Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Все публикации пользователя SkalderSan

  1. Очень странное предположение. По факту, все кто хотел — уже давно купили и прошли. Кто хотел подождать релиза, чтобы не ошпариться кривым стартом, те все еще могут ждать, когда игру “починят”. И… и все. В игре нет мультиплеера, это сингл, покупать ее NON-stop как ту же GTA нет никакой причины. Вот она и выпала. Вернуться туда она может с некоторым шансом если версия патча 1.2 окажется действительно серьезной (и тогда ее купят ждуны) или когда появится первое контентное DLC (не уверен, что это скажется на продажах самой игры, хотя, если только косвенно: выпускать DLC без исправления самой игры нет никакого смысла, а потому, его выход может быть косвенным намеком на то, что процесс ремонта окончен и команда начала работать над дополнениями, тогда опять таки должны активизироваться ждуны). Других причин держаться сингловой игре без коопа и мультиплеера в ТОП’е я не вижу.
  2. Зато если ты пёрднишь или я, никто нюхать не побежит… обидно, да? Видать не все так просто и чтобы люди нюхали твой пёрдеж, надо не плохо так постараться: успешную частную космическую компанию там создать, начать сажать ракеты обратно, вопреки мнению всех экспертов и специалистов, утверждающих, что это невозможно, создать с нуля автомобильную компанию и нагнуть акул рынка, хотя тебе будут рассказывать, что ты ничего в этой индустрии не понимаешь, дать толчек развитию индустрии в новом направлении… и т.д., и т.п. И вдруг окажется, что не всякий твой пердёж является пердежом, а если кто-то не умеет в иронию и сарказм, и серьезно воспринимает твои “шалости” — это их проблемы, потому, что своей головой надо уметь тоже думать, ага.
  3. Компании 30 лет, а они старье, пусть и классику, продают… Я все понимаю: когда это это были шедевры. Но времена меняются, нравы меняются, вкусы меняются, все меняется и потому, сейчас даже самые заядлые игроки вряд ли станут в такое играть... а жадность — жадность остается. Как по мне, то не раздать символ своего успеха, символ своего становления, символ своего величия на шару всем преданным фанатам — это вершина жлобства.
  4. Разница настолько очевидна и визуально различима, что впору усомниться в качестве твоего зрения… или восприятии окружающего мира в целом (кто его знает, как там твой мозг интерпретирует увиденную глазами информацию… ). Только слепой не увидит внесенных изменений. И они, к слову, реализованы весьма не плохо. Потому что занимаются этим совершенно другие люди. А не те бездари рукожопые, что Рефордж испоганили. Готов спорить на что угодно, что если бы Метелица не зажлобилась еще немного потратиться на ВК3, то эти ребята сделали “правильный” Рефордж и он был бы тем, чего от него ждали изначально. Посмотрим, посмотрим… А вдруг?..
  5. Blizzard официально анонсировала ремейк Diablo II

    Кажется выглядит не плохо. Может даже получится толковый ремастер. Может даже я его куплю. Может даже играть буду. Может даже понравится. Может даже удастся забыть, что Blizzard нынче является жополизной студией прогнувшейся под Котика, а не той самой легендарной студией, творящей шедевры. Посмотрим, столько всяких может…
  6. Оно до сих пор еще было живо? Ничего себе! Справедливости ради отмечу, что на старте даже я играл и было весьма интересно. Но… но… press “F”
  7. Гномы Средиземья одобряют. А вот благородные Эльфы в бешенстве от такой наглости.
  8. Всех поздравляю с этим знаменательным событием! Мы стали свидетелями прецедента, который еще больше засосёт нас и наши кошельки в трясину минитранзакций и доната. Если раньше нам просто вешали на уши “ни на что не влияющие” скинчики с радужными парусами, то теперь мы в принципе не сможем нормально ни во что играть, потому что геймдизайнеры будут разрабатывать игры таким образом, чтобы максимизировать необходимость приобретения DLC… На релизах нас будут ждать не игры, но каркасные огрызки, на которое будут навешиваться тонны DLC, как игрушки на новогоднюю елку за которую нам надо будет вываливать бабла постоянно и много… спасибо гавноедам (тем людям, которые ничего плохого в донатах и минитранзакциях не видят в основе своей, это ведь “ни на что не влияющие” скинчики, ага, дятлы) за наше светлое будущее, поклон вам до пола. P.S. Когда поднялась шумиха вокруг увеличения базовой цены на игры (спасибо Sony (как основному инициатору поднятия цен), горите в аду, мрази), я еще тогда написал, что после прохождения этой волны наверняка появятся новые попытки внедрения новых методов монетизации, потому что существующие уже достигли своего максимума (текущее увеличение доходности не в счет, оно было вызвано событиями в мире из-за пандемии). Вот, получите, распишитесь. P.S.S. Да, вы абсолютно правы. У меня из-за этой новости пригорает. И я по-настоящему злой.
  9. Бесплатно и навсегда: Absolute Drift и Rage 2 в Epic Store

    Вряд ли. Steam’бои в отличие от EGS бомжей могут себе позволить игру купить. Они не нуждаются в бесплатных подачках для того, чтобы регулярно заходить на платформу для искусственно создаваемой видимости наличия активных аккаунтов и постоянного онлайна. Как там обычно в своих ежедневных новостях говорят на канале mmorpg su в YouTube, когда упоминают про бросаемые в EGS кости? Ах да: в Steam у этих игр столько-то таких-то положительных отзывов, LoL :D. Очень показательно, имхо. Все что надо знать про огрызок от настоящей, серьезной платформы, для настоящих, серьезных геймеров :))) P.S. Разумеется это все троллинг и вброс. Таков путь.
  10. В России умеют проводить нормальные социальные исследования? Посмеялся, знатная шутка. P.S. При одном упоминании Мыло.Сру блевать охота.
  11. Codemasters официально стала частью Electronic Arts

    Земля вам пухом, покойтесь с миром. P.S. ну что, делаем ставки на время закрытия студии из-за неудовлетворительных финансовых показателей и перераспределения ее сотрудников по другим кутузкам EA? Что-то мне кажется, что это два года… ну ладно, буду оптимистом — три года. Но не больше. Четыре точно не просуществуют. Скриньте.
  12. Писали же про какие-то технические ограничения разности платформ. Теперь уже все из-за прав? Они бы уже определились из-за чего именно. Костыли конечно для переноса создали они знатные. Все ради удобства и прогресса, ага… ой… рукалицо…
  13. Ну хоть какие-то подвижки в этой трясине начали происходить… А там глядишь, может к концу года хоть 3060 будет возможность купить. Если к тому моменту 6700 не будет куплена…
  14. 99 из 100 мобильно ориентированных проектов — гавно. И тот факт, что его можно запустить еще где либо — не показатель. И да, может быть лет 5-8 назад доля хороших проектов среди f2p игр и была высока, но сейчас, когда разработчики в совершенстве овладели методом максимального выдаивания бабок из карманов пользователей, их доля стремится к абсолютному нулю. Сейчас эти продукты даже играми назвать не поворачивается язык. Я бы назвал их: программное обеспечение с цветастым интерфейсом для одноклеточных разумов по выкачки бабок из карманов лохов. Все максимально примитивно, все максимально просто, все максимально заезжено и избито. Я диву даюсь как люди это все потребляют, да еще при этом с явным удовольствием причмокивают… это катастрофа какая-то, деградация. Да, исключения из правил быват, но на то они и исключения.
  15. Пусть трудятся и никуда не спешат. Обе части ДОС были шикарными, вторая так и вообще шедевральна. БГ3 заслуживает беспрецедентного внимания к разработке, ее надо делать аккуратно, не спешно и предельно внимательно. Кто спешит, тот людей спешит. Повторения случая CDPR Edition нам ни к чему. Мы подождем, мы терпеливые. ХЛ 3 вон сколько ждем, и ничего, живы-здоровы а ха ха ха ха :)))))))
  16. Твой стёб прям на все 100% ясно и четко характеризует ситуацию на медийном рынке: UE занимает монополистическую (нет) позицию среди игровых и не только игровых движков в силу своей прогрессивной технологичности ровным счетом точно так же, как и Steam занимает свое место в силу своей совершенности среди прочих аналогов. Именно поэтому любое гавканье с стороны EG в сторону Valve всегда было лицемерием. Поэтому я их и недолюбливаю (нет, на самом деле там много и других причин). Но сути дела это не меняет: EG всегда преследовала свои меркантильные цели, а игроки и даже разработчики всегда были инструментом (лохами) манипуляции для достижения этих целей..
  17. Netflix выпустит аниме по мотивам DOTA 2

    Да, поток медийного говна прет из всех щелей. Все эти Netflix’ы, Disney+’ы и прочие HBO столько вываливают цифрового контента, что деваться от него некуда. И если бы хоть что-то по настоящему хорошее снимали, а не ширпотреб состряпанный на коленке для набора массы. Развлекательный треш конечно имеет право на жизнь, он нужен для фонового шума, когда хочется, чтобы мозг отдохнул, но его количество и соотношение с нормальными продуктами просто неадекватно… Ой, ладно. что-то я развонялся как пердун старый. ШколотЭ будут довольны.
  18. - Ничего себе цена! - Ну так разработка дорожает… - Так игра ведь старая, да и не вы ее делали! - РАЗРАБОТКА ДОРОЖАЕТ! Все что надо знать про формирование цен на игры в 2021 году. Более продвинутая автоматизация процессов, упрощение генерации объектов окружения, новые, продвинутые фичи движков, значительно упрощающих и ускоряющих процесс разработки, позволяющий отказаться от постоянного персонала и перейти на использование более дешевых услуг фрилансеров… РАЗРАБОТКА ДОРОЖАЕТ! Ага, ага…
  19. Они все ещё думают, что это гавно кому-то надо? Зачем тратить время, силы и деньги на это? Идиоты.. сегодня день идиотов, честное слово. Что не новость — то про идиотов.
  20. Тю, там и без того все было проще некуда… идиоты. В угоду сраным казуалам упрощают все, что только можно упростить, Долбанное поколение Майнкрафта, Фортнайта и мобильного дерьма для одноклеточных имбецилен формата Рейда (нажми одну кнопку, чтобы пройти подземелье, ага… игры, играющие сами в себя, ага), горите в аду, твари!
  21. Где-то всплакнул один человеческий пехотинец… или рыцарь… или стрелок…
  22. На самом деле фишка тут даже не в том, что у сингловой игры, для которой многие могут ждать патчи, и которая проходится относительно быстрее Ведьмака из-за более короткого сюжета, и на которую еще ни разу не было серьезных скидок, падает онлайн, а в том, что есть еще люди, которые за 6 лет не играли в Ведьмака и которые скупают его на распродажах за гроши, что и обеспечивает ему относительно стабильное нахождение в ТОП’е. Вот это действительно удивительно. Кто эти люди? Из какой пещеры они вылезли? С какой планеты прилетели? Чудеса! P.S. Готов поспорить, что после выхода нормального патча (не 1.1, а чего-то действительно серьезного, все же хочется верить, что 1.1. был плацдармом для 1.2 который просто обязан быть большим и солидным) онлайн возрастет, а после выхода первого DLC тем более. И да, посмотрите, что будет творится после первой же серьезной скидки (не тех смешных 10% которые давались за предзаказ еще до релиза, а чего-то в районе от 50%). На 100% с тобой согласен. Спешить тут абсолютно некуда. Исключением могут быть только онлайн ориентированные проекты типа всяких там The Division и Destiny, где бегать в толпе все же и веселее, и комфортнее и порой даже надо (чтобы в рейды там какие-то сходить и все такое) И то, не для всех, кто-то и сам в такое побегать любит и другие ему там только мешают. Не согласен. Я бы сказал иначе: кто прошел, тот отмечает огромное количество багов, но в общем и целом очень довольны классной, действительно интересной сюжеткой. И таких много. Но и тех, кто забил, тоже хватает: в большей степени они ждут патчей, в меньшей они просто заскучали. Но не потому, что Кибер так уж сильно плох в своих побочных квестах (имхо Ведьмаку все же уступает серьезно), но потому, что такие RPG просто не для них, вот и все. Сам таких знаю, которым шататься по открытому миру просто скучно и не интересно в принципе, которые даже Ведьмак хорошей игрой не считают.. таких бы на кол сажал, еретики проклятые :))))
  23. Потому, что ты смотришь на циферки в описании, но не думаешь о характере их значений и степени влияния на общую производительность всей карты в совокупном сочетании. Потому, что для тебя 12Гб памяти выглядит лучше, чем 8Гб памяти и ты не задумываешься о том, что у Ti CUDA ядер 4864, а у простой версии их 3584, что шина у первой шире чем у второй (265 против 192), а также ты наверное смотришь на более высокую тактовую частоты в ускорении у простой карты (178 против 167 у Ti), но не видишь, что базовая тактовая частота у последней выше (141 против 132 у простой версии). Из этого ты делаешь странный вывод, что ее характеристики “хуже”. И ты точно не в курсе, что у Ti кол-во ядер Ray Tracing 38 против 28 у младшей модели. Ну и да, если уже смотреть на циферки, то можно посмотреть и на TFLOPS’ы, коих у старшей 16,2, а у младшей 13. Короче: нет, характеристики у Ti не хуже, они просто другие (другой баланс цифр), потому что для тебя имеет значение всего одна характеристика — общая производительности карты, а не отдельно взятые параметры, которые сами по себе не говорят еще ни о чем. Очень скоро не отыквет. Nvidia хоть и жадные на оперативку, но явно не глупые, и понимают, сколько данная модель проживет без ущерба производительности в свете конкретно данной, далеко не самой важной характеристики.
  24. Внимания, не? Это убогое недоразумение даже вспоминать стыдно. не удивительно, что никто этого и не делает, потому про игру многие даже не слышали. Поэтому фраза “достойных стратегий” не просто так намекает на пустующий сегмент RTS. Да, стратегий в духе C&C действительно не было очень давно и на данный момент на этом поприще нет вообще никого. Железяки не плохи, но слабоваты, да и не про то в конечном счете. P.S. Ремейк смотрится шикарно!
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×