Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

В каком году была представлена консоль на рынок ?

Просто я в конце 2007 года купил 8600GT :D - Продажи 7й серии начались в самом начале 2006 года !

Прибыль и продажи тоже разные вещи - на пример я захожу в магазин вижу лицензию на DVD за 200-300р и рядом стоит блюрей с тем же фильмом за 1200-1300р понятно что пластик один и тот же но цена разнится и я лучше возьму 6ть фильмов на DVD чем один на блюрее и этот стандарт может быть и востребован где то за бугром но в нашей стране народу такой стандарт по таким ценам не нужен - цены должны быть на носители одинаковые тогда и продажи будут и прибыль будет все 100% и DVD выкинут в помойку как это случилось с VHS просто время еще не пришло !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПС3 вышла в конце 2005, по америке и европе в 2006.

Да и по сути рассуждения, даже "уатаревшее" железо ПС3 выдает картинку и качество работы лучше, чем ПК аналогичной мощности. Это тоже не раз обсуждалось. Так что "устаревшее" железо ПС3 по своей соти мощнее минимум на поколение тогое железа на ПК. Тоже косается и коробки360. Так что то, что ты получил на своей 8600, консольщики получали еще на картах мощностью 7600. Причины этому разумеется понятны, но как мне однажды сказа один ярый ПКшник "Кого ипет чужое горе"(с).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Я играл на 6600GT в гири на полной графике и могу сказать что разницы между гробом я не увидел - делай выводы про то что ты написал !

Да и на PC можно все это делать без смены железок просто на этом живут нвидии и интелы они платят за такой подход к оптимизации понятно ведь и дураку - ведь директор нвидии сказал что реалистичную графику мы не увидим до 2015 года как минимум - поэтому я и покупаю средний сегмент видях и выжимаю из них все что только можно - из последних огорчений только бэмэн так как с физикой он у меня лагает как незнаю что а без нее не интересно как то темболее она ведь есть !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играл на 6600GT в гири на полной графике и могу сказать что разницы между гробом я не увидел - делай выводы про то что ты написал !

Доказательства в студию, что ты гири на максимум выкрутил и разрешение минимум 1200 на 720.

Я играл на 6600GT в гири на полной графике и могу сказать что разницы между гробом я не увидел - делай выводы про то что ты написал !

Да и на PC можно все это делать без смены железок просто на этом живут нвидии и интелы они платят за такой подход к оптимизации понятно ведь и дураку - ведь директор нвидии сказал что реалистичную графику мы не увидим до 2015 года как минимум - поэтому я и покупаю средний сегмент видях и выжимаю из них все что только можно - из последних огорчений только бэмэн так как с физикой он у меня лагает как незнаю что а без нее не интересно как то темболее она ведь есть !

Повторюсь "Кого ипет чужое горе"(с) Мы говорим по факту, а не по теоретической возможности. По факту на консолях за эти 3 года графика поднялась на порядок без смены железа.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Зерно монитора и зерно телевизора это небо и земля - поэтому играл я на 1024\768 85гц !

По поводу остального да это так как ты и написал :D !

По поводу графики наверное на консольном железе вы и ло крайзиса не допрыгните - а сменить то незя ничего :D

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что играл в Грид на соньке на плазме (1024\768 ) а сын на полных настройках (1024\768 )на компе на монике тоже в Грид, на Соньке на плазме картинка лучше, красочней и переход свето-тень на много реальней.

То же самое могу сказать про H.A.W.X., Медаль за отвагу Аирборне, Мёртвый космос и ФИФА 08-09, все эти игры одновременно присутствовали на маём компе и кансоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, а демка Batman: Arkham Asylum на PSN уже лежит ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лежит, причем на день раньше чем у всех^_^ Причем в американском стори 1гб а в европейском 1.4гб. в то время как на боксе у всех 1.6гб. Видать из-за языков такой разброс)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сын на полных настройках (1024\768 )на компе на монике тоже в Грид

Моник с таким разрешением это че обычный не жк-шный?? ну тогда понятно почему на таком монике хуже...

Вообще тупой пример... Я играл в полную версию на РС Грида(моник жк 19д) и в демку на PS3(телек жк 22д) разницы не увидел не какой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще тупой пример... Я играл в полную версию на РС Грида(моник жк 19д) и в демку на PS3(телек жк 22д) разницы не увидел не какой...

Только на ПК железо было на порядок мощнее чем у консоли^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Ещё один спец не знающий что только дорогой ЖК более-менее догоняет по характеристике средний лучевик и что это разрешение любой семнашки.

А у самого наверно 19 ЖК 60гц за 6000р и думает что он бога за яйца поймал.

Да и как можно увидеть разницу телек 22 а моник 19.

Вот у меня разницу видно сразу телек 42 моник 17.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё один спец не знающий что только дорогой ЖК более-менее догоняет по характеристике средний лучевик и что это разрешение любой семнашки.

По тебе видать какой ты спец, разрешение 17-ки у всех 1280-1024...

А у самого наверно 19 ЖК 60гц за 6000р и думает что он бога за яйца поймал.

ЖК 75грц и за 7500 он... Че ты так бесишься нервишки да? или не знаешь чего умного написать....

Да и как можно увидеть разницу телек 22 а моник 19.

Разница только в размерах а качество одно и тоже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не спорь у 17 нормальное разрешение 1024-768.

Ты имеешь, что это максимальное разрешение 17-ки???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты имеешь, что это максимальное разрешение 17-ки???

Стандартное и максимальное, 2 большие разницы. Я могу 15 дюймовый купить с разрешением 1080р, но это не стандартное разрешение для таких мониторов, от чего появляются недочеты в картинке в местах, где нужна очень высокая четкость. Это что то подобное тому, что мой ШДриди (720р) спокойно запускает игры и в 1080р, но на мелких деталях или тексте, просто ухудшается качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3541590/Arcadie_II_Cold_Lands/?curator_clanid=45193509 Вы одержали победу над своими врагами, и теперь корона ваша. Ты — последний из своего рода, единственный, кто владеет Эфиром, мистической энергией, способной призывать огонь и молнии против своих врагов. Ваше королевство, имеющее долгую историю завоеваний, испытывает нехватку союзников. На севере ваши вечные враги наблюдают и ждут за снегом. На юге восстание бросает вызов наследному правлению вашей семьи. Торговля на западе буксует, а по другую сторону восточных морей некоторые подозревают, что спокойствие продлится недолго… Никто не может править в одиночку. Те, кто поддерживал вас, когда вы претендовали на трон, останутся рядом; те, кто противостоял вам, возможно, еще будут живы. То, кого вы выберете любить, как вы решите к ним относиться и совпадают ли ваши ценности, будет иметь далеко идущие последствия. Ваше королевство ждет ваших решений, как и люди, находящиеся к вам ближе всего. Укрепляйте свою власть, заключайте новые союзы или рискуйте потерять то, что для вас важнее всего. Выбор и царство — в ваших руках. Сэр Уилфред, или леди Уиллин, поклялся защищать вас до последнего вздоха и служит вам как доверенным советником, так и командующим на Юге. Несмотря на внешнюю холодность, его чувства непоколебимы и искренни. Он может быть как мужчиной, так и женщиной, и может быть объектом романтических отношений для любого пола. Кирилл, наследник самого могущественного дома в королевстве, поддержал ваши притязания на трон и остается рядом с вами в качестве одного из самых доверенных советников. Кирилл — блестящий дипломат и страстный любовник. Может быть мужского или женского пола, и за него могут ухаживать представители любого пола. Бывший командующий Севера. Выжил ли он после событий Arcadie: Second-Born — решать вам. Хотя большинство по-прежнему считают его врагом, завести с ним романтические отношения могут представители обоих полов. Создайте и настройте своего персонажа . 
      Миролюбивый, коварный, с чувством юмора; определите свою личность своими решениями и наблюдайте за реакцией окружающего мира. Настройте состояние игрового мира , используя решения из  Arcadie: Second-Born . 
      Помолвки, политические решения и запутанные сделки из прошлого могут вернуться и преследовать вас, или же преподнести приятные сюрпризы. 
      Вы также можете начать играть, не проходя первую игру. Продолжите свой роман, начатый в Arcadie: Second-Born . 
      Воссоединитесь с Сирилом, вашей невестой; вернитесь к Уиллу, вашему самому верному командиру; или переспите со своим врагом — в буквальном смысле. 
      Каждый роман уникален, со своим собственным сюжетом и конфликтами. 
      Вы также можете остаться одиноким, но в этом случае вашему путешествию может не хватать эмоциональной опоры. Погрузитесь в интерактивный мир и историю, основанную на характерах персонажей . 
      У каждого персонажа свои мотивы и цели, и ваши взаимоотношения с ними во многом определят развитие сюжета. Вы можете сохранять и загружать свой прогресс в любое время. Вы можете отмотать время назад и изменить свой выбор. 
      Достигайте разных концовок , принимая решения, которые определят будущее вашего королевства.
    • @allodernat нее, я ещё тогда понял, что игра не стоит потраченного времени
    • @erll_2nd не думаешь попробовать с китайского попробовать старую игрулю переделать?)  
    • @allodernat ну я пробежался по тексту, с китайского, на данный момент, как по мне, получилось лучше, чем с других языков.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2196980/Arcadie_SecondBorn/ Многовековые войны определяют облик Королевства Аркадия. Позволите ли вы им определить вас?

      Вы — второй по старшинству наследник престола. Поскольку Аркадия готовится подписать мирный договор со своими давними врагами, вам поручено управлять всеми будущими делами с ними. 

      Сегодня вы сделаете первый шаг к новой судьбе и, возможно, к новому будущему для вашего Королевства. Поставите ли вы интересы Королевства выше своих собственных или поведете его по пути еще одного столетия войн? Создайте своего персонажа Мужчина или женщина; гей, натурал или бисексуал. Определите свою личность через свои выборы и поступки. Будете ли вы дружелюбным и миролюбивым, остроумным обаятельным человеком или будете провоцировать любого, кто осмелится к вам приблизиться? Специализируйтесь на фехтовании или государственном управлении. Узнайте о мистической силе, которой владели ваши предки, и, возможно, даже приручите её для себя. Знайте своих товарищей Взаимодействуйте с яркими персонажами, каждый из которых имеет свои цели и мотивы. Завоюйте их поддержку, дружбу или даже любовь. Переживите естественное развитие романтических отношений: страстные, нежные, пылкие или даже совершенно необдуманные. Ваши отношения будут менять сюжет, как в мелочах, так и в более значительных аспектах. Управляйте сюжетом Наслаждайтесь свободой сохранять и загружать свой прогресс, а также изменять свой выбор, если захотите. В зависимости от ваших решений вы получите разную концовку. Будете ли вы стремиться к миру или потребуете кровопролития?
    • @erll_2nd учитывая, что разрабы из индонезии думаешь что-то поменяется на китайском?)
    • Обновление: v22208 Morbid Metal
    • Обновление: под v1.1.0 KuloNiku Bowl Up! Очередной новый перевод, в этот раз с китайского (хз почему, но именно эта игра одинаково плохо переводится с любого языка, до этого были переводы с испанского, португальского, индонезийского и ещё с какого-то), в китайской локализации имена некоторых персонажей отличаются.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3273530/1998_The_Toll_Keeper_Story/?curator_clanid=33017564 «1998: История хранительницы платы за проезд» — это повествовательная симуляция о выживании, материнстве и моральном долге во время краха страны, вдохновленная одной из самых мрачных глав истории Индонезии. Вы играете за Деви, беременную женщину, работающую контролером платы за проезд, оказавшуюся в эпицентре растущих гражданских беспорядков и финансового кризиса в вымышленной стране Юго-Восточной Азии, Джанапе. Страна рушится — вспыхивают протесты, цены взлетают до небес, а доверие к власти угасает. В каждую смену вы осматриваете транспортные средства, проверяете документы и решаете, кому разрешить проезд — и все это, пытаясь оставаться в безопасности, сохранить работу и защитить своего будущего ребенка. Вы не герой и не боец — просто обычный человек, пытающийся справиться с невероятными трудностями. Но даже самые незначительные ваши решения имеют последствия. Будете ли вы следовать всем правилам или закроете глаза на просьбу о помощи? Сможете ли вы оставаться сильным, несмотря на страх, неуверенность и давление? Функции: История выживания и материнства : Принимайте сложные решения не только ради своей безопасности, но и ради безопасности вашего будущего ребенка. Игровой процесс в жанре сюжетного симулятора : проверяйте транспортные средства, документы и личности, одновременно управляя нарастающим напряжением и ограниченными ресурсами. Небольшие решения, серьезные последствия : каждое действие имеет значение: кого вы пропускаете, кому отказываете, каким правилам следуете или нарушаете. Уникальный визуальный стиль, вдохновленный 90-ми : сочетание точечных текстур, эстетики старой бумаги и синеватого фильтра, создает художественное оформление, перекликающееся с печатными материалами 90-х годов, что позволяет игре проникнуться атмосферой и текстурой той эпохи. Вдохновлено реальными событиями : действие игры разворачивается во время азиатского финансового кризиса 1998 года, при этом ситуация в Индонезии послужила одним из главных источников вдохновения. Действие происходит в вымышленной стране Юго-Восточной Азии, и игра исследует страх, хаос и неопределенность той эпохи, предлагая вам решать моральные дилеммы, где выживание требует трудных жертв.    
    • Привет. Буду краток: ребята из TDoT , переводом этой игры не занимаются, как я понял. В 2024 писали, что даже не притрагивались к ней. Отсюда возникло желание заняться переводом. Я написал простой скрипт, который в разы ускорит перевод. Однако возникла очень серьезная (для меня) проблема с шрифтом.

      Отмучившись сутки я не нашел лучшего решения, чем попросить помощи тут. Мне лишь нужно вшить кириллицу в игру. 

      Что уже было сделано: Создавал новый Font Asset с поддержкой кириллицы в разных версиях Unity (пробовал современную Unity, Unity 2018 с TMP 1.5.1 и даже старую Unity 5.6 с TMP 1.0.25). Атласы делали в разрешениях 512x512 и 1024x1024. Выгружал текстовые дампы оригинального MonoBehaviour шрифта игры и пытался заменить в них таблицу символов и координаты. Заменял текстуру атласа в Texture2D. Пытался синхронизировать размеры текстуры в оригинальном материале (_TextureWidth/_TextureHeight) и менять параметры шейдера (_GradientScale), чтобы избежать искажений. В чем конкретно тупик: Разница структур: В игре используется старая или кастомно-модифицированная версия TextMesh Pro. Данные букв в дампе игры хранятся в виде единого списка m_glyphInfoList. Даже старая версия TMP 1.0.25 при генерации пишет данные иначе, не говоря уже о новых версиях, где всё разбито на m_GlyphTable и m_CharacterTable. Краши и кракозябры: При попытке вручную пересобрать дамп или импортировать измененные таблицы символов, игра либо намертво крашится при запуске (из-за несоответствия размеров бинарных блоков), либо выдает кашу из кракозябр и перевернутый вверх ногами текст. Судя по всему, логика UI игры игнорирует кастомные дампы или конфликтует с UV-координатами нового атласа. Что требуется: Нужна помощь человека, который умеет правильно работать со старыми/кастомными шрифтами TextMesh Pro в Unity-играх. Возможно, у кого-то есть готовый скрипт для корректной конвертации новых таблиц TMP в старый формат m_glyphInfoList, или кто-то сможет подсказать, как заставить игру принять свежий .asset файл шрифта в обход старой структуры. Буду очень благодарен за помощь, перевод буксует только из-за технической части! 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×