Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра стала вылетать при загрузке между локациями, переустановка игры не помогает...кто нибудь знает что делать? :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои впечатления (сорри за весь нижеследующий текст, ибо говорю 1000 и 1 раз сказанное в 1002 раз...) :rolleyes:

А как всё хорошо начиналось (24 марта 2007 год):

01df20521951dce139084b09dc75f627.jpg

Я прошёл сталкера, проходил долго, даже очень 2 недели с 24 марта и по вчерашний вечер...

Старался играть в сталкера ни как в линейный шутер а как в тот самый сталкер. Ходил за артефактами, играл на макс. сложности с реалистик модом, вобщем так чтобы жизнь мёдом не казалась.

До бармена всё было в шоколаде я получил практически то, что ждал. А вот после бармена начались проблемы...

Начали открываться косяки: невозможность вступить в кланы, тотальнейшая заскриптованность, абсолютная "ненужность" денег, тупой баланс (вернее его отсутствие). Однако я играл, превознимогал все косяки как и раньше ходил на вылазки пытался создать какую-никакую искусственную свободу...

Проходил все квесты, искал уникальные артефакты и уникальное оружие. Но надежды рухнули после того как я зачистил базу свободы, разжился g36 кучей патронов и читерским Вал-ом. Я стал убер Сталкером, крошившим сасунков с сиг-300. Игра превратилась в сплошной фарс. Долговцы отправляли меня к повару за бульдогом-6, чтобы я втёрся в доверие, к кому? Меня не доверяли Долговцы считали меня шпионом свободы, и им плевать что я их всех вынес ещё на прошлой игровой неделе...

Окончательно же меня добил "коридор" с кучей монолитовцев с бесконечными ракетами к РПГ-7 и кучей радиоактивных бтр-ов ведущий к выжигателю мозгов, такого тупого каридорного экшена я не видел давно, просто потому что в подобный треш не играл из эстетических соображений... Про вертолёты на ЧАЭС-ом и парнях в экзоскелетах с бесконечными патронами в гаус ганах я лучше промолчу, как и про каридор в "Припяти"(ох как я мечтал по ней погулять)...

P.s: Но Сталкер - не провал, это довольно неплохой гейм. С учётом всех его недостатков я могу поставить ему 7,5-8,0/10 балов, просто это не СТАЛКЕР это что-то иное, ИМХО гадкий утёнок made in THQ...

P.s.s: Всё я выговорился... :rtfm:

Изменено пользователем FangeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инструкция

1)скопировать папку gamedata(которая находится в архиве)в корневую директорию игры

2)запустить игру,начать игру заново(так,как весь транспорт находиться в 1 локации)

3)Для того,что-бы транспорт завёлся,нужно набрать в консоли bind turn_engine KB

(транспорт заводится в игре при нажатие клавиши B

1)Нива

2)Камаз

3)УАЗ

4)БТР

5)машина,похожая на Запорожец

Примечание!!!!!!!!!Мод работает на пропатченной версии,на непропатченной версии работа мода негарантирована.Это первая тестовая версия,так что разработчики предупреждают,что могут быть неполадки в игре.

http://rapidshare.com/files/24749396/Transport_Mod.rar.html - 1мб

===========================================

Сам я не ставил... так что делаете всё на свой страх и риск....

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все разобрался я с докотором, а чё реал у меня теперь будет истинная концовка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(так,как весь транспорт находиться в 1 локации)

В смысле? А на остальных локациях нету транспорта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле? А на остальных локациях нету транспорта?

Насколько я понял - то только в первой, я мод не ставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал мод Realism Mod v0.8? Там после его установки в папке creatures появились файлы с названием тех монстров, которые были вырезаны из игры. А данный мод возвращает в игру этих монстров или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А данный мод возвращает в игру этих монстров или нет?

Нет, конечно :D

Это ж сколько надо прописывать - текстуры, скрипты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, конечно :D

Это ж сколько надо прописывать - текстуры, скрипты...

Я где-то слышал, что ребята с форума АГ - вернули двух монстров в игру, но копаться лень... :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я где-то слышал, что ребята с форума АГ - вернули двух монстров в игру, но копаться лень... :sorry:

Да - этих монстров зовут Imp и Combine :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не сочтите за рекламу: Сёдня вступил в юный (3 дня всего) клан сталкера [es-clan], может кто захочет вступить ася лидера клана: Denix 390-493-508 ... :victory:

Изменено пользователем FangeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже вступил в клан. Называется "В.О.Р". Вооруженная Организация Русских. Наш лозунг "Мы можем украсть все"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже вступил в клан. Называется "В.О.Р". Вооруженная Организация Русских. Наш лозунг "Мы можем украсть все"

оффтоп: фи... как не оригинально... :D :D :D

Решил поделиться маленькой радостью - первой онлайн победой :D :D :D , чёрт, а онлайн Сталкер не так уж и плох... :victory:

win.jpg

Изменено пользователем FangeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже вступил в клан. Называется "В.О.Р". Вооруженная Организация Русских. Наш лозунг "Мы можем украсть все"

Во первых - не оригинально (как уже сказали выше)

Во вторых - может у меня глюк, но зубоскалить мы закончили ещё 2 страници назад. И вроде возвращатся к этому не собирались. Или я не прав?

S.T.A.L.K.E.R. Франкенштейна?

Художники студии GSC Game World ездили за текстурами не только в Припять, но также в Город-17 и на Марс, утверждает некто michi.be, пользователь сайта MapCore, изучивший ресурсы S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2. Для пущей наглядности он сделал скриншоты содержимого текстурных папок обеих игр, где находятся заготовки для различных источников освещения. Сравните: вот то, что использует игра от id, а это — киевская версия. Кое-какие файлы слегка модифицированы (изменены яркость и цветовая насыщенность), что, впрочем, не умаляет сходства. На подозрение наводят и идентичные имена файлов у отдельных текстур (например, "lights_impflash.dds", явно указывающий на импов — монстров из Doom 3). Что же касается Half-Life 2, то, по утверждению другого посетителя MapCore, GSC "позаимствовала" у Valve текстуру воды (сравните).

id Software первой из причастных к инциденту компаний отреагировала на новость. Исполнительный директор студии Тодд Холленшид выразил беспокойство и сообщил о том, что не будет делать каких-либо заявлений без стопроцентной уверенности в совпадении текстур. Официальные лица Valve Software и GSC пока молчат.

Новость с zoneofgames.ru. Прям подарок всем сравнивателям с халфой и думом. Нечто общее у них уже нашли :D

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покопавшись в звуках игрушки, оказалось что в ней есть звуки машин, звуки монстров исключенных из игры и вопрос нафиг все это вырезали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну понятно. Там про киску нет ничего. И вообще живых баб нету, только синтетики. 
    • Русификатор текста не входит, чтоль?
    • Вы хоть уточните, про какой файл речь.
    • Один фиг всё работает точно так же. Вот в пятёрочке щас крутится: “Я Харламов, а ты купи***. Ты купи ***, а я Харламов” По тв в рекламе пары крупных банков не стесняются использовать фильм Терминатор — всё лишь бы запало в память. Эти технологии проверены столетиями — они просто работают. Единственно что щас что бы перекричать конкурентов надо кричать громче и чаще.
    • файл недоступен для установки, есть иной путь скачать?
    • Сказка ложь, да в ней намёк… Только теперь человек знает и узнаёт о товарах из большего числа источников. Появляется конкуренция, люди начинают задумываться над тем, что лучше в своей ценовой категории, а не кидаются набирать те несколько товаров, о которых слышали в рекламах. Уже наше поколение с куда большим скепсисом смотрело на подобные товары, чем поколение, выросшее без рекламы вообще, уже анализируя и делая выбор хоть немного, но более внимательный. Поколения последующие… ну те вообще нередко вижу, что частенько стоят уткнувшись в свои телефоны около полки товаров и ищут там что-то, сверяются, принимают решение, а потом, не придя в выводу, почесав репку, берут что-нибудь наугад. Общий концепт бренда да, не изменился, но вот отношение и доверие к брендам претерпело некоторые изменения. Бренды, “проверенные временем”, конечно, у людей в большей приоритете, даже если их реклама куда более редка, чем у чего-то более нового, что повторяют в рекламах по сто раз на дню. Например, соль в рекламе не нуждается вообще, можно даже производителя не знать, но видя белую бумажно-картонную упаковку с синими полосками — сразу возникает стойкая ассоциация о цене-качестве. И сколько кто ни крутит рекламу о пользе экзотической соли морской, витаминизированной и т.п. — это не перебьёт память о том, что та более недорогая соль банально лучше по всем параметрам, по сути это уже память поколений. (про вообще всех зарекаться не стану, но как минимум у нас в области и соседних областях вопросов касательно данного бренда ни у кого не должно возникнуть ну кроме разве что совсем не хозяйственных, оторванных от кулинарии)
    • Для понимания иногда помогает читать текст на который дается ответ. Человек писал о переводе от платного сервиса Логофаст, который идет только в комплекте с приложением этого сервиса, работающем в фоне. И как раз это приложение дает дополнительную нагрузку на компьютер, что приводит к уменьшению ФПС в игре. Develuk писал о том, что по его мнению, перевод от Логофаст на данный момент вырвался вперед за счет регулярных улучшений, поэтому он и попросил тех, у кого Логофаст куплен скинуть текущий перевод от этой конторы. Как бы там не было с Логофастом, очевидно, что энтузиазм различных нейро-переводческих групп и отдельных товарищей, который буквально фонтанировал в первые дни, утих. Имеющиеся от них переводы перестали улучшаться, при том, что их качество все еще хреновое, да и переведено не все имеющееся в игре. Думаю, что главное преимущество перевода от Логофаст состоит в том, что они сразу начали переводить именно китайский вариант текста, а большинство остальных — английский, лишь потом поняв, что в английском есть свои сложности (патчи перевода от разрабов), логично было бы забить на английский и переводить именно китайский, но энтузиазм уже угас.
    •   “Праздник к нам приходит” — о Санта Клаус существует Тут не про скепсис, адекватный человек будет задумываться о правдивости мультика и музыкального клипа? Тут тоже самое. Реклама хоть щас, хоть 30 лет назад работает одинаково — частыми повторениями прошить человеку в мозг название бренда, тупо что бы помнил. Какой то реализм не важен, главное слоганы и небольшой шок контент. Зайдя в магазин человек если цены одинаковы выберет товар о котором знает. Так это работает. А не будет думать сможет ли баночка фэри отмыть 5 этажный дом.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×