Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Devil May Cry 4 (PC)

Рекомендованные сообщения

В наше неспокойное время, когда разработчики сместили акценты с PC на консоли даже в, казалось бы, насквозь «компьютерном» жанре 'Action', отдельные компании умудряются идти обратным путем и переносить на «персоналки» хорошие слешеры, которые способны в первые же 10 минут отправить вашу клавиатуру к праотцам. Определенный успех Devil May Cry 3: Dante's Awakening (и это несмотря на ужасное портирование!) сподвиг Capcom на выпуск мультиплатформенного DMC4. Удачной ли оказалась данная затея?

66_th.jpg 33_th.jpg 51_th.jpg 72_th.jpg

Начинаем мы с места в карьер. Знаменитый победитель демонов Данте неожиданно убивает главу Ордена Меча, а один из самых преуспевающих его членов Неро (под нашим руководством) не смог ничего ему противопоставить. Игровой мир погрузился в хаос — повсюду открылись порталы, из которых пачками повалила нечисть. Почему так произошло и как этому помешать — в течение объемных 20 уровней мы будем разбираться к хитросплетениях довольно предсказуемого сюжета, который подается замечательно поставленными скриптовыми роликами.

Заострим внимание на главном герои четвертой части, Неро. Как ни странно, играть за него даже проще, чем за Данте, и всему виной артефакт Devil Bringer, закрепленный на его правой руке. С его помощью мы можем преодолевать огромные препятствия (само собой, где того требуют дизайнеры уровней) и смачно бить несчастных противников об поверхность вниз головой. Учитывая наличие смертоносного холодного оружия в виде меча за соперников становится совсем уж страшно — практически ни один из них не доставит вам особых проблем, не считая считанных единиц вроде Фауста и Василиска. Впрочем, и они не способны доставить много проблем уже заматеревшему игроку, который до встречи с ними одолеет с десяток уровней. То ли дело боссы...

75_th.jpg 56_th.jpg 62_th.jpg 71_th.jpg

Складывается такое впечатление, что все эти часы избиений невинных Падальщиков и прочих супостатов есть прелюдия к битве с настоящими противниками. Боссы ждут нас почти в конце почти каждого акта. Если вы ознакомились с демо-версией, то наверняка попробовали на вкус битву с Бериалом — так вот, битва с ним была, пожалуй, самой легкой из всех сражений с «переростками». только жаль, что отдельные боссыи убиваются довольно быстро, а на ту же Химеру вы убьете как минимум полчаса, повторяя снова и снова два с половиной приема, не будучи уверенным, что они принесут вам победу.

Начиная примерно с середины игры вы меняете альтер-эго, возвращая себе руководство над Данте, ставшим «визитной карточкой» серии. И вот тут-то и кроится главный недостаток четвертого DMC: вместе с сыном Спарды мы пройдем назад по всем уровням, которые только что осилили при игре за Неро! Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с Capcom злую шутку — вторую половину игры проходишь уже через силу, постоянно вспоминая «былые заслуги» в знакомых декорациях. Радует, разве что, слегка изменившийся стиль прохождения за счет того, что Данте лишен «руки божьей», в противовес чему гораздо бодрее шинкует отрыжки порталов обычными мечами. Чтобы хоть как-то разнообразить «путь назад, домой», разработчики периодически подкидывают нам новое оружие и стили для ближнего боя, однако, положа руку на сердце, вы более чем спокойно может обойтись и без них, вооружившись беспроигрышным Swordmaster и двустволкой.

35_th.jpg 47_th.jpg 64_th.jpg 50_th.jpg

Стоит похвалить Capcom за отличное портирование: при желании вы можете даже попытаться сыграть в DMC4 на клавиатуре, однако делать это я не рекомендую, ибо механика игры выросла из самой сути геймпада. Жаль только, что вибрация в игре поддерживается при использовании исключительно Xbox 360 Controller for Windows, и стоически переносит мольбы более «народных» изделий от Trustmaster и Logitech.

C другой стороны, по сравнению с консольными вариантами проекта версия для PC может похвастать более качественной картинкой вкупе с возможностью выставить приличные разрешения экрана в настройках игры. К тому же в игру встроен бенчмарк, который по завершении тестирования выдает вашему компьютеру рейтинг в соответствии со стилистикой игры. Ну и стоит упомянуть о «Legendary Dark Knight Mode» — режиме, который становится доступен после однократного прохождения игры. Его особенность заключается в сильно возросшем количестве противников на каждом уровне — если вы считаете себя настоящим мастером геймпада, то стоит попробовать.

67_th.jpg 41_th.jpg 43_th.jpg 58_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Поклонники сериала будут довольны: узнаваемые черты DMC никуда не делись, старые герои, хоть и не надолго, но все же появятся на экране, а сюжет смог ответить на определенные вопросы фанатов, оставив после себя еще больше непонятных моментов и расширив и без того большую вселенную Devil May Cry. Впрочем, и к новичкам игра более чем лояльна: количество «белых пятен» в сюжете сведено к минимуму (к тому же можно без проблем почитать краткий пересказ сюжета прямо в меню), а механика игры более чем проста для быстрого и безболезнного освоения. На геймпаде, разумеется.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там написано было чем я недоволен)))

В таких случаях и отвечают "пиши свою рецензию". Как автор увидел, так он и написал.

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ри желании вы можете даже попытаться сыграть в DMC4 на клавиатуре, однако делать это я не рекомендую

Вот блин........ <_< я на клаве играю без проблем, задолбали такие выпады. Прям не рекомнедуют, прям пальцы переломают. <_<

Вот блин запишу на видео как я на клаве играю, не хуже чем на геймпаде и без авто режима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни кто не отрецает что на клаве можно играть ни чуть не хуже, только это в разы сложнее и неудобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня игровая клава с программируемыми клавишами - никогда даже и не задумывался о покупке геймпада. В ДМС не напрягаюсь вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел DMC3 на PC . Облазил все вдоль и поперек. Игра понравилась. Посмотрим что будет интересного здесь. Подскажите на чем лучше её проходить на PC или на PS2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДМК4 нету на ПС2, а вообьще такие игры лучше играть на консолях, в разы больше удовольствия получаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:russian_roulette: У мене вопрос..... Почему в этой игре можно поставить макс. 1280 на 1024 разрешение ? возможно есть решение этой траблы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо сказать, очень даже неплохая игра получилась. Кому как, а для меня не хуже, чем DMC3. Насчет сюжета зря наезжаете... Во-первых, сам жанр игры не требует сценария от мэтров фэнтези. Во-вторых, не стоит думать, что 20ю короткими уровнями все ограничивается. Прибавьте к ним сюжет первой и третьей частей, 12 серий аниме + задел на будущее. И так ясно, что неспроста Ямато, катана Вергилия, оказалось у Неро. Причем именно в демонической ручке. Отсюда напрашивается логический вывод - после долгих лет заточения в заднице мира, в меру харизматичный брат Данте решил вылезти и посмотреть, чегой-то там снаружи твориться. Готовимся к пятой части DMC и встречи с Вергилием, который, имхо, вылупится из руки Неро.

Графику ребята, молодцы, подлатали, здесь хоть можно различить что-то помимо спецэффектов (в отличие от Lost Planet, который я забросил уровню к четвертому). Бои смотрятся красиво, эффектно. За обоих персонажей. Странно, но меня ничуть не напрягало то, что пришлось треть игры тащиться обратно по старым локациям. Дело то ли в том, что обратно мы уже бежали Данте, то ли просто в привычке (дружно вспоминаем серию Silent Hill, там тоже приходилось по два раза все пробегать).

Пожалуй, тоже кину камень в огород любителей клавиатур. Имхо, игра стоит того, чтобы "раззориться" и купить за двести деревянных геймпад. Дело даже не в том, что на клаве намного сложнее играть. Это не так, проверено. К примеру, моя девушка на клавиатуре демонов шинкует ничуть ни хуже, чем я с геймпадом. Просто с клавой не получится удобно развалиться в кресле, лежать, полностью расслабившись и напрягая только кисти рук. Так же намного удобнее играть, чем на стуле перед клавиатурой...

Собственно, пост этот решил написать недавно, после поездки к другу, где довелось запустить эту игру на 80ти дюймовой светодиодной жк-панели Sony Bravia + 5.1 звук... Решил поделиться впечатлениями. Из комнаты практически не выходил часов 10, и не успокоился до тех пор, пока не прошел еще раз всю игру. Сдавать позиции не желал до последнего, и до самого отъезда торчал за DMC. Это просто потрясные впечатления. Даже не знаю, с чем сравнить. Если у кого есть или будет такая возможность - не упускайте ее ни в коем случае! Жаль только, игра не настолько хороша, чтобы ради нее покупать жк-панель за полтора миллиона... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сравнивать 3-ю и 4-ю части (играл на ПК), то создается впечатление, что введение нового персонажа в 4-й было создано исключительно для того, чтобы все еще больше захотели поиграть за Данте. Да, за Неро играть легко, удобно, но не так прикольно. При этом получается другой прикол - с учетом того, что большая часть тварей в 4-й части где-то летает в воздухе или прыгает вдалеке - хват рукой Неро просто незаменим: либо ты подтягиваешься к большой твари, либо маленькую тащишь к себе. Пол игры нормально играешь на этой волне, а потом вдруг дают Данте без этой возможности и оставляют все тех же летающих вдалеке тварей 0_о. В итоге, чтобы как-то компенсировать и восстановить баланс сил нужно активно юзать именно стиль Обманщик (нравится он или нет) - Данте оказывается возле твари (хоть на земле, хоть в воздухе) и успешно ее рубит. Да, конечно можно сначала подлететь к твари Обманщиком, а потом резко переключиться на того же Мастера меча - но честно говоря при таком раскладе пальцы устанут даже на геймпаде. Только к концу игры дают нормальный стиль, меч и пушку. Т.е. да, техника Данте взята из 3-й части почти без изменений, чуток улучшена, но в плане именно геймплея (а не возросшего качества картинки) 3-я часть лучше. А так - те же скучные "головоломки". Про тупое прохождение по 2 раза каждого уровня все итак знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Без русика игра с модом работает, ставлю русификатор и игра вылетает. Вот подобный ответ на эту проблему на сайте https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?action=profile;u=15113;area=showposts;start=330 Hmm… this could be caused by a translation pack or similar. The way the mod gets UI elements is flimsy and definitely not ideal but it’s the only solution for things not exposed in the API.  
    • Разработчики заменили свой патч-ноут о будущем обновлении.  Убрали информацию о переходе на новую версию UE.
    • И это тоже влияет.
    • всё просто игра никому не интересна для модинга
    • Ну с таким подходом можно вообще всю свою жизнь превратить в постоянные придирки ко всему  Все это — художественные произведения и везде нормально — что-то допускать и закрывать глаза на некоторые шероховатости. К ужасу Экспанс совсем не близок, так как он пытается как раз объяснить и продумать многие моменты. Какие-то косячки и вопросы к некоторым моментам — да, конечно. Но как цельное произведение оно очень неплохо занимает свою нишу действительно годной научной фантастики. Мне очень нравится базовая концепция, что произведение уделяет внимание не только политическим, человеческим отношениям, не только боевичковой части но и то, как мог бы, приближенно к реальности, действительно выглядеть и функционировать подобный мир. И в произведении огромное количество таких интересных мелочей, за что и стоит его ценить) Я после сериала еще и весь цикл книг прочел, так что задуматься в процессе чтения можно было о многом) Другое дело — хочется ли ругать или придираться к каждой мелочи просто потому, что авторы хотя бы попытались как-то это интересно описать, а не просто сказали — вот это так работает примите это и дальше наслаждайтесь пиу-пиу — в Экспанс — совершенно не хочется) Кстати, забавный факт — сериал по Экспанс довольно точная экранизация книг) Я, как прочитавший всю серию, от сериала как раз получил даже больше, чем ждал) С Властиленом Колец всеж таки было немного не так — там экранизация прилично так отходили местами от книг и я очень хорошо помню жаркие споры после сеансов каждой части — что сделали не так и как надо было, от читавших серию Ну и, если вдруг — я считаю экранизацию ВК просто отличной, да и на выходе считал) А все потому, что оттуда убрали дурацкого Тома Бомбадилла  (если что, шутка, но мне правда не нравилась эта часть в книгах). В Экспанс наверняка будет дофига таких отношений, там это в основах книг заложено - Астеры, живущие большими семьями да и вообще идея общего и целого, без различий и полов  Но это не повесточка и пропаганда — потому это не проблема) У Совокотов все игры так сделаны, а не тольтко эта. Полная локализация только на одном языке — английском (да и то в предыдущих cRPGшках — даже английская озвучка не полная, так как килотонны текста). Субтитры на русском на месте. Продается в ру-регионе. Делаем выводы?)) Ну и что лучше — сделать полную локализацию на несколько языков или прописать более обширные диалоги (которые трудозатратно озвучивать из-за их объемов) и сделать глубже какие-либо игровые механики? Как по мне — второе очевидно выигрывает для ролевой игры.
    • Вобщем как видим все равно было не  быстро как думаете Clockwork Revolution  добавят русский ? Там явна заглушка один язык только в списке.
    • Причем тут свечка, болезный, не твою личную жизнь обсуждаем.
    •                                                                                                       Русификатор                                                                                             Версия: GOG 1.0.3.4089 
                                                           Steam: у меня нету в наличии новой версии, как будет сделаю
                                                           Установка: Закинуть папку из архива в основную папку игры, выставить                                                                   Английский в меню прям, так и будет на русском написано)
                                                           p.s: Нейроперевод с полной вычиткой и исправлениями, переведены почти                                                             все текстуры которые нашёл, особенно важные, парочку будет на англ.                                                                                               Workupload | Boosty  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×