Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

Я не играл в первую часть но думаю стоит во вторую поиграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё-таки стоило бы пройти и 1-ю, хоть она сейчас уже и смотрится убого до ужаса по сравнению с той же Gta IV :) Но зато какой сюжет и геймплей!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё-таки стоило бы пройти и 1-ю, хоть она сейчас уже и смотрится убого до ужаса по сравнению с той же Gta IV :) Но зато какой сюжет и геймплей!)

Сюжет, да... лучшего еще в играх не встречал, но геймплей порой просто выбешивал, вспомнил про миссию с гонками и стрельбу в погонях, когда убить кого-то на скорости в машине было просто нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть смотрится до сих пор не плохо, общая художественность картинки вовсе не устарела, технологии - естественно, да.

Недавно, буквально два месяца назад перепроходил первую часть и согласен с SerGEAnt-ом, боевая система в игре делает перестрелки невыносимо сложными. Аптечек на уровне с миссией очень мало, одна, в лучшем случае три, если уровень длинный. Вобщем, та ещё рутина, если честно. Оказуалились мы нынче, отвыкли от хардкора. Но тем не менее, игру я осилил, правда больше точно играть не стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запуск на РС

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня такой же комп как показана конфигурация компа в конце ролика где демонстрируется геймплей...так что я уже оценил игру на своем компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я в общем не знаю, почему еще до сих пор нигде не написано, но версия от 1с выйдет видимо 27 августа. В последней мании на обложке реклама, там дата стоит.

1d2e856b3f69t.jpg

Про стим ни слова, ни логотипа. :)

Так что по всей видимости его не будет, что мне не очень то нравится. :(

Вообще сложно понять наших издателей, когда нормальный инет был совсем редкостью и стим был жутко не оптимизированным и неудобным, его оставляли.

Начал появляться инет нормальный у большинства масс, к Стиму почти все привыкли, его оптимизировали и навешали кучу крутых и удобных фич, так его начали отовсюду вырезать. Логики нету вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стим врятли вырежут, он встрон в саму игру и все дополнения будут через него распространяться (так говорили разрабы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стим врятли вырежут, он встрон в саму игру и все дополнения будут через него распространяться (так говорили разрабы)

В New Vegas он тоже полностью интегрирован и DLC будут через него, однако в версии от 1С его стима не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SamsevichSergey

Игра будет распространятся не только через стим !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интервью с креативным директором Мафии 2

PlayStation.Blog:Почему вы решили выбрать именно Empire Bay вместо New York City?

Jack Scalici:Это New York с небольшой примесью Chicago и San Francisco, но когда вы делаете New York, то вы должны сделать его идеально и точно, чтобы потом не видеть плохих отзывов на форумах. Некоторые психопаты потом возьмут карту New York, и карту вашей игры и укажут на все, что вы сделали неправильно. И также, если вы когда-либо ездили по New York то вы знаете, что это не самый дружественный город с точки зрения вождения. Есть много улиц с односторонним движением, и это не так уж и весело, как могло бы быть если бы вы ехали со скорость 90 миль в час с громкой музыкой.Таким образом, мы переделываем действительность чтобы получить взрывной геймплей.

4812250753_3c46f48105.jpg

PSB:Будет ли Mafia 2 связанна с первой частью? И сможет ли человек не игравший в первую часть понять сюжет?

JC: Это абсолютно новая история с абсолютно новыми персонажами. Есть некоторая связь с первой частью, но о ней вы узнаете по ходу игры.

PSB:Чем она будет отличаться от других игр с открытым миром? Похожа ли Mafia 2 на GTA4?

JC: Да, она сильно будет отличаться от остальных игр, мы не хотим повторяться и делать что-то, что вы уже видели. Мы хотим, чтобы наш проект отличался от других игр; и я могу с уверенностью сказать - у нас это получилось. Будут некоторые общие черты от других игр, но в Мафии II, основное это эпическая история ;Вы должны следовать по определенному пути, или вас убьют. В этой игре вы увидите все чудеса 40-ых и 50-ых, например рекламу, машины, и музыку.

4812874936_2923e371d5.jpg

PSB:Правда ли, что в игре 120 саундтреков?

JC: Более чем 120 … ничто не подчеркивает эру как музыка. Goodfellas - один из моих любимых фильмов. В фильме есть множестве вещей, сделанных великолепно, но всех я не помню. Я только помню, что музыка играла в каждой сцене.Фильм о том, как вы начинаете путь бедняка в 50-ых, и заканчиваете свой путь уже богачем. Каждая песня, которую они выбирали, была прекрасна, и они действительно подстраивали песню под каждую сцену.

Тоже самое мы сделали в Мафии.Радио в Мафии II повсюду... например в главе 9(пижон)вам нужно будет убить одного человека и украсть его автомобиль, садясь в его автомобиль вы услышите песню.

4812251851_42e788df39.jpg

PSB: Будет своего рода кастомизация в Мафии II? например кастомизация одежда, оружия, и т.д.

JC: У машин будет много настроек, например вы можете изменить колеса или восстановить их, можно изменить номерной знак, вы также сможете перекрасить вашу машину в любой цвет. Мы хотим, чтобы люди влюбились в автомобили 50-ых.

PSB: Эта игра будет больше упираться на свободный мир, или на сюжетную линию?

JC: Все, что главный персонаж будет делать, должно переплетаться с сюжетной линией. Мы отказались от ряда сайд-квестов, потому что не видели их единства с главным сюжетом игры. Эти сайд-кветы не помогали игрокам развиваться, а мы считаем, что каждое ваше действие или квест должны влиять на историю в целом. Иными словами, все ваши действия будут отображаться на прохождении.

4812249709_147167f7ec.jpg

PSB:Игра будет поддерживать контроллер Move?

JC: Нет не будет. Но, вероятно, в будущих играх мы рассмотрим такую возможность.

PSB: В игре будет мультиплеер / кооператив?

JC: Мультиплеера и кооператива не будет. Мы больше сосредоточены на сюжете, с этим у нас опыта больше. Мультиплеер не очень хорошо смотрелся бы в Мафии на данный момент.

4812874502_cf547e6b01.jpg

PSB: Раскажите немного о DLC в Мафии 2.

JC: О первом DLC мы уже рассказывали, но добавлю, что оно не связано с главной историей Мафии II. Джимми типичный задира, он похож на наемного убийцу. Он делает все, что захочет.

Начинается DLC с того, что Джимми выходит из тюрьмы, и хочет убить тех людей, которые подставили его. Эксклюзивное DLC для PS3 расскажет историю Джимми, и что с ним произошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SamsevichSergey

Игра будет распространятся не только через стим !

Стим это ее основная платформа, ачивменты всякие к примеру. И обновления 1с сами делать, что ли будут, когда весь мир будет на стиме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они говорят о влиянии игрока на игру,хотя концовка будет одна (но зато какая)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боюсь системки опять все испортят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может не надо трогать описание? Лишняя и неточная информация снова, которую придеться исправлять. А так же это серия Вариорс, где мусоу с видом сверху нет кроме этой игры, я прикрепил геймплей специально чтобы точно оценить игру, но и тут всё убрали.
    • добротный ретро шутер https://store.steampowered.com/app/3808730/Ctesiphon/ движок похож на id tech 3   
    • Народ как у вас стим работает у меня не в клиенте  не в браузере магазин не загружается  upd ток написал отпустило))) Походу Сержант что то мутит 
    • Вышел патч 1.04 переместили строку с пресетами куда нужно , теперь ставите все правильно длсс4 на низкие 100+ фпс для 4к естественно Исправлена проблема, вызывающая значительное падение частоты кадров при рендеринге в определенных условиях при включенном DLSS. Исправлена проблема, из-за которой настройки языка не применялись должным образом при определенных условиях. Удалена опция "Качество апскейлинга" из меню настроек графики. Опция "Качество графики" в меню настроек графики перемещена непосредственно под опцию "Метод апскейлинга". Качество FSR3, DLSS и XeSS теперь зависит от настройки "Качество графики". Ранее качество FSR3, DLSS и XeSS предлагало три уровня: Производительность, Баланс и Качество. Однако, после привязки их к настройке "Качество графики", теперь они охватывают пять уровней: Низкое, Среднее, Высокое, Очень высокое и Ультра высокое.
    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора https://disk.yandex.ru/i/M2ebDLD22bmoPw Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах. https://disk.yandex.ru/a/4Ct7jiMY665eaA  
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×