-
Публикации
60 874 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
Тест DiRT 5 на Xbox Series X: просадки, динамическое разрешение и проблемы с 120 fps
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
При включении 4k/120 сильно падает детализация, а разрешение становится динамическим и иногда опускается даже до 1080p — все ради того, чтобы игрок получил стабильные 120 кадров в секунду. Намедни западные журналисты получили возможность сыграть в DiRT 5 на Xbox Series X, в том числе попробовать режим 4k/120, который будет эксклюзивным для консоли. Выяснилось, что Codemasters лукавила насчет технической части. При включении 4k/120 сильно падает детализация, а разрешение становится динамическим и иногда опускается даже до 1080p — все ради того, чтобы игрок получил стабильные 120 кадров в секунду. Особенно страдает, конечно, детализация. Тени от объектов на трассе начинают появляться очень поздно и отвлекают от гонки, модель автомобиля здорово теряет в качестве, плавность LOD улетучивается. С компромиссами DiRT 5 начинает графически уступать, например, Forza Horizon 4. В настройках превью-версии есть еще два режима работы — с приоритетом разрешения и частоты кадров. В первом случае игра будет работать в 4k/30, во втором — в 1440p/60, но с просадками. Чистый геймплей:- 7 ответов
-
- dirt
- xbox series
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Вам придется сохранить камеру и DualShock 4, если вы хотите играть в PSVR-игры на PS5
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Камера будет подключаться через специальный адаптер, который входит в комплект поставки PS5. При этом камера от самой PS5 с PS VR не совместима, как и новый геймпад DualSense. Sony прояснила ситуацию с обратной совместимостью игр и самой гарнитуры PlayStation VR на PlayStation 5. Все оказалось не так просто, как могло показаться изначально. Для того, чтобы все заработало, вам нужно сохранить не только саму гарнитуру, но и камеру от PS4, а также контроллеры PS Move и/или DualShock 4. Только в этом случае все заработает. Камера будет подключаться через специальный адаптер, который входит в комплект поставки PS5. При этом камера от самой PS5 с PS VR не совместима, как и новый геймпад DualSense. Sony пока ничего не говорила о том, как старые игры будут работать на новой консоли. Вполне возможно, что некоторые из них обзаведутся более высокой частотой кадров. -
Тест DiRT 5 на Xbox Series X: просадки, динамическое разрешение и проблемы с 120 fps
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну как же, 4K — раскрученный бренд.- 7 ответов
-
- 1
-
-
- dirt
- xbox series
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Shadwen была выпущена не так и давно — в 2016 году. В пятницу Sony опубликовала подробности обратной совместимости на PS5. Выяснилось, что консоль не будет поддерживать всего 10 игр с PS4, одной из них стала Shadwen — стелс-экшен от финской студии Frozenbyte. Мы связались с ней, чтобы выяснить причины этого решения. И вот, что она нам ответила. По тексту можно предположить, что Sony действительно нашла способ проверить 4000 игр для PS4 на совместимость с PS5 — в их число вошли даже такие небольшие проекты, как Nine Parchments. Shadwen была выпущена не так и давно — в 2016 году. Некоторые части Trine вышли раньше. Мы в свое время поставили ей 5,5 баллов из 10.
-
В следующем году выйдет Эльбрус-16С — первый 16-ядерный процессор из России
SerGEAnt добавил тему в Технические новости
Пиковая производительность чипа достигает 1,5 терафлопс, ядра работают на частоте до 2 ГГц без разгона. В начале октября был представлен первый российский 16-ядерный процессор Эльбрус-16С, основанный на архитектуре «Эльбрус» шестого поколения. Пиковая производительность чипа достигает 1,5 терафлопс, ядра работают на частоте до 2 ГГц без разгона. Также он поддерживает DDR4 (инженерный образец работает только с восьмикананальной DDR4-3200 ECC), а система SoC имеет встроенные контроллеры Ethernet 10 и 2,5 Гбит/с, 32 линии PCI-Express 3.0 и четыре канала SATA 3.0. Чипсет позволяет объединять в одну систему до четырех SoC Эльбрус-16С с общим объемом оперативной памяти до 16 ТБ. Производитель процессора утверждает, что Эльбрус-16С является первым 16-нм чипом, спроектированным в России и основанным на российских технологиях. На данный момент самым мощным CPU от МЦСТ является 8-ядерный «Эльбрус-8СВ». Он умеет в том числе исполнять двоичные коды в системе команд Intel х86 и х86-64 с помощью динамической трансляции без перекомпиляции программ. -
Также в середине текста содержится призыв не заключать сделки с фэнтезийными, инфернальными или потусторонними существами. Лицензионные соглашения — наверное, самые малочитаемые тексты в современном мире. Многие из вас никогда их не смотрят, а стоило бы. Larian Studios воспользовалась незнанием большинства и вписала в соглашение Baldur’s Gate 3 несколько хороших пунктов. Также в середине текста содержится призыв не заключать сделки с фэнтезийными, инфернальными или потусторонними существами. К каким последствиям приведет нарушение лицензионного соглашения, не сообщается.
-
Baldur’s Gate III заняла первое место в топе продаж Steam за неделю
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А что не так? -
Обновление перевода Neverwinter Nights Enhanced Edition
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
За полгода было поправлено большое количество ошибок. Выпущена новая версия текстового перевода Neverwinter Nights Enhanced Edition. За полгода было поправлено большое количество ошибок. Качаем! -
Обновление перевода Battle Brothers
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
@Григорий Неизвестнов На любой ссылке правая кнопка — открыть в новой вкладке. -
@Aleksandr Shutov Это наш косяк, на самом деле. Надеюсь, решим в ближайшие дни.
- 4 393 ответа
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для psp/psvita
- (и ещё 3)
-
Технологии — штука страшная. Бывает, что они стоят на месте, но почти всегда они все-таки развиваются. Вот и беспроводные технологии шагают вперед семимильными шагами. Лежит передо мной коробка с Razer Viper Ultimate, а на ней написано все ровно то же самое, что и на упаковке любой другой мышки: какие-то дикие цифры чувствительности сенсора, его точность на уровне почти 100% и прочие радости жизни. И заявление, что я вообще не почувствую, что поменял проводную мышь на беспроводную. Ну, за такие деньги, наверное, можно требовать с мыши только лучших впечатлений. К беспроводным мышкам я всегда относился предвзято и искренне не понимал, зачем они вообще нужны. Когда-то я застал переход от роликовых мышек к оптическим, в то время последние были еще слишком плохими и не отвечали моим требованиям. Но было понятно, что за этим будущее! А вот зачем отучать мышь от проводов? Поэтому когда я раз в несколько лет менял одно из двух главных устройств управления ПК, я даже не смотрел в сторону беспроводных. Потому что ну лежат провода перед монитором и лежат — чем они мешают? «Да ничем», — думал я и продолжал высматривать «геймерские» мыши на виртуальном прилавке. Но технологии — штука страшная. Бывает, что они стоят на месте, но почти всегда они все-таки развиваются. Вот и беспроводные технологии шагают вперед семимильными шагами. Лежит передо мной коробка с Razer Viper Ultimate, а на ней написано все ровно то же самое, что и на упаковке любой другой мышки: какие-то дикие цифры чувствительности сенсора, его точность на уровне почти 100% и прочие радости жизни. И заявление, что я вообще не почувствую, что поменял проводную мышь на беспроводную. Ну, за такие деньги, наверное, можно требовать с мыши только лучших впечатлений. Распаковываем все это, вынимаем мышь из коробки — и сразу обращает на себя внимание вес. Специально с весами не бегал, но заявленный вес мыши составляет всего 74 грамма, из-за чего невольно возникает ощущение какой-то дешевки. Обычно геймерская мышь — устройство в меру увесистое, весом граммов так 200, оно красиво лежит в руке и вызывает такую гордость за то, что ты носишь звание геймера! Конечно, это дело привычки: к сборке за месяц напряженной работы над «Играми года» у меня не возникло ни одной претензии. Ничто не люфтит, не разваливается. Но вот люди, которые любят кидаться первыми впечатлениями, на это точно обратили бы внимание. Минимальный вес обусловлен тем, что в Viper Ultimate используются хитрые аккумуляторы, которые подзаряжаются на собственной станции. И в нее же вставляется приемник. Мышь начинает аккуратно моргать красным цветом, когда заряд близок к минимуму; в этом случае нужно поднести мышь к приемнику, который ее от души примагнитит и зарядит за час-два. Зарядное устройство, кстати, тоже не очень тяжелое, и если снимать с него мышь «не по правилам», то оно будет звучно так шмякаться об стол. По заверению Razer, заряда хватает на 70 часов работы; по моим подсчетам, это число составляет примерно 50 часов или пять рабочих дней. Больше, чем у айфонов, — и на том спасибо. Зарядка — пожалуй, единственное, к чему у меня есть претензии. Это касается всех беспроводных мышей: когда они начинают садиться, у вас есть буквально считанные минуты на то, чтобы поставить их на зарядку. В случае с Viper Ultimate временной интервал чуть больше, но от напоминания о тающем заряде часов за пять я бы не отказался. Ну есть же в смартфонах режим энергосбережения? Вот и здесь такой нужен. Иначе я просто забываю о том, что мышь тоже нужно хоть иногда, но ставить на зарядку. При этом у мыши есть гнездо для проводного подключения. Но вот на ее фирменном донгле еще одного входа почему-то нет — не буду же я вытаскивать из него приемник, правда? Оказывается, я был слеп и чересчур осторожен: провод можно вытащить прямо из донгла — это видно на изображении ниже. В остальном это очень качественная мышь даже за такие деньги. У нее симметричная форма (подойдет для левшей), куча программируемых кнопок (из дополнительных — по две с каждой стороны), красивая подсветка и поддержка всех функций фирменного ПО. В последнем есть полный набор современного ПК-геймера: переназначение клавиш (на каждую можно повесить по две функции), изменение чувствительности и более тонкая настройка, включая мощный редактор макросов, за который вас не забанят в Rust. Наверняка, немалую часть цены забрали на себя и новые переключатели. И в обычной Viper, и в Viper Ultimate они не привычные механические, а оптические: по заявлению Razer, они не просто работают быстрее (0,2 мс вместо 0,6 мс) и дольше (70 миллионов нажатий вместо 50-ти), но и лишены главного недостатка «механики» — случайных двойных срабатываний. За последними следит специальный программный алгоритм. Для полноценной проверки того, что Viper Ultimate способна заменить проводную мышь, я прошел несколько уровней Doom — пожалуй, единственной современной игры, геймплей которой кардинально отличается на мыши и геймпаде. И никакой разницы не ощутил — все точно так же быстро и точно. Ну не красота? Конечно, красота. Но вот цена за нее реально кусается. То же самое было и с геймпадом Raiju Ultimate, в который за такие деньги могли бы хоть донгл положить. У Viper Ultimate такой проблемы нет, и вы будете счастливы от ее безупречной работы, но сначала вам придется расстаться с 11490 рублей.
-
@Aleksandr Shutov Правая кнопка — открыть в новой вкладке
- 4 393 ответа
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для psp/psvita
- (и ещё 3)
-
Закрепил Switch.
- 37 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
В нем много интересной информации. Например, у консоли нет проблем с установкой горизонтально или вертикально — все отверстия легко закрываются заглушками. Белые панели также очень легко снимаются. На официальном канале PlayStation появилось 7-минутное видео, в котором подробно рассказывается об устройстве консоли. В нем много интересной информации. Например, у консоли нет проблем с установкой горизонтально или вертикально — все отверстия легко закрываются заглушками. Белые панели также очень легко снимаются. Под одной из панелей виден массивный вентилятор, а также треугольные отверстия. Устройство охлаждения устроено таким образом, что в последних скапливается вся пыль, и ее легко убрать обычным пылесосом. Обратная сторона еще интереснее: тут виден расположен оптический привод, а также разъем M.2 для дополнительного SSD. Дальнейшая разборка консоли невозможно без снятия специальной пломбы — без нее вы лишитесь гарантии. На этом ракурсе видно, что несмотря на нестандартный внешний вид, корпус консоли хорошо сбалансирован. Указательным пальцем инженер указывает на модули оперативной памяти — 8 штук по 2 гигабайта. С обратной стороны платы расположен CPU. А под большим пальцем левой руки расположены SSD-модули — по три с каждой стороны платы. Для охлаждения используется жидкий металл и огромный радиатор нестандартной формы. PlayStation 5 в разборе: Полное видео:
-
Там просто список составлен очень криво. Имеется в виду аддон для новых консолей с графоном.
- 529 ответов
-
- cyberpunk 2077
- immersive sim
- (и ещё 1)
-
Пока неизвестно, будет ли вместе с оригиналом доступно вышедшее не так давно дополнение Peril on Gorgon. Совсем скоро ролевая игра The Outer Worlds перестанет быть эксклюзивом Epic Games Store и Xbox Game Pass на ПК. Релиз игры в Steam состоится 23 октября. Пока неизвестно, будет ли вместе с оригиналом доступно вышедшее не так давно дополнение Peril on Gorgon.
-
@cricon выпустил новую версию перевода знаменитой RPG Final Fantasy XII: The Zodiac Age, над которой работают у нас на форуме уже долгое время. @cricon выпустил новую версию перевода знаменитой RPG Final Fantasy XII: The Zodiac Age, над которой работают у нас на форуме уже долгое время. Список изменений весьма обширен: Добавлен перевод всех диалогов Добавлен перевод Мемуаров (текста с закадровым голосом) Добавлен перевод новых фраз интерфейса: боевого меню, при активации ловушек, во время покупки/продажи предметов, езды на чокобо, настроек игры и много других. Добавлено новое главное меню Многочисленные исправления и изменения в тексте диалогов, сценария, интерфейсе, названия предметов Множественные исправления переносов в диалогах Начато, но не закончено присвоение полов (не пугайтесь, когда увидите цифры у NPC) Исправлены ошибки с некорректным переводом NPC и локаций Обновлён основной загрузчик до версии v1.3.3 (ffgriever) Сборка на обновленном компиляторе диалогов (ffgriever) Перевод есть для ПК и Switch.
-
В список неудачников попали в основном инди игры вроде Afro Samurai 2, Shadow Complex Remastered, Robinson: The Journey и Hitman Go. На сайте поддержки PlayStation появилась статья, посвященная обратной совместимости игр для PlayStation 4 на PlayStation 5. Как и ожидалось, PS5 будет поддерживать почти все игры с PS4, за небольшим исключением. Работать не будет ровно 10 игр: DWVR Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One TT Isle of Man - Ride on the Edge 2 Just Deal With It! Shadow Complex Remastered Robinson: The Journey We Sing Hitman Go: Definitive Edition Shadwen Joe’s Diner Robinson: The Journey По каким причинам их нельзя будет запустить на PlayStation 5, не сообщается. В PS Store они будут помечены специальным значком. Другие особенности обратной совместимости: Игры на дисках будут поддерживаться на PS5 с дисководом; Некоторые игры с PS4 будут работать лучше: быстрее загружаться и работать с более высоким fps; Кроме списка несовместимых игр, будут и другие «проблемные» проекты. Часть функционала может не работать на PS5; Игры для PS VR будут полностью поддерживаться PS5 — замены гарнитуры не потребуется; Если у вас нет PS Plus, то вы сможете перенести все игры и сохранения с PS4 по Wi-Fi; Игры для PS4 можно будет загружать и с внутреннего, и с внешнего SSD; Кнопка Share в играх с PS4 может не работать, если вы подключили DualShock 4 к PS5; PS5 не поддерживает опцию «второй экран», работающую через мобильное приложение или PS Vita.
-
Японский сценарий
- 529 ответов
-
- cyberpunk 2077
- immersive sim
- (и ещё 1)
-
@Sky_Vit Обновлено уже.
-
Пользователи жалуются на то, что им приходится тратить на поиск матча до получаса: столь скромного онлайна просто не хватает на то, чтобы заполнить всю полусотню доступных миссий. Forbes обратил внимание, что популярность Marvel’s Avengers опустилась до совсем уж неприличных значений. На ПК это проверить очень просто. Согласно SteamDB, вчера в игре находилось в среднем 1000-1500 игроков, и лишь к вечеру число превысило 2000. И это в игре, нацеленной на кооператив! В обсуждениях Steam темы про малое число игроков всплывают с завидной регулярностью. Пользователи жалуются на то, что им приходится тратить на поиск матча до получаса: столь скромного онлайна просто не хватает на то, чтобы заполнить всю полусотню доступных миссий. Один из фанатов утверждает, что он вообще не видел в игре ни одного живого игрока — ему приходится играть с ботами. А следующая тема является самой популярной — в ней игроки пытаются понять, что же пошло не так. Очень много людей жалуются на то, что Crystal Dynamics до сих пор не поправила баги, приводящие к вылетам. Многие удивляются, почему у столь дорогой игры нет кроссплея. Дело в том, что несмотря на упор в продвижении на версию для PlayStation 4, она тоже страдает от малого количества игроков. Объединение аудитории могло бы помочь ситуации. Наконец, обязательства Square Enix по выпуску дополнительного контента может сделать игру еще более убыточной. Например, в октябре в игре должны появиться миссии с Кейт Бишоп, а позже — эксклюзивный для PS4 Человек-паук. Разработчики уверяют, что им удастся вернуть игроков за счет нового контента, который будет представлен уже на следующей неделе.
-
Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября — игра уже ушла «на золото». В сети появилось наглядное сравнение русской и английской озвучек в Cyberpunk 2077. В частности, речь о мужской версии Ви и о Джуди. Именно к последней фанаты высказывают большинство претензий. Якобы русская актриса (Ингрид Олеринская) не справляется с ролью. Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября — игра уже ушла «на золото».
- 85 ответов
-
- cyberpunk 2077
- локализация
-
(и ещё 1)
Теги: