Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Предтечи

Рекомендованные сообщения

Предтечи (Precursors, The)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Deep Shadows

Издатель в России: «Руссобит-М» / Play Ten Interactive

Релиз: 4 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

94_th.jpg107_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Решил пересмотреть игроманию и обноружил статью про проэкт под названием "ПРЕДТЕЧИ" в крадце экшен,космический симулятор и поездка на машинах в стиле EX Machine.Из особенностей 6 или 7 планет точьно не помню,элемент РПГ и вроде как можно обьездить все планеты в доль и поперёк ежили кто еще чет знает поделитись информацией.Ну и конечно кто что про этот проэкт думает.

FAQ

1. Как найти энергоблок от моего корабля на Гольдине?

Найти энергоблок просто – нужно двигаться по сюжету. Не спешите, выполняйте квесты. Выполните квест с посылкой, который дает ваш начальник, помогите шаману в деревне и, что самое главное, помогите умирающему. Именно он расскажет, где прячутся «песчаные крысы», у которых и находится ваш энергоблок. Конечно, вы можете найти пещеру с бандитами самостоятельно, тогда будьте внимательны – ключ у одного из них (он не агрессивный), постарайтесь его не убивать ?. Но лучше всего – просто продвигайтесь по сюжету.

2. Сюжетный квест с пылью. Вытряхнул из торчка ключ от его квартиры, но ключ не открывает эту дверь. Что делать? Это глюк?

Нет, это не глюк, это невнимательность. Ключ не от квартиры, он нужен для взлома компьютера. Заходите в дом со двора, там стоит сосед «торчка», который поведает вам душещипательную историю о своем соседстве с наркоманом. Потом идите в дом и ломайте компьютер.

3. У меня взят квест на сопровождение контейнеровоза. Как это сделать?

Очень просто - подлетите поближе к контейнеровозу, наведите на него прицел и появится меню «Стать в строй». Нажимайте F1 - и вперед, сопровождать. Не забудьте убедиться, что у вас хорошие отношения с фракцией, которой принадлежит контейнеровоз!

4. Где купить запасные колеса и патроны к пулемету на багги?

Колеса к транспорту не продаются, но вы можете красть их из багажников других машин. Патроны для пулемета продаются на техстанции, для того, чтобы их получить, нужно пообщаться с механиком во втором ангаре.

5. Как ремонтировать корабль и ставить на него апгрейды?

Корабль можно ремонтировать на станциях и космодромах. Этим занимаются техники. Продажей и установкой апгрейдов занимается «конструктор». Его можно найти на любой космической станции. Техник и конструктор - это разные люди!

6. В боях в космосе из кораблей выпадают контейнеры, такие как контейнер с оружием, контейнер с продовольствием, алкоголем и т. д. Подскажите, что с ними делать, при продаже на станциях у них стоимость 0, а выбрасывать жалко.

Продавать торговым терминалам на станциях (тем, в которых новости можно читать). Там у контейнеров хорошая стоимость.

7. Как ремонтировать оружие в игре?

Ремонта оружия, как такового, в игре нет. Вместо этого вы можете купить и установить на него апгрейд на - 50% износа.

8. Говорят, что в космосе можно менять вид камеры на полет от первого и от третьего лица, так ли это и как это сделать?

Да, можно летать и от третьего лица. Для смены вида используйте клавиши F9-F10.

9. При выходе в космос камеру постоянно тащит вниз и влево (аркадный режим), как будто я мышь постоянно тащу вниз, зажав клавишу "А", играть невозможно, переустановка не помогла.

Скорее всего, у вас подключен джойстик, геймпад или руль. Отключите его и все наладится.

10. Почему в том случае, когда я отклоняюсь от сюжетной линии на побочные квесты, сюжетные квесты пропадают из миссии?

Побочные и сюжетные квесты находятся на разных вкладках. Переключитесь на вкладку сюжетных квестов, и они появятся.

11. Как сделать скриншоты в игре?

Скриншоты делаются клавишей SCROLL LOCK.

12. Как узнать, на какую планету можно приземлиться? И как это сделать?

Включите глобальную карту - те планеты, на которых возможна посадка, имеют небольшие картинки в описании. А дальше все просто - подлетаем, появляется меню посадки, выбираем, куда садимся (если на планете больше одного космодрома), и приземляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это случайно не та игра, где вид от первого лици ala FPS и возможность ездить на машинах?Просто видел ролик игры(не помню какая,но вроде предтечи)где герой кормил своё оружие(оно живое было типа пчеломётки из Халфы 1).Это она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зная кто разработчики и "что" они выпустили до этого, сомнений нет-забагованное, тормознутое и глючное г. будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигня я думаю почище сталкера будет.Живая пушка это конечно весело, но на мой вкус игра слишком красочная и машину с нулевым дизайном. Название бестолковое. Хотя интересно, может до ума доведут, так как стал доверять отечественным разрабам после Dead Mounter Hotel.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dead Mounter Hotel, это случайно не недоразумение 'Отель "У погибшего альпиниста"' который схлопотал у AG 30\100 и Игромании 2\5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе игромановцы вроде как её хвалили а то что машины бестолковые эт не совсем так их можна апгрейдить так же как и космолёт всё зависит от того скока в игре денег заработаеш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dead Mounter Hotel, это случайно не недоразумение 'Отель "У погибшего альпиниста"' который схлопотал у AG 30\100 и Игромании 2\5?

Он самый, я от его интерьеров балдею :D , а вообще он лучшая отечественная игра которую я знаю (а ты чего-нибудь лучше знаешь?).

Изменено пользователем Але_к1_сей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я знаю! самая крутая отечественная игра-это ОРДА 2! круче ничего небыло! а что касается Предтечей (гы!) дак то что там можно что то модить и анимация у оружия будет-это уже дааааавно устаревшие фишки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну судя по модам, ребята учли недаработки Xenus'a, да и посмотрев на Паркан 2 можно провести работу над чужими ошибками. Очень надеюсь что не слажают - давно хотелось подобную игру.

Фигня я думаю почище сталкера будет.Живая пушка это конечно весело, но на мой вкус игра слишком красочная и машину с нулевым дизайном. Название бестолковое.
Тут явно дело во вкусе - мне лично и краски и дизайн показались приятными(тачка, к слову, весьма напоминает украинский хаммер под названием ВЕПР) . Тем более по ролику сложно судить сколько там будет подобного. А уж к названию просто придираешся - звучит красиво, но есть конечно сомнения, что вся потенциальная аудитория игры знает значение слова ))

PS Скриншоты крутые

gallery92eb3.th.jpg gallery101fc0.th.jpg gallery121if1.th.jpg gallery68xo6.th.jpg vepr02kn1.th.jpg

Особенно мне понравились эти:

gallery77pf8.th.jpg gallery78oe5.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут явно дело во вкусе - мне лично и краски и дизайн показались приятными.А уж к названию просто придираешся - звучит красиво, но есть конечно сомнения, что вся потенциальная аудитория игры знает значение слова ))

gallery101fc0.th.jpg

Ты прав дело вкуса.Посмотрел этот скрин и увидел:косые рожи, пустую локацию (никаких мелких деталей), кривую модель парня в очках, плоские апельсины на прилавках.Надеюся игра будет лучше этих скринов.

PS:Я знаю значение слова предтечи, я сюжет не знаю, если можно расскажи вкратце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты прав дело вкуса.Посмотрел этот скрин и увидел:косые рожи, пустую локацию (никаких мелких деталей), кривую модель парня в очках, плоские апельсины на прилавках.Надеюся игра будет лучше этих скринов.
Ну если учесть сколько всего они собирались туда наворотить, то вполне возможно, что многим локациям грозит некоторая незаполненность, но пока я надеюсь на лучшее. Модельки, если посмотреть на окружающих вполне адекватны, может это скрин неудачно схватил момент?.. А если посмотреть на скрины и ролики Xenus2, то за ланшафты на Vital Engine 3 становишся спокойным(может и хуже чем Крайзис, но Некст-ген определенно).
PS:Я знаю значение слова предтечи, я сюжет не знаю, если можно расскажи вкратце.

Я не имел ввиду что ты его не знаешь, ну да ладно. Про сюжет я тоже мало что знаю. На оф.сайте до последнего проводили набор идей и фишек для игры, так что там каждая планета по идее должна удивить своими заморочками.

Но в краце: была древняя и могучая раса(типа как у Стругатских с их Путешественниками) которая либо оставила чтот-то в наследство то-ли наоборот недоделала и нам предстоит мотаться по планетам в поисках ее следов. Создатели обещали моменты, вохновленные Ковбоем Бибопом и приключениями Макса Краммера, хочется им верить...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он самый, я от его интерьеров балдею :D , а вообще он лучшая отечественная игра которую я знаю (а ты чего-нибудь лучше знаешь?).

Космические рейнджеры - и это только навскидку.... Предтечи - слишком амбициозен, думаю забагованный будет до нельзя, хотя нельзя не отметить старание разработчиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вы заметили что коробли в космосе подозрительно напоминают из космо рейнджеров ну например была похожесть на малокские боевые корабли ну на остальное отвечу что игра должна получится не знаю почему отменной т.к эти скриншоты были выдраны из сырой версии игры ну а в остальном про неё надо будет судить после выхода 2 точки кипения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Предтечи - слишком амбициозен,
Во времена выхода Spore, думаю ничто нельзя назвать слишком амбициозным ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
    • Лучшая часть серии, так то.  Каким же разочарованием после нее оказалась пятерка…  
    • Ты хотел сказать порнушку? Если тебе такие метрошки нравятся, то по жанровым тегам на порнолабе можно сотни таких найти. При этом огромная часть и в плане нехентайного геймплея вполне на уровне.
    • @Tirniel нашёл интересную метрошку там Lost_in_the_World_of_Succubi  выглядит вроде  интересно  зы у издателя каждая игра про няш,аж глаза разбегаются 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×