Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Froniki

Война

Рекомендованные сообщения

Скоро появицо ф кинотеатрах =)

1000x680.jpg 800x1182.jpg
  • год - 2007
  • страна - США
  • слоган - «Месть как абсолютное оружие»
  • режиссер - Филлип Дж. Этвелл
  • сценарий - Ли Энтони Смит, Грегори Дж. Брэдли
  • продюсер - Питер Блок, Стив Чэсмэн, Майк Эллиот, ...
  • В ролях - Джет Ли, Джейсон Стейтам, Девон Аоки
  • оператор - Пьер Морел
  • композитор - Брайан Тайлер
  • жанр - боевик, триллер
  • бюджет - $25 000 000
  • премьера (мир) - 24 августа 2007
  • премьера (РФ) - 30 августа 2007, «Lizard Cinema»
  • рейтинг MPAA - R
  • время - 103 мин

1000x680.jpg

800x1182.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел - мне фильм понравился. 4 бала из 5. Не слишком оригинально, но довольно интересно. Сюжет конечно неожиданный, хотя я и предполагал такое (в общих чертах, много мыслей было). А вот бои в фильме могли быть действительно посочнее - суховато как-то. Но в целом фильм хороший. Хотя больше 2-х раз фильм точно не посмотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется что создатели хотели сделать фильм с как можно большим возростным рейтингом: в нем есть все- кровь, эротика, мат (в руской версии полседнего нет) но и сюжет в конце резко переворачивается в обшем 3 из 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мой вкус 4,5 из 5. Пол балла за то, что фильм не понравился янкесам :)

Удручает только то, что не как в песенке "уно моменто", но смотреть приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сам фильм смотреть нудно,да и поворот сюжета не особо впечатлил,а концовка вообще жуть,такие концовки снимались в тупых боевиках 90-х годов,а тут при таком вроде нормальном сюжете такой голяк.

2,5 из 5 (1,5 балла Стетхэму,и 1 балл Джету Ли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сегодня на лицензионке посмотрел... Неплохое кинцо! 4 балла из 5 поставил!

ЗЫ: Такого резкого поворота в сюжете я даже не ожидал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ниче так фильм, мне понравился, но больше одного раза смотреть не охота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

классный фильм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

необычный боевичёк... понравился фильмец... сразу даже не понял в чём смысл..потом только дошло... и стал нравится фильм... зачёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ждал больше Джета Ли, а тут Стетхем всем морду бьет, а Джета слишком мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

апсалютна сагласен насчёт того, что мало Джета Ли! Но зато у него какой-то стиль присутствует :) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм понравился, но Стэтхем и Джет Ли должны быть в разных фильмах, разные стили у них штоли, не наполную выкладывались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.. :( асилил только 2/3 этого "фильма" - ребята, это такая примитивщина! Я честно пыталсо досмотреть до конца, но это настолько скучно и примитивно, одно сплошное клише.. %( Джейсон Стэтэм что-то часто стал мелькать в третьесортных боевичках, вспомнить хотя бы убожество под названием "Перевозчик", а теперь и это.. Может ведь нормально (имхо) играть, вспомнить хотя бы The Snatch! и Адреналин..

Джет Ли это вообще терминатор, ростом метр в прыжке с кепкой, ну прям убер-юнит блин..

Кароч, ставлю 1,5 из 5 - бал из уважения к Стэтэму, за его прежние удачные роли, и 0,5 бала из-за провала у америкосов, как тут уже замечалось :)

ЗЫ: Ли - низачотЪ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джета не трогать, он начал сниматься в фильмах, когда тебя еще на свете не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда.. :( асилил только 2/3 этого "фильма" - ребята, это такая примитивщина! Я честно пыталсо досмотреть до конца, но это настолько скучно и примитивно, одно сплошное клише.. %( Джейсон Стэтэм что-то часто стал мелькать в третьесортных боевичках, вспомнить хотя бы убожество под названием "Перевозчик", а теперь и это.. Может ведь нормально (имхо) играть, вспомнить хотя бы The Snatch! и Адреналин..

Джет Ли это вообще терминатор, ростом метр в прыжке с кепкой, ну прям убер-юнит блин..

Перевозчит убожество!!??....хм...каждому свое....

п.с. а на Джета Ли не наезжать он хороший актер и в фильмах снимается уже давно(как было уже сказано).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джет Ли это вообще терминатор, ростом метр в прыжке с кепкой, ну прям убер-юнит блин..

ростом метр в прыжке с кепкой... Этот "терминатор метр в прыжке" хоть драться умеет и сниматься в фильмах!!! Иди смотри Стивена Сигала, если Джет не нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
    • это как? Как люди играют на консоли в 30 фпс в игры?
    • Обновил перевод. Исправлена надпись “Магазин” вместо “Пропустить”, и ещё сотня правок. Доложил библиотеки, которые до этого скачивались при первом запуске (но не клал interop, он должен сгенерироваться без проблем) Обновил BepInEx до последней версии, возможны краши, но пока полёт нормальный.
    • Я не люблю смотреть на размазанное изображение, особенно в сайд-скроллерах.  Так же, при таком fps плохая отзывчивость. 
    • Судя по форме шкафа, там снизу выдвижной tv.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×