Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
N3CRO

Алмазный меч, деревянный меч

Рекомендованные сообщения

Фирма "1С" и Primal Software делают action/RPG по мотивам книги Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч". После победы над гномами, эльфами, орками и дану (еще одной разновидностью эльфов) люди основали империю, огромное влияние в которой имеют семь магических орденов. Однако в глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени — алмазный Драгнир. Эти артефакты сделают дану и гномов непобедимыми, и угнетенные народы наконец-то смогут отомстить. Согласно пророчеству, если эти клинки встретятся в бою, наступит конец времен. Спасти мир может только Фесс, наемник Серой Лиги, обладающий умениями убийцы, имперского воина и мага.

Несмотря на то, что, "Алмазный меч, деревянный меч" выйдет уже в первом квартале 2008 года, о самой игре пока известно немного. Авторы обещают, что тип применяемого удара или заклинания будет зависеть от траектории движения мыши, однако, заметим, что камера расположена над полем боя, а не за спиной главного героя. География ограничена двадцатью локациями, заселенными врагами всех мастей и калибров: магами, дану, нежитью и загадочными существами Междумирья.

Судя по всему будет гавно.....

скрины на аг

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомни Ведьмака!Там книгу нисколько не запоганили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не понял. В первой же миссии, в подземельях. Перебил всех монстров. Дохожу до решётки с воротами- мигает значек ворот наверху экрана и ничего не происходит! Вероятно ГГ должен перейти на другой уровень автоматически- это баг или я что-то не так делаю? Обидно! Только начал игру ... :beta:

ЖДЕМ ПАТЧА.

Изменено пользователем glasseye

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только начал игру ...

Повезло, что хоть начал. У меня вообще не запускается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомни Ведьмака!Там книгу нисколько не запоганили

Хм, вспомним, кто разрабочик у всех этих игр ;) Ведьмака-то поляки разрабатывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

glasseye

Дохожу до решётки с воротами- мигает значек ворот наверху экрана и ничего не происходит! Вероятно ГГ должен перейти на другой уровень автоматически- это баг или я что-то не так делаю? Обидно!

Хм, а если просто подумать и ......нажать на мигающий значек мышом....и обидно не будет. :smile:

Пока прошел только первую часть подземелья до черного озера. Для тех кто еще не купил..... Минусы, время от времени слетают шрифты, нет нормальной карты а только мелкий огрызок типа радара в правом углу, в связи с чем толком не поймешь куда идти и где ты уже был, а где нет. Сохранение по желанию нет, только во время перехода локации, ключевые точки, иногда попадающиеся алтари полного лечения (здравствуй дьябло) и во время повышения уровня гг. Это плохо, так как чтобы попробовать на деле какой нибудь навык (нужен счас или нет) и если не понравиться....перезагрузить получиться только с последней точки. Выпадение шмота рандомное и такое же как в дьябле.

Оружие строго прописано (как в книге) и не известен его урон, ассасин-короткий меч, воин глефа, маг.....понятно что. Картинка приятная на вид, но не более, вид сверху можно приближать\удалять но угол не поменяешь, камера "прибита". Настроек видео мало и тонко настроить нельзя (задолбал не отключаемый блюр). Можно играть в трех ипостасях - асса, воин, маг переключаясь по желанию, но пока в начале разрешили только ассом. Боевка, не очень удобное закликивание противника кнопками мыши со спец ударами и применение одноразовых камней типа рун для вызова помощников, испуга противника, увеличение урона и тд. и тп. Не получиться навести курсор и чтобы гг подбежал и ударил, надо клавой подогнать гг к противнику на расстояние удара и тогда только кликать и при этом еще вертеть камеру......есть стойкое ощущение из-за уже определенных сохранений, неудобного и похожего на гейпадное управление в бою и "прибитой" камеры, игра затачивалась и под консоли. Характеристик всего две, жизнь и энергия. Остальные семь выраженные в процентах, шанс крита, магии, урона, регенерация....Ветки навыков тоже не велики...вообщем рпг в плане развития перса слаба, поглядим что там с отыгрышем роли и соответствие сюжета с книгой.

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

obscurantist

Спасибо за описание...но что то мне уже расхотелось тратить бабки на такое((( Тем более, что у многих, как и здесь, и на оф.сайте, на форуме, гама вообще не запускается, по непонятным причинам... Гммм..обидно, теперь вообще в ближайшее время не во что поиграть((((

glasseye

есть стойкое ощущение из-за уже определенных сохранений, неудобного и похожего на гейпадное управление в бою и "прибитой" камеры, игра затачивалась и под консоли.

Зачем еще под консоли такое г... выпускать??? Кто ее купит на консоль???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак. Игрулю наконец-то запустил. Обнаружилась несовместивость с Касперским, но достаточно перед запуском игры выгрузить антивирус и переименовать папку(видимо копируют кодемастеров :) ).

Собственно об игре. Графика, конечно, не фонтан. Далеко не фонтан. Тени в подземелье местами неплохо реализованы...

Геймплей - мммм, ну ,скажем, "российский дьябла" с некоторыми довольно интересными фишками типа разнообразия атак. Понравилось играть за убивца - зарукавный самострел вообще ВЕЩЬ, да и атака из тени иногда прикольна.

Вердикт: не шедевр, но местами лучше, чем ожидалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал на форумах, что игру за 1 вечер пройти можно??? Это что за РПГ такая??? Экшены-шутеры и то в 2-3 раза длиннее)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что за РПГ такая?

Ну не шмагло, оно не шмагло :)

РПГ в игре не более, чем элементы. Обыкновенный слэшер, уровня двух-трех летней давности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВСЁ, ПРОШЕЛ ИГРУ.ВПЕЧАТЛЕНИЯ САМЫЕ ГНУСНЫЕ. ГРАФИКА НИЧТОЖНАЯ,ПО ВСЕМУ ЭКРАНУ СПЛОШНОЙ БЛЮР. ИГРА КОРОТКАЯ... МНОГО МОЖНО ПЕРЕЧИСЛЯТЬ МИНУСОВ. ОДНИМ СЛОВОМ- ВЫКИНУТЫЕ НА ВЕТЕР ДЕНЬГИ. КТО НЕ КУПИЛ ЕЁ- ИНЕ ПОКУПАЙТЕ, НИЧЕГО НЕ ПОТЕРЯЕТЕ. :russian_roulette: :bad: :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
glasseye - пункт правил 3.4 - предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss, glasseye

Спасибо, что предупредили))) Я правда и сам догадывался...Сэкономлю, теперь рублев 300))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

glasseye

ПО ВСЕМУ ЭКРАНУ СПЛОШНОЙ БЛЮР

Это непотр[censored]тво называемое блюр в настройках видео обзывается "полноэкранные эффекты", отключаешь и нет этой гадости.

В связи с тем, что после серии прошедших гроз был "отлучен" от инета до сего дня и пытался заставить себя играть в эту игру, уговаривая что далее все будет лучше.....НО, чуда не свершилось..... дошел до Мельина и все....больше в эту подделку играть не могу, а охота просто утилизировать диск с игрой. Подача сюжета в картинках убивает, текст обобщен и тем кто не читал эту сагу вообще не понять кто здесь ху и зачем это все. Да и вообще сюжет в этой игре прикручен для вида и совсем в ней не нужен ибо это средненькая аркадка с элементами зачаточного развития перса.

Очень умиляет надпись большими буковами на коробке "Ролевая игра по мотивам...бла...бла". Ну едрить меня кувалдой по мозжечку :smile: если в ней есть хоть мельчайшая толика отыгрыша роли.

А ненужный лут выпадающий из....3 вида ненужных камней, несколько видов браслетов и амулей котрые можно разбирать и складывать друг в друга....то еще веселье для...., млин такое ощущение что разрабы считают игроков - даунами, предлагая такую развлекуху в виде конструктора для детей до 3 лет. Да и не нужны они, спокойно проходиться и без этого барахла.

Да и вообще игра насквозь одинакова - закликай всех встречных, меняются только пейзажи в коридоре по которому бежит гг. Хотя некоторые умения сначала вызывают интерес, то после 120-го примения надоедают да и эффективных всего пара связок да и то у самого прикольного "образа" гг - вора, вот он более интересен в плане прохождения, только им дольше.

з.ы. Ну почему как только наши берутся за игру по мотивам, на выходе получается в большинстве своем - ущербие. Обидно право слово. :big_boss:

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наши умеют делать отличнейшие разноплановые стратегии.. с РПГ пока туго..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наши умеют делать отличнейшие разноплановые стратегии.. с РПГ пока туго..

По большому счету, да.. Но бывают и исключения Кингс Баонти, например.. ))) Кстати Трудно быть богом и Не время для драконов, прошел обе до конца.. Понятно далеко не шедевр (если не сказать больше)..но все таки более менее играбельно (не путать с реиграбельно).. А здесь судя по всему даже этого нет(((

З.Ы. Радуюсь за свои 300 рублев)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×