Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Таинственная локализация Snowball

Рекомендованные сообщения

Студия Snowball выложила на своем сайте заметку о поисках переводчика для крупного ролевого проекта. Все бы ничего, но согласно новости игра еще не анонсирована! Также подчеркиваются сжатые сроки работы и огромное количество текста. А также, цитирую, «название этой игры можно будет рассылать потом вместо резюме». Что же за таинственная RPG досталась «снежкам»? Mass Effect? Fable 2? Или, может быть, Baldur’s Gate 3, слухи о разработке которого неоднократно всплывают в сети?

UPDATED. Представитель Snowball сообщил, что речь идет о ничем не примечательной РПГ Mount & Blade.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угадал..

Слушай а можеш тогда сдесь выложить все вопросы, просто интересно что там придумали в SnowBall. А ты подавал заявку чтоли что достал их?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любопытно... Sayonn, заинтриговал, ждем подробностей))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пусть ктонить из наших могучих транслитеров отправит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да. Точно! Ведь на zoneofgames есть очень хорошие переводчики, у которых большой опыт (взять к примеру перевод KOTOR). Было бы неплохо, и возможно тогда мы бы наконец точно узнали что это за проэкт, так как очень похоже что это не M&B всвязи с отсутствием обещанного анонса, и не соответствия выложенным характеристикам игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим. Очень хочется надеятся, что это реально Масс. Ведь на сайте пока ниче нового нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушай а можеш тогда сдесь выложить все вопросы, просто интересно что там придумали в SnowBall.

нет не могу, потому что задание - перевести куски тескста из игры. Задание скорее всего одно на всех. Задание на время. так что это будет нечестно, по отношению к другим участникам это будет нечестно, да и по отношению ко мне)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sayonn

Не ну тогда получается, что это просто слова обычного человека 50х50 правда или ложь. Но вот ты сам как думаешь на сколько процентов по-твоему это именно Mass Effect? Есть в тексте еще намеки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

A turian wouldn't risk getting his office closed

Turian - расса из Mass Effect

Ashley Williams - один из главных персонажей Mass Effect

Internal Affairs and Spectres all at once, eh?

Specters - элитный отряд из игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не пон6ял там текст из одной игры или нет? Если да и там присутствует Эшли то тогда это 100% МЕ, ведь врядли сейчас есть другая игра с Эшли Уильямс!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё-таки это не Mount & Blade. Новая вакансия snowball:

Студия snowball.ru объявляет о вакансии продюсер локализаций. Человек нужен опытный, аккуратный в работе, без проблем с русским и английским языками.

В случае достойных знаний и убедительного опыта, произойдет немедленное подключение к работе над Гигантским Ролевым Проектом, речь о котором идёт здесь Если знания окажутся не очень, но человек будет хороший — возможно сотрудничество по другим проектам студии.

Зарплата существенная.

Резюме направлять по адресу enroll@snowball.ru с темой письма SUPER-LOC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ответ на сей вопрос сокрыт в жуткой бездне куда не проникнет ни один смертный, ибо может случиться, что Mount & Blade разрослась до мега рпг. И к издателям пусть это будес ЕА, 1с уже спалилась с гирзами, мне таких игр за 400 сотни не надо уж лучьше за восемь но смотреть в центр экрана чем всю игру прочитать и не увидеть реакции персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
завтра утром Snowball собирается снять, наконец, брезент со своего Гигантского Ролевого Проекта. Stay tuned.

Интересно, это будет уже озвученный MnB или что-то другое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, это будет уже озвученный MnB или что-то другое?

А что собственно там озвучивать?Удары копий и крики умирающих рыцарей?

Над основным модулем игры на данный момент трудиться всего 5 человек.Сейчас даже не существует первой версии игры.Игра шедевральна не своей графикой(хотя создаються текстурные моды) и сюжетом,а упор сделан именно на геймплей . Представте 1000 войнов стирают в мясо друг друга и все это в реальном времени.Вы не в одной игре не увидите таких реалистичных битв на конях,не в одной из игр не увидите такой пластики боев с мечём, а какие там битвы на арене......На счет жанра РПГ ее можно назвать с натяжкой,вроде задания и даються,но они выполняют роль чисто формальностей.Если не брать в расчет нынешние игры,то М&B вполне заслуживает высшую оценку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тааак, все стоять смирно! В течение 2-3 часов будет анонс! Почти наверняка это будет то, что все ждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот этот (промт от “Мои АИ”) можешь использовать, либо генерить промты через ии.
    • Если даже такая ерунда сможет обесценить “жанр”, то в это лишь будет значить, что этом жанре маловато уникального, чтобы быть жанром. Не даром, что это в лучшем случае под-поджанр. В т.ч. даже промежуточные результаты опроса указывают на то, что как минимум на данном форуме люди вполне спокойно относятся к тому, чтобы в солсах была смена уровней сложностей, в т.ч. и ты сам в первом опросе ответил (судя по всему), что да, играл бы, если бы была эта самая смена как явление (другой вопрос, считал бы ты такие игры при этом солслайками или нет). Это на совести самого игрока. Если у кого-то не хватает выдержки, чтобы не пользоваться опциями — это проблемы самого человека, а не игры. Но в то же время это возможность для человека одуматься, если тот взял такой кусок сложности, который не способен откусить. Это банальное квалити оф лайв, а не заруинивание “жанра”. Или просто бросит играть, если сложность окажется в принципе выше его возможностей, ага. Принуждать игрока преодолевать и то, когда игрок преодолевает что-либо по своему выбору — это вещи разные. Второе, на мой взгляд, куда больше говорит о скиловости и воле самого игрока, чем случаи, когда игрок мучается из-под палки. Тебе вот воли если не хватает, что ты сложность можешь понижать (судя по контексту твоих слов, раз для тебя так важно отсутствие этой опции), если есть такая возможность, это совсем не говорит о том, что кто-то не продолжал преодолевать на той же сложности до посинения. Поэтому мы и составили опрос. Данные говорят о том, что как минимум на этом форуме у тебя куда меньше единомышленников, чем ты полагал исходно. Одни фанаты солсов хотели бы возможности переключаться на большую сложность, кому-то попросту фиолетово есть ли выбор сложности или нет, т.к. будет играть на понравившейся. А не фанаты, которые просто играют, попросту в массе своей не разделяют твоих взглядов, цифры вполне красноречивы. По итогу что мы видим: если бы была настройка сложности, то у игры мог бы быть приток новых игроков. Опрос говорит сам за себя. А также мы видим, что в массе своей у людей есть замечания к стандартной сложности, т.к. люди либо не против других сложностей, либо хотели бы видеть и другие режимы игры и другие уровни сложности.   Вообще, на лично мой скромный взгляд, “жанра” солслайков и нет вообще. Это не жанр, да даже и не поджанр, а лишь подвид поджанра, т.к. у солсов настолько мало уникальных черт, что грань между ними и другими разновидностями того же поджанра весьма размыта. По сути солсы — это типичные игры с чекпоинтами, что свойственно для консольных игр, при этом с упрощением в виде возможности забирать свои ресурсы обратно, а не с безвозвратной потерей ресурсов, как это было свойственно для прочих подобных игр до солсов. Сложные боссы с усложнением по мере прохождения игр — этого добра хватало, например, первые монстер хантеры и ко (отнюдь не одна и не две игровые серии). Перекаты? Обычная механика, что была задолго до солсов. Общий сейв без возможности чередовать сейвслоты и абуза сейв-лоада? Было задолго до солсов. Если взглянуть к корням солсов, то можно легко найти прорву подобных игр, которые были куда сложнее и куда менее щадящими к игрокам. К слову, первые солсы на мой взгляд были вполне себе простыми по сложности играми, просто они вышли в годы, когда игроков массово кормили играми с казуальной сложностью, и только на их фоне те казались сложными, имея в лучшем случае обычную нормальную сложность, сопоставимую с более ранними типичными представителями того же исходного жанра игр, которые были задолго до солсов. И это только теперь стали упарываться, делая подобные солсам игры с задранными сложностями, при этом зачастую задранными искусственно сложностями методом повышения хп и дамага, а не из-за балансировки и мувсетов зачастую.
    • Где точно также царствует Unity. Собственно именно из-за этого у него плохая репутация, он настолько прост что на нем делают проекты буквально на коленке. С соответствующим уровнем графики и не только. И по обилию таких проектов делают вывод что Unity это всегда плохая графика и кривизна. И если кто-то сможет сделать движок для этого сегмента проще и не хуже чем Unity, то я сниму шляпу и поклонюсь этим гениям. И это сейчас был не сарказм, я полностью серьезен. P.S. UE тоже в эту сторону шагнул и показательнее всего Смута. Там внятной разработки вообще не было, но при этом графон на уровне. А почему? А потому что для такого графона на UE 5 не надо много знать, движок очень многое сделает за тебя. Те кто так говорят ничего не понимают ни в индустрии ни вообще. Полно хороших проектов которые провалились именно из-за плохого маркетинга, а сильно после стали культовыми.
    • Не обязательно. Анрил хорош для ААА проектов, юнити он такой, умеет всего по немногу, годот он для 2D хорош. То есть можно просто занять какую-то сферу. Я предполагал, что они сделают какой-то понятный и легкодоступный для изучения движок, для какого-то среднего сегмента инди. С обширной понятной документацией на русском языке, с готовыми компонентами и библиотеками, для упрощения работы. В комментах у них в вк, писали, что разрабы обещали сделать такой движок, что “даже бабушка сможет сделать на нем игру”. То есть как раз то о чем я говорю, понятный, простой движок с высоким порогом вхождения. Я считаю, что он был бы популярен.   Ну хз, говорят, что хороший продукт в рекламе не нуждается.
    • Они цену поставили с учётом инфляции за все 30+ лет 
    • Как обычно, разработка 30+ летней игры подорожала.
    • Хороший вопрос. Я вчера вытащил массу строк (~5000) и перевёл их через Deepseek. Нет гарантии, что все 5000 отображаются должным образом. Что не отображается, то добавляется в базу автоматически и на ходу переводится на русский, но: Переводится плохо. Я постепенно буду обновлять перевод, эти автопереведенные строки будут заменены на перевод Deepseek с ручными правками по возможности. Я не нашёл большую часть диалогов. Дошло до того, что распаковал кучу мелких файлов и двумя разными способами искал диалоги. Всё равно никак. Так что диалоги будут добавлены уже по факту прохождения через них. Время. У меня мало времени на игры по вечерам, прогресс быстрым не будет. Также скажу прямо, что если игра меня выбесит чем-то, то всё. Пока работаю. Да, если что, я скажу, как почувствую, что стало приемлемо.
    • https://boosty.to/ngc404/single-payment/donation/743512/target?from=1
    • Не выкладываю тогда пока на главную.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×