Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стоя лицом к двери поворачиваемся на право и вверх по лестнице там кстати за решетчатой дверью ктото стоит наверное этот сумашедший искуствовед...

Я там был, решотка закрыта, но никого там не видел :sad: А она вообще должна

откпрыватся, помоему это кинопроекторная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я там был, решотка закрыта, но никого там не видел :sad: А она вообще должна

откпрыватся, помоему это кинопроекторная?

стоит там какойто кент под углом видно его руку (ну неважно), а в кинотеатр заходим от стеклянной двери на лево есть лифт и кнопка вызова на стене рядом на лифте поднимаемся на этаж выше и заходим в кинотеатр через стеклянную дверь выходить будешь из кинотеатра.

Изменено пользователем lexgen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стоит там какойто кент под углом видно его руку (ну неважно), а в кинотеатр заходим от стеклянной двери на лево есть лифт и кнопка вызова на стене рядом на лифте поднимаемся на этаж выше и заходим в кинотеатр через стеклянную дверь выходить будешь из кинотеатра.

lexgen: Ок. попробую :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

2 или 3 обязательных.

ещё штуки 3 или 5 которые можно взломать. (вообщем не много -_-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят кто знает какой код у этой двери ?

6dc92fa93933t.jpg

Это на уровне Вершины Олимпа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны кто хочет играть со сглаживанием в игре пишите помогу я играю со сглаживанием так намного приятней с помощью проги nHancer сглаживание работает во всех играх которые построены на движке Unreal Engine 3 вот только с Вистой ета прога неработает только с XP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны кто хочет играть со сглаживанием в игре пишите помогу я играю со сглаживанием так намного приятней с помощью проги nHancer сглаживание работает во всех играх которые построены на движке Unreal Engine 3 вот только с Вистой ета прога неработает только с XP

Игра построена на сильно перелопаченном Unreal Engine 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

exgroover

Ошибаешься, игра сделана на Vengeance Engine 2, который является доработанной версией Unreal Engine 3.0

Хотя изначально игра делалась на Vengeance Engine 1 aka доработанный Unreal Engine 2

Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят кто знает какой код у этой двери ?

6dc92fa93933t.jpg[/post]

Это на уровне Вершины Олимпа

 

Spoiler

код 5744

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто мне подскажет как лудше искать сестричек? я еще в самом начале, этап, что-то про нептуна там, написано должно быть 3 сестрички, я увалил только одну, все задания выполнил и надо отнести камеру чуваку одному, но при выходе предупреждают что не все сестрички найдены, пошол искать и уже увалил штук 6 папаш и не одной сестрички нет с ними, что посоветуете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бритва а ты ставил игру в чьей оболочке в висте или ХР? после ответа попробую переставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще подскажите в настройках графики кто знает, опция предпоследняя над опцией включения директ X10, что она дает, называется освещение по русски, force чего то там по англиски, если ставить высокие настройки, эта опция отключается, если низкие, включается, хотя при включении отключении я разницы не заметил ни в производительности не в красоте. Хотя на одном сайте видел скрины, сравнивалась графика между DX9 и DX10 так там эта опция включена была. так чтоб лудше графа была надо включать ее или отключать? просто на первый взгляд разница незаметна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

battle

Сначала я установил игру на XP

А потом запускал на Висте игра не шла

И я ещё раз установил игру уже на Висте

Игра начала работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ету игру уже прошел. Очень прикольная игруха. Кстати у меня есть видюха концовки(доброй). Делал через Fraps. Есть же и злая концовка. Какая будет у вас концовка зависит от того убиваете вы девочек или освобождаете от зла. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To@D

Ну не знаю, как вы умудряетесь их пропускать. Я особо по закаулкам не шарю, но банальное движение к цели и чуть-чуть отхождения от курса и всё нормально: все сестрички находятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Во-первых,  далеко не все следуют аналитике Валве. Раз мы такие категоричные, то получается они все идиоты раз не следуют рекомендациям Валве? Во-вторых, причем тут вообще аналитика валве? Региональные цены существует, не из-за справедливости к покупателю, а из-за того,  что себестоимость цифровой копии равна нулю, не самого проекта, а именно копии. И лучше впарить копию, хотя бы за сколько то, чем не впарить вообще. Имела бы цифровая копия хоть какую-то себестоимость, региональные цены как впрочем и скидки на игры, никогда бы не опускались ниже этой цены, и скорее всего держались бы для всех на примерно одинаковом уровне с небольшой разницей. Но это не имеет никакого отношения к тому что я сказал. Я сказал, что глуповато выглядит ситуация, когда вы с друзьями заходите в магазин, а вам там все продают по разным ценам. Попробуйте завести себе компанию друзей где нить не из  СНГ региона, пообщайтесь с ними, походите с ними в разные сетевые мультиплеерные проекты, поиграйте. И начнете замечать некую не справедливость и глупость, что для каждого из вас разные цены там. И не только вы начнете замечать, но и они тоже. Просто ощущается немного странно, когда вы компания, вы вместе пришли в магазин, но к каждому из вас магазин относится по разному. А если вы едете из разных стран куда то на сходку в гости, и там идете в магазин, то к вам отношение ко всем одинаковое. Но в цифре сразу все резко меняется. Как будто мы не пришли в один магазин, а каждый пришел в свой. Ощущается не приятно и не справедливо. А вы мне про эконимические ситуации, аналатику валве и законы рассказываете. Нахрена, если это чисто человеческие ощущения, а не вся эта грязь о которой вы толкуете? Спасибо. Ты тоже не плох.
    • @Фри вот про выпуски с 2023 года я писал выше.
    • Может потому что надо соблюдать законы РФ “о пиратстве”, особенно юрлицам, хотя и по обычным пользователям пиратского ПО тоже иногда “прилетает чтобы боялись”? Причём даже после “ухода “ Сони из России в 2022 году российские суды не раз вели суды в пользу Сони, против пиратства и других “нарушений“ лицензий и даже по блокировки аккаунтов россиян!
    • Бл*дь, расскажите мне, как это тема скатилась в обсуждение пятёрочки? Отошёл на пять минут называется. @Dusker что ты такое чёрт возьми? Как ты умудряешься темы уводить в подобные русла? Как всегда, начали за здравие, пришёл @Dusker и закончили за упокой. Человек талант, переводить темы!!! И как всегда главное, все пытаются чего-то доказать одному человеку. Классика жанра.
    • Название менялось в зависимости от версии фильма. Для Европы одно для штатов другое. Читал об этом.
    • Кому надо сами мне в личку пишите 
      И после не забывайте плюсик в карму ставить
    • Клея при разговоре с Маэль говорит, что она на стороне папки. И Маэль изначально отправляется остановить мамку. Но увы, ее “перерисовали”, и она стала новорожденным ребенком, без памяти о прошлом. Но ей так понравилось жить в этом мире за это время, что она заболела как мамка, и тоже захотела остаться.  Там 2 Ренуара, нарисованный и настоящий. 2 Алисии нарисованная и настоящая. 2 Версо — нарисованный мамкой и нарисованный реальным Версо. 1 Алина — настоящая. Рисованные — просто копии. Нарисовать можно че угодно. Мелкий Версо из реала, в целом нарисовал жестралей, и других обитателей. А вот невронов была вынужденна рисовать Клея. Они просто как клоны по сути. Только не с помощью генной инженерии, а кисточки. А что тут удивительного? В играх где есть смена дня  и ночи 1 час игрового времени равен примерно 5 минутам в реале. Ренуар хотел стереть их сразу, а мамка, смогла лишь частично дать им защиту от немедленного стирания. И получился гомаж раз в год. Ренуар любит жену, а она любит его. Она прекрасно понимает, что она страдает нездоровой привычкой, а муж ее хочет как лучше. Это как прятать сигареты от жены, она ругается но понимает что ты это ради нее делаешь. Ренуар помогает победить мамку, чтобы он смог всех стереть тут, и она вернулась в реал. Версо осознал что он просто копия. Но вместо того чтобы наслаждаться жизнью, решил стать двигателем сюжета и восстать против мамки. Ну, должен быть раб который постоянно что-то рисует видимо. Это не обязательно должен быть человек из реала, это может быть такой же нарисованный раб. Разлом это момент когда папка и мамка вошли в картину. Мелкого рисовальщик это Версо, его нарисовал сам Версо реальный. У всех рисовальщиков там свой уровень силы, и им нужна какая то энергия для рисования.  На вершине выси, это там где нарисованная Алисия живет? Не помню там такого.  Везде он тусит, мы его 100500 раз встречали и все остальные могут попасть туда ровно так же как и Маэль и Версо. Нету такого механизма. Клея просто придает некоторым из них человеческие качества. Нужно было как то обосновать смерть Версо, и сделать ее трагичной. Клея ничего не поджигала. Клея образ идеального ребенка в семье с великолепным будущим, она просто нужна была, чтобы показать что Маэль, на ее фоне не очень, без голоса, без лица, не такая умная и талантливая, и без будущего. Это основная роль Клея в этом сюжете.
    • @romka я так и подумал, поэтому решил прояснить)
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×