Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2015: пресс-конференция Bethesda Softworks

Рекомендованные сообщения

Альтернативная ссылка #1 — Youtube

Альтернативная ссылка #2 — Twitch (главный канал)

Альтернативная ссылка #3 — GameSpot

E32015_fallout.png

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Расписание пресс-конференций (время московское):

15 июня | 05.00 | Bethesda

15 июня | 19.30 | Microsoft

15 июня | 23.00 | Electronic Arts

16 июня | 02.00 | Ubisoft

16 июня | 04.30 | Sony PlayStation

16 июня | 19.00 | Nintendo Digital Event

16 июня | 20.00 | Square Enix

17 июня | 03.00 | PC Gaming Show

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все о E3 2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это Кармак уже захотел более умное сделать и сделал хоррорный Дум 3 и псевдоопенворлд Рейдж.

Он никогда геймдизайнером не был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кастомизация всего и вся в Фолауте, включая свое поселение это просто гениально, этого прям очень радует и не хватало в Свитах и прошлом Фолыче.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так это скучно, хочется героя отыгрывать, а не садовода. Но наличие лучше отсутствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фол объединяет в себе кастомизацию Iron Man, Sims и SimCity.

Надеюсь это успоет тех, кто графикой ыл недоволен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, они подтвердили PBR. Если кто-то будет недоволен, то он наверное зажрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая конференция - коротко, ясно и о главном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так это скучно, хочется героя отыгрывать, а не садовода. Но наличие лучше отсутствия.

Фолыч 4 это какраз самое близкое что вообще можно придумать к понятию РПГ. Это именно и есть отыгрышь роли, а не отыгрышь сюжета. Делай что хочешь, развивайся как хочешь. На этом фоне Ведьмак ущербное говно недоучек. Но вот в плане сюжета конечно Ведьмак 3 определенно лучше. Будет интересно посмотреть, кто победит, лучший сюжет или лучший геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

>На этом фоне Ведьмак ущербное говно недоучек.

это слишком толсто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дум и должен быть таким. Он всегда был таким. Это Кармак уже захотел более умное сделать и сделал хоррорный Дум 3 и псевдоопенворлд Рейдж. Я недавно марафонил Дум 1 и 2 с другом. Новый дум похожий фан дает по ощущениям, только со зрелищем. А уж редактор карт это прям мегагениально.

Может и должен только выглядит скучно. По мне мясной шутер должен быть как пеинкиллер или сэм, там однотипный отстрел врагов бешеным ритмом и динамикой компенсируется, а то что показали просто уныло. Сетевая игра с редактором выглядит интересно, но я не любитель сетевых пострелушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не, Пейнкиллер это чистейший трешачек, хоть и в хорошем смысле. Дум не долежн скатываться к такому. А к чистейшему безбашенному фану как Буллитстром дум по своей стилистике так же не может скотиться. Дум это что то среднее между безбашенным фаном и серьезным мясным шутером. И вот что-что, а ощущение стрельбы, особенно из дробаша, в Дум 4 просто ну очень мощно ощущалась. Пока все круто. Хотя конечно надо полную игру проиграть что бы понять. В Рейдж тоже стрельба круто ощущается, но сама игра все же значительно слита своей недоделанностью.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне мясной шутер должен быть как пеинкиллер или сэм, там однотипный отстрел врагов бешеным ритмом и динамикой компенсируется, а то что показали просто уныло.

В первых частях мясо начиналось ближе к концу, как то, что в аду показали. Он будет почти так же ощущаться как new order, только без авторегена и с добиваниями, и более лучшим стрейфом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
>На этом фоне Ведьмак ущербное говно недоучек.

это слишком толсто :D

Да нет, в таком смысле это очень даже точно, ведьмак хорош и прекрасен, но ровно до тех пор пока ты проходишь сюжет и все что с ним связано, после же игра попросту умирает. Так что да сомневаюсь что при такой проработке геймплея биседка родит квесты уровня Винчера 3, но геймплей, уже выглядит стократно вкусней, и если они завезут интересный сюжет и сайд квесты уровня "облы", то будет просто восхитительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините, но Doom 4 выглядит как дерьмо. Одно мясо, мясо, мясо. Выглядит очень аркадно и вторично. А где адская атмосфера? А где мрачный дизайн? Где страшные монстры??? Где шутер с большой буквы Ш? Где наконец графон???

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Причем в этом контексте хайгард? Вы говорите, что руководство не дает время, разрабам исправить баги. Я вас спрашиваю, почему вы так решили? Может дает но разработчик не укладывается и ему всегда мало?  Вы этого не можете знать. За то есть факт, что практически каждая игра после релиза получает багфиксы несколько лет. Вы какие то обьемы работы предлагаете оценивать, хотя почти каждая игра нуждается в багфиксах годами. Они все получается недооценили обьем работы? У вас есть выбор, выпускать игру с багами или не выпускать еще долгое время. Ошибку допустил разработчик, и исправляет свою ошибку разработчик, годами исправляет. Это факт. Но вы считаете, что виноват руководитель, в том что разрабу нужны годы чтобы все исправить? Вы промыты комментариями разработчиков, которые жаловались что их работадатель давал неясные задачи, подгонял и орал на них бедняжек?  Студия состоит из людей.  Вот те люди которые были в студии, они что могли, то сделали.  Хоть конкретного человека берите, хоть студию целиком, это не имеет значения, студия это просто множественное число от человека в данном примере. Что один человек, что вся студия никаких выводов не сделают. Без координального изменения состава студии ничего не изменится. Ларианы сделали бг3, но это дивинити 3 а не бг3. Если бы бг3 делали биовар, то это был бы драгон эйж 5 а не бг3. Конечно лично следит. Он сам это говорил. И он ключевая фигура, геймидеректор и продюссер и даже промоутер.Но при этом старфилд вышел гавном, почему? Потому что игру делали уже другие люди в самой студии. Как никак 12 лет прошло. То есть как руководитель, он не оказал никакого ключевого влияния, потому что сотрудники сделали, что могли.
    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых , что заполонили всю планету. Они тогда с чего то взяли что подобное нас тут расстроит, но по факту больше забавляет, да и для себя мы многое поняли и сделали выводы  Доп.: попробовал по другому но ДЛС с СезонПассами как не было так и нет  Если у кого всё же получится, то я искренне буду за них рад.
      Те же у кого КЗ-акки, вы правильно сделали, что купили стандартную версию за 199р. и НЕ занесли кое-кому лишние мани 
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×