Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

action/adventure Tomb Raider Underworld

Рекомендованные сообщения

Tomb Raider Underworld

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, XBOX 360, Wii, Nintendo DS

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель:

Релиз: ноябрь 2008 года

Описание:

Spoiler

Сюжет игры является прямым продолжением Tomb Raider: Legend. Лара должна найти вход в Авалон, где пребывает её мать. И в то же время спасти человчество от конца света, который, по древнему календарю Майя, должен состояться в 2012 году.

Из локаций пока упомянули только Мексику.

Нововведения:

Spoiler
  • Характерной чертой станет небывалая интерактивность среды – Лара взаимодействует с окружением, оставляя следы на грязной поверхности, покрываясь пылью/потом, которые впоследствии смываются водой; тела противников и обломки остаются в поле зрения; предусмотрена смена погодных условий.
  • Лара снабжена навыками рукопашного боя.
  • Главная героиня сможет отстреливаться от врагов, находясь на лестницах, шестах, уступах.
  • Магнитной кошкой можно будет двигать предметы.
  • Героиня анимирована с помощью технологии motion capture.
  • Новые средства лечения главной героини. Отныне аптечек не будет.
  • В качестве средства передвижения вновь появится мотоцикл.
  • Гибридная модель освещения сочетает элементы динамического освещения и световые карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно по-подробнее, где искать механизмы? Один в самой пещере, второй уже вставлен, а где третий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно по-подробнее, где искать механизмы? Один в самой пещере, второй уже вставлен, а где третий?

Плавай...найдешь))) Тут же тебе схему не нарисуют, как и куда плыть))) И потом если на такой ерунде застрял, то как дальше играть будешь??? По каждому поводу вопросы задавать??? Зачем играть тогда??)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушай, я те не нуб... Где я там только не плавал, но всё равно не нашёл...Понимаю, скажешь, значит плохо искал, возможно ты будешь прав, но для меня Лара никогда не была серьёзным проектом, поиграл забыл, ясно, что до принца далеко... И в этой части я вряд ли буду сидеть и с замиранием сердца и искать недостающие кусочки мега-паззла... Для меня простой прходняк, ничего нового... А задал я этот вопрос, т.к. думал, что там надо что-нить такое особенное сворганить без помощи третьего механизма... Поэтому задам вопрос по-конкретнее: "Где находится третий миханизм?" Прошу детально описать местонахождение, заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушай, я те не нуб... Где я там только не плавал, но всё равно не нашёл...Понимаю, скажешь, значит плохо искал, возможно ты будешь прав, но для меня Лара никогда не была серьёзным проектом, поиграл забыл, ясно, что до принца далеко... И в этой части я вряд ли буду сидеть и с замиранием сердца и искать недостающие кусочки мега-паззла... Для меня простой прходняк, ничего нового... А задал я этот вопрос, т.к. думал, что там надо что-нить такое особенное сворганить без помощи третьего механизма... Поэтому задам вопрос по-конкретнее: "Где находится третий миханизм?" Прошу детально описать местонахождение, заранее спасибо!

Ну и как ты себе представляешь ответ??? Типа плыви направо, потом чуть вверх... потом чуть вниз, затем налево... и т.д. Или как??? Есть пещера...подводная при чем там она не одна...конкретно... надо плавать искать...в ней и находится поворотный ключ... По другому не знаю как еще можно описать))) Смысл данной игры и заключается в иследовании и решении пространственных гововоломок... Если для тебя это проходняк и не интересно...то брось играть...в чем проблема??? Или кто то заставляет???)))

З.Ы. Для меня вообще любой проект... поиграл и забыл))) Но это не значит, что они не серьезные)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати выдернули, наконец-то, полный официальный русик 1, 45 Гб весит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Adas

Рядом есть небольшой грот\пещера. глянь там. Я сперва туда заплыл, а потом уже попал в основную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, спасибо большое)))

Всё-таки не дооценил игру... Она стало сложной, разнообразной, красивой и интересной... Формула её проста:Самое лучшее из принца и ассассина, лучшее из предыдущих частей, немного инноваций... Получилось доволи-таки неплохо, посмотрим, что будет с серией дальше... А Лару в этот раз и впрям красиво нарисовали, правда голос меня не радует и раздражает каждый раз смотреть, что она умерает как мешок набитый картошкой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни, спасибо большое)))

Всё-таки не дооценил игру... Она стало сложной, разнообразной, красивой и интересной... Формула её проста:Самое лучшее из принца и ассассина, лучшее из предыдущих частей, немного инноваций... Получилось доволи-таки неплохо, посмотрим, что будет с серией дальше... А Лару в этот раз и впрям красиво нарисовали, правда голос меня не радует и раздражает каждый раз смотреть, что она умерает как мешок набитый картошкой...

А ты играй так, что бы не умирала)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пиплы!

Может кто знает чем bigfile вскрывать/перепаковывать - подскажите? :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Легко ли создать HD ремейк? Отвечает Crystal Dynamics

Сегодня HD Collection включает Prince of Persia, God of War и Sly Cooper. На горизонте виднеются Shadow of the Colossus/ICO и Splinter Cell, а интернет полнится слухами об ещё множестве проектов. Насколько же сложна работа по переводу всеми любимой классики в HD формат?

* * *

В связи со скорым выходом Tomb Raider Trilogy, мы обратилась к бренд-директору Crystal Dynamics Карлу Стюарду (Karl Steward), с просьбой внести ясность и, возможно, посвятить в какие-нибудь детали процесса. Вот что он нам рассказал.

“Было две большие проблемы. Главная из них - необходимость возврата Buzz Monkey (разработчик оригинальных игр и HD ремейков) к разбору исходного кода для добавления в игры трофеев.”

“Ни Tomb Raider Legend, ни Anniversary не содержали механизма трофеев, поэтому процесс его внедрения был особенно труден, если понимать, что добавить новый контент нельзя.”

“Во-вторых, обе игры были созданы с максимальным для Playstation 2 уровнем визуализации, который дался ценой достаточно сложных оптимизаций. На Playstation 3 все они не нужны, и это еще одна головная боль для программистов.”

“Поэтому немало времени было потрачено на удаление и перепись ненужных фрагментов кода. Так как эти игры создавались на заре текущего поколения консолей, не всё в них соответствовало современным стандартам разработки.”

“Buzz Monkey проделали безумно огромный объём работы, представляя нам множество возможных вариантов. Но поскольку на Playstation 3 у нас была только Underworld, именно её мы решили спользовали как пример для создания HD ремейков.”

“В довершение ко всему, инструментарий, находившийся в распоряжении Buzz Monkey был ещё со времён Playstation 2. Некоторые вещи в PS3 среде просто не запускались.”

“Геймплей, игровая механика и сюжет, всё это было делалось с использованием PS2 технологий, поэтому создание ремейка мы решили начать с обновления текстур и базы объектов.”

“Тогда текстуры и объекты были лучше в PC и Xbox версиях, но теперь, на Playstation 3, Legend и Anniversary выглядят лучше чем когда либо.”

“Мы не стали перерисовывать весь материал, и оставили игры близкими к оригиналам, на столько, на сколько это возможно. Разрешение текстур увеличивалось лишь там, где это было действительно необходимо. Нашей задачей было сохранение оригинального игрового опыта, без ломанья головы над уже когда-то решёнными вещами.”

“HD версия оптимизировалась под 720р и 30 кадров в секунду.”

* * *

Tomb Raider Trilogy - сборник, состоящий из восстановленных в HD формате TR:Legend и TR:Anniversary, а также TR:Underworld, выходит в марте, эксклюзивно для Playstation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть что-то в HD-версиях на PS3 выглядит стоящее, еще Sly можно туда отнести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас в PSN+ ее раздают бесплатно. Я ее конечно проходил в далем 2008 году, и судя по страничке игры выставил даже 8 баллов. Но сейчас, после Uncharted'ов, это такой лютый ппц... И дело тут даже не в головоломках сделанный без единого намека как их решать, из-за чего порой приходиться часами на одном месте застревать (помню как я пару часов убил в самом начале, под водой, пытаясь найти куда же разрабы спрятали ключ), спишем это на мой обленившийся мозг, который привык, что так или иначе, в современных играх разрабы кидают подсказки, что же нам надо делать. А дело во всем остальном, устаревшая механика прямиком из времен PS2, если не раньше и просто дико бесящая камера постоянно куда то прыгающая и всячески мешающая видеть мне, куда же я должен дальше двигаться... Проработка персонажей просто крайне посредственная, в частности сама Ларка кроме сисек ни чем к себе не привлекает, все сцены наиграны прям под уровень Б-муви 80х годов. Короче после Uncharted'ов играть в Tomb Raider это лютый садо-мазо, чисто ради трофиков и от нечего делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лаунчер, это, конечно, классно, но на моем стимдеке оно не запустилось с ходу. В можно как нибудь по классике, архивчик, с файликами, ручками заменить файлы игры и радоваться?   А так, за перевод огромное спасибо!
    • Сегодня попробую. Благодарю за проделанную работу. 
    • Русификатор

      Выкладываю Beta версию русификатора, пока без фикса ошибок.
      Потестите шрифты, и сам перевод. Если что-то не работает — дайте знать.

      По поводу перевода: ошибки в основном связаны с тем, что мне не удалось к каждой строке автоматически определить говорящего и собеседника. Буду пытаться придумать, как это реализовать.

      Я принял решение, что в будущем добавлю в лаунчер Stable и Experimental версии перевода. Каждый пользователь сможет вносить исправления в перевод. Stable будет содержать только проверенные исправления, а Experimental — исправления всех пользователей. Спустя некоторое время перевод из Experimental, при отсутствии нарушений(искажение смысла, вандализм и т.п.) будет дублироваться в Stable.

      В ближайшее время создам руководство на странице игры в Steam
    • Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)
    • Поэтому и нужен был ремейк. Только это не ремейк, а субстанция по мотивам, примерно как сказать что Shattered Memories это ремейк первого Салент Хила. Сама по себе игра то неплохая, даже огрызки сюжета ещё роляют. Просто очень мало ААА жрпг выходит.
    • Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет. Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить: Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук? В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.
    • ui_player.scene
      У меня получилось заменить текст
    • Хз,оригинал отвратительный и неиграбельный пережиток Многие мои друзья пробовали окунуться,но для тех,кто не застал игру 30 или хотя бы 20 лет назад это просто издевательство.
    • Я конечно хочу полноценного хотя бы ремастера, уровня первой части. Так как вторая Гирия, это самая лучшая часть из всех частей Гирс Оф Вар, и одна из лучших игр поколения иксбокс 360 и пс3. На всю жизнь в памяти, на сколько эта крутая игра была того времени.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×