Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета тест начался?

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета тест начался?

 

Spoiler

 

Уже давно идёт ЗБТ.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики у Blizzard всегда супер, но, повторюсь, с самой игрой этот ролик имеет мало общего(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю, няшная барышня!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотря ролик в который раз убеждаюсь что близам, как мне кажется, намного проще было бы снять мульт полнометражку, чем пытаться уже какой год снять кино по варкрафту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря ролик в который раз убеждаюсь что близам, как мне кажется, намного проще было бы снять мульт полнометражку, чем пытаться уже какой год снять кино по варкрафту.

CGI стоит очень дорого, а пойдут ли на такой фильм много народу... Я не уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В честь пятнадцатилетия серии игр Diablo компания Blizzard Entertainment запустила мини-сайт, посвященный этому, без сомнения, "знаковому" событию. На cтраницах мини-сайта поклонники серии найдут интервью с Джеем Уилсоном и Крисом Метценом, непосредственными "участниками событий" создания легендарной серии, краткое "летоисчисление" с 12/31/1996, когда увидела свет первая часть Diablo, до сегодняшних дней, когда третья часть игры, ожидаемая миллионами игроков по всему миру, проходит заключительные этапы тестирования и подготовки к релизу.

Кроме того, всем поклонникам настоятельно рекомендуется к просмотру видеоролик "Extended Diablo Retrospective", который опубликован на этой страничке.

И в заключении стоит сказать о словах представителей Blizzard, которые заявили о том, что "разработка Diablo III практически закончена", что вселяет уверенность в скорый релиз. Ранее, я напомню, дата релиза была "озвучена" на страницах интернет-портала Play.com, указавшего в дате релиза 24.01.2012.

Взято с overclockers.ru

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один из крупнейших американских ритейлеров - Best Buy, по-видимому, считает, что Diablo III, как никогда близка к релизу. В твиттере появилась фотография сделанная в одном из магазинов в Рочестере, штат Минесота, на ней отчетливо виден "баннер" игры с отсчетом до 1 февраля 2012 года.

Администрация магазина подтвердила, что игра будет запущена в полночь - 1 февраля. В интернет-магазине Best-Buy, тоже указана датой выхода первое февраля

Напомню, что недавно Blizzard заявили, что разработка игры уже практически завершена, но, вряд ли это означало настолько скорый релиз (в сентябре они сказали, что игра поступит в продажу в первом квартале 2012, неужели не соврали?), хотя британский ритейлер ставит другую дату - 3 февраля...

Кому верить - непонятно. Но одно можно сказать точно, Diablo III уже в ближайшее время будет лежать на полках магазинов...

bc53746264a49e27f97c381512f8aac4.jpg

Взято с kanobu.ru

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОМГ, молюсь всем демонам, хоть бы уже вышла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дождались однако :yahoo:

Предвижу начало активной движухи среди псевдофанов (это которые появлятся толпами перед выходом каждой разрекламированной игры и через пару месяцев после релиза благополучно забывают её)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, а ругать их за такой беспардонный слив инфы не будут? Если это правда то наконец за долгие годы я поиграю в правильную РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно, а ругать их за такой беспардонный слив инфы не будут? Если это правда то наконец за долгие годы я поиграю в правильную РПГ.

Правильная РПГ ? _) где только кликай-убивай-собирай лут ? минимум квествов и диалогов и всё линейно ? ))))

Fuck this shit .... я её хочу xD

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Язык только язык, он не может быть дружественный или не дружественный. Об этом расскждают только умственно неполноценные люди. Дубляж подходит при хорошей актерской озвучке. Нейронка надо править и закажр сильно сглаживает ощущения от косяков. Ну тут не согласен. Что было 5+ лет назад и что сейчас это прям ВАУ какая огромная разница. Если раньше машинные переводы вообще воспринимать было невозможно без определенных веществ, то сейчас это весьма и весьма неплохо воспринимается. Страшно представить что смогут нейронки в озвучке еще через несколько лет. Ты немного неправильно представляешь культуру потребления в США. В США примерно 1/3 населения вообше не знает Англиского языка, эта 1/3 испаноязычные. США ни как не продвигает Английский язык, им на жто пофиг. У них нет культуры дубляжа, у них качество дубляжа едва едва выше нашего володарского. В США так много денег и на столько большой рынок, что они в принципе зарубежное кино почти не смотрят, они переснимают свой ремейк и пускают его в своих кинотеатрах. США на самом деле очень закрытая страна, они живут сами в себе буквпльно во всех направлениях. Грубо говоря это можно сравнить с СССР. Только причины иные. Людям просто не особо интересно ни чего что есть в мире, у них полное самообеспечение внутри себя. 
    • Вот ты пристал к ней, знай только что у нее муж кузнец.)
    • И милашка Мирослава среди них... Длаа сильно сжирает, бывает на %20 больше таа
    • нативные длсс и фср, вроде как тоже фпс порядком отьедают, думаю выставить их на качество будет самый лучший вариант.)
    • Ну да, ставил настройки на ультра, там ещё какие-то выше есть, их не ставил. И трассировку включал, и в длсс выбирал нативное разрешение (там же нет функции просто выключить почему-то). Процессор AMD Ryzen 7 7800X3D.
    • Разработчики писали что планируют выпустить патч 11-15 Августа, с такими изменениями:
      - Корректировки камеры 
      - Увеличение размера текста
      - Улучшения темпа повествования (планируются дополнительные корректировки)
      - Изменение настройки по умолчанию с кинематографического режима на режим производительности
      - Исправление других ошибок
    • а отбой, просто девчонки тренируются, чтобы навык симулирования не растерять,) 
    • В соседней палате уже лежит красавица Мирослава, так что прям в соседнюю не получится. По ночам кстати оттуда доносятся какие-то вздохи и стоны, это мне прям покоя не даёт, надо будет аккуратненько туда наведаться, разузнать что к чему.  
    • Вот бы еще кто сделал мод на увеличенный размер шрифтов субтитров было бы совсем замечательно.
      а то они такие мелкие что ни черта не видно.
    • Иш хитрец прознал что у него там в соседней палате мадемуазели так сразу просится в “соседнею” палату.) а вообще им там ( в больнице) наверное и от одного крипа преследующего по ночам медсестер деваться уже некуда
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×