Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

FlatOut: Ultimate Carnage уже стучится в двери

Рекомендованные сообщения

Эпопея с выходом на PC FlatOut: Ultimate Carnage, похоже, успешна подошла к концу. Bugbear, наконец, обновили официальный сайт игры, добавив информацию о компьютерной версии. Теперь мы знаем, что игра выйдет уже в августе, а информация о «1 квартале 2009 года» является актуальной исключительно для американских геймеров — именно тогда UC поступит в продажу на территории США.

5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну все..значит придется играть на Хбоксе :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё не так плохо, как ожидалось... Уже в августе :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ааатлична =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шож атличного она должна была вчера выйти :( :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1 почему маячило 11 июля, а выход в августе...помоему эта контора спеклась, столько переносов уже было...

поэтому если и буду играть то на боксе, а на боксе нету смысла ибо там есть Бурнаут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому надо - тот подождет несколько недель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я так ине понял, это FlatOut 3 или просто дополненный FlatOut 2? А то запутался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фактично это 3-я часть, но со старой осталось много чего (тачки, трассы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, как же. Может это значит не что контора спеклась, а что нас порадуют обновленной графикой и прямож...пым оптимизированным портом? Да и на PC скоро будет Burnout, и что с того? Как ждал, так и жду.

Хотя Burnout заманчивее. И то заманчивее для меня только тем, что про него больше хвалебных песнопений насочиняли. Вот когда поиграю в Burnout и FlatOut тогда скажу, что лучше и во что буду играть.

Обе игры должны быть великолепны. И если на PC между ними состоится маленькая гонка... Ну по части качества портирования, графики, геймплея, оптимизации... То победителями окажемся только мы, конечные потребители. А после того, как Burnout обещали портировать не абы как, а серьезно доработав, разрабы FlatOut вполне могли увеличить время тестирования, чтоб не быть побитыми по всем фронтам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чего все так этот реставрированный флэтаут ждут... бернаут парадайз его явно рвет как тузик грелку... хоть флэтаут и не вышел еще.. на ПК бернаут выйдет - убедитесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Burnout и Flatout - разные игры.У них разная стилистика (в том числе и озвучка и т.д.). И то что Burnout paradise порвет UC сиииииильно сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

порвет. Вам под видом новой игры впаривают текстурный пак, а вы радуетесь.

Выход UC был актуален прошлой осенью, а сейчас уже так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×