то тебе холодно. Надень свитер. Шорты так и быть можешь оставить, не меняя на штаны.
      • Перевод — это работа, кропотливый труд, довольно монотонный труд к тому же, а тут диалоги — это развлечение по сути ж, одна из самых древних форм развлечения. Всего лишь 228 сообщений. 
      • в целом такой опыт есть, но желания нет, есть другие занятия. Я тут трачу не так много времени как кажется, может за последнее время и потратил часа три, но для перевода это ни о чем. За это время даже одну главу у игры не перевести, а между тем не будет ощущения, что я ничего не делаю, будет определенное напряжение. Это психологический момент.
      • @DarkHunterRu рекомендую в переводах себя попробовать тогда. Всё то же самое, только ещё и будет какой-то продукт на выходе 
      • Ошибочно сравнивают с марсианином или интерстелларом 
      • @Onzi Получилось, что-то со шрифтами?)
      • Я думал это научная фантастика (вроде везде так и пишут), но это сказочная фантастика (и это я сейчас не про наличие инопланетянина).  
      • Очень много пользы, если прикладываешь усилие — скоропечатание раз. Чтение два, понимание других людей и их мыслей три. Куча мыслительных способностей активируется, когда пытаешься донести свою мысль до человека, приходится придумывать аналогии, синонимы. Обучение превращать свои мысли в слова — еще один не маловажный навык. Подбор аргументов и так далее. Так что говорить, что время проведено впустую — невозможно. А Сержанту вообще хорошо, цитируемость и куча метрик улучшается в поисковиках. 
      • Ерундой занимаетесь, 228 сообщений настрочили уже  Тему пора по статье закрыть 
      • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю новое, а ты повторяешь тоже самое старое. Ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Изменения статусов

      • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

        Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
        · 0 ответов
      • ElikaStudio

        Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
        https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
        https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
        Life is Strange: Before the Storm:
        Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
        Эпизод 2: "О дивный новый мир"
        Эпизод 3: "Ад пуст"
        Бонусный эпизод: "Прощание"
        Русская озвучка уже доступна для скачивания!
        ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
        Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
        Скачать для PC Classic (2018):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
        Скачать для PC Remastered (2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
        Скачать для Свитч(2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
        Ручная установка PC(оба издания):
        https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
        Баг репорт в обсуждении:
        https://vk.com/topic-48153754_55571577
        ___________________________________________
        Финансовый аппарат:
        www.donationalerts.com/r/elikastudio
        Пожертвовать средства на наши проекты:
        Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
        карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
        карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
        Спасибо за вашу поддержку!
        #elikastudio #русскаяозвучка
        · 0 ответов
      • fox222  »  Siberian GRemlin

        Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
        · 1 ответ
      • vitkach  »  eaZy

        Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
        · 0 ответов
      • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

        C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
        · 0 ответов
    • Лучшие авторы


    ×