Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, я все понимаю, НО когда вы пытаетесь поставить ОБЩЕПРИЗНАННУЮ посредственность выше чегото реально нового, большого и идейного, это вас описывает как людей недалекого ума мягко говоря. Вы бы еще Ладу Рейсер Клаб поставили выше Гран Туризмы ибо в ней есть идея, русские тачки...

Поиграл я тут не так давно в Гран Туризмо 5, кхм Фора то в разы интереснее, но не будем об этом, ибо тролль тут не я. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл я тут не так давно в Гран Туризмо 5, кхм Фора то в разы интереснее, но не будем об этом, ибо тролль тут не я. :)

Тролльем сейчас ты ОЧЕНЬ жирным являешься. И не важно что круче, Форза или Гран Туризма, важно что лада Рейсинг Клаб новно. То же касательно и вашего любимого МоХ, только человек недалекого ума поставить ее выше Фолаута 3, но вы это делаете..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan Странно. Не знаю, во что ты там гамал, но вот того, что ты увидел/описАл -- я лично совсем не заметил.

Где ты увидел серо-коричневые текстуры?

 

А то, что у калаша затвор не с той стороны -- дык худождник-левша.. :D Ему так удобнее было стрелять.

В тот же безконечный КоД или МоХ уже и не интересно как то гамать -- одно и то же, одно и то же.. Последние -- так вообще и четверти не прошел -- снес к чертям с винта. Скукотища. Чего не скажешь о первых сериях этих сериалов.

Но кому то нравится бездумно бегать туда-сюда, поливая направо-налево свинцом -- карма, видать такая.. :D Но заметь: гамном я это не назвал. Ведь называя гамном, то, что тебе не нравится, ты называешь гамноедами тех, кому эти проекты нравятся. Не находишь? :smile:

Поставь на Сталкер Тени Чернобыля мод "Народная Солянка" -- уверяю, ты изменишь свое мнение. Хотя.. Может тебе действительно нравится выключив мозг бегать туда-сюда, стреляя по всему, что движется, хз..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тролльем сейчас ты ОЧЕНЬ жирным являешься. И не важно что круче, Форза или Гран Туризма, важно что лада Рейсинг Клаб новно. То же касательно и вашего любимого МоХ, только человек недалекого ума поставить ее выше Фолаута 3, но вы это делаете..

У тебя абсолютно не корректные сравнения. При чем тут вообще фоллаут 3?

Фол3 мне как раз таки оч понравился, я его прошел полностью, отличная игра.

Но это никак не влияет на то что МОХ тоже отличная игра. Ну и сравнивать их это как раз таки бред ибо игры разные совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но это никак не влияет на то что МОХ тоже отличная игра. Ну и сравнивать их это как раз таки бред ибо игры разные совсем.

Ну так ты же этим бредом тут занимаешься уже сколько постов... В то время как МоХ это игра в РАЗЫ более тупая и безидейная чем так надоевший КоД, Рейдж не является коридорным шутером, он по настоящему большой, мир в миллиарды раз более интересный и свежий чем надоевший МоХ и т.п. Сравнивать Рейдж с МоХ так же тупо как ФОраут 3 с МоХ, но вы этим тут занимаетесь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну сравнивать их ты начал, я просто написал, что мне МОХ понравился, ни слова про сравнение не было. Ты начал тут же наезжать на мох и в итоге уже где то там у себя в голове начал их сравнивать. Зацитируй, где я их сравниваю? м?

hrebet1

MeteoraMan Странно. Не знаю, во что ты там гамал, но вот того, что ты увидел/описАл -- я лично совсем не заметил.

Где ты увидел серо-коричневые текстуры?

 

У меня такого не было, самое начало ЗП, респишься посреди какого то серого поля где вообще голая текстурная земля и надо бежать к кораблю какому то.

В тот же безконечный КоД или МоХ

Это где ты увидел бесконечный МОХ? М? за последние 5 лет вышло всего 2 игры из серии МОХ, Сталкер и то чаще выходит в последнюю пятилетку. И заметь я только о последнем мохе говорил, он явно интереснее КОДа, я не говорю за всю серию, ибо давно уже это было. :)

Но заметь: гамном я это не назвал. Ведь называя гамном, то, что тебе не нравится, ты называешь гамноедами тех, кому эти проекты нравятся. Не находишь? smile.gif

Извини, не хотел обидеть.

Поставь на Сталкер Тени Чернобыля мод "Народная Солянка" -- уверяю, ты изменишь свое мнение.

Спасибо, но наверное не буду я уже играть в Сталкера, не мое, по крайней мере до выхода нового, мб сделают так что мне понравится.

Хотя.. Может тебе действительно нравится выключив мозг бегать туда-сюда, стреляя по всему, что движется, хз..

Может и так, даже не может, а так и есть. Я играю в игры в которых надо тупо стрелять, это разве плохо? :)

Это ж не значит что я тока в них играю, да и игры как бы это не основное занятие в жизни. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Ну сравнивать их ты начал, я просто написал, что мне МОХ понравился, ни слова про сравнение не было. Ты начал тут же наезжать на мох и в итоге уже где то там у себя в голове начал их сравнивать. Зацитируй, где я их сравниваю? м?

Что за наглое вранье?? Я вообще тут ни о чем не писал пока вы тут не догодались сравнивать МоХ и Рейдж...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ой загнался ты. :)

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=331714

Какие это Такие? и какие это Те ?

Я вообще очень капризный. smile.gif))

Последний шутер который реально был идеальным - HL2 Episode 2.

Ну а не идеальный но очень мне понравился - это наверное MOH прошлогодний.

Где я сравниваю?? Просто написал, что игра понравилась ни грамма сравнения.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ННе надо оправдываться, именно ты поднял эту тему, а потом разжег ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ННе надо оправдываться, именно ты поднял эту тему, а потом разжег ее.

Мой пост:

Какие это Такие? и какие это Те ?

Я вообще очень капризный. :)))

Последний шутер который реально был идеальным - HL2 Episode 2.

Ну а не идеальный но очень мне понравился - это наверное MOH прошлогодний.

Мой следующий пост:

+1

+1

Ну пока не поиграю, заявлять таких вещей не буду. :)

так что тему я не поднимал никакую

А между моим постами как раз таки разжег все ты.

Хотя бы на даты постов посмотри.

Ты аргументируй свои ответы, а то одна вода.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять вранье причем наглое. Этому тебя мама учила? Посмотри на посты мои, в перерывах я вообще в этой теперь появлялся только что бы новости подкидывать. А твой пости выше лишь доказывает мою правоту что срач развел ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забей, бесполезно с тобой говорить. Тролль дальше.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Это очень инетеллектуально, обоснованно и совсем не троллинг, мой кислый друг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Оу, Сталкер ЗП очень и очень отдаленно отстоит от Теней Чернобыля, хотя по своему неплох. Но ТЧ и ЗП -- небо и земля, однозначно.

Вот намедни прошел Сериос Сэм: Второе пришествие -- получил кучу адреналина, который не принесут последние МоХ и КоД, потому как они унылы и однообразны -- в плане уровней и декораций имею ввиду. Но я очень не хочу, чтобы Рэйдж случился банальным шутером. ОЧЧЧЕНЬ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин столько сообщений нафлудили, что я уже подумал игра вышла

 ! Предупреждение:

Заканчиваем троллить и мерятся пиписками!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там вообще ресторанный уровень (если я верно понял место). Это скорее исключение, чем правило. Таких всего несколько по стране (но зарекаться не стану) в плане уровня кормёжки пациентов. Впрочем, в такие крупные лучебные центры так просто и не попасть. Ты мог снять оба места сразу, если там нет прям наплыва лечащихся. В общих пусть и как повезёт, но зато веселее, да и на себе меньше зацикливаешься, т.к. отвлекают, можно послушать разговоры и самому поговорить. К слову, в общих тоже могут быть телевизоры.
    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду Если ты действительно понял и так отреагировал, так это ещё хуже чем если бы не понял.  Получается тебя что-то задело. Что именно? Возраст?  Попадание в точку? Ну если Вам и правда 70, то примите извинения, не хотел затрагивать больную до вас тему в таком случае. 
    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×