Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят помогите пройти вот это место

9079adf053c3t.jpg

я там всё оббегал и вообще не понимаю что делать надо :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут надо фотки трупов делать

первый в комнате с роялем играл сидел..

второй в ледяноё где остальные непомню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Где-то рядом(по моему у тя за спиной,там еще дверь стеклянная вверх подымается) фраерок(не помню имя(жми Tab-внизу задание)),его найдешь ,он попросит трех или четырех типов завалить. На скрине сцена-фраера наидешь-поднимится занавес,там фотки трупов этих типов повесишь и ВУАЛЯ.


P.S. Если со спойлером че то намутил(первый раз приспичило) не матюгайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rex44 ну я приблезительно понял.Вощем надо бегать и трупы фоткать ? А трупы эти уже где лежат все ? или там ещё мочить надо кого нить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rex44 ну я приблезительно понял.Вощем надо бегать и трупы фоткать ? А трупы эти уже где лежат все ? или там ещё мочить надо кого нить ?

Мочить,однозначно:один музыкант (по пианине угарает),второи (Дед Мороз,штоли?)в пещере ледяной тусуется,третий ваще нето банкир,нето шоумен какой-то(в раздолбаной комнате бяку тебе готовит).Вобщем лазай везде,вали всех,как ушатаешь нужного организма-у тя радио оживет,енто тело и фотай многократно.

Изменено пользователем Rex44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rex44

Я там нигде не видел пианино и ледяной пещеры не встречал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите люди. Я застрял на месте где нужно собрать какую-то Четнобыльскую дрянь.

нашел 6 из 7. 4 дня ищю седьмую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите люди. Я застрял на месте где нужно собрать какую-то Четнобыльскую дрянь.

нашел 6 из 7. 4 дня ищю седьмую.

ТАМ надо у пчелок в ульях поковырятся :big_boss: а потом в виный погреб сгонять :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ProIvan

элементарно все - нажимаешь Esc и там внизу показывается сколько в этой стадии сестер(и что ты делаешь с ними тоже отображается) Так вот просто не уходи с локации(имеется ввиду вся большая) пока всех не спасешь либо не порешишь(я спасаю - все равно женщина та награждает часто в том числе и адамом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ProIvan

элементарно все - нажимаешь Esc и там внизу показывается сколько в этой стадии сестер(и что ты делаешь с ними тоже отображается) Так вот просто не уходи с локации(имеется ввиду вся большая) пока всех не спасешь либо не порешишь(я спасаю - все равно женщина та награждает часто в том числе и адамом)

Ага, спасибо! Одну спас! Здорово мульт сделан, когда её на руки береш, она так озлобленно сперва трепыхается, потом гладишь её....аж слеза прошибает! Умеют же черти придумку сделать.

Вот...захотелось поделиться своим впечатлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для тех кто уже закрывал вопрос если сестричек убивать то какой концовка будет ааа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По отзывам товарищей прошедших не такая мрачная как ожидалась.

А вообще я их того, упокаиваю - картинка конечно очень замечательно, но 60 адама при добром раскладе против 160 адама при не очень добром - как понимаете, бизнес есть бизнес :-) Если бы сестричек на уровнях было побольше, а так.

В принципе, если вчитаться в дневники - не такие уж и ангелы эти сёстры, возможно, убивая их, Вы оказываете человечеству услугу :-)

Папики валятся на удивление без проблем. С автомата и в лоб. Главное от них не пропускать плюшки в виде гранат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По отзывам товарищей прошедших не такая мрачная как ожидалась.

А вообще я их того, упокаиваю - картинка конечно очень замечательно, но 60 адама при добром раскладе против 160 адама при не очень добром - как понимаете, бизнес есть бизнес :-) Если бы сестричек на уровнях было побольше, а так.

В принципе, если вчитаться в дневники - не такие уж и ангелы эти сёстры, возможно, убивая их, Вы оказываете человечеству услугу :-)

Папики валятся на удивление без проблем. С автомата и в лоб. Главное от них не пропускать плюшки в виде гранат.

У мнея почемуто 80 адама дают а не 60, сколько за харвест незнаю т.к. не разу не убивал их спасаю всегда :happy: такой вот я добрый,

PS Замотался 4й труп искать, банкира деда морза и пианиста сфотал, где 4й невкуриваю <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то зависает у меня этот Биошок. Первый раз при попытке сменить разрешение, второй раз во время игры... потом играть больше не захотелось...УВы и АХ...

Помогите, как это можно вылечить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди! Скажите кто нибудь сколько весит Bioshock в дистрибутиве и установленный, а то я взял пиратку, а дистрибутив там всего 3,97Gb.

Просто охото знать это резанная версия или хорошо упакованная!

Заранее спасибо.

P.S. Извиняюсь если не совсем в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×