Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Народ ответьте, прошел я игру или нет? Короче в имперском городе появилась здоровая дура типа черта, все в панике. Тут Мартин с помощью амулета королей превращается в дракона и убивает черта! Итог: Мартин - мертв, черт- мерт, мне Оката подгоняет неплохую броню, появляется заставка. И все ...... опять я в городе висят все непройденные квэсты. Отсюда вопрос: Основной сюжет я прошел или нет?

А ты за бронёй куда бегал ? Две недели прошло-куда бежать......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты за бронёй куда бегал ? Две недели прошло-куда бежать......

Как только броня будет выкована - появится сообщение и стрелочка на компасе. Если у тебя плагин стоит "антикомпас" тогда беги в район тюрьмы там есть арсенал в котором на самом видном месте лежит броня (тока она ацтойная)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты за бронёй куда бегал ? Две недели прошло-куда бежать......

Рядом с тюрьмой в Империал сити есть склад там и лежат золотые доспехи, и другие мечи и луки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, ну кто-нибудь знает как залесть в башню в Морозовых горах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера вечером закончил Арену и Темное Братство одновременно.

Подскажи. Я прохожу за гильдию Убийц, тобишь Темное братство. Прошел миссию где нужно стёгнуть всю гильдию в подвале. Выполнил две миссии которые берешь в тайниках. Третья миссия гласит: " Найди типа, который хорошо дерётся в рукопашку, и убей его." прихожу к ниму домой, но никого не обнаруживаю! ждал чуть ли не все 24 часа, так гад и не пришел! Скажи где мне его найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, ну кто-нибудь знает как залесть в башню в Морозовых горах?

+1

Такая же фигня. Скажите плиииииииииииз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, ну кто-нибудь знает как залесть в башню в Морозовых горах?

+2 help!

Изменено пользователем 911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажи. Я прохожу за гильдию Убийц, тобишь Темное братство. Прошел миссию где нужно стёгнуть всю гильдию в подвале. Выполнил две миссии которые берешь в тайниках. Третья миссия гласит: " Найди типа, который хорошо дерётся в рукопашку, и убей его." прихожу к ниму домой, но никого не обнаруживаю! ждал чуть ли не все 24 часа, так гад и не пришел! Скажи где мне его найти?

Я полностью прошёл за тёмное братство и основной квест тоже, но чо-то такой миссии не помню. Что дословно написано в меню с "бокалом"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажи. Я прохожу за гильдию Убийц, тобишь Темное братство. Прошел миссию где нужно стёгнуть всю гильдию в подвале. Выполнил две миссии которые берешь в тайниках. Третья миссия гласит: " Найди типа, который хорошо дерётся в рукопашку, и убей его." прихожу к ниму домой, но никого не обнаруживаю! ждал чуть ли не все 24 часа, так гад и не пришел! Скажи где мне его найти?

Ну не знаю, я тоже все темное братство прошел квест был такой, бежишь по стрелке и всех убиваешь... Жди еще сутки или через каждые 2 часа просыпайся должен мужик появится точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рядом с тюрьмой в Империал сити есть склад там и лежат золотые доспехи, и другие мечи и луки

Только что туда залез, там только железные и стальные доспехи, мечи и луки.

И ничего ценного.

Может кто знает, где можно нарыть реальные вещи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажи. Я прохожу за гильдию Убийц, тобишь Темное братство. Прошел миссию где нужно стёгнуть всю гильдию в подвале. Выполнил две миссии которые берешь в тайниках. Третья миссия гласит: " Найди типа, который хорошо дерётся в рукопашку, и убей его." прихожу к ниму домой, но никого не обнаруживаю! ждал чуть ли не все 24 часа, так гад и не пришел! Скажи где мне его найти?

Ну там выше уже есть описалово этого момента, ну да ничего. Зайдешь к нему домой, спускайся по лестнице, потом обходи ее - с тыловой стороны ее валяются мотки материи - под ними люк!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто нибудь знает как можно использовать лопату, удочку, ткани, перо и чернила и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто нибудь знает как можно использовать лопату, удочку, ткани, перо и чернила и т.д.

ИМХО, это предметы интерьера для придания игре жизни и естественности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО, это предметы интерьера для придания игре жизни и естественности.

Ни очём кароче :D , поиграл с HDR дааа круто намного красивее :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно в башню в Морозовых горах попасть нереально, На карте двери есть , а так на их месте камни да снег, и есче муть какаято висит на небе в виде полукруга

Кто разбирется напишите в форуме!

Изменено пользователем Coherent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно коварный аж в 3 персоналиях 
    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×