Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Спасиб

Где можно быстро уровень прокачать??? :king:

Ато я тока 3 уровень... :sorry:

Смотря что прокачивать... Я атлетику качал в броне, плюс к этому загруженный всяким хламом. Устраивал своему аватару заплывы на марафонские дистанции, атлетика махом качается. По миру передвигаюсь исключительно пешком, прыжками иногда - качается акробатика. Ну а так смотря что и кого качаешь... Больше действий - больше отдача. А уж что прокачивать выбирай сам исходя из своих предпочтений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасиб

Где можно быстро уровень прокачать??? :king:

Ато я тока 3 уровень... :sorry:

Я на арене только уровня 3 поднял, а всути своей то что AlexGS сказал так и делай :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С помощью мышки перемещаешь отмычку. Когда отмычкой дергаешь задвижки замка, то можно заметить что они быстро "отпружинивают" обратно, но иногда - медленно. И в то время когда задвижка медленно поднимается и оказывается на верху надо нажать левую кнопку мыши и она завиксируется наверху. И так с каждой закрытой задвижкой. :no:

Нафига мучаться....Я все замки магией открываю,кроме очень трудных. И нафига тяжести в виде отмычек таскать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига мучаться....Я все замки магией открываю,кроме очень трудных. И нафига тяжести в виде отмычек таскать :D

Ну а если твой персонаж вор, и магией не владеет, а скилл качать то надо, вот и приходиться с отмычками мучатся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как попасть в гильдию магов, арену уже прошел. За убийц прохожу. А КАК ПОПАСТЬ В ГИЛЬДИЮ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как попасть в гильдию магов, арену уже прошел. За убийц прохожу. А КАК ПОПАСТЬ В ГИЛЬДИЮ?

Приходи в любую из гильдий магии (есть почти в каждом городе) и говори там с самым главным о вступлении, всё вроде :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасиб

Где можно быстро уровень прокачать??? :king:

Ато я тока 3 уровень... :sorry:

хороший способ раскачать магию, для тех кто родился под знаком мага.

Берешь самую легкую магию которая жрет мало.

И пошел по улицам делай, магия накапливается, дальше делай.

Я так магию изменения допер от 30 до 80!

Приходи в любую из гильдий магии (есть почти в каждом городе) и говори там с самым главным о вступлении, всё вроде :D

Говорит найди глав дворов, с ними и поговори!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эй, кому отмычки бы ли нужны- 100 отмычек продает кузнец в ЗАМКЕ Анвиля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не подскажет как там вампиром сделаться можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не подскажет как там вампиром сделаться можно

Нужно найти пешеру в которой обитают вампы от них заразиться можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а если твой персонаж вор, и магией не владеет, а скилл качать то надо, вот и приходиться с отмычками мучатся

Я об этом не подумал. :smile:

А лошадок мона лечить ?

Нужно найти пешеру в которой обитают вампы от них заразиться можно.

А можно 3 квеста за Темное братсво выполнить и те в знак Абалденного признания предложат стать вампиром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не подскажет как там вампиром сделаться можно

Самое верное - поиграй за Черное Братство, там тебе вместо премии выпишут два укуса вне очереди, обещаю :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто проходил все миссии за тёмное братство полностью?? я половину прошёл :), есть ли там дальше модные весчи (все мисси прохожу с выполнением бонусных условий ;)) желательно какуюнить лёгонькую и крутую броньку :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто проходил все миссии за тёмное братство полностью?? я половину прошёл :), есть ли там дальше модные весчи (все мисси прохожу с выполнением бонусных условий ;)) желательно какуюнить лёгонькую и крутую броньку :rolleyes:

Вроде броньку не давали. А миссии легкие я все с бонусами прошел. Колечко неплохое было... вроде :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде броньку не давали. А миссии легкие я все с бонусами прошел. Колечко неплохое было... вроде :rolleyes:

Мда, будем искать Эльфийскую броню :rolleyes:, кто узнает где шуманите или тут или в ЛС :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×