Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Hellgate: London

Рекомендованные сообщения

Профиль игры в архиве ZoG

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person

Разработчик: Flagship Studios

Издательство: Electronic Arts / Namco Bandai Games America

Дата выхода: 31 октября 2007

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так ... дх10... ну думаю даже если запустишь таки то счастья не будет =)

А что так? Разницы никакой по сравнению с dx9 или тормоза жуткие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, подскажите какой размер у установленной игрушки выходит.

А то купил диск, как обычно пиратка хочется узнать сколько ж они вырезали из игры.

Зарание благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что так? Разницы никакой по сравнению с dx9 или тормоза жуткие?

Не знаю... не запускал.

А на вскидку - думаю ты угадал с обоими пунктами. (На примере кризиса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kostyannn

Если без последних шейдеров, то разница в фпс минимальна(но в меньшую сторону естественно). С ними все становится размазанным, как в очках на -10 и фпс прогибается раза в 2. Есть еще дх10 туман, объемный, но с анимацией 4 кадра в сек.(серьезно). Прибавлять тормозов ради такого смысла нет.

Один плюс - освещение и связанные с ним эффекты - действительно красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, скажите - что за дело, в игре видео\заставок\мувиков вообще нет! Люди пишут, мол при запуске там всякие ЕА и интро играют, а у меня голая меню и сразу "добро пожаловать в мир hellgate..." Пиратка моя весит 4+Гб, видел ещё на 6++. Вообще в игре есть мувики? И была ли у кого такая гадость?

ЗЫ читать 9 стр не стал, долго, да и денег у меня фиг, так что извиняйте, если что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, скажите - что за дело, в игре видео\заставок\мувиков вообще нет! Люди пишут, мол при запуске там всякие ЕА и интро играют, а у меня голая меню и сразу "добро пожаловать в мир hellgate..." Пиратка моя весит 4+Гб, видел ещё на 6++. Вообще в игре есть мувики? И была ли у кого такая гадость?

ЗЫ читать 9 стр не стал, долго, да и денег у меня фиг, так что извиняйте, если что

6,71 ГБ (7 209 198 082 байт) установленная. Полная.

Урезанная в районе 4.2

Повторюсь - нету мувиков ? Ты ничего не потерял. Смотреть на листающуюся книгу это не круто както. А с музыкой там ваааапще голяк. Винамп форева.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь - нету мувиков ? Ты ничего не потерял. Смотреть на листающуюся книгу это не круто както. А с музыкой там ваааапще голяк. Винамп форева

не мог бы ты дать точные названия файлов, которые мне необходимо заменить? Благо есть возможность. И я так понял там не только мувики урезаны, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не мог бы ты дать точные названия файлов, которые мне необходимо заменить? Благо есть возможность. И я так понял там не только мувики урезаны, да?

Не знаю что там вырезано...

Сравни вот эти размеры со своими:

hellgate_graphicshigh000 - 1,16 ГБ (1 246 011 328 байт)

hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

Мне кажется вырезаны второй и третий файл. У меня урезанной пиратки небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще сист. требования интересные. На моём корыте на максимальных настройках только в путь (DX9 естесна). Только загрузки долговатые, хотя до ведьмака далеко...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю что там вырезано...

Сравни вот эти размеры со своими:

hellgate_graphicshigh000 - 1,16 ГБ (1 246 011 328 байт)

hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

Мне кажется вырезаны второй и третий файл. У меня урезанной пиратки небыло.

У тебя пиратка на однослойной болванке есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

вот эти файлы как раз были урезаны до 1кб :) , вобщем нашёл норм диск, скопировал оттудова это файло - всё заработало и я оч доволен =)

Кстати, если у кого такая же шняга - вот как сделал я: скопировал, заменил вышенаписанные файлы, а также hellgate_movies000.idx, hellgate_movieshigh000.idx, hellgate_movieslow000.idx и удалил все файлы из папки data, содержащие префикс "х_" . Усё работает )))

А вообще от игры очень необычное впечатление. Всё в ней напоминает Дьябло 2. Поначалу непонятно, какая-то хрень везде кибернетическая, бред про будущее и демонов, но... Но как факт в игре напрочь отсутсвуют свои решения. Если приглядеться это чистый клон Д2 в 3D. Кстати, непонятно, как они эту фишку замутили с изменением карты )))) Сегодня поиграл 2 часа и провёл практически полную аналогию всех фишек и квестов с Д2. Вобщем игра работает по накатанной схеме - непонятно почему, но затягивает... )) А с роликами, так вообще красота, начинаешь въезжать в сюжет, а не тупо долбить мертвячину и качаться как в линейке или вове ). Тока, зараза, неоптимизирована. Подтормаживает частенько. Но игра - сытье ;)

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вот какой вопрос: DX9 перед запуском на Висте говорит, что нужен Сервис Пак для неё, а точнее его часть и переходит на страницу скачивания недастающей части.

Интересно что это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот эти файлы как раз были урезаны до 1кб :) , вобщем нашёл норм диск, скопировал оттудова это файло - всё заработало и я оч доволен =)

Кстати, если у кого такая же шняга - вот как сделал я: скопировал, заменил вышенаписанные файлы, а также hellgate_movies000.idx, hellgate_movieshigh000.idx, hellgate_movieslow000.idx и удалил все файлы из папки data, содержащие префикс "х_" . Усё работает )))

А вообще от игры очень необычное впечатление. Всё в ней напоминает Дьябло 2. Поначалу непонятно, какая-то хрень везде кибернетическая, бред про будущее и демонов, но... Но как факт в игре напрочь отсутсвуют свои решения. Если приглядеться это чистый клон Д2 в 3D. Кстати, непонятно, как они эту фишку замутили с изменением карты )))) Сегодня поиграл 2 часа и провёл практически полную аналогию всех фишек и квестов с Д2. Вобщем игра работает по накатанной схеме - непонятно почему, но затягивает... )) А с роликами, так вообще красота, начинаешь въезжать в сюжет, а не тупо долбить мертвячину и качаться как в линейке или вове ). Тока, зараза, неоптимизирована. Подтормаживает частенько. Но игра - сытье ;)

Поверь мне, сюжет в ВоВе в десятки.. сотни раз глубже чем в Хэллгейте. И квэсты интереснее, чем убей 10 демонов, убей босса и принеси косточку из его уха и "тыкни на три штуковины, чтобы они загорелись".

А система прокачки заметно хуже и менее разнообразна чем даже в диабле втором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ладно, не наезжайте на хелла, вчера уставший с работы пришёл, поставил снайпера и на одном дыханьи до 7 уровня прошёл.

давно не получал такого удовольствия.

заново генерируются локации, это супер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
    • Только что перепрошёл — это было эпично! Геймплей — сплошной ураган на адреналине, постоянное жонглирование оружием/местностью (этажами), вновь и вновь стремясь в самый центр битвы. В те недолгие моменты, когда нет вражин — просто загляденье, когда осматриваешь местные виды/пейзажи/архитектуру — это сплошной восторг.
    • А если без шуток…   @SerGEAnt как вы поняли, что перевод ручной?) Этот текст сгенерирован нейросетью Информации о том, что перевод ручной тут также нет. XiCore19 за 3 дня выложил три русификатора… Что тоже на определённые мысли наводит. https://www.playground.ru/geo_political_simulator_5/file/geo_political_simulator_5_rusifikator_igry-1867355 https://www.playground.ru/shadows_of_the_afterland/file/shadows_of_the_afterland_russkaya_lokalizatsiya_v1_0-1867900 Текст у них в таком же стиле подан, т.е. это навряд ли ручная работа)    
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×