Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SerGEAnt

Администраторы
  • Публикации

    60 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    698

Все публикации пользователя SerGEAnt

  1. Yakuza 0 (Siberian Studio)

    Мне кажется, нашему другу нужно снова немного отдохнуть. Ну и почитать это замечательное сообщение еще:
  2. Yakuza 0

    Как неудобно вышло.
  3. Слухи, домыслы, утечки

  4. simulator Ace Combat 7: Skies Unknown

  5. Очень странная модель: качественная сборка и прекрасная технология THX Spatial соседствуют с плохим микрофоном, страшно нестабильным ПО и банальным браком. Для меня удобные полноразмерные наушники всегда были очень важной частью жизни. Когда-то я практически постоянно сидел в них (шуметь было нельзя), не сильно заморачиваясь по поводу удобства, гоняясь за дешевизной. К счастью, те времена далеко позади, но современным игрокам в любом случае повезло гораздо больше. Сейчас можно подобрать хорошие наушники по очень демократичной цене, но это точно будут наушники проводные. Razer же несколько лет назад подсадила меня на беспроводные ManO’War, и хотя с тех пор я их уже сменил на модель другого бренда (музыку в «мановарах» слушать было, прямо скажем, тяжеловато), впечатления от них остались в целом положительные. Но время движется вперед, и сегодня у Razer уже совершенно другая линейка. А примой в ней является модель Nari Ultimate; на официальном сайте за нее просят внушительные 19490 рублей. Стоит ли она таких денег? У наушников Razer последних поколений было много проблем. Например, общая хлипкость из-за явной экономии на материалах. Слава богам, по Nari видно, что инженеры усвоили урок и устранили практически все слабые места конструкции. Теперь корпус выполнен из очень качественного пластика, прилегающая к голове часть снабжена тканевым покрытием, нанизанным на сдвоенное основание из алюминия. Основание тонковато, а наушники тяжелые, поэтому для свободного поворота амбушюров верхняя часть конструкции дублирована еще одной парой алюминиевых повторителей. Амбушюры получились просто отличные. Раньше Razer любила перебарщивать с кожзамом, из-за чего очень сильно потели уши. Теперь же с ушами соприкасается мягкий гелевый наполнитель. Производитель заявляет, что у него есть охлаждающий эффект; честно говоря, я начал это замечать только после того, как внимательно прочитал описание на сайте. Да, эффект имеется, но он чисто номинальный. Куда явнее ощущается то, что наушники отлично сидят на голове, несмотря на свои огромные размеры. Их вес составляет 430 граммов — это немало, но грамотная конструкция данный факт максимально нивелирует; снять наушники из-за того, что «голове тяжело», вам не захочется. Когда вы впервые подключаете наушники к ПК, в списке звуковых устройств появляются аж три новые позиции: гарнитура, сами «наушники» и динамики THX Spatial. Гарнитура — виртуальное устройство, которое будет вашим «устройством связи по умолчанию». То есть его будут использовать игры (только микрофон) и мессенджеры (гарнитуру полностью). «Наушники» и THX Spatial отличаются друг от друга тем, что последнее поддерживает проприетарную технологию пространственного звука от Razer. Зачем делить устройство на виртуальные три? Ради одного из ползунков на корпусе, который умеет управлять балансом громкости гарнитуры и наушников. То есть если игра слишком громкая, а напарников из Discord еле слышно — не беда, все можно подстроить одним движением пальца. На удивление удобная опция — передо мной проблема баланса громкости встает практически всегда, когда я пробую играть по сети. Например, кто-то из товарищей плохо звучит — можно сделать погромче, или в игре слишком громкие взрывы — самое то их приглушить. Ну не красота? А вот со вторым ползунком сплошные разочарования. Он самый обычный — меняет уровень громкости. Казалось бы, что могло пойти не так? Во-первых, его нельзя синхронизировать со штатным ползунком Windows 10. Не только наушники других производителей, но и старые ManO’War от самой Razer это умели (причем без необходимости установки ПО), благодаря чему вы могли сделать звук потише на корпусе наушников, одновременно наблюдая за уменьшающимися процентами на панели задач Windows. Увы, теперь так делать нельзя. Как мне объяснили в Razer, причина этого кроется в том, что у Nari Ultimate два канала на звук, поэтому рекомендуется в Windows выкрутить громкость у «Chat» и «Game» на максимум и уже после этого управлять ею с помощью ползунка на правом динамике. Хотя почему нельзя было опционально включить управление сразу двумя каналами — непонятно. Вторая проблема куда серьезнее, и на выяснение ее причин у меня ушла пара недель. Мне сразу же показалось, что у Nari Ultimate левый динамик звучит тише правого. И не сказать, что разница несущественна. Вот в такой позиции они звучали как надо В итоге выяснилось, что громкость «гуляет» при изменении ее ползунком на правом динамике. Тем самым, который сама Razer рекомендует использовать для изменения громкости. На скриншоте указан баланс для максимальной громкости, на более низких уровнях уровни иногда выравниваются. Но именно иногда. Что тут скажешь? Обнаружить такое в наушниках за 20 тысяч рублей — бесценно. Еще один источник регулярных багов — THX Spatial. Технология заявлена как уникальная в своем роде, и она действительно впечатляет в поддерживаемых играх. Но господи, как же криво все это работает! Razer Synapse 3 может включить ее в совершенно рандомном приложении или отказаться их видеть, может отказаться отключать эффект. Лечится все это не отключением наушников и не перезагрузкой Synapse, а исключительно перезагрузкой Windows. Ну что за нонсенс? Самый частый баг: Synapse перестает видеть запущенные приложения Но сама технология хороша. Несколько матчей в Modern Warfare убедили меня, что без THX Spatial я как будто играл в совершенно другую игру. Для сюжетного режима нужно включить Environmental Mode (в русской версии «Экологический режим») — в нем вы услышите технологию во всей красе и будете в шоке от того, насколько хорош звук в Call of Duty. А в мультиплеере лучше включить «соревновательный режим», заглушающий низкие частоты и позволяющий с высокой точностью определить положение бегущего или крадущегося с любой стороны врага. Технология появилась не так давно, но уже поддерживает большинство крупнейших игр на ПК: от DOOM Eternal до Half-Life: Alyx и от Red Dead Redemption 2 до Valorant. Она полностью софтовая — можно свободно скачать отдельную программу и попробовать. ПО корректно определяет поддерживаемую игру, но для переключения режимов придется запускать Synapse и делать это вручную. Razer обещает «скоро» включить этот раздел в Windows Game Bar Если вы задумаете слушать в Nari музыку — делать это, конечно, можно, но это традиционно самая слабая часть геймерских гарнитур от компании. Тут Razer в своем стиле сделала упор на низкие частоты, которые гудят вам в уши как не в себя, совершенно забив на высокие и особенно средние. И это не исправишь никаким эквалайзером — я, честно, пытался. Да, среди продукции Razer это, наверное, лучшая модель по качеству звука, но наушники явно заточены под подростковый гейминг. Подростки ведь любят «басов побольше» — с Nari они точно будут счастливы. Очень разочаровал микрофон. Улучшайзеры из картинки ниже в чем-то помогают, но мой голос определенно стал еще более «компьютерным», чем раньше. Тут Nari Ultimate находится на уровне бюджетных моделей за несколько тысяч рублей и незримо советует приобрести настольный микрофон. Настройки микрофона довольно стандартные. Разве что «Просмотр настроек» не работает. Забавно, что на русскоязычном сайте Razer характеристики у микрофона ManO’War указаны лучше, чем у Nari. В Razer нам подтвердили, что это ошибка — микрофоны у обеих гарнитур одинаковые. Другое дело, что откровенно плохое качество записи подтверждается сторонними тестами. Значит, мне не показалось. «Обычная» Nari отличается от Ultimate не то чтобы много чем. Точнее, ровно одной технологией HyperSense, с которой наушники научились вибрировать в такт плывущим звуковым частотам. Так что теперь, когда вы будете играть в какую-нибудь игру, не только геймпад будет развлекать вас этим замечательным эффектом. Два моторчика работают независимо друг от друга, так что вибрация честно подчеркивает все объемные эффекты, которые генерирует THX Spatial. В играх с хорошим звуковым движком (я пробовал Battlefield 5 без THX и последнюю Modern Warfare с THX) HyperSense показала себя очень хорошо, хотя от нее гораздо быстрее устаешь даже на самом минимальном уровне вибрации. Минимальный уровень тактильной связи HyperSense почему-то составляет 20% Но тут придется мухлевать с профилями в Synapse, потому что вибрация раздражает во время прослушивания музыки. Даже на ее минимальном уровне в постоянно вибрирующих наушниках можно просидеть от силы час, после чего хочется срочно выйти на свежий воздух и прогуляться. К счастью, это обходится профилем с нужными параметрами, включающимся при запуске iTunes. HyperSense напрямую влияет на еще один важнейший параметр беспроводных наушников — время автономной работы. Razer заявляет о 8 часах с вибрацией и о 20 часах без нее. На батарейку в Nari Ultimate многие жалуются, но я с ней никаких проблем не заметил: подсветка у меня всегда работает, вибрация стоит на минимальном уровне — хватает примерно на неделю при 2 часах использования ежедневно. Хотя вот тут жалуются, что они работают всего 5,3 часа. Скорее, тут встает вопрос, как долго вы высидите с Nari Ultimate с выкрученной на максимум вибрацией. Стоит ли выкладывать за такие наушники почти 20 тысяч рублей? Если не ориентироваться на практически бесполезную технологию HyperSense, то «обычные» Nari обойдутся почти на 6 тысяч рублей дешевле — если вы поклонник Razer, то это более разумное вложение средств. Еще есть странная модель Nari Essential: они дешевле еще на 3 тысячи, но там поменьше динамики (40мм вместо 50 мм в старших моделях и в ManO’War), нет поддержки проводного соединения, режима 7.1 и того самого регулятора громкости игры/чата. Все это справедливо, если проблемы с громкостью относятся исключительно к моему экземпляру. Все-таки это скорее похоже на проблемы с пайкой — вряд ли такое осталось бы незамеченным за все то время, что гарнитура продается в магазинах. Razer Nari Ultimate — очень странная модель. Тут качественная сборка и прекрасная технология THX Spatial соседствуют с плохим микрофоном и ужасным ПО, окончательно портящим впечатление от необычных особенностей гарнитуры.
  6. moba League of Legends

    https://noizemc.lnk.to/LeagueOfLegends
  7. Премьера песни в живом исполнении пройдет уже сегодня на онлайн-концерте в рамках гранд-финала летнего сезона Континентальной лиги LoL. Сегодня состоялась премьера песни Noize MC, посвященной игре League of Legends. Новая композиция под названием «Лига Легенд» уже доступна на большинстве цифровых музыкальных площадок. Премьера песни в живом исполнении пройдет уже сегодня на онлайн-концерте в рамках гранд-финала летнего сезона Континентальной лиги LoL. League of Legends — самая популярная в мире киберспортивная дисциплина и компьютерная игра, насчитывающая более 100 млн игроков. Она стабильно занимает одно из первых мест по ежемесячной выручке игр — мы периодически публикуем такую статистику. Вот, например, данные за июль:
  8. Infinite является своеобразным расширенным и дополненным изданием оригинальной Bright Memory, вышедшей в марте на ПК. Вчера под занавес Future Games Show показали новый трейлер Bright Memory: Infinite — зрелищного шутера от китайской FYQD-Studio. Infinite является своеобразным расширенным и дополненным изданием оригинальной Bright Memory, вышедшей в марте на ПК. Если вы уже покупали ее в Steam, то Infinite получите бесплатно. Когда выйдет Bright Memory: Infinite пока неизвестно, но это случится на ПК, консолях текущего и следующего поколений.
  9. Небольшая презентация была посвящена одной из миссий про вербовку людей и богатство механик: езду, шутинг, стелс и социальный шпионаж. В рамках Future Games Show геймдиректор Watch Dogs Legion напомнил о существовании игры и о том, что она выйдет уже совсем скоро. Небольшая презентация была посвящена одной из миссий про вербовку людей и богатство механик: езду, шутинг, стелс и социальный шпионаж. Игра выйдет 29 октября.
  10. Дюна (2021)

  11. Папамобиль укомплектован автоматическими тяжёлыми пулемётами и ракетницами. В рамках Future Games Show был продемонстрирован новый трейлер Serious Sam 4. В нем Сэм оседлал папамобиль и начал агрессивную перестрелку с инопланетным агрессором Менталом. Папамобиль укомплектован автоматическими тяжёлыми пулемётами и ракетницами. Serious Sam 4 выйдет 24 сентября.
  12. Фильм сконцентрируется на ранних годах героя, который тогда еще не был настолько неуязвимым и которого все скорее боялись, чем уважали. В сети появился первый трейлер нового «Бэтмена», в котором знаменитого героя сыграл Роберт Паттинсон. На DC FanDome фильм лично представил режиссер Мэтт Ривз, который в очередной раз хочет показать Бэтмена «с другой стороны». Фильм сконцентрируется на ранних годах героя, который тогда еще не был настолько неуязвимым и которого все скорее боялись, чем уважали. Из знакомых персонажей вселенной в фильме точно появятся Загадочник, Женщина-кошка и Альфред. Выйдет «Бэтмен» еще нескоро — из-за пандемии съемки остановились. Команда успела отснять всего 20-30% материала, так что в прокат картина выйдет только в 2022 году.
  13. rpg King’s Bounty 2

  14. Пользователи Reddit жалуются на странный баг ОС Windows 7, который не дает им элементарно выключить ПК. Пользователи Reddit жалуются на странный баг ОС Windows 7, который не дает им элементарно выключить ПК. При попытке это сделать система сообщает, что у пользователя не хватает прав доступа для выключения компьютера. Это происходит даже у тех, кто работает с системой с самыми высокими правами администратора. На форуме уже нашли несколько способов побороть проблему. Один из пользователей обратил внимание на службу «Adobe Genuine Monitor Service», проверяющую легальность продуктов Adobe: если ее отключить, то ПК будет выключаться корректно. Также в настройках групповых политик можно прописать форсированное завершение работы. Microsoft уже начала расследование проблемы. Если причина кроется в ОС, то ей придется выпустить патч, несмотря на то, что Windows 7 уже снята с поддержки.
  15. В демонстрацию попал практически полный бой с Black Shuck — существом, похожим на огромную собаку, небольшая схватка с колдуном Риганом, а также пара кадров с Тором. Нарративный директор Дэрби МакДевитт показал несколько промежуточных боссов, которых можно будет встретить в Assassin’s Creed Valhalla. В демонстрацию попал практически полный бой с Black Shuck — существом, похожим на огромную собаку, небольшая схватка с колдуном Риганом, а также пара кадров с Тором. Дэрби отметил, что этих боссов можно и не встретить — они откроются только в побочных заданиях. Игра выйдет 17 ноября.
  16. rts Age of Empires 3

    Microsoft просто жжот.
  17. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Скачайте перевод, после установки будет окно с донатами напрямую переводчикам в Яндекс и Киви.
  18. NVIDIA принадлежит 80% рынка видеокарт

    Собственно NVIDIA безусловный лидер этого сегмента, и неудивительно, что по капитализации они уже к Интелу прилизились.
  19. @betrayerinmask @Bersiwald Ой ну все не ругайтесь. Хотя вот этот комментарий все ставит по своим местам. В W10 действительно появился баг, который делает дефраг вместо trim.
  20. Только в 2020 году цена доллара выросла с 60 до 75 рублей. В Steam подорожали некоторые из старых игр Bethesda Softworks: Quake — с 199 до 299 рублей Doom 3 — с 199 до 299 рублей Arx Fatalis — с 99 до 299 рублей Fallout: New Vegas — с 219 до 399 рублей Wolfenstein 3D — с 109 до 299 рублей Doom 2 — с 109 до 299 рублей Повышение коснулось только рублевых цен и, скорее всего, связано с курсом рубля. Только в 2020 году цена доллара выросла с 60 до 75 рублей. Динамика курса рубля в 2020 году (banki.ru)
  21. Среди группы 16-24 лет оказалось много людей, для которых гейминг стал обузой: 35% из них пришлось залезть в долги, чтобы купить себе хороший ПК или консоль, и примерно половина геймеров утверждает, что им пришлось или воспользоваться кредиткой, или сбережениями для покупки. 90% американских геймеров считают, что игры должны стоить меньше $60. К такому выводу пришел магазин G2A после обработки результатов опроса тысячи человек неназванным провайдером. 59% опрошенных считают гейминг слишком дорогим, 48% — что они тратят на игры больше, чем следует. Среди группы 16-24 лет оказалось много людей, для которых гейминг стал обузой: 35% из них пришлось залезть в долги, чтобы купить себе хороший ПК или консоль, и примерно половина геймеров утверждает, что им пришлось или воспользоваться кредиткой, или сбережениями для покупки. При этом популярность скидок не подтвердилась. Всего 25% геймеров ждут, пока цена на игру снизится, а тех, кто готов без проблем заплатить полную стоимость на релизе, оказалось 17%. Опрос был проведен после того, как 2K решила поднять стандартную цену своих игр для PS5 и Xbox Series X до $70. Ее примеру также последовала Activision с Call of Duty: Black Ops Cold War.
  22. This Time It's Virtual! — VR-игра, в которой Сэм и Макс будут помогать игроку стать сыщиком и расследовать очередное дело о тайне заброшенного парка аттракционов. Сегодня в сети появились первые подробности Sam & Max: This Time It's Virtual! — первой за 10 лет игры про знаменитую парочку детективов, которую вчера тизерили на ONL. Над ней работает студия HappyGiant. This Time It's Virtual! — VR-игра, в которой Сэм и Макс будут помогать игроку стать сыщиком и расследовать очередное дело о тайне заброшенного парка аттракционов. Создатель серии Стив Пёрселл помогает студии со сценарием. Игра выйдет в 2021 году на неназванных платформах. Скриншоты:
  23. Практически все журналисты хвалят игру за сюжет, у которого есть практически все, чтобы удержать вас: разнообразные герои, неожиданные повороты и большая тайна. Разве что с вариативность в диалогах иногда кажется искусственной. Вчера состоялся релиз первого эпизода Tell Me Why — новой адвенчуры от создателей Life is Strange из Dontnod. Крупные и не очень издания уже успели высказаться насчет новинки, причем большинство прошло не один, а сразу три эпизода. На данный момент у Tell Me Why неплохие 79 баллов из 100 на Метакритике на основе 27 рецензий. Практически все журналисты хвалят игру за сюжет, у которого есть практически все, чтобы удержать вас: разнообразные герои, неожиданные повороты и большая тайна. Разве что с вариативность в диалогах иногда кажется искусственной. При этом некоторые издания отмечают, что до высот Life is Strange студии добраться не удалось. У игра всего одна оценка ниже, чем 7/10, при этом большинство находятся в «зеленой» зоне. Вчера мы писали, что игра таинственным образом исчезла из Microsoft Store. Издатель заверил, что это произошло из-за ошибки при выставлении даты выхода, хотя почему игра исчезла даже из поиска по магазину это не объясняет. Проблема до сих пор не решена: игру нельзя ни купить, ни запустить через Game Pass. В Steam она доступна по цене 515 рублей. Также Microsoft по каким-то причинам отказалась от продвижения игры в России, из-за чего в рунете отсутствуют рецензии на Tell Me Why. Игра не содержит локализации на русский язык, но ее планирует перевести Tolma4 Team.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×