Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

ща напишу)

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\mafia ii - public demo\edit\APEX

1) 2 папки Cloth и Effects

2) Эффект одежды Вито и прохожих

Удаляем папку Efffects

3) Эффект одежды только у Вито

Удаляем папку Efffects + Почти всю папку Cloth кроме, файлов имя которых начинаются на VITO, ClothRemapTable, m2skeleton.ms

Изменено пользователем DarkRaven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Премного благодарен, попробую =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зацените прикол :D

f24c6592da4adccae5caa583e51982cc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkRaven огромное спасибо!!!!))) Плащ развивается очень эффектно,добавляет стиль игры на 100 %. Я не знаю найдутся ли люди называющие мафию дерьмом,а если они найдутся, то либо они в неё не играли, либо они кретины)) Не верится что моя старушка тянет такую графику)))

из минусов.

не удобно нажимать два раза F когда угоняешь,долго как то,особенно если у тебя менты на хвосте.(вытаскивать труп из машины очень круто)

Голос Вито как будто из жопы,простите.1С как всегда муд..и,локализация (эх бюджет бы старкрафта,вот там локализация наивысшего качества) хромает,но лучше чем субтитры,картинку не упускаешь, это здорово.

плюсов тьма тьмущая)))) трупы ведут себя изумительно,скатываются по лестнице корчатся))прятно смотреть.

Сложность надо будет ставить высокую,стрелять по выглядывающим головам очень легко.

Стиль......музыка...ммм....

Игра точно шедевр. Низкий поклон прямым рукам разработчиков за оптимизацию. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, зачем удалять эффекты - без них перестрелки выглядят очень бедно. Убрать все тряпки и оставить ее у Вито + остальные физэффекты = 40-60 ФПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень доволен оптимизацией. На моей конфе со старой, но еще не плохо пердящей 3870, игра со средним уровнем физкса стабильно выдавала 30 кадров.

Что поводу геймплея - все просто отлично, дух первой части сохранен полностью. Я даже не стал полностью доигрывать демо, чтобы по полной кайфонуть 27 августа)))))).

P.S. Парни хотя бы предупредили про титьки в журнале)))))жена, проходящая мимо была очень рада сабжу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, зачем удалять эффекты - без них перестрелки выглядят очень бедно. Убрать все тряпки и оставить ее у Вито + остальные физэффекты = 40-60 ФПС.

Это для людей с ATI картами. Хотя седня попробую с щепками. Главное, чтоб в финалке не пофиксили такие твики.

попробовал играть со щепками получил слайд шоу.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вот, честно, не зацепила. Вроде бы и атмосфера есть и мир проработан и в туалете можно спустить воду, но как то не так как то :) Задание выбрали еще не удачное, лучше бы дали нам в руки главу где глав герои устраивают мэсэкр в небоскребе. Ну всё же, "Мафия" одна из главных претендентов на "Игру года".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я пробовал, но на машине :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже пробовал, проник на вражескую территорию, чуть побегал и вылезла надпись "Миссия провалена".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если такой сайт как 3дньюс Дилетанты...то простите, кто вы?
Быть может вы правы....но все таки это серьёзный сайт...(мое мнение)

Если даже Серж немного и перегнул палку, то не настолько и сильно, скажу я вам. Если здесь дело и не в дилетантстве, то уж точно в банальной невнимательности и спешке. Тот же "GameGPU" уверяет, что проблема кроется в Steam, который не совсем корректно ставит PhysX, а решение – самостоятельно переустановить драйвер. 3DNews, конечно, непроходной игровой сайт; хоть какой-то статус и имя себе уже давно заработал. Вот поэтому и странно видеть от него такую (неоднозначную) аналитическую статью. Перед тем, как публиковать свой материал, надо было разобраться в проблеме, зайти на форумы или, на крайний случай, скачать новый драйвер от nVidia, который правит тот bug.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО

Видимо, когда ждёшь игру 8 лет, по неволе ждёшь большего...

Всё же (если кратко) вроде всё на месте, однако налицо, какая-то оказуаленность.

Автоприцел

Восстздрав (пусть и до определённого предела)

Показ местонахождения противников на радаре - это совсем,как то...

Надеюсь, если будет выбор уровня сложности, эту "фишку" можно будет отключить.

Так же зачем убирать то, что и так хорошо работало.

Заранее извиняюсь БУДУ сравнивать с ГТА4!

Ибо, многое из того, что есть в механике Mafia 2, уже было в GTA4, 2 года назад.

Плюсы

Атмосфера 50-х

В целом Хорошая, однако, местами, странная оптимизация

Начало демки 40 FPS за 5 секунд падает до 19, выходим на улицу, садимся в машину - 45, проезжаем пару метров, вылезаем из машины -40 и так(тьфу,тьфу) и держится.

Прим. если в начале демки в опциях видео поставить более низкое разрешение экрана, а потом опять вернуть исходное - тормоза (лично у меня) пропадают.

Внимание к деталям.

Интересная система физики "разнеси всё"

Понравился момент с простреливанием насквозь железной двери.

(однако, это типа скрипт, ибо, просто так железную дверь из Томпсона не прострелить)

Минусы

Я понимаю, глупый вопрос, но, почему в собственном доме нельзя достать пушку!!!???

Зачем, чистить ботинки? Просто так, ради пожертвования доллара?

Анимация движений ИМХО немного рваная (видать я зажрался)

Не Euphorya всё же...

"анимация регистрации попаданий", на уровне первой части.

Стреляешь в ногу, педест просто приседает и всё, а потом бежит, как ни в чём не бывало, будто его даже не ранили.

Если бросится под машину Вито просто "отодвинется" машиной назад.

В ГТА4

В зависимости от кучи факторов (скорость машины, скорость Нико, дорожное покрытие, погодные условия)

Нико могло: слегонца задеть, размазать по капоту, "отфутболить" на N метров, "зажевать" под машину.

Если наставить на кого-то ствол, он этого не заметит.

Разрабы говорили про бесшовный мир...

Выходим из дома -> затемнение -> мы на улице

Заезжаем на заправку -> выбираем бензин -> затемнение -> заправка -> затемнение -> едем дальше

Разбивание стекла

Вито нежно проводит локтем 2 раза по стеклу и оно, с невнятным звуком, разбивается.

В GTA 4

Либо с размаха локтем, либо эпично с ноги.

Вито не умеет прыгать.

Он может только перелезть через невысокий парапет+, если это сопряжено с риском для жизни, например, сигануть с моста от копов, (вероятная потеря здоровья) он этого не сделает.

Взрывы

"Спрайт: имидж ничто,жажда всё!", остов машины на земле.

Хвалёная Рукопашная система

Куцая (обычный удар, хук) и читерская (держи пробел и Вито САМ будет уворачиваться от ударов хоть до бесконечности) правда, если будешь смачно бить - сможешь провести тейкдаун. + порадовала фишка с окружением, однако, "долбание чувака АП стену" я уже видел в Yakuza и Godfather.

Для сравнения, в GTA 4 Были:

Удар левой рукой

Удар правой рукой

Удар ногой

Блок

Уклон (нажать в момент вероятного получение в бубен)

Захват

Удары всеми перечисленными частями тела в захвате

Бросок

нет оружия ближнего боя.

2K_Jack

2K Director of Creative Production

------------------------------------------------------------

Originally Posted by Fat Tony

can i ask y there is no meele weapons in the game??? i dont understand i love using baseball bats to destroy cars and stuff and knifes

------------------------------------------------------------

Shooting is the game's core combat mechanic, and that's what all the work went into. If you want to fight without shooting, you can use your fists.

Боевая система

Gears of War Style

Сидишь в укрытии, ждёшь пока врагу потребуется перезарядка, вылезаешь делаешь, хэдшот, обратно в укрытие.

Здоровье восстанавливается от МИНИМУМА до текущего максимума за 7! секунд.

ПАТРОНЫ У ВРАГОВ БОЛЬШЕ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

У ТОМПСОНА НЕТ ТАКОЙ ОТДАЧИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(видать потому, что другая модель)

Вали, нехочу.

Патроны теперь не выкидываются с обоймой, а суммируются, как везде.

Толи я такой меткий, но ОЧЕНЬ ЛЕГКО делаются хэдшоты, даже по движущейся цели. (видать AutoAim)

"Копчёные"

Захожу в магазин, смотрю на улицу, ни кого, на радаре ни одного копа, мочу продавца - в ту же секунду перед входом спаунятся 3 машины копов. Странно как-то.

В ГТА они хотя бы не сразу, да из-за угла...

По идее, чтобы успешно оторваться от копов и продержаться нужное время, нужно перекусить, а потом сменить одежду, однако, ни то ни другое НЕВОЗМОЖНО сделать, предварительно не сбросив "хвост".

ОЧЕНЬ нехватает возможности стрельбы из машины!

Но игру жду и надеюсь, что СЮЖЕТ не подкачает.

Извините за большой пост.

Изменено пользователем Sting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, рано пока делать выводы обо всей игре, но ваши ощущения во многом совпадают с теми, которые у меня сложились при просмотре роликов (в демо не играл). Остаётся надеяться, что на максимальном уровне сложности "Мафия 2" будет больше походить на "Мафию", чем на GTA4.

Изменено пользователем proletarium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×