Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Outcaster

Авторы статей
  • Публикации

    2 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Outcaster

  1. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    Обе страны развились за счёт американских инвестиций. Они только подтверждают правило.
  2. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    Дорого, конечно. Так мировая экономика так устроена, что платить больше скорее всего и не будут никогда. Если только не случится какой-то международный катаклизм, который либо изменит мироустройство, либо произведёт перераспредление благ. С этим согласны почти все современные экономисты: от тех кто защищает капитализм до тех кто против него. Есть условный Центр (Запад, Метрополия, Золотой миллиард, называй, как хочешь), а есть остальной мир. И первые будут поддерживать статус-кво до последнего.
  3. [Авторская колонка] Терминатор: Назад в прошлое

    ну на релизное восприятие влияет. ведь сразу сравниваешь с тем что было раньше, а раньше было убедительней)
  4. [О кино] «Терминатор: Тёмные судьбы»: что мёртво, умереть не может

    да и в генезисе это уже было. Папс этот. Тут они зачем-то повторили тоже самое с косметическими различиями
  5. не попадает во временные рамки. игра 2008 года. а тут 2010-2019
  6. топ всё же не совсем про игровые достижения. а вот на игровую индустрию краудфандинг и брокен эйдж повлияли заметно. игра могла быть вообще полным отстоем, тут важно, что Шафер показал, что можно найти новый способ финасирования разработки, независмый от больших издателей. Дота 2 так же не из-за того, что моба, Демигод и ЛОЛ были раньше, а из-за того, что она вдохнула новую жизнь в киберспорт за пределами Южной Кореи с многомиллиоными призовыми фондами, телетрансляциями, полными стадионами.
  7. Открыл индустрии краудфандинг. После него чуть ли не в течении пары месяцев почти все инди и всевозможные звёзды геймдева ломанулись на разные площадки. Включая Стар Ситизен, кстати.
  8. Ну половина относительно известные хип-хоп исчполнительи современные. Вторая нонеймы, но у ЕА всегда так было. Они с самого появления EA Music в начале нулевых занимались тем, что продвигали нонеймов через игры вместе со звездами.
  9. это полный бред, так как только сегодня был пик в 547 тысяч одновременных игроков. и там каждый день в пике 500к+, не считая, что есть сервера Тенсента и Мэйл.ру, которые работают без стима.
  10. может будет, как ремастер СтарКрафта. Всё спрайты перерисовали до HD-уровня, но это всё равно спрайты.
  11. смешно. как будто на Валв кто-то надавил и они сымитировали детельность. Как будто на площадке кроме ключей нет других предметов которыми можно торговать
  12. так это они в английской версии пытались исправить. но получилось криво и сюжет стал еще хуже
  13. видно, что стали. но либо не успели до релиза, либо забили на полпути. та же Кастовия — это и есть Россия. в мультиплеере так и написано Санкт Петроград в Кастовии. Но в сингле всё какими-то обрывками. думаю и появление Молдавии с Боржоми из той же песни. Все эти локации явно должны были быть Россией. Отсюда и непонятное попадние баркова в Абхазию, и попадние в Молдавию на угнанном полицейском авто за пару часов. Думаю они там только титры и пару фраз в озвучке переписали.
  14. Это потому что игра не экз. Большую плашку только на эксклюзивах от самой Сони помещают)
  15. [Рецензия] Moons of Madness (PC)

    Мне понравилось, но я заметил, что у некоторых игра вызывает проблему с ориентацией в пространстве в эпизодах с невесомостью. В итоге они блуждают по одной комнате и не могут понять где верх, где низ и т. п. В итоге игра затягивается на ровном месте. Есть. Штуки 3-4 на всю игру.
  16. [Рецензия] Call of Duty: Modern Warfare (2019) (PC)

    В КОДах ЕМНИМ чуть ли не с первой части так. Простреиваемые фанерные стены ещё в Контер Страйк 1.6 были же. Исчезло только где-то в БО3 или Инфинит Уорфейр, но только потому что там тупо игры далеком будущем и нет никаких тонких стеночек из-за сеттинга.
  17. там такого не написано. а если и написано, то это противоречит законам США, ЕС и даже России, которые признают право покупки цифровых товаров. Арендой являются сервисы типа ГеймПасса или Ориджин Акцесса.
  18. скулл энд бонес и бийёнд гуд н ивл скорее всего окончательно на некстген уплыли.
  19. Первое видео из ремастера Command & Conquer

    это не модели, а спрайты. в КнК тоже всё перерисовали.
  20. Первое видео из ремастера Command & Conquer

    @Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.
  21. Первое видео из ремастера Command & Conquer

    так оно, по сути, такое же. просто подтянули разрешение арта. только с той лишь разницей, что КнК игра 1995 года, а АоЕ игра 1997 года. а тогда два года разницы уже давали кардинальные отличия в графике. АоЕ может выглядел странно из-за кривого масштаба юнитов, но там и в оригинале плотность всевозможных эффектов была выше. да и оригинальное разрешение было высокие 800х600, а не 320х200
  22. но они есть. почти всё старье и почти всё что выходит в гоге запускаются с экзешника
  23. это неправда. в стиме полно игр, которые работают без лаунчера.

×