Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупость несусветная. Что видео, что фото можно в полной мере редактировать и монтировать на планшетах и даже на мобильниках. Не уровень профессионалов, но в рамках любительских работ более чем достатчно это можно делать. Ну а если вы именно профессионально работаете с этим, то опять же, профессионалы выбирают девайсы от аппл, а это уже априори не игровое направление.

Смешно вас читать. Вы же так свято верите, что 100 миллионов целовек за месяц только в США потратившие 15$, и 150 миллионов целовек по мину купившие ПС2 за промежуток в 10 лет, это сопоставимые цифры базы клиентов.

Факт останется фактом, именно ноутбучное железо слабеньких консолей дало игрокам CGI графику в играх, равной которой на ПК пока нет, даже не смотря на многократное превосходство в мощьностях. И так же было в прошлом поколении консолей, когда именно консоли превносили в игропром новые технологии реалистичности, а не ПК.

Ну как бы неудобно на планшете.

А консоль это тормоз игровой индустрии. И я начинаю сомневатся в вашем зрении если вам на консолях графика луче ПК.

П.с. из за консолей игры урезают и оказуаливают.

Ты рассказывал про графику, а не про содержание игры. Я тебе ответил про графику. Зачем увиливаешь? Шпрот объелся?

Кстати насчет VR, про проект Морфей слышал?

Ну раз про графику пошло после 3 ведьмака поговорим.

Слышал про морвей, просто адекватно это на офисном ПК небудет функционировать. Насчёт шпрот - а ты сам воблы случайно необьелся?

 

Spoiler

e571ff7123ce91198dac98ad3e29de90.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.с. из за консолей игры урезают и оказуаливают.

Тебе напомнить откуда "икона хардкора" Дарк соулс пришла?

после 3 ведьмака поговорим.

aVSek26.jpg

Это тот уровень графики, что ты увидишь на своем "не офисном ПК", я лучше еще раз инфеймос пройду.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одно другое не опровергает.

ещё как опровергает. читай сообщение до конца.

Пример весьма спорный на самом деле.

отнюдь не спорный. как раз такой пример, который опровергнуть невозможно.

насчёт хл2 ты отчасти прав, но разница между хл2 и крайзисом в 3 года, а за это время ПК шагал широкими шагами.

А Крайзис был дешевой (сами Крайтек это кстати признавали, что их игра обошлась всего в 10 лямов)

игра стоила нормально для своего времени. тем более на одну платформу. это на нынешние игры уходит лямов 80, 70% из которых на маркетинг, чтобы хомяки бежали в магазин..

да и 10 лямов для такой игры с уровнем графона - это очень классно.

и анимация там была, и физика, и разрушаемость, которой даже во многих консольных эксклюзивах нету.. в общем, ты переврал много чего.

движок от ГТА4/5

от которого блевать можно. гта4 вообще не славится своей картинкой. гта5 мы так ещё и не увидели на ПК

да и движки делались под разные цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе напомнить откуда "икона хардкора" Дарк соулс пришла?

Это тот уровень графики, что ты увидишь на своем "не офисном ПК", я лучше еще раз инфеймос пройду.

Ты там проходи проходи. (Мне как бы фёлетово на такие игры).

Смешно пихать скриншоты игры которая ещё невышла.

Ну нетолько Дарк Соулс (которой первая часть только на ПК вменяймо выгледела полсе модов,которые как и русификаторы на консоли недоступны), есть и больше игр.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разрушаемость в кукурузисе? Складывающиеся как карточный домик фанерные дома и падающие пальмы? Ладно бы, когда говоря о разрушаемости, вспоминали Red Faction или Mercenaries, а кукурузис это просто фейспалм.

Смешно пихать скриншоты игры которая ещё невышла.

Твоя правда, учитывая что ведьмачок становится уродливее с каждым новым выходом на публику, к релизу они скорее всего в 2D перейдут.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в тех же анчартедах и такого фейспалма нет)) (я серьёзно)

 

а если ещё и моды поставить, так вообще красота :)

про проект Морфей слышал?

это тот проект, про который даже Сони не знают, где и на каком железе он будет использоваться ? да ещё и на ныншених консольках с 30 фпс ? спасибо, не надо))

Изменено пользователем mphuZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и? Это как-то противоречит тому что я сказал? Такая "разрушаемость" что есть, что нет, никакой разницы. Я уж не говорю про то, где анчартед, а где кукурузис.

это тот проект, про который даже Сони не знаю, где и на каком железе он будет использоваться ? да ещё и на ныншених консольках с 30 фпс ? спасибо, не надо))

В твоей методичке устаревшая информация, обнови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая "разрушаемость" что есть, что нет, никакой разницы

это в анчартеде и ордере такая разрушаемость "что есть, что нет".

а в крайзисе для 2007 года она на огромном уровне. тем более это динамическая разрушаемость, а не заскриптованная..

Я уж не говорю про то, где анчартед, а где кукурузис.

и где же они ?

что с ними не так ? вышли в одно время, разница в одну неделю..

В твоей методичке устаревшая информация

что не так с моей "методичкой" ? :D

Изменено пользователем mphuZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы неудобно на планшете.

Очень даже удобно. Неудобство начинается когда ты хочешь заняться профессиональной работой, где десятки и десятки слоев видео/звука/изображения, это да. Но опять же, я сомневаюсь, что тем, кто не занимается этими направлениями профессионально, понадобится такая глубокая редактировка.

Как я и писал. Для 99% пользователей планшет способен выдать все 100% нужных им возможностей. Подавляющему большинству людей нужно только серфить по инету, качать видео, может иногда редактить фотки и чутка игр.

А консоль это тормоз игровой индустрии. И я начинаю сомневатся в вашем зрении если вам на консолях графика луче ПК.

Вы хоть говорите конкретнее что именно они тормозят. Текстуры сверхвысокой четкости что бы каждая текстурка по 100гб весила и была в разрешении 100500к ?) Ну да, тогда тормозят. А в остальном индустрия развивается одинаковыми темпами независимо от железа. И поверьте, на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден. Да и куча других технологических решений так же достояние консолей.

Ну а причина все в той же беззубости ПКгейминга.

из за консолей игры урезают и оказуаливают.

В чем урезают? В чем оказуаливают? не понятно. Игры просто становятся иными, не больше ни меньше.

ещё как опровергает. читай сообщение до конца.

Что 2+3, что 3+2, ответ всегда остается 5. Как не переверни это понятие, факт останется все равно таким, что на Консолях графон встречается лучше, чем есть на ПК. Да, он не 60фпс и не 100500к разрешение, но в остальном на ПК нету игр равных Ордену по графонистым наворотам. А уж как не старайтесь это оправдать, факта реалий это не изменит.

и анимация там была, и физика, и разрушаемость, которой даже во многих консольных эксклюзивах нету.. в общем, ты переврал много чего.

Ни чего не переверал. Исключительно факты. Крайзис это красивый движок, с кучей красивых эффектов и кое как налепленными локациями, постановкой, анимацией и т.п. Крайтек показали бесспорно великолепных графический движок, но в остальном это был тихий ужас с технической точки зрения.

 

Spoiler

14880468.jpg

гта4 вообще не славится своей картинкой

Картинкой может и не Крайзис, но количеством эффектов и взаимодействия окружающего мира не имеет себе равных. Да и потом только на ГТА4 смогли создать мод с фотореалистичной графикой, а Крайэнжен просто мультяшка.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден.

всегда хотелось лично спросить сонибоя: что за "анимацию" вы там увидели ? анимацию чего ? движения, лица ?

ассассины, бэтмены, гта, томб райдер - это лишь то, что я смог быстро вспомнить. они точно не уступают анчартедам и ласт оф ас. в последних двух вообще ничего особенного нет.. в ларке всё то же самое

если начнёте говорить про анимацию лица - то лучше не нужно народ смешить. вся тамошняя "анимация" - это в скриптовых видео-сценках, которые, к тому же, являются записанными видеофайлами =) (в анче так точно)

взгляните на Дрейка во время игры, передвижений, разговора с персонажами - на роже ноль эмоций.

та же ХЛ2, в который был упор на анимацию лица во время самой игры просто напрочь убьёт и закопает любой консольный эксклюзив, типа анча и ласт оф ас.

да, халфе явно не хватало нынешних технологий захвата, но и без них лица персонажей выглядят отлично и до сих пор, на фоне дибильных движков, типа Unreal, где анимация лица вообще отвратная..

да и вообще, анимация лица во многих играх делается с помощью технологии FaceFX. до сих пор помню, как играл в Deus Ex: HR и совершенно по лицу персонажей не мог определить, злятся ли они на меня или ещё что-то..(а ведь в этой игре был сделан упор на разговоры и и т.п.)

 

Spoiler

вообще, Valve много хорошего приносит в игроиндустрию. думаю, ихний новый Source 2 даст новый рывок в плане анимаций и физики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
та же ХЛ2, в который был упор на анимацию лица во время самой игры просто напрочь убьёт и закопает любой консольный эксклюзив, типа анча и ласт оф ас.

Это так в методичке написано или будут подтверждения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять какая-то "методичка"...

я в отличии от вас в игры играю. и иногда даже рассматриваю их под лупой.

запустите тот же второй анч и во время разговоров(например, с Хлоей) наведите с помощью стиков камеру так, чтобы было видно рожу Дрейка..

неужели я вас чем-то удивил ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего.

Я же писал, что движок убогий. Но такая же убогость присутствует и в эксклюзивах, которые нам преподносят как "прорыв во всём" :)

Это всё к вопросу:

на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять какая-то "методичка"...

я в отличии от вас в игры играю. и иногда даже рассматриваю их под лупой.

запустите тот же второй анч и во время разговоров(например, с Хлоей) наведите с помощью стиков камеру так, чтобы было видно рожу Дрейка..

неужели я вас чем-то удивил ?

А в халф лайфе на роже фримана значит много эмоций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Главное у роботов это не стойка, а правильный прикид.   Чот у меня в Стиме облако отвалилось.
    • сыграл в демку (даже видел голую жопу плачущей вампирки ) Няши хорошие, а вот геймплей чет такое себе, бегаешь по коридорам забегаешь в одну комнату чтобы взять ключ для другой двери чтобы там взять ключ для следующей где лежат кусачки чтобы перекусить цепь на еще одной двери в которой лежит ключ для следующей двери, еще эта дура с ультрафиолетовым фонарем каторая хрен пойми где бегает только лишь бы не светить вампырам в глазки,  Зато Няши хорошие.) кстати Сони и Майки смотрите оказывается в играх можно делать девушек похожих на девушек, а не только на бритых и квадратных наполовину баб наполовину шкафов которые так и хотят стать оцами правда тут одна Няша стоит так как будь то она робот @vadik989 ты уже скачиваешь игру года?,)https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/ скорость скачки у меня хорошая написано что через 4 недели смогу поиграть.
    • Это легендарная перестрелка (эпизод), не хуже перестрелки в Схватка, просто под другим углом  . Не менее легендарная в Горячие головы — курицой из лука и горстью патронов с руки. Часик побегал, плюс полчаса демо в Хелрайзер. Пока нравится и радует. Хотелось бы видеть зарождение новой франшизы, но что-то слабый онлайн, всего 6К  . Не хватает выглядывания из-за углов, большего импакта и взаимодействия ударов с окружением.
    • В первые слышу  . Чиркани потом, как оно.
    • заглянул к себе в закладки — у меня там с пометками норм озвучки стоит Ultradox (сайт), давно отложил и не проверил нормально
    • Тоже достойные варианты. Разве что в озвучке от Ideafilm ничего не смотрел.
    • Позна) Да, подтверждаю, стимовская версия работает, хоть и схожа на первый взгляд по файлам с пиратской.
      Ну всё, тронулся фургончик. Спасибо.
      “В-В-Взлом с проникновением!?” — особенно позабавил. Как родной.
    • @ConQuester если напишешь мне в лс, сэкономишь эти 500 рэ)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×