Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] D4: Dark Dreams Don’t Die (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_d4darkdreamsdontdie_pc.jpg

ПК-релиз D4: Dark Dreams Don’t Die — неожиданное событие. Проект наполнен безумным японским колоритом; продажи на Xbox One, где он вышел изначально, были низкими. На что рассчитывала Microsoft — не совсем ясно. Но жаловаться не стоит, ведь очередная игра геймдизайнера SWERY (создателя Deadly Premonition) — возможность, которой надо пользоваться. У истории Дэвида Янга есть чем порадовать любителей увлекательных сюжетов и качественных приключений.

На безумном самолете

Завязка D4: Dark Dreams Don’t Die многообещающая, но, прямо скажем, клишированная. Главный герой Дэвид Янг — бывший офицер бостонского полицейского управления. Несколько лет назад его дорогую жену — маленькую Пегги — убил неизвестный. Сам протагонист чудом выжил, схлопотав пулю в голову. По причине травмы он не помнит ничего из произошедшего в тот день, за исключением одной-единственной сцены, постоянно всплывающей в памяти, — умирающая на его руках Пегги шепчет: «Найди Ди». Кто или что это за «Ди» — тайна, раскрытию которой Дэвид с тех пор посвящает каждую свободную секунду. Сколько уже было подобных детективных историй с амнезией и главным героем, одержимым местью... Чтобы сделать историю запоминающейся, ее нужно правильно подать. И с необычным повествованием у Access Games все в порядке. В конце концов, это же работа SWERY — одного из самых эпатажных восточных геймдизайнеров.

pc_23_th.jpg

Временами картинка выглядит слишком уж... психоделично

Движущей силой в D4 является сверхъестественная способность Дэвида, которая появилась благодаря все той же пуле. Главный герой, как в хрестоматийном «Эффекте бабочки», умеет возвращаться в прошлое определенных предметов, если они участвовали в каком-то значимом событии. Данное умение позволило Янгу раскрыть множество дел, казалось бы, зашедших в тупик, — кроме самого главного своего расследования. Однако это вот-вот может измениться. Старый товарищ предлагает разгадать очередную загадку, которая обещает пролить свет на тайну «Ди»: с авиарейса в буквальном смысле слова исчез важный свидетель, прямо посреди полета. Воспользовавшись одной из улик и своим даром, Дэвид попадает на самолет, когда тот еще был в воздухе, и начинает докапываться до истины.

D4: Dark Dreams Don’t Die представляет собой нечто среднее между современными интерактивными новеллами от Telltale Games и классическими «адвенчурами». Перемещаться главный герой может сугубо по обозначенным точкам: никакой свободы слов... шага. Зато взаимодействовать можно много с чем (хоть практическая польза от этого стремится к нулю). Иногда игра удивляет красочными экшен-сценами с использованием quick time events. Поверьте, драку в падающем самолете не скоро получится забыть. Управление крайне лаконичное, а в случае с ПК-релизом и вовсе способно производиться одной лишь мышкой. Стоит отдать должное, в плане адаптации под «грызуна» работа проделана хорошо: удобно и ориентироваться в пространстве, и исполнять QTE. Левая кнопка мыши отвечает за «использование» объекта, на который наведен курсор, а правая — за «удар» по нему. К счастью, в «охоту за пикселями» D4 никогда не скатывается. Во-первых, как правило, все предметы, которые можно пощупать руками, выделяются на общем фоне. Даже если вы что-нибудь пропустили, режим особого зрения подсветит все, что представляет хоть какой-то интерес. Во-вторых, больше половины времени проходит за диалогами. И уж в них, а точнее, в персонажах, с которыми придется вести беседу, японское происхождение проекта видно невооруженным глазом.

pc_16_th.jpg

Адаптация управления под мышь прошла на удивление удачно

История, хоть и отдает легкой безуминкой, не кажется странной, пока дело не доходит до действующих лиц. В итоге самым адекватным оказывается суровый воздушный маршал. Потому что все прочие явно без царя в голове. И даже на первый взгляд вменяемый напарник имеет очень чудаковатые черты, особенно когда дело касается еды. Однако происходящее, на удивление, ничуть не напоминает цирк уродцев; скорее, оно ближе к психоделической атмосфере картин Дэвида Линча (что, на самом деле, логично, ведь именно его работы являются одним из источников вдохновения SWERY).

Со многими персонажами связаны дополнительные задания. В большинстве своем они заключаются в поиске спрятанных объектов. И вы не найдете их раньше, чем возьмете нужное «стороннее дело», как тут называют необязательные квесты. Но встречаются и занимательные мини-игры вроде теста на знания в чужом телефоне.

Какая же японская игра обойдется без возможности «приодеть» альтер-эго по последнему писку моды? В версии для ПК собраны все наряды, вышедшие дополнительными наборами: они разбросаны по локациям, выдаются бесплатно за продвижение по сюжету и выполнение дополнительных миссий. Гардероб обновляется каждые пять минут. И, разумеется, многое можно купить. За кредиты (они зарабатываются изучением окружения) дозволено приобретать как одежду, так и фоновую музыку для квартиры, а заодно пополнять запас энергии. Дэвиду ничто не дается даром — любое действие расходует выносливость. Вернуть силы способна лишь калорийная пища, покупаемая в местном магазинчике и щедро разбросанная по локациям.

pc_26_th.jpg pc_18_th.jpg pc_28_th.jpg pc_34_th.jpg

Визуально Dark Dreams Don’t Die ближе всего к The Wolf Among Us: та же стильная cel-shading картинка, только без привкуса нуара, зато с близкими по духу протагонистами. На Xbox One D4 смотрелась приятно, однако в основном за счет дизайна. На ПК была надежда увидеть игру во всей красе, но, как и в случае с Deadly Premonition, «порт» получился не выдающимся. Если управление адаптировали отлично, то вот с изображением порой настоящая беда. Например, настройки не позволяют выставить разрешение выше 1440x900, а сглаживания, естественно, никакого нет. Из-за этого на FullHD мониторах задний план иногда превращается в настоящую кашу. Спасибо хоть за стабильный показатель кадров в секунду.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

D4: Dark Dreams Don’t Die — типичный проект «не для всех». Он предлагает увлекательную историю, по-хорошему безумных персонажей и изобретательный экшен. Увы, его восточные корни способны отпугнуть многих. Но наш вам совет: дайте проекту шанс. Он действительно стоит того, чтобы потратить на него несколько часов (а именно столько занимают доступные на данный момент пролог и два вступительных эпизода). На технические огрехи глаза со временем закрываешь, и остается только отличный детективный сюжет.

Итоговая оценка — 7,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. В сообществе игры в Steam уже есть решение проблемы с поддержкой более широкого списка разрешений экрана. И в Full HD игра выглядит гораздо приятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня было стойкое чувство, что я играю в хорошо сделанную версию Deadly Premonition. И повествование, и персонажи и музыка. Видно что делал одна и та же рука. Проект не для всех, но для тех кому он нравиться просто отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод бы этой игре=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод бы этой игре=)

Так за перевод вроде бы взялись

За рецензию спс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага и то что на скринах в стиме мы видим наличие Фореста Кайсена нихера не спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага и то что на скринах в стиме мы видим наличие Фореста Кайсена нихера не спойлер.

Так это вроде как разные персонажи, даже несмотря на одинаковые внешность и имя. Он и был и в Spy Fiction - игре, которую SWERY сделал до Deadly premonition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итоговая оценка — 7,5.

Хммм... 7,5? "Riot Pixels" вовсе разнесли игру в пух и прах. Оценка: 15%.

"Замаскированное под адвенчуру чудовище Франкенштейна, демонстрирующее фундаментальное непонимание того, что такое «юмор», «повествование» и «геймплей». Поначалу кажется, что постичь скрытый гений японских разработчиков мешает культурный барьер. Потом – что Access Games специально хотела поиздеваться над нашим чувством прекрасного. А в итоге понимаешь – это бессмысленная галиматья, созданная бездарными неумехами, у неё одна дорога – прямиком в мусорный бак".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хммм... 7,5? "Riot Pixels" вовсе разнесли игру в пух и прах. Оценка: 15%.

"Замаскированное под адвенчуру чудовище Франкенштейна, демонстрирующее фундаментальное непонимание того, что такое «юмор», «повествование» и «геймплей». Поначалу кажется, что постичь скрытый гений японских разработчиков мешает культурный барьер. Потом – что Access Games специально хотела поиздеваться над нашим чувством прекрасного. А в итоге понимаешь – это бессмысленная галиматья, созданная бездарными неумехами, у неё одна дорога – прямиком в мусорный бак".

Дед Мороз, какая связь между нами и RP с их неадекватной оценкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дед Мороз, какая связь между нами и RP с их неадекватной оценкой?

Никакой. Я разве своим сообщением пытаюсь найди здесь хоть какую-то связь? "Riot Pixels" здесь приведён только для примера. Был бы другой сайт с диаметрально-противоположной оценкой, назвал бы его. Просто я в "D4: Dark Dreams Don't Die" ещё не играл, но за проектом следил. Теперь же нахожусь в лёгком недоумении, т.к. одна крайность упала на другу: то ли правда в 7,5, то ли в 1,5. Поди разберись, т.к. разброс очень большой. А может здесь вовсе нужно искать золотую середину (4-5 балла)? Тогда D4 — до свидания, проходите мимо, без вариантов!

P.S.: Неадекватная оценка? Вообще-то любая оценка — субъективная субстанция (даже на "Zone of Games", "Metacritic" и т.д.). Если вспомнить, каким получилась "Deadly Premonition: The Director's Cut" от всё той же "Access Games", я текущим низким балом от RP и не удивлён. Данная студия всегда выделалась своей неоднозначностью, спорностью, крайней "японщиной"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

riot pixels это то сборище злобных обиженных старперов во главе с номадом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к вопросу, когда будет перевод?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензию не прочел, ибо шугаюсь спойлеров, однако имею вопрос. Если очень понравился (сюжетно) Deadly Premonition, велика ли вероятность что зайдет D4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня аналогия антуража не столько с deadly premonition возникла, сколько с killer is dead.

прошел тоже, смешанные какие-то эмоции, вроде и сюжет интригующий и сумасбродные герои и дизайн -- это то что меня точно не отпугивает, но оболочка всего этого бестолкова до нельзя.

передвижения по клеточкам с открыванием и закрыванием всего вокруг, начисление кредитов за любой чих и по сути одна единственная способность героя с подсвечиванием предметов.

понятно почему так сделали, надо же чем то занимать людей в двух маленьких локациях, вот и второстепенные задания все из этой же области, головой подумать дают только один раз ближе к финалу, когда нужно запитать дверь, ну еще в тестах на знание авиации(зачем?!), в остальном хороший тренажер против артрита пальцев рук.

кстати, чтоб выполнить полностью некоторые задания переигрывал второй раз, так вот ушло на все меньше часа, дабы там не поленились пропуск роликов добавить.

не знаю будет ли продолжение, но в такой же форме оно мало привлекает, на 5-6 баллов игра и это при моей любви к "восточным корням".

п.с. возвращаясь к линчевской мистике, негр-доктор списан один в один с великана из Твин Пикс

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720 Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять. Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда. Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей. Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации. Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости. И выживайте. (По желанию.) Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят. Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва. Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения. Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной. Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями. Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми. Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши. Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении. «Я здесь, и я не уйду тихо». Переводы всё ещё в процессе! Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!
    • была в раннем доступе.раньше играл в 0.8,а недавно вышла полная
    • @SerGEAntДобавьте пожалуйста инфу про русификатор добавить на сайт?
    • Как и все игры этих ребят — эндгейм скучный…, но спасибо за русификатор!
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1171320/Frog_Detective_3_Corruption_at_Cowboy_County/ В захватывающем финале серии Детективу и Полицейскому-Лобстеру поручено разгадать загадку округа без шерифа. Но не всё так просто, как кажется, когда удивительно простое решение раскрывает зловещий замысел. Может быть, преступность всё-таки существует… «

      Коррупция в округе Ковбой» — третья и заключительная игра в серии «Детектив-лягушка». 

      «Детектив-лягушка 3: Коррупция в округе Ковбой» — это остроумная, но при этом подходящая для всей семьи игра в жанре детектива. Разгадывайте тайны самостоятельно или играйте с друзьями, по очереди зачитывая диалоги. Думаете, вы сможете раскрыть дело?
    • по моему я пробовал эту игру в демку, а сам пока начал в Perished Truth
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1047220/Frog_Detective_2_The_Case_of_the_Invisible_Wizard/ ☆★☆★ ...что-то, возможно, зловещее, приближается... ★☆★☆ ☻ Примерное время прохождения: 1 час ☻

      Знаменитый Лягушачий Детектив возвращается в самом захватывающем детективе! Празднование встречи таинственного Невидимого Волшебника в городе было сорвано неизвестным преступником. Детектив должен выяснить, кто это сделал! « 
      Дело о Невидимом Волшебнике » — вторая игра в серии «Лягушачий Детектив», после «Призрачного Острова» , которая полюбилась всем.* 

      (За исключением одного пользователя Steam, который назвал её «средним пальцем и пустой тратой 5 долларов», но всем не повезёт.)
    • @piton4 начал проходить ENTITY  неплохой хоррор на ue5 
    • У меня в стиме нет никакой Онимуши.) а волшебная установка по рецепту великого колдуна-пирата Сильвера с помощь СтимДБ похоже перестала работать.)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/963000/Frog_Detective_1_The_Haunted_Island/ Вступите в роль детектива в захватывающей игре «Заколдованный остров»! Познакомьтесь с эксцентричными персонажами, которые помогут вам найти подсказки и выполнить задания.
      !! Примерное время выполнения: 1 час !! 

      Маленького ленивца уже несколько недель преследует таинственный призрак, которого никто не может найти. Загадка окутана тайной, и единственный, кто может её разгадать, — это известный следователь, известный просто как Детектив. Поиск улик и допрос подозреваемых — лишь часть работы для такого опытного лягушонка, но это дело — непростая задача. Это трехмерная игра-квест, полная загадок и приключений! классные функции лягушка много новых друзей, с которыми можно познакомиться потрясающий и приятный оригинальный саундтрек Отличное времяпрепровождение!
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×