Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Кто подскажет - врата Oblivion выглядят уж больно страшненько - как это исправить?

Элементарно:закрыть-они разрушатся и не будут ни как выглядеть! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не давно купил себе ОБЛИВИОН на лицензии от 1С, но после установки у меня почему-то все базарят на английском, не сщитая втупительного видеоролика.

Может у меня версия игры левая или 1С на самом деле облинилась и не стала переводить голос, а перевела только текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DreamLord, программа FRAPS позволяет снимать скрины, и записывать ролики.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не давно купил себе ОБЛИВИОН на лицензии от 1С, но после установки у меня почему-то все базарят на английском, не сщитая втупительного видеоролика.

Может у меня версия игры левая или 1С на самом деле облинилась и не стала переводить голос, а перевела только текст.

У тя игра не левая - это всё 1С )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди добрые помогите пройти последний квест за гильдию бойцов (уничтожение дерева). Всю верхушку вражин уничтожаю, уничтожаю, а она не уничтожается. Они падают в бессознательное состояние. После определенного времени встают и начинается все снова. При этом ни одна дверь не открывается. Нет ключа.

Хм... это очень странно на самом деле, когда я проходил г.бойцов у меня такого не было…

Хотя пару вопросов всё же у меня к тебе имеется:

Говоришь, падают в бессознательное состояние. После определенного времени встают, и начинается все снова.(Обычно такое бывает когда NPC еще для чего-то нужен)-Ты уверен что проходишь именно квест про Тсс дерево? Может ты просто еще до него не дошел?(тогда это всё объясняет)

Ну, или это попросту какой-то глюк…

(Поищи в сети патчи на такого рода проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Элементарно:закрыть-они разрушатся и не будут ни как выглядеть!

Логично :D. Но я всё таки серьёзно спрашивал - у меня на вратах ужасно размазанная текстура. Никаких тебе красившеств и шейдеров... Чем это лечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логично :D. Но я всё таки серьёзно спрашивал - у меня на вратах ужасно размазанная текстура. Никаких тебе красившеств и шейдеров... Чем это лечить?

Новой железкой!

С твоей видео картой на большее не рассчитывай!

Надо чтобы было хотя бы Gforce 6600 GT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо чтобы было хотя бы Gforce 6600 GT.

Угадал - у меня именно эта плата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таком случае, собираются ли выпускать локализованную, с полным переводом голоса, ОБЛИВИОН. читать иногда влом, особенно когда засыпаешь сидя за компом ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угадал - у меня именно эта плата.

В профаиле написал что у тебя 5600 fx, а на самом деле другое!

Не хорошо обманывать общественность... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня напоролся на крутой плагин очень понравился всем рекомендую на Fps не влияет зато игра заметно красивие становится (http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/mods/graphic.shtml) называется NATURAL ENVIRONMENTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня напоролся на крутой плагин очень понравился всем рекомендую на Fps не влияет зато игра заметно красивие становится (http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/mods/graphic.shtml) называется NATURAL ENVIRONMENTS

Представь себе - очень даже влияет. <_< Хотя если у кого 7900 - это не беда. У меня падение в среднем 4-7 fps + супербонус к плагину - ультразамена обычных дорог на полянки!! (в городе по траве ходишь...) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В профаиле написал что у тебя 5600 fx, а на самом деле другое!

Это было давно и не правда. :D Я приличное время в профайл не заглядывал.

Так что там с вратами Обливиона? Как их покрасивее сделать?

Кстати - раз зашёл разговор о красоте, вот списочек модов изрядно укращающих игру:

Qarl's Oblivion Texture Replacer 1024 und 2048 v1.0

Как знаете, в игре используються текстуры разрешения 512x512. Так вот, этот набор заменит текстуры на 1024x1024 и 2048x2048. Наверное не стоит говорить что они намного детальней и красивее оригинальных. Но на слабые карты лучше и не ставить - тормоза будут беспросветные. Только hi-end.

Скачать 1024x1024 (84,99 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/oblivion_texture_replacer_landscape1024.zip

Обновление до v1.1 (32,94 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/texture_patch1024_1_1.zip

Скачать 2048x2048 (345,43 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/Oblivion_texture_replacer_landscapes2048.zip

Обновление до v1.1 (128,54 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/texture_patch2048_1_1.zip

Qarl's Texture Pack 2

Опять детальные текстуры, опять для hi-end машин.

Скачать (307,79 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/Qarls_Texture_Pack_2.zip

Natural Environments v2.1.2

Набор улучшений (текстур и прочего), после чего небо, и погодные эффекты будут выглядеть потрясающе. Настоятельно рекомендую к установке. Фпс есть совсем немного.

Скачать (15,29 MB): _http://big.tessource.net/files/3639-2.1.2-Natural%20Environments-TESSource.zip

Better Grass Textures without tiling v1.0

Улучшает текстуру земли. Выглядит намного лучше, а падения фпс замечено не было.

Скачать (151 kb): _http://www.tessource.net/files/uploads/1508-1-Better%20grass%20texture%20without%20tiling-TESSource.rar

Landscape LOD replacement v1.1b

Делает текстуры дальних гор и остальной земли покрасивее. Настоятельно рекомендуеться к установке, а то без слёз на стандартные горы смотреть невозможно.

Скачать (21,0 MB): _http://big.tessource.net/files/3574-1.1b-Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-TESSource.zip

На первый раз пока хватит.

Изменено пользователем Sheon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, где точно взять черный камень души. Уже кучу подземелий обыскал с некромантами, но ни одного не нашол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вот думал на днях видюху сменить на 6600GT(AGP вариант), так как менять платформу целиком денег попросту нет :sad: (пока что :D ). Так вот как игруха будет работать(желательно настройки, так как в fps не шарю :sad: ). Система в про.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×