Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоссподи, вы опять за свое. Ну скока можно...

Подводя для себя итоги я имею вам сказать несколько умных вещей:

1)Этот спор не имеет смысла т.к. заставить человека признаться, что он не прав можно только когда он дейсвительно неправ. А тут отчасти правы все.

2)Проводить опрос по поводу консолей в интернете, стане компьютерщиков, все равно, что бороться за девственность в общественной бане (условно говоря)

3)Аргумент по поводу глючности игр на ПК высосан из пальца. Через несколько лет качество игр пойдет вверх, потом опять упадет итд.

4)Хороших игр много везде. Вопрос в том, кому какие нравятся.

5)Аргумент о том, что компьютер не игровая платформа с негодованием отметается. Для игр он очень даже приспособлен

6)Проблема даже не в том, какая платформа лучше, а кто к какой привык.

7)Вопрос о том что круче отпадет только с изобретением ПК и приставки в одном лице.

Засим имею честь откланяться.

PS

За дальнейшим обсуждением, если таковое будет, буду следить, переодически вставляя свои пять копеек.

Это я написал еще в прошлом обсуждении. Мне кажется тема исчерпана.

А что касается технологичности , то мне пофигу ... в данный момент в Settlers`ов вторых гоняю ... кууул. :yahoo:

:victory: наш человек !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну для меня это xbox 360... Играть на PC можно но дороговато... Обгрейлить комп который уходит через пару месяцев ничто, тоже смысла не вижу... А консоль жива и будет жить... Да и достойных игр намного больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обгрейлить комп который уходит через пару месяцев ничто, тоже смысла не вижу... А консоль жива и будет жить... Да и достойных игр намного больше...

Через пару месяцев ? А ты, уважаемый ваще с компом имел дело ?

А насчет жива и будет жить ... можно подумать ПК одной ногой в гробу стоит.

И я уже давно говорил, давайте не будем переводить разговор в плоскость где игры круче. Это заслуга не платформы, а разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю сравнить колл-во игр выпущенных для PC и тоже самое для каждой отдельно взятой консоли. Причём если постараться, на PC можно запустить даже самую древнюю игру! К тому же история интерактивных развлечений началась именно с компьютера (1962 - игра SpaceWar). А как насчёт эмуляции? NES, SNES, PS ONE и тд., весь этот ворох без проблем воссоздаётся при помощи PC родимого! Подождите, он обязательно доберётся и до NextGen консолей... Я ничего не имею против приставок, много там отличных игр... Но в плане универсальности выбора геймера PC нет равных!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, глупое занятие, сравнивать слона и моську.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Действительно, глупое занятие, сравнивать слона и моську.

В качестве слона выступает ПК.

До свидания.

Изменено пользователем Dark Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю сравнить колл-во игр выпущенных для PC и тоже самое для каждой отдельно взятой консоли. Причём если постараться, на PC можно запустить даже самую древнюю игру! К тому же история интерактивных развлечений началась именно с компьютера (1962 - игра SpaceWar). А как насчёт эмуляции? NES, SNES, PS ONE и тд., весь этот ворох без проблем воссоздаётся при помощи PC родимого! Подождите, он обязательно доберётся и до NextGen консолей... Я ничего не имею против приставок, много там отличных игр... Но в плане универсальности выбора геймера PC нет равных!

И в плане глючности тоже. На консолях идет жестокий отсев - некачественную игру никто на рынок не выпустит. На PC такой цензуры нет и не предвидится. В то, что через некоторое время качество игр PC пойдет вверх я не верю. Нету для этого особых причин. Вот например сейчас играю в Silverfall по сети. Глюк на глюке сидит и глюком погоняет. Начиная с тормозов которые берутся непонятно откуда (в сингле такого нет) и заканчивая глюками с передвижением перса (что и в сингле наблюдается) + постоянные вылеты с потерей прогресса персонажа и квестов. Полный список обнаруженного говна займет две страницы. Добавить к этому что игра безбожно тормозит на opteron 165@2.4 2Gb DDR FX6800GS и тормоза практически независят от установленного уровня графики...

В консолях этого всего нету и небудет.

P.S. Счас на сайте мотекристо (да будет оно проклято) нашел инфу о том что идет переделка Silverfoll под PSP! Отлично, через полгода поиграть в него можно будет без глюков!

Изменено пользователем mome

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я себе плэху покупать собрался... куплю и буду совмещать и игры и работу... спор что лучше, а что хуже я думаю не очень правельный... для игр игровая станция, для работы - персональный компьютер... а там уже что каму надо...играть или работать. да и запомните не бывает всесезонной резины... есть летняя и зимняя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли однозначно обгоняют ПК , игры делают для консолей а для ПК это вторично , хоть у меня и ПК но консоли как не крути рулят

производительность PS3 --- 1.8 терафлоп

производительность Xbox 360- --1 терафлоп

PC самый мощный Core 2 DUO--- 0.570 терафлоп или 570 гигафлоп ,

Спор закрыт консоли производительнее и лучше )))

Изменено пользователем MEV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MEV

да в производительности процессора ps3 хватает,,,спору нет... читал, что ps3 ставят на мощные сервера... по многу штук объединяют и всё окей...прям как ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё-таки консоли сугубо игровая платформа. На компьютере хоть работать можно, но нужно его обновлять чуть ли не каждый год, а консоли хватает на несколько...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ps3 ставят на мощные сервера... по многу штук объединяют и всё окей...прям как ПК
Наверное всё же не "PS3 ставят на сервера" :rofl: , а на процессорах Cell, используемых в PS3, собираются создавать мощные серверы (скорее суперкомпьютеры для распределённых вычислений)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kiCell

Заметь, для работы его совсем не обязательно обновлять, обновлять приходиться для игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Тьфу ты... Спасибо что заметил. Слова уже пропускаю :fool: ! Конечно я игры имел ввиду :happy: !

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×