Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Alone in the Dark («Alone in the Dark: У последней черты») (PC)

Рекомендованные сообщения

Если честно, то мне очень жалко Atari. Такое впечатление, что Alone in the Dark — это квинтэссенция сегодняшнего положения вещей в детище Infogrames: вроде бы и портфолио очень неплохое, и разработчики не самые плохие, а на выходе мы получаем слабоиграбельные продукты, которые так и хочется назвать «поделками». Увы.

30_th.jpg 31_th.jpg 19_th.jpg

Реанимация классической серии Alone in the Dark была поручена студии Eden Games, которая полтора года тому назад порадовала нас качественной аркадой Test Drive Unlimited. Разработчики решили удивить общественность и привнести в жанр пару свежей идей: упор в геймплее сделан на физическое взаимодействие с окружающим миром: подобно бессмертному Гордону Фримену мы постоянно будем решать простейшие физические задачки сложными способами, которыми нас «наградили» дизайнеры. В передышках между наблюдениями пятой точки детектива мы будет отчаянно молотить заботливо положенным неподалеку огнетушителем несчастных монстров, которые будут исправно изрыгать на нас мерзкую слизь и больно бить по почкам.

К сожалению, физический движок у разработчиков вышел настолько кривым, что вся идея о построении на нем геймплея рассыпается с первого же взгляда на игру. После дежурного избивания (или расстрела) очередного противника вам необходимо перетащить его бренное тело в огонь — только так нам удастся от него избавиться. И если на геймпаде этот процесс еще возможен без употребления крепкий выражений, то клавиатура с мышью такого подарка вам не сделают. Однако дело даже не в этом — от управления совершенно не зависят бесконечные застревания тел в местных выступах, а также необходимость чуть ли не самому ступить в огонь, чтобы убить противника. И все это под аккомпанемент живущей по своим законам камеры.

11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg

Стоит сказать пару слов об инвентаре. Он здесь представлен в виде «ячеек», находящихся в куртке у главного героя. Количество предметов, которое можно носить с собой, довольно невелико, что компенсируется возможностью их комбинирования: к примеру, можно привязать необычайно липкой лентой фонарик к пистолету (привет, Doom 3!) или соорудить огнемет из зажигалки и огнетушителя. Калейдоскоп возможностей поначалу радует, однако к концу игры складывается ощущение чрезмерной натянутости всех этих приспособлений, ибо тех же патронов для пистолета вам почти всегда будет хватать с избытком.

Под стать физике у игры также наблюдаются серьезные проблемы с сюжетом, точнее — с его подачей игроку. Игра разбита на восемь эпизодов разной длины, которые по очередности рассказывают нам о том, как профессор Эдвард Карнби пытается избавиться от вездесущей амнезии. Самое удивительное здесь заключается в том, что эти самые эпизоды изначально открыты к прохождению с любого момента игры: вы вольны отыграть сначала в первую, а потом в пятую часть, причем сделать это довольно безболезненно, ибо перед каждый эпизодом прокручивается ролик «В предыдущих сериях...» наподобие оного из Lost. Решение более чем спорное и ничего кроме увеличения количества «беглых» просмотров игры принести не может по определению. Впрочем, и сама история не таит в себе практически никаких неожиданностей — на детектив (каковой обещался PR-отделом) она не тянет, ибо все становится понятно практически в самом начале (тем более тем, кто играл в AitD 1992 года выпуска). Изредка развлекают лишь хорошие экшен моменты с бешеным количеством slo-mo, которые в подобной игре смотрятся довольно дико.

29_th.jpg 32_th.jpg 28_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Даже не знаю, кому можно порекомендовать творение Eden Games. Фанаты серии вряд ли будут довольны сюжетным игнорированием аж трех последний частей, не считая экранизированного «эпика» от У.Б. И тем более они вряд ли будут довольны смещенным акцентом в сторону экшена «по мотивам». А рядовому геймеру будут докучать ужасное управление или, кто уже к такому привык после всяких DMC3 и RE4, бешеная физика и рядовая история, которую лучше прокрутить путем просмотра роликов в папочке Movies.

Локализация, выполненная компанией «Акелла», сделала шаг назад по сравнению с ее предыдущим крупным проектом, Assassin’s Creed. Здесь герой разговаривает двумя разными голосами, озвучка второстепенных персонажей выполнена очень халтурно и до боли знакомыми голосами, а текст... текста тут почти нет — не считать же им перевод меню? Хоть руководство пользователя перевели без ошибок — и на том спасибо.

Итоговая оценка — 4,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вы считаете что Обскур 2,намного лучше чем AITD???

Да, я именно так и считаю. Хоть и не "намного".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нее... по мне, так aitd на голову выше чем obscure 2, играть мне в него гораздо интереснее, правда чего не скроешь, так это то, что obscure 2 хоть иногда пугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В томто и дело, это должно было быть Хоррером, а нам подсунули стрелялку с конструктором оружия, да забавно, но только на одних головоломках простеньких игру не вытенишь, даже в думе3 хоррора было в разы больше чем тут, но ведь ни кто Дум3 не считает хоррером!! Игра провальная на 100%, стрелялка с несколькими интересными моментами, но не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой интересный народ! Автор рецензии рассказывает про все плюсы, только представляет их в ином свете. Это как сказать о Sacred, что она являет собой лучшие традиции жанров или то, что это тупой клон Diablo)). Вы ее можете пинать сколько угодно, но это новое слово в жанре. Управление не ахти, также говорили с проектом Trepasser (если не ошибаюсь 1997 год), и управление было похожее (мышка также отвечала за движение рук) а между прочем игра вышла классная. Просто никто не хочет уходить от классического WASD + мышь, отвечающая за поворот камеры или головы. Натянутость возможностей? Не смешите меня. Надо проявлять фантазию. И тут тоже никто не хочет уходить от классики. Многие просто берут стул и колошматит им монстров. Короче нельзя так писать рецензии. Надо писать субъективнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо писать субъективнее.

Надеюсь ты не путаешь Субъективно с Объективно!!)

Самое смешное что почти все рицензии и оценки по всему миру подобные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомним игру Kane & Lynch. Вся западная пресса поставила низкие оценки, а из-за чего? Из-за того, что якобы не хочется сочувствовать персонажам игры. А вы скажите - это вообще надо? Игра ведь про двух подонков. Тоже самое и с Alone in the Dark. Bkmz! Ты читал рецензию западников. Я тебе советую почитать, т.к. она намного отличается от той, которая опубликована здесь. Цитирую: "Ее очень легко полюбить. Да она не легка в управлении и количество багов сильно портит впечатление, но это как-никак новое слово в жанре. Поэтому нам всем следует учится у Alone in the Dark." (к сожалению не помню какой журнал). Думаю приводить пример с рецензии которая опубликована здесь, просто не имеет смысла.

P.S. Рецензия пишется с "е"

Изменено пользователем MaZaB2kS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё вам всем игра не понравилась? Вы хоть вообще играли, или также статьи читали? Лично мне игра понравилась. Новый геймплей ранее нигде не виданый. Физика действительно нужна, нежели в Крайзисе. Сюжет довольно неплохой. Ну и монстров боевая механика хоть сначала непривычна, но всё таки прикольная. Раньше мы шинковали монстров в разных играх с лёгкостью, а тут монстра сначала хотя бы ували. А про пистолет я молчу. Фиг попадёш, но оно того стоит. Я бы восьмёрку поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду краток. 77% из 100 возможных.

Мое имхо. Играл нахаляву и на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"восьмерка", "77% из 100 возможных" - вы, господа, во что-нибудь до сабжа вообще играли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

+1

Извиняюсь за флуд, не сдержался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы тоже выше 5 не поставил. Очень спорная поделка, хотя какое-то время отняла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чё вам всем игра не понравилась? Вы хоть вообще играли, или также статьи читали? Лично мне игра понравилась. Новый геймплей ранее нигде не виданый. Физика действительно нужна, нежели в Крайзисе. Сюжет довольно неплохой. Ну и монстров боевая механика хоть сначала непривычна, но всё таки прикольная. Раньше мы шинковали монстров в разных играх с лёгкостью, а тут монстра сначала хотя бы ували. А про пистолет я молчу. Фиг попадёш, но оно того стоит. Я бы восьмёрку поставил.

во во, правильно мысли излогаешь, товарищ! всё правильно написал! физика у меня работает отлично, из всех багов, о которых я читал в какой-либо рецензии, не было, как минимум, 2/3! игра затягивает, сюжет не самый крутой, но и далеко не самый дерьмовый, геймплей инновационный, всё грамотно сделано. мне игра очень понравилась. самый весомый недостаток (для меня) это то, что игра не пугает так, как хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Она ВООБЩЕ не пугает

2. На счет инновационного геймплея, уже было сказано что "вы, господа, во что-нибудь до сабжа вообще играли?"

Игра неплохая, ни кто не спорит, но минусов слишком много, игра опопсела, все новшества делалибы игру реально интереснее и увлекательнее, вот только реализация сильно подкачала, словно УвиБол делал. Вроде бы все что надо собрано, потенциал просто огромнейший, а в итоге пшик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, совсем не страшно. Ну и что.

Сюжет наипростейший.

Зато великолепный огонь, неплохая физика (хз чо там у аффтара глючело и где там у него тела застревали)

Явно не намного хуже Assassins Creed, хотя тот тоже пшик и ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато великолепный огонь
О да, огонь - это самая важная часть игрового процесса, и исключительно благодаря ему я должен петь оду сей поделке!
неплохая физика
влет сливающая HL2 четырехлетней давности
Явно не намного хуже Assassins Creed
Ну если зажмуриться, то да - не намного.

Странно, почему никто не восхваляет великолепные гоночные этапы? Насквозь пропитанные невероятным талантом авторов TDU, эти уровни заставляют вас применить все свое мастерство в умении грязно материться! В качестве вдохновения была явно взята аналогичная F1 из Enter the Matrix.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Орудия”   Фильм точно нельзя назвать “проходным”, кино понравилось, хоть я ужасы и не особо в последнее время.  Есть несколько впечатляющих моментов, да и снят нестандартно.  На данный момент есть два ДБ, оба 5.1, но именно многоканальная озвучка только в одном ДБ.  
    • Да всё как в любой приличной rpg — продумал билд с тактикой и играешь с кайфом. А тыканье наугад даст только проблемы на пустом месте. Один раз нужно допетрить что вокруг происходит — и все соулслайки становятся плюс-минус одинаковыми, обычными играми, ничем принципиально не отличающимися от остальных.
    • Игра, основанная на славянских легендах, выйдет в 2025 году, первую демо-версию представили в августе на Gamescom в Кельне.  Студия Far Far Games сообщила, что на мероприятии Comic Con Игромир она представит эксклюзивную демо-версию игры «Былина». Эта action/RPG выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в этом году, а первыми в России игру смогут протестировать гости фестиваля 12-14 декабря. Игра, основанная на славянских легендах, выйдет в 2025 году, первую демо-версию представили в августе на Gamescom в Кельне.  «Былина» — это история молодого воина, оказавшегося в Тридевятом царстве и нашедшего там свою смерть. Некий дух вернул героя к жизни, и теперь тот вынужден бросить вызов самому Кощею Бессмертному. Протагонист путешествует по миру от залитых солнцем лесов до мрачных подземелий и инфернальных замков, и каждая локация в Стране Городов готовит игрокам встречи с необычными местными обитателями, а также различные испытания, сокровища и головоломки.
    • Хех, я сейчас тоже пришел примерно к такому же в выводу. Что соулсы типа просто требуют более вдумчивого прохождения. Собственно вот и вся сложность. Другое дело, что возможно кто-то не привык так играть, а переучиваться не у каждого есть желание
    • @Saimys87 русский SDF шрифт Ubuntu сделал в разных вариантах, которые в игре используются. В архиве дампы для шрифта для Unity Patcher. https://disk.yandex.ru/d/8fdbp8xPI_ruZA
      А в этом архиве шрифты уже импортированные в ассеты игры. Их просто скопировать с заменой в папку Ignorance_Data
      https://disk.yandex.ru/d/JWjCw-kKlDbcTA Возможно где-то в игре ещё и другие шрифты используются, это можно выявить только по мере её прохождения. Тогда нужно вычислять нужный шрифт и заменять его на похожий русский. С текстами оказалось чуть сложнее, чем ожидалось. Не весь текст в объектах TextMeshProUGUI, некоторый в объектах с другими классами, и некоторый скомпилирован прямо в код в виде строк. Напр., как надписи на третьем скрине. Но основной текст всё же в объектах TextMeshProUGUI. Ещё есть проблемы, что переведённый текст может на влезать в контейнер для него предназначенный, банально из-за того, что перевод на русский длиннее английского текста. Даже в настройках это проявилось. Тут, кроме как сокращать русский текст, не знаю что ещё можно сделать.
      https://disk.yandex.ru/i/5iHP2pfHs_usxQ
      https://disk.yandex.ru/i/CNj-aUGwqCW9zg
      https://disk.yandex.ru/i/_xNyVdZhOqZhyg
      Вытащу из дампов текст в таблицу Эксель, где будет и поле для перевода. Потом смогу вставить перевод в дампы и импортировать в ассеты.
    • @Alex Po Quest вы хотите чтоб вот так вот было? https://youtu.be/iVdJLhzLcx4?t=38
    • Традиционная ошибка новичка — считать что в соулсах нужен, простите, “скил”. Нет, там нужны мозги. Нормальный соулс — это билдостроение и экипировка. Если вы думаете, что что бы убить рядового врага надо 5 минут прыгать вокруг него с зубочисткой и вам это не нравится — это лишь значит что вам нужен работающий билд, а не искусственный выпендрёж. Почти любой соулс предусматривает перекач, без всякого доп фарма, просто продвигаясь по контенту будет столько уровней, что дамаг улетает в небеса. Например, нормальные двуруки сносят рядовых ребяток в 1-3 взмаха в перманентном станлоке, на боссов около 10-15 уходит. Тяжёлые доспехи имеют смысл только в лейт-гейме и то не всегда. Щит — в подавляющем большинстве случаев бесполезная приблуда для траты времени, перекатов хватает на весь контент, парирование тоже трата времени, затыкать врага обычной атакой куда быстрее чем учиться попадать в окна… Нужна лишь элементарная оптимизация, а не попытка сходу всех запарировать элегантной рапиркой без урона, это фан для тех кто уже разобрался в игре.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×