Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Alone in the Dark («Alone in the Dark: У последней черты») (PC)

Рекомендованные сообщения

Если честно, то мне очень жалко Atari. Такое впечатление, что Alone in the Dark — это квинтэссенция сегодняшнего положения вещей в детище Infogrames: вроде бы и портфолио очень неплохое, и разработчики не самые плохие, а на выходе мы получаем слабоиграбельные продукты, которые так и хочется назвать «поделками». Увы.

30_th.jpg 31_th.jpg 19_th.jpg

Реанимация классической серии Alone in the Dark была поручена студии Eden Games, которая полтора года тому назад порадовала нас качественной аркадой Test Drive Unlimited. Разработчики решили удивить общественность и привнести в жанр пару свежей идей: упор в геймплее сделан на физическое взаимодействие с окружающим миром: подобно бессмертному Гордону Фримену мы постоянно будем решать простейшие физические задачки сложными способами, которыми нас «наградили» дизайнеры. В передышках между наблюдениями пятой точки детектива мы будет отчаянно молотить заботливо положенным неподалеку огнетушителем несчастных монстров, которые будут исправно изрыгать на нас мерзкую слизь и больно бить по почкам.

К сожалению, физический движок у разработчиков вышел настолько кривым, что вся идея о построении на нем геймплея рассыпается с первого же взгляда на игру. После дежурного избивания (или расстрела) очередного противника вам необходимо перетащить его бренное тело в огонь — только так нам удастся от него избавиться. И если на геймпаде этот процесс еще возможен без употребления крепкий выражений, то клавиатура с мышью такого подарка вам не сделают. Однако дело даже не в этом — от управления совершенно не зависят бесконечные застревания тел в местных выступах, а также необходимость чуть ли не самому ступить в огонь, чтобы убить противника. И все это под аккомпанемент живущей по своим законам камеры.

11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg

Стоит сказать пару слов об инвентаре. Он здесь представлен в виде «ячеек», находящихся в куртке у главного героя. Количество предметов, которое можно носить с собой, довольно невелико, что компенсируется возможностью их комбинирования: к примеру, можно привязать необычайно липкой лентой фонарик к пистолету (привет, Doom 3!) или соорудить огнемет из зажигалки и огнетушителя. Калейдоскоп возможностей поначалу радует, однако к концу игры складывается ощущение чрезмерной натянутости всех этих приспособлений, ибо тех же патронов для пистолета вам почти всегда будет хватать с избытком.

Под стать физике у игры также наблюдаются серьезные проблемы с сюжетом, точнее — с его подачей игроку. Игра разбита на восемь эпизодов разной длины, которые по очередности рассказывают нам о том, как профессор Эдвард Карнби пытается избавиться от вездесущей амнезии. Самое удивительное здесь заключается в том, что эти самые эпизоды изначально открыты к прохождению с любого момента игры: вы вольны отыграть сначала в первую, а потом в пятую часть, причем сделать это довольно безболезненно, ибо перед каждый эпизодом прокручивается ролик «В предыдущих сериях...» наподобие оного из Lost. Решение более чем спорное и ничего кроме увеличения количества «беглых» просмотров игры принести не может по определению. Впрочем, и сама история не таит в себе практически никаких неожиданностей — на детектив (каковой обещался PR-отделом) она не тянет, ибо все становится понятно практически в самом начале (тем более тем, кто играл в AitD 1992 года выпуска). Изредка развлекают лишь хорошие экшен моменты с бешеным количеством slo-mo, которые в подобной игре смотрятся довольно дико.

29_th.jpg 32_th.jpg 28_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Даже не знаю, кому можно порекомендовать творение Eden Games. Фанаты серии вряд ли будут довольны сюжетным игнорированием аж трех последний частей, не считая экранизированного «эпика» от У.Б. И тем более они вряд ли будут довольны смещенным акцентом в сторону экшена «по мотивам». А рядовому геймеру будут докучать ужасное управление или, кто уже к такому привык после всяких DMC3 и RE4, бешеная физика и рядовая история, которую лучше прокрутить путем просмотра роликов в папочке Movies.

Локализация, выполненная компанией «Акелла», сделала шаг назад по сравнению с ее предыдущим крупным проектом, Assassin’s Creed. Здесь герой разговаривает двумя разными голосами, озвучка второстепенных персонажей выполнена очень халтурно и до боли знакомыми голосами, а текст... текста тут почти нет — не считать же им перевод меню? Хоть руководство пользователя перевели без ошибок — и на том спасибо.

Итоговая оценка — 4,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вы считаете что Обскур 2,намного лучше чем AITD???

Да, я именно так и считаю. Хоть и не "намного".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нее... по мне, так aitd на голову выше чем obscure 2, играть мне в него гораздо интереснее, правда чего не скроешь, так это то, что obscure 2 хоть иногда пугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В томто и дело, это должно было быть Хоррером, а нам подсунули стрелялку с конструктором оружия, да забавно, но только на одних головоломках простеньких игру не вытенишь, даже в думе3 хоррора было в разы больше чем тут, но ведь ни кто Дум3 не считает хоррером!! Игра провальная на 100%, стрелялка с несколькими интересными моментами, но не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой интересный народ! Автор рецензии рассказывает про все плюсы, только представляет их в ином свете. Это как сказать о Sacred, что она являет собой лучшие традиции жанров или то, что это тупой клон Diablo)). Вы ее можете пинать сколько угодно, но это новое слово в жанре. Управление не ахти, также говорили с проектом Trepasser (если не ошибаюсь 1997 год), и управление было похожее (мышка также отвечала за движение рук) а между прочем игра вышла классная. Просто никто не хочет уходить от классического WASD + мышь, отвечающая за поворот камеры или головы. Натянутость возможностей? Не смешите меня. Надо проявлять фантазию. И тут тоже никто не хочет уходить от классики. Многие просто берут стул и колошматит им монстров. Короче нельзя так писать рецензии. Надо писать субъективнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо писать субъективнее.

Надеюсь ты не путаешь Субъективно с Объективно!!)

Самое смешное что почти все рицензии и оценки по всему миру подобные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомним игру Kane & Lynch. Вся западная пресса поставила низкие оценки, а из-за чего? Из-за того, что якобы не хочется сочувствовать персонажам игры. А вы скажите - это вообще надо? Игра ведь про двух подонков. Тоже самое и с Alone in the Dark. Bkmz! Ты читал рецензию западников. Я тебе советую почитать, т.к. она намного отличается от той, которая опубликована здесь. Цитирую: "Ее очень легко полюбить. Да она не легка в управлении и количество багов сильно портит впечатление, но это как-никак новое слово в жанре. Поэтому нам всем следует учится у Alone in the Dark." (к сожалению не помню какой журнал). Думаю приводить пример с рецензии которая опубликована здесь, просто не имеет смысла.

P.S. Рецензия пишется с "е"

Изменено пользователем MaZaB2kS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё вам всем игра не понравилась? Вы хоть вообще играли, или также статьи читали? Лично мне игра понравилась. Новый геймплей ранее нигде не виданый. Физика действительно нужна, нежели в Крайзисе. Сюжет довольно неплохой. Ну и монстров боевая механика хоть сначала непривычна, но всё таки прикольная. Раньше мы шинковали монстров в разных играх с лёгкостью, а тут монстра сначала хотя бы ували. А про пистолет я молчу. Фиг попадёш, но оно того стоит. Я бы восьмёрку поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду краток. 77% из 100 возможных.

Мое имхо. Играл нахаляву и на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"восьмерка", "77% из 100 возможных" - вы, господа, во что-нибудь до сабжа вообще играли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

+1

Извиняюсь за флуд, не сдержался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы тоже выше 5 не поставил. Очень спорная поделка, хотя какое-то время отняла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чё вам всем игра не понравилась? Вы хоть вообще играли, или также статьи читали? Лично мне игра понравилась. Новый геймплей ранее нигде не виданый. Физика действительно нужна, нежели в Крайзисе. Сюжет довольно неплохой. Ну и монстров боевая механика хоть сначала непривычна, но всё таки прикольная. Раньше мы шинковали монстров в разных играх с лёгкостью, а тут монстра сначала хотя бы ували. А про пистолет я молчу. Фиг попадёш, но оно того стоит. Я бы восьмёрку поставил.

во во, правильно мысли излогаешь, товарищ! всё правильно написал! физика у меня работает отлично, из всех багов, о которых я читал в какой-либо рецензии, не было, как минимум, 2/3! игра затягивает, сюжет не самый крутой, но и далеко не самый дерьмовый, геймплей инновационный, всё грамотно сделано. мне игра очень понравилась. самый весомый недостаток (для меня) это то, что игра не пугает так, как хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Она ВООБЩЕ не пугает

2. На счет инновационного геймплея, уже было сказано что "вы, господа, во что-нибудь до сабжа вообще играли?"

Игра неплохая, ни кто не спорит, но минусов слишком много, игра опопсела, все новшества делалибы игру реально интереснее и увлекательнее, вот только реализация сильно подкачала, словно УвиБол делал. Вроде бы все что надо собрано, потенциал просто огромнейший, а в итоге пшик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, совсем не страшно. Ну и что.

Сюжет наипростейший.

Зато великолепный огонь, неплохая физика (хз чо там у аффтара глючело и где там у него тела застревали)

Явно не намного хуже Assassins Creed, хотя тот тоже пшик и ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато великолепный огонь
О да, огонь - это самая важная часть игрового процесса, и исключительно благодаря ему я должен петь оду сей поделке!
неплохая физика
влет сливающая HL2 четырехлетней давности
Явно не намного хуже Assassins Creed
Ну если зажмуриться, то да - не намного.

Странно, почему никто не восхваляет великолепные гоночные этапы? Насквозь пропитанные невероятным талантом авторов TDU, эти уровни заставляют вас применить все свое мастерство в умении грязно материться! В качестве вдохновения была явно взята аналогичная F1 из Enter the Matrix.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы опять о том, что Элли в оригинале была красивая, поэтому эту страшную не приняли? А так бы если бы не было известно, что Элли красивая из игры, то Элли из сериала бы приняли нормально? Я же вам говорю, что сравнения идут не только потому что она не похожа, а потом она не красивая, в принципе не красивая. Не понимаете? К биоварам постоянно претензии, помимо повестки, к тому что у них персонажи страшные. Там уже нельзя списать, на то что роль персонажа красивая в оригинале красивая. Там сам оригинал страшный, и это не нравилось игрокам. Нет мы о разном. Еще раз перечитаете, что написал я. Я о том, что ничего почти(лишь немного больше стали пихать) не поменялось. Просто добавили табличку крупными буквами “У нас есть геи, негры и фемки”. А раньше таблички не было. Но сами негры геи и фемки были почти в том же количестве что и раньше. Тут я согласен, что их выпячивают. Я просто не согласен с причинами почему это делают. Почему то люди думают, что их пытаются заставить быть толстыми фемками черными геями. Хотя я в упор не понимаю, как они к такому приходят. Вот мне инвалида показывают в фильме каком нить, который не может ходить, и он пытается от жизни получать какое то удовольствие, и не комплексует из-за своего состояния, даже если окружающие относятся к нему либо как к обузе, либо наоборот все для него делают и носятся с ним как с реликтом, — вот у меня это вызывает сочувствие и понимание что он такой же человек как все остальные. Но у меня нет желания переломать себе ноги к хренам, что бы стать таким же. И я не думаю, что мне это, кто-то пытается навязывать показывая инвалида. 
    • @Сильвер_79 забей уже. Это даскер. Он у нас в любой ситуации всегда прав, и даже если скажет сначала "2+2=5", потом скажет "2+2=4", а потом скажет, что 2+2 на самом деле 3, он во всех этих случаях будет прав. Либо он на самом деле тролль, любящий спамить на форуме, либо человек-мультивселенная. Я утром проснулся и вижу, что страниц стало много, а когда увидел этот ник, то сразу понял, что благодаря ему так тема разрослась.
    • в общем, есть игра Master Detective Archives: RAIN CODE Plus, и я перевел субтитры для нее через ии. Но игра не распознает кириллицу. Нашел шрифт в виде картинки OfflineFont_0.uasset и OfflineFont_1.uasset, которые находятся в pakchunk0-WindowsNoEditor.utoc. Нашел сами шрифты NotoSansSC-Regular.ufont, NotoSansSC-Bold.ufont, NotoSansTC-Regular.ufont, которые находятся в pakchunk0-WindowsNoEditor.pak … Что мне делать дальше? 
      картинку в  OfflineFont_0 и OfflineFont_1 решил не трогать, заменил шрифты NotoSansSC_???.ufont на то что содержат кириллицу, субтитры запаковал нормально с UnrealReZen.exe, но сами шрифты не хотят запаковаться с UnrealReZen.exe, как я понял из-за того, что шрифты находятся в .pak., тогда взял UnrealPak и запаковал только сами шрифты переименовав в оригинальное имя pakchunk0-WindowsNoEditor.pak и расположил в ~mods…/Paks вместе с другими мод. файлами - где Ru_P.pak, Ru_P.ucas, Ru_P.utoc, не заменив оригинальный файл в самом директории и не распаковав эту гигабайтную .pak. 

      Просто не понимаю как добавить кириллицу, чисто для интереса мне нужно, как это сделать.
    • А русскую озвучку можно отдельно без этого тусклого шрифта?
      А то он не всем такой Шрифт подходит особенно тем у кого зрение плохое.  
    • Вы же говорите, что она некрасивая и за это её не любят. Часто хорошо принимают некрасивых актеров на ролях красивых персонажей? И у меня вопрос — как вы уберете её несхожесть с оригиналом, если эта несхожесть есть? Как вы отделите отдно от другого? Только в своих фантазиях. Так что несите другой пример. Я вам в ответ приведу Дом дракона, где целое семейство сделали неграми. И таки да, сперва побухтели, а потом приняли нормально. Ибо хоть чернокожие блондины и выглядят странновато, но играли актеры неплохо. Все семейство было неграми и критично не рушило “лор”.   Так вам о том и толкуют уже в который раз. Стали именно пихать в ущерб сюжету и логике. Они были и раньше, но были обоснованно вписаны, а не “чтобы были”. Её не ищут специально. Из-за активного её продвижения она уже мерещится везде, с этим я согласен. Но почему она стала всюду видиться людям? Как раз таки потому что эти темы стали выпячивать, смещать на них акценты где надо и не надо. Можно сказать, что тут имеется замкнутый круг. 
    • Так я вам показываю пример, где Элли не взлюбили, из-за внешности, то есть конечно она совсем не похожа на Элли из игры, это да, но ее тролят так же потому что она не красивая. То есть если убрать не схожесть с оригиналом как причину, притензии к внешности все равно останутся.  Все эти меньшинства, (хотя я бы не сказал что негры это меньшинства, ну ладно), их стали пихать не значительно чаще чем раньше. Я согласен что чаще, но не настолько как все говорят. Что изменилось - Стали делать значительный акцент на самом их присутствии. “Вот посмотрите оно у нас есть”. Но оно и раньше было! И люди раньше смотрели на это сквозь пальцы, и это не сильно раздражало, то теперь люди ищут глазами повестку и фокусируется на ней. И в голове возникает “я не хочу это смотреть, а мне показывают и навязывают”, но ты и раньше это все смотрел, просто не так реагировал. Это как написать на продукте, на упаковке, что в нем есть сахар крупными буквами, и потом покупатель будет искать состав чтобы специально посмотреть есть ли в нем сахар, и потом будет возмущаться что везде этот сахар пихают, хотя он и до этого его жрал.
    • Возможно, это была фотка обслуживающего персонала, а люди имеющие непосредственное отношение к разработке, выглядят совсем по-другому, если ты понимаешь о чём я)   В случае чего, у Юбиков наверняка имеется заготовка, в духе: да это был просто день работников бытового обслуживания и мы решили сделать общую фотографию, мы очень ценим людей, которые работают на нас, и ко всем относимся очень хорошо. Всё продумано.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×