Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьезно? Только по уровню проработки всего и вся уделает 95% всего ныне и ранее вышедшего.

А что некстгеном тогда считать, а?

Пастгеновый движок, пастгеновая игра. Какие еще вопросы? Удивительно как пукари умудряются радоваться, что у них хорошо работает пастгеновая игра, вышедшая с задержкой в три года. Ох уж эта пека-атмосфера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пастгеновый движок, пастгеновая игра. Какие еще вопросы? Удивительно как пукари умудряются радоваться, что у них хорошо работает пастгеновая игра, вышедшая с задержкой в три года. Ох уж эта пека-атмосфера.

И все это выдает высококлассную картинку вкупе с открытым миром, и оптимизацией.

Классный пастген, однако!

Да мне, как-то до ломпады, что вышла с задержкой, ибо куча еще не тронутых игр лежит и времени не сильно много на все это.

Другое дело консольная атмосфера: игра на неделю и из них половина этого времени- это катсцены и ролики ;)

Кэп особенно этому доволен!

AC Unity.

На момент релиза не играбелен...классный пример :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В гетеа высококлассная картинка? Все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В гетеа высококлассная картинка? Все ясно.

Эст-но ясно. Зрячим только...и с хорошим зрением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эст-но ясно. Зрячим только...и с хорошим зрением.

Ну для пека, наверное, классная.

У вас и project cars супирникстген, на который мне смотреть страшно.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну для пека, наверное, классная.

На максималках просто шикарная, особенно закаты, непогода и различные спецэффекты.

И именно на ПК, ибо коробка по-определению уже сам не может выдавить из себя все то, что можно на ПК (ограничение по железу, однако :D )

За вас все уже настроили и решили, что вам показать на экране, а что нет ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьезно? Только по уровню проработки всего и вся уделает 95% всего ныне и ранее вышедшего.

А что некстгеном тогда считать, а?

Все то, что выдает 6 кадров на компах за 1.5к баксов будет некстгеном. А графика в ГТА 5 даже на паст гене для 2013 года шикарная, а учитывая на чем ее вообще запустили вызывает уважение. На ПК игра красивая, хоть и есть мелкие недоработки типа трава не мнется и тд, но лучше играть в игру которая на phenome 965 и на 7850 на высоких+ выдает стабильных 30 фпс, чем играть в мыльного забагованого Юнити который и 30 фпс стабильных не дает и все тупо упирается в кол-во видеопамяти. А после патчей оптимизации тебя начинают преследовать клоны. Ну и это если у кого-то ай 7 последний и 980 ti это не значит, что у всех такое. Ищите статистику и понимайте, что люди играют еще на атлонах, I3 , core2quad и видеокартах типа 660 и аналогов. Консоли сейчас в разы привлекательней выглядят с учетом скидок, тройки, и раздач игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На максималках просто шикарная, особенно закаты, непогода и различные спецэффекты.

Шикарные, да. Примерно как на пс3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поработайте головой, сыграйте во что-нибудь больше пяти минут, наделайте скриншотов горячими клавишами на геймпаде, потом нажмите на кнопку XBOX и наслаждайтесь.

Поиграл 10 минут, сделал 5 скринов, нажал кнопку - задержки не увидел.

Я что-то делаю не так? -(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консольные игроки, на самом деле, вполне резонно замечают, что в интернетах очень многие говорят о плохой оптимизации на пк. Тому как правило две причины, первая из которых - косяк разработчиков. Откровенно забили в последнее время только в случае с Битмином и F1. Причем на том же боксе тоже были серьезные просадки и баги в Битмине, а некоторые превью F1 говорят, что то же самое наблюдалось в ней на PS4. В данном случае это не проблема PC-платформы, это проблема отношения издателя к качеству выпускаемой игры.

Если сравнивать оптимизацию в целом, то, да, на PC не во всех играх такая же хорошая оптимизация, как на консолях. Проще, конечно, подогнать игру под конкретное железо, а не под разные конфигураци. Однако, повторюсь, я имел неудовольствие взять пастген во временное пользование и могу с уверенностью сказать, что просадки FPS в некоторых играх весьма ощутимы. Да и даже стабильные 30 кадров не везде плавно реализованы. На PC такая хорошая консольная оптимизация называется плохой, однако, к этому можно привыкнуть.

Еще обычно тему тормозов поднимают люди с заведомо устаревшими конфигурациями железа. Тут всё просто - не все могут осознать, что их система просто не тянет новые игры. На PS3 никто точно так же не запустит эксклюзив от PS4. Конечно, жизненный цикл консолей раза в два дольше, однако и игры стоят почти в два раза дороже + подписка для мультиплеера. Как итог, каждый выбирает сам для себя, что ему ближе, принципиального преимущества здесь нет ни у консолей, ни у PC.

Чуть выше моего поста, один парень рассказывал, как перепокупает диски, чтобы не за фуллпрайс брать, другой поведал про установку драйверов и кучу действий для входа в игру на пк. То есть, имея консоль, чтобы сэкономить, надо совершать какие-то левые действия по перепродаже дисков, в то время как PC-игрок, по их мнению, страдает от настройки системы для игры. Сейчас всё чуть ли не автоматически делается, разве что игры всё еще надо парой кликов мыши самому в стиме/ориджине покупать. Всё это, сидя в мягком кресле. Но если потребуется ощутить консольный экспириенс, просто подключу геймпад и пересяду на диван прямо за креслом. Меньше стереотипов, господа.

На консолях есть свои эксклюзивы, да, только вот действительно интересных, ради которых стоило бы сделать выбор в пользу платформы, ровно два. Серия Halo и Bloodborne. Остальное - сравнительно посреееедственные игры. Красивые фильмы на 5-8 часов с тремя кнопками для прохождения и вовсе играми стыдно называть, да и то их мало.

На PC однозначно нет кинца, в своей сути местные эксклюзивы совсем иные, и сейчас не будем вспоминать первый халф-лайф и прочих мамонтов игростроения.

Почему вообще эту тему поднимают игроки с платформ, на которых жанры стратегий, в частности RTS, MOBA, MMO просто отсутствуют, за редкими исключениями? Я могу поиграть в Company of Heroes, Total War'ы, Planetary Annihilation, Endless: Legend, Wargame: Red Dragon с консоли? Может быть там есть хоть какой-то хороший аналог League of Legends или легендарной DotA?

На PC уже почти три года как играют в Planetside 2, действительно качественный ММОFPS, где на одном сервере можно было увидеть в атаке сотни игроков в одном сражении, причем всё это даже на момент релиза было неплохо оптимизировано, а что за всё это время вышло на консолях из подобного? Якобы массовый MAG и Destiny, ММОFPS на несколько человек одновременно. Справедливости ради, буквально в прошлом месяце, Planetside 2 запустили на PS4. Может сейчас что и исправили, только по большей части владельцы некстген-приставок к телевизору получили проблемы с заходом на сервер и дичайший лагодром. Плюс на PC очень хорошо себя проявили космические ММО, например, EvE Online, которая на консоли так и не заглянула, и Elite: Dangerous, только к концу года выпустят на Xbox One, дата версии для PS4 неизвестна. Ну а на горизонте уже маячит Star Citizen. Заметьте, я не упоминаю десятки "обычных" фентезийных ММО, некоторые из которых действительно интересны.

Всякие там Dirty Bomb, Natural Selection 2, Killing Floor - это так, навскидку примеры недавних шутеров с "мертвой" платформы.

Далее, уже года два на PC есть жанр выживания с зомби, в то время как на консолях подобные игры еще в разработке. Мод DayZ, моды на DayZ, DayZ Standalone, Forest, H1Z1, 7 Days To Die, менее популярные даже перечислять не буду. От обилия уже скоро блевать потянет, у нас уже даже есть с динозаврами сурвайвал есть.

Ну и от DayZ логично оттолкнуться в сторону жанра тактических симуляторов, на базе одного из которых он и был сделан - ArmA. Да, в ней есть свои баги, однако это, напоминаю, не однокнопочный фильм-катсцена, а масштабная "песочница" с большими возможностями. Причем через полгода уже можно будет смело играть в The Squad, еще один крупный тактический сим от создателей Project Reality. Чего-то подобного на консолях никогда не было и не ожидается - то ли железо не потянет, то ли умы основной аудитории.

Как итог - в плане цен, удобства, графики и оптимизации разница незначительна, поэтому мультиплатформу вообще без разницы, на чем запускать. Отталкивайтесь от игр, которые вам интересны.

А клоунам, которые после этого поста пошутят про "пука", пожелаю рака яичек - вы не можете в аргументы и потому я вам не отвечу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоли сейчас в разы привлекательней выглядят с учетом скидок, тройки, и раздач игр.

Выглядят сейчас в разы привлекательнее, серьезно?

24+ тысяч за коробку и по 3+ тысяч за каждую игру к ней (которых еще и нет, к тому же, эксклюзивов кот наплакал)- это, ест-но, вершина счастья!

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выглядят сейчас в разы привлекательнее, серьезно?

24+ тысяч за коробку и по 3+ тысяч за каждую игру к ней (которых еще и нет, к тому же, эксклюзивов кот наплакал)- это, ест-но, вершина счастья!

Прекрати недочитывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выглядят сейчас в разы привлекательнее, серьезно?

24+ тысяч за коробку и по 3+ тысяч за каждую игру к ней (которых еще и нет, к тому же, эксклюзивов кот наплакал)- это, ест-но, вершина счастья!

То есть скидки, тройки и раздачи в плюсе\голде твое пека-зрение проигнорировало?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть скидки, тройки и раздачи в плюсе\голде твое пека-зрение проигнорировало?))

...мое зрение не проигнорировало цену, которая в разы выше,чем на ПК ые игры (даже на скидках)+ оплата этого самого голда ;)

А с учетом скидок в том же стиме- коробки просто умирают нафиг.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
    •   Я помню тут на форуме еще кто-то за них умудрялся заступаться.
    • вышла новая демка PSYCHO_DEAD 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×