Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

FlatOut: Ultimate Carnage

Рекомендованные сообщения

игровой архив / русификатор (текст)

Разработчик: Bugbear Entertainment

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Жанр: Racing, Arcade

Дата выхода: август 2008 года (в США 1 квартал 2009)

www.flatoutgame.com

---------------------------------------------------------------------

Что ж, я с самого начала был уверен, что игра переберётся на PC, теперь волнует другой вопрос. Будет ли она всего лишь римейком второй части или полноценным проектом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ж, я с самого начала был уверен, что игра переберётся на PC, теперь волнует другой вопрос. Будет ли она всего лишь римейком второй части или полноценным проектом?

мне Flatout 2 после 4-х часов просто надоел, так что мне по барабану, вот........... :sleep:

а вобще побольше машин надо, а то 4/5 машин просто раздолбайки (хотя если учитывать что треть всех машин специально для "Раздолбай-Всех" режима делалась с этим еще можно смириться) но школьный автобус быстрее половины гоночных машин?! ничего тупее я еще не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но школьный автобус быстрее половины гоночных машин?! ничего тупее я еще не видел

Ну а чего ты хотел от гоночной аркады?? Надеюсь, что аддончик чем-нить порадует, хоть бы новых режимов игры ввели, да машин побольше, ну и систему повреждений можно бы доработать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне flatout 2 очень понравился,игра была оптимизирована замечательно,повреждения по сравнению с первой частью намного детализированы,да и сама игра мне понравилась атмосферой,так что в аддон буду обязательно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С чего вы взяли, что это аддон. Это полноценный сиквел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне лично понравился FlatOut 2, с нетерпением жду сиквела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот если они сделают чтобы трассы были "легкопроходимые" (сами по себе, т.е. вписываться в повороты легко), машины-монстры (типа "Хаммера") (во, им только ТАНКА не хватает для полного абсурда :D ) возможность зафигачить противника "с глаз долой" (на другой конец карты, чтоб потом он еще минуту скакал как мячик для пинг-понга) и еще напридумают всяких разных Stunt-ов................... :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОМГ игра супер, графика тоже физика как всегда на высоте, не могу даже от игры оторваться (играю на x360) :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

куплю без раздумий т к от сетевого режима flatout 2 получил немало фана да и игра по сути нелинейная :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, я не против, даже если она будет просто копировать вторую часть.

Играть было приятно и весело. Главное, чтобы с новыми фичами не перемудрили (типа ввода "танков" и суперлёгкости/тяжёлости прохождения).

А по сути что нового можно в ней придумать - едь и круши! Жаль пулемёта нет, хотя это "Кармагеддон" получится :-)

Будем ждать и играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну, если машины будут такие-же как в тизере тогда игра удастся.

ЗЫ: водил надо подправить, глупо получается, летит как дохлый и при этом орет как резаный, если сделают чтобы он руками-ногами дрыгал во время полета, тогда вобще класс будет :D

ЗЫЫ: еще прикольнее было бы штоб когда очень сильно врезаешся в машыну сзади, она взрывается (хорошо так взрывается, на пол-улицы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫЫ: еще прикольнее было бы штоб когда очень сильно врезаешся в машыну сзади, она взрывается (хорошо так взрывается, на пол-улицы)

А так можно было и во второй части. На большой скорости если впилятся ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так можно было и во второй части. На большой скорости если впилятся ;)

да то разве взрыв? так, большой пук, не более..........

Starship Troopers играл? задание сбросить на гигантских жуков атомный снаряд помнишь? вот то был взрыв, а в Flatout 2 так, фигня..............

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появился первый ролик-тизер

Уже второй есть!

Хе-хе)) А вообще жду этот Флэт с нетерпением, ибо во второй по сетке и счас иногда играю)) :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • если смотреть в  Baldur.lua то вот все что с припиской ru_RU

      SetPrivateProfileString('FontZoom','ru_RU','96')
      SetPrivateProfileString('Language','Text','ru_RU')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')

      Вот все что было хотя если смотреть у других языков то на последнем прописано так

      SetPrivateProfileString('Fonts','zh_CN','NOTOSANS')
      SetPrivateProfileString('Fonts','uk_UA','PTSERIF')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ko_KR','NANUM')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ja_JP','MEIRYO')

      Немного обновлю текст 

      Прилетела маленькая обнова и что заметил раньше игра ставилась в папку Project P а теперь в Planescape Torment Enhanced Edition и русский есть 
    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×