Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
real_night_elf

Star Wars: The Force Unleashed (consoles only)

Рекомендованные сообщения

вот и lucas arts на E3 выставили на суд геймеров свой новый проект

Star Wars: the Force Unleashed

судя по роликам игра в духе jedi outcast. События разворачиваются между 3-им и 4-ым эпизодами

вот ссылка на новость

вот ссылка на видео 2.23 Мб демонстрация силы

и вот еще один 4.11 Мб

выход намечен на весну 2008

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно дело обсуждать игру, а другое говорить непонятно о чем (в данном случае гадать о том выйдет ли она на ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо. Давайте не будем гадать, выйдет или нет. А начнем обсуждать новую физическую модель. Систему разрушений, например. Все ролик видели, где показываются деревянные дощечки, которые разлетаются в реалистичные щепки? А как насчет ИИ, который будет делать все, чтоб вражины выжили: Tooper'ы, падая хватаются за балки, уступы и прочие соломинки, спасая свою никчемную клонскую жизнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С деревом мне кажется как всегда утка, то есть как это обычно бывает сделают только дерево таким крутым, ну или еще пару вещей, а все остальное обычным, или вообще мол скажут что получилось слишком требовательно и мы это убрали, как уже не разбывало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошо. Давайте не будем гадать, выйдет или нет. А начнем обсуждать новую физическую модель. Систему разрушений, например. Все ролик видели, где показываются деревянные дощечки, которые разлетаются в реалистичные щепки? А как насчет ИИ, который будет делать все, чтоб вражины выжили: Tooper'ы, падая хватаются за балки, уступы и прочие соломинки, спасая свою никчемную клонскую жизнь.

да точно физика похоже не хуже будет чем в кризисе

и клоны кричат благим матом, шевелятся, боятся. напоминает jedi outcast но уже графика и физика на шаг впереди А проявления СИЛЫ так ваще... магия вуду отдыхает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выйдет или нет на ПК не нам решать выйдет супер не выйдет то пусть портируют с приставок хорошо.

Изменено пользователем Ниваль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Простите меня за мой француский, но вы скажите что это не так?)

[cleric] Прощать тебя никто не будет - мат слабо замаскирован. 10 дней рид онли

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока игра не заплонирована на PC, но всё может быть.

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... А я даже и не сомневаюсь в том, что игра на PC выйдет всё-таки. Согласитесь, что это просто глупо с точки зрения маркетинга, обойти нашу с вами платформу. Игрушка - настоящий Next Gen. Значит будет она на Xbox 360 и PS3, но доля этих консолей на рынке очень мала, а цена на них ещё достаточно высока. Самыми популярными платформами являются PS2(1 место) и PC. Раз игра уже является мультиплатформером, значит можно сказать на 99%, что появление ее на персоналках будет лишь вопросом времени. Тем более, что вряд ли Lucas Arts пройдет мимо DX10, который очень бы пришелся кстати новым Звёздным Войнам.

А что касается KOTOR'а, то он тоже был очень долгое время эксклюзивом для Xbox. Microsoft даж приплачивала за это Лукасу. Но портирование всё же состоялось и мы получили одну из самых лучших ролевых игр.

Ну вроде щас разрабы больше с консолей кормятся, мы можно сказать получаем обьедки в виде кривых портов. А игрушка просто супер какие выпады с использованием силы, также хочу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для тех, кто ещё сомневается (информация с www.lucasarts.com):

"Несколько сайтов сообщали, что The Force Unleashed выйдет на PC где-то в 2008 году вместе с версией для консолей нового поколения, PSP и NGage. Эта информация появилась благодаря тому, что британский сайт HMV.co.uk разместил ее в качестве предзаказа... По словам нашего источника в LucasArts, они понятия не имеют почему HMV.co.uk разместил предзаказ на PC-верс ию, ведь игра "определенно не выйдет на PC"...".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и что? Все равно сомнения остались... А точнее надежда =]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На днях британский онлайновый магазин HMV стал принимать предзаказы на РС-версию экшена Star Wars: The Force Unleashed, что многие восприняли как знак прихода игры в наши края. Увы, узреть воочию реалистичное поведение противников и продвинутую физику, разрекламированные в роликах, и почувствовать себя учеником Дарта Вейдера можно будет лишь на Xbox 360 и PS3. По словам неназванного представителя LucasArts, к которому за разъяснениями обратились сотрудники фан-сайта TheForce.Net, проект "точно не выйдет на РС". Похоже, подопечные Джорджа Лукаса решили игнорировать "персоналки" в упор — все крупные проекты издательства (The Force Unleashed, Indiana Jones, Fracture) заявлены строго под консоли. http://www.zoneofgames.ru/news/21-12-2007#17574

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде Кузьмитчъ несколько часов назад тоже самое написал?

Ну?

Кто ещё выложит туже самую новость?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин...жалко то как....прям хоть коробку покупай для этой игрушки (....

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаю тему можно закрывать до лучших времён (если таковые настанут).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×