Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Мда 5 серия nVidia по части шейдеров тормоз конкретный, ктонить на радеоне 9600 пробовал как оно?

у меня

Athlon 2600+

1Gb Ram

GeForce 6600

а игры самой на руках нет

как думаете пойдет ?

Ну среднестатистические требования вполне, я думаю на средних настройках нормально будет, но не на максимуме :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анус полный анус...

Имею Р4 - 3000, полтора гига оперативы, видео ФХ 5700 LE, разрешение 640х480, отключено все что можно - играть не возможно...

Дкмается с 5200 лучше не будет, поговаривают что это у игры аппаратные проблемы сов семи ФХ-ами

Все FX пятой серии за исключением 5900 тых как две капл воды, такчто буду надеятся на ЧУДО :sorry: . А может ещё и игра сама по сибе тупит, как было с последним Цывиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспоминается один случай. Запускали со знакомым на его тачке Morrowind. Я думаю, все помнят когда он вышел видеокарты серии FX еще отсутствовали как таковые или были еще мало распостранены. В любом случае в момент их появления считались довольно таки крутыми девайсами. Так вот запустив морровинд на его PIV 2500 + 512 Mb + FX5200 64 Mb, мы ожидали увидеть наикрутейшую графику на максимальных настройках (напомню моровиндовские макс требования: CPU 900MHz, 256Mb, 64Mb 3D уск), а получили ж...у. ФПС резко падала при виде большого кол-ва людей, а уж при виде шейдерной воды вообще уходила в ноль. Кстати на этой конфигурации он впоследствии даже в Дум 3 играл :)

Вывод: программисты Bethesda Softworks не умеют оптимизировать движки + сама серия FX не подарок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура.... поиграл часа 3-4.... единственный минус.. на мой взгляд панорамные виды все-таки не очень... хотя у меня все настройки средние...

а так... блин так все вкусно не знаю с чего начать.... только в книжном магазине 20 мин реальных провел... решил первый квест и вступил в гильдия... вообще oblivion очень хорошо относится к новичкам, в отличии от Morrovind..... Это конечно ИМХО.... но все-таки ввод в мир должен быть лягкий... а не просто чеши туда а потом как достигнешь такогото уровня туда.... и все... а тут____)))))

и битвы приятные))))

аааа блин завтра работать надо(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигня полная. Я в мор играл на GF3 и отлично играл, без тормозов и прочей дребедени. Кстати, шейдеры можно сказать, что они есть, что их нет - один черт. Ручки у вас хлопчики не очень ровные. 5200 вообще заменил собой серию МХ, так что гордиться здесь в принципе нечем. А Day Of Defeat Source у меня на работе бегает шустрее под 2МХ и Целероном 2.8, чем под 9600 и Р4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сёня качнул из сетки,запустил идёт без тормозов(мягкие тени выключены и антиализинг тож,остальное половину на среднем или выше и на максимум,разрешение 1024*768) комп P4 2800 RAM 1GB HDD 80 X850XT (теней нет от некоторых объектов(отключены наверно) от остального всё есть.......

Изменено пользователем sun57

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про FX 5 серии похого нчего сказать немогу, плохо они шейдеры держат (самые худшие). А в Морровинд я щас играю на максе дык врод не тормозит :D . А ДУМ3 я играл на 800Х600 настройки макс (не ультра) всё включено да и ещё Сглаживание 2Х.

Проктическ не тормазила(меня самого жудко удевляло но было не до этого) прошол всю Думу3. Серьёзно врать не буду. :angel:

Кстати некто не вкурсе вышла пиратка на DVD?

Изменено пользователем Covert

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл с Radeon 9800 128мб (128bit)? Как оно там, понятно, что графика будет неочень, но хоть тормазить не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про FX 5 серии похого нчего сказать немогу, плохо они шейдеры держат (самые худшие). А в Морровинд я щас играю на максе дык врод не тормозит :D . А ДУМ3 я играл на 800Х600 настройки макс (не ультра) всё включено да и ещё Сглаживание 2Х.

Проктическ не тормазила(меня самого жудко удевляло но было не до этого) прошол всю Думу3. Серьёзно врать не буду. :angel:

Кстати некто не вкурсе вышла пиратка на DVD?

У меня дум 3 сначала тормозил на моей старой FX 5200(все стояло на мин.) только поставил для неё новые дрова все сразу залетало на высоком даже со Сглаживанием 2Х.Так что от дров на видюху тоже много чего зависит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие системные требования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а на током компе пойдет p-4 3гц DDR2-1гб X800XL 256 и 256 битная шина как думаете пойдет???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты чё ё!!!!??? она у тебя чють ли не на максимуме полетит!!!!!

вот у менея незнаю. у меня nvidia palit 6600GT 256mg. 1.5г-память.проц1800Атлон?как думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня Athlon 3700+ GeForce6800GS 256Mb и оперативы 1 гиг и всё на ура идёт :)

а игра СУПЕР!!! давно её ждал, даль что играть времени нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуваки у меня P4 3400Mhz DDR2 557 - 1GB Asus 6600GT как думаете на каких настройках пойдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ещё лучше как то мотивировать делать такую немалую работу... сейчас многие даже перевод чисто гуглом и с помощью автопереводчика, делают платным на бусти...
    • Прошел я Crisol: Theater of Idols  https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/ играл на средней сложности, в игре провел 20 часов, игра показалась очень простой рекомендовал бы проходить на высокой сложности но там говорят нет автосохранений, только ручные.  Игрушка очень сильно вдохновлена серией резидент евил причем игра это некое промежуточное решение между классическими резиками и современными типа ре8, боевка в довольно медленном классическом темпе, с врагами в игре совсем не густо, как с их количеством так и с разнообразностью, для отстрела есть 5 видов огнестрела и нож которым как и в ре4 можно парировать удары врагов, все оружие прокачивается как и в более поздних играх серии ре, так же и исследование мира строится по классическому типу, нужно постоянно искать ключи, рычаги и прочие устройства открытия новых зон исследования или тайников, мир делится по типу ре8 на несколько достаточно отличных друг от друга районов. грфика в игре приятная со стильными неплохо детализированными экстерьерами и интерьерами.) Есть свой не убиваемый бабайка преследователь, но особых хлопот он не доставлял и появлялся на довольно небольшие отрезки игры. Сюжет есть хоть он и довольно странный, своя игровая фишка в виде пополнения боеприпасов кровью и врагов в виде каких то истуканов.) озвучка и эмбиент неплохие но, вот барышня с которой герой будет периодически болтать по рации (да да опять же как в резиденте 4,) немного раздражала своей тиктокошной манерой общения.) впечатления от игры положительные, особенно от исследования мира. это такой проект хорошист, все сделано хорошо, грамотно, не было ни багов не вылетов. оценка 8из10 резидентов ивелов от меня.)
    • voriol начал переводить Wiki The Matchless KungFu на русский язык. Пока есть только главная страница, дальше глянем. Ссылка временная т.к. когда наберу 20+ страниц, админ позволит создать отдельную Wiki, как правильно. https://thematchlesskungfu.wiki.gg/wiki/The_Matchless_Kungfu_Wiki/ru На канале Гора переводчиков”Медные котики": https://discord.gg/Seq4CfQhTC  в разделе игры Matchless Kungfu.
    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×