Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Command & Conquer: Red Alert 3 \ Uprising

Рекомендованные сообщения

Название: Command & Conquer: Red alert 3

Разрабочик: EA Los Angeles

Издатель: Electronic Arts

Жанр: RTS

Сюжет Red Alert 3 вполне соответствует духу серии. Руководители Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие России. Путешествие проходит не совсем так, как задумывалось. В результате возникает альтернативный мир, где технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки, начинается Третья мировая война.

Главным гостем станет Империя Восходящего Солнца. На вооружении этой фракции состоят уникальные устройства и технологии, включая башни Tesla, тяжеловооруженные War Blimps, средства телепортации, бронированные медведи, разумные дельфины, летающие острова-крепости и танки-трансформеры.

 

Spoiler

74335.jpg

74337.jpg

74336.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

товарищ, а тут игру никто и не поношает) все как раз и надеються на то, что ЕА не оплашает и сделает игру в духе RА 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha, он везде это пишет, не читая всей темы. Что поделать, пришли сюда крЕАстоносцы проповедовать слепое католЕАчество.

Во-первых, лучше писать оригинальное название - Red Alert 3, во-вторых, по вашему Alert переводится как угроза? А может быть Красная тревога? =)))

А может тебе пора уже удалить ПРОМТ или чем ты там переводишь английский текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бред

Умник, прочитай тему вначале и то, что люди пислаи, прежде чем чушь писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задрали уже спорить как переводить Alert: тревога или угроза. Верны оба значения. Название специально такое двусмысленое. Оно одновременно обозначает и угроза исходящая от "красных" и максимальный уровень опасности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех, кто поймёт о чём я: что-то по-моему Ред Алерт 3 одни сплошные отаку делают. Уже есть махо-сёдзё (Японский убер-солдат, девочка-волшебница), меха (Роботы той-же Японии). Вот только осталось ОЯШа им туда засунуть - и полный комплект будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Oviron

Да нормально все - незаморачивайся - это всего лиш игра не более того :drinks: !

Skeletosha

Наташа - как ядерная война если честно - ну и вкус у тебя :smile: !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я не заморачиваюсь, я о том - что аниме захватывает мир!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас идет бета тест игры..

http://synapse.gr/cnc/cncbugslist.php?x_ga...z_gametitle=%3D

Требования:

Windows XP / Vista (32-Bit)

Процессор: XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)

Память: XP/Vista: 1 GB

Свободное место на HDD Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB

Видео: NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 или лучше

DirectX 9.0c совместимая звуковая карта

Интернет: 512 Kbps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех, кто поймёт о чём я: что-то по-моему Ред Алерт 3 одни сплошные отаку делают. Уже есть махо-сёдзё (Японский убер-солдат, девочка-волшебница), меха (Роботы той-же Японии). Вот только осталось ОЯШа им туда засунуть - и полный комплект будет!

Есть такой момент, но боюсь это будет американский стеб над японской культурой. Может это и будет смешно, но ждать от игры именно японского юмора не стоит.. Я вообще опасаюсь, как бы ЕА этими моментами все Вествудовские заморочки не профукали

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел новый ролик. Чесно говоря после него как то даже повышается надежда что хоть где то но не запорят редалерт. Главное что б они остались на том же уровне идиотии. Актеры то хорошие играют у них. Некоторые даже знают толк в дурачестве :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Red Alert 3 Beta - впечатления

Бета Red Alert 3-это именно тот случай, когда мнение о проекте разительно меняется по мере дальнейшего ознакомления с ним. Визуальные "красоты" игры совершенно не впечатлили - мультяшные и аляповатые юниты ну никак не тянут на уровень 2008 года. Зато море и спецэффекты очень даже ничего. По концепции геймплея видно, что EA LA сделала резкий дрейф в сторону Starcraft, и это нехорошо. Интерфейс практически не изменился со времен С&C 3, но (о, крамола!) здания теперь воздвигаются в реальном времени, а не моментально, как раньше. Щелкнул по иконке Тесла башни, указал место, и жди, пока она неторопливо построится. Нечего и говорить, какой уязвимой для ранних атак становится наша база. Следующий минус - доведенная до примитивизма концепция ресурсов. Забудьте про обширные залежи минералов, за которые надо бороться и контролировать территорию - теперь на карте разбросано полдесятка-десяток шахт, строим возле них refinery, и процесс пошел. Скучно! К счастью, на геймплей "Красной угрозы" все эти эксперименты повлияли слабо - играть в RA3 по-прежнему очень и очень интересно. Супероружия пока не работают, но спецумения рангом пониже (хроносфера, железный занавес, атака нано-роботов) уже можно с толком применять, и тактический эффект они порой дают немалый. Каждая сторона конфликта -Союзники, СССР и Япония - обладает солидным арсеналом юнитов, раш одним видом техники невозможен в принципе, ресурсов мало, волей-неволей приходится активно захватывать удаленные месторождения руды, защищать их от внезапных атак врага, и грамотно (!) комбинировать различные типы войск в своей армии. Приведу пару примеров. Советский танк "Апокалипсис" - это настоящий апокалипсис, без кавычек, и "Мамонт" из С&C 3 ему не годится в подметки. Шутка ли, но 4 (четыре!) "Апокалипсиса" с легкостью превратили в металлолом 15 (!) средних танков Guardian Cоюзников, которые один слишком самонадеянный гражданин решил бросить на мою базу. Зато те же 5 Апокалипсисов почему-то оказались чрезмерно уязвимыми к огню роботов-трансформеров Японии, и спасти их от полного уничтожения удалось лишь благодаря десятку вертолетов. Которые, в свою очередь, еле не погибли от ракет класса "воздух-воздух" наглых японских перехватчиков, и если бы не полдюжины транспортов Bullfrog с зенитными пушками, мгновенно уничтоживших авиацию врага, мне бы точно пришлось несладко. Вот такая скромная зарисовка из рядовой сетевой партии :)

Пару слов о сильных и слабых сторонах каждой фракции. Несомненный плюс Японии - вы можете строить здания где угодно, даже если они выходят за "рамки" территории Сonstruction Yard. В итоге, захватывать отдаленные месторождения руды узкоглазым проще простого. Из техники запомнились гигантские прямоходящие человекоподобные роботы - на удивление сильные соперники "Апокалипсисов", и коммандо, который с легкостью расправляется с любой техникой силой мысли. Кроме того, большинство юнитов Японии бифункциональны - истребители преображаются в штурмовики, танки - в "катера", субмарины-в самолеты и т.д.

СССР. Плюсы - "Апокалипсисы" и мощные вертолеты-штурмовики. Ракетные установки V4 впечатлили мало - лучше купить еще пару-тройку "Апокалипсисов". Против пехоты очень эффективны "паучки"-Sickles, функцию транспорта и по совместительству зенитки исполняет амфибия Bullfrog. Минусы-явных не обнаружено. Должен отметить, что флот в бете используется довольно мало - все вопросы в 90% случаев по старинке решаются сухопутными войсками. Посмотрим, как изменится ситуация в финальной версии игры.

Союзники. Prism танки теперь переквалифицировались в дальнобойную артиллерию, 3-4 такие "игрушки" под надежным прикрытием танков и ПВО сносят вражью базу за считанные минуты. Также необходимо отметить мощнейшую авиацию и традиционно слабую наземную технику Союзников.

Итоги. Честно говоря, от Red Alert 3 я ожидал гораздо большего, но общие впечатления - положительные. В конце концов, до релиза игры еще целых два месяца, и есть надежда, что ближе к релизу визуальная часть игры не будет такой игрушечно-отталкивающей. Или же я просто к ней привыкну :) Но также очевиден и тот факт, что ничего сколь-нибудь революционного в RA 3 нет и не будет, как не будет и в грядущем SC2. Революцию в жанре совершит Dawn of War 2, а пока... пока единственным достойным кандидатом на звание лучшей стратегии^2008 я вижу только Sins of a Solar Empire...

© Specter, Link

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто то уже играл? В предвкушении игры послушал ОСТ к игре - это нечто!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
    • кстати все сделал строго по гайду, но впервый раз не пропатчило ( возможно из-за докачки драйвера который требовался, тоже кстати такие приколы впервые вижу ). По времени лично у меня патчилось 1-2 минуты. Из того что переведено, такое ощущение что буквально нечего (главное меню + какие то крупицы в лобби, а именно элемент практика в меню выбора миссий, который при наводке имеет анимацию, но старый статичный текст остается на месте и там каша) возможно не так пропатчил, хотя вроде все делал по гайду строго. СО 2 ПОПЫТКИ, Я ПЫТАЛСЯ ЧЕСН
      upd: после этого по отдельности попытался включить каждый батник, а после еще раз на всякий бат файл который указан как фулл, но не помогло, попытаюсь на чистую игру еще раз все накатить




    • Осталось хренову кучу описаний, кнопок и внутренних диалогов перевести (а, еще игра не дружит частично с большими кириллическими символами у которых есть англоязычный вариант — хотя уже и подмену шрифтов сделал внутри игры, чтобы убрать все шрифты без поддержки кириллицы)  — часов на 5 еще работы…
      И будет полноценная версия 1.0   
    • ку, не мог бы ты сделать более удобный патч (много не понятных для чего файлов) + быстрее чтобы было (ибо ну какие 10-20 мин, я впервые такое вижу). И когда планируешь ДЛС перевести?
    • Решил я пройти что то из метрошек  и зацепился глаз за  https://store.steampowered.com/app/1189780/Wallachia_Reign_of_Dracula/ Как потом оказалось, тегги обманули, и это больше смесь кастелвания (сеттинг) и контры (сложность), но игра прям прикольная, и рисовка, и музон. И опу на харде надирает похлеще опного рыцаря
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×